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Old 13-12-2005, 09:08   #81
Yokoshima
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L'Avatar di Yokoshima
 
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Città: Verona
Messaggi: 878
Non so se avete notato che il controlle è WIRELESS!! (o almeno cosi sembra!) Un controller del genere di serie non credo che nemmeno la PS3 lo avrà!

Io non sono un videogiocatore, quindi posso unicamente spendere qualche verbo a livello puramente tecnico: trovo che la scelda di non supportare l'HD sia coraggiosa e forse azzeccata; pensate, una console che costa poco, non richiede una TV da 1300,00 € e (speriamo ancora) con una bella giocabilità!

Questo permetterebbe di avere un mix davvero competitivo..anche peche nn penso che tutte le TV non HD verranno buttate nel casonetto funzionanti no??
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Old 13-12-2005, 09:15   #82
Andrea Bai
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L'Avatar di Andrea Bai
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1050
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Originariamente inviato da torazina
cmq nella recensione [cut...]
Ciao,

ringrazio anche te per il tuo intervento. Voglio precisare una piccola cosa: questo contenuto editoriale non è una recensione (non vedo come potrebbe: revolution ancora non è sul mercato!), ma un focus. Come tale ha un taglio diverso da quello che invece ha, fisiologicamente, una recensione.

Come già detto precedentemente si tratta di un semplice sguardo senza alcuna velleità di particolare approfondimento tecnico (almeno per ora: nei mesi a venire ci sarà modo e maniera di parlare ampiamente di queste novità ) su un argomento che richiede uno spazio maggiore rispetto a quello tradizionalmente destinato alle news, ma non tale da giustificare la redazione di un articolo.

Tutto questo semplicemente per chiarire la tipologia di contenuto pubblicata in questo spazio.

Come sempre, a disposizione per ogni eventuale delucidazione.

Buona giornata!
Andrea Bai è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 09:26   #83
dins
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: napoletano trapiantato a Roma
Messaggi: 3813
Ulteriore quesito: Ms e Sony si stanno battagliando anche sul fronte delle date....
xbox360 è già uscito, ps3 non ancora, ma cerca di fare in fretta, tra comnicati, smentite, ritardi inventati o reali etc...

e di revolution si sa niente?
Date precise?
Date ipotetiche?
Nel focus non mi sembra di aver letto nulla di tanto preciso al riguardo....
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Old 13-12-2005, 09:34   #84
fek
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L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Quote:
Originariamente inviato da dins
ma secondo voi quanto tempo ci metteranno microsoft e sony prima di far uscire un controller analogo?
Un controller per molti versi analogo e' uscito qualche anno fa su PC targato Microsoft. Sostanzialmente non e' stato mai usato se non in qualche titolo. Ora, quando faccio notare questo, mi si risponde sempre "Ma non era Nintendo". Il che mi fa pensare che dietro a questo controller ci sia soprattutto molto hype.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 09:42   #85
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
I giochi dovrebbero andare di pari passo con lo sviluppo tecnologico.

Quando gioco a Green Beret non mi aspetto che sia coinvolgente dal punto di vista grafico e sonoro. Se gioco a Metal Gear Solid 3 su PS3 mi aspetto qualcosa di MOLTO diverso.

Per questo sono un po' titubante per le specifiche "al ribasso" di Revolution. Sarebbe un vero peccato, se fossero confermate.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 13-12-2005, 09:43   #86
DioBrando
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
Quote:
Originariamente inviato da Kanon
Nintendo è una console per giapponesi. Il mercato di "nicchia, ricercato, nostalgico" e amenità varie si riconduce semplicemente al fatto che tutto quello che è stato fatto da nintendo fino ad oggi è stato fatto prima di tutto per il mercato giapponese che è molto diverso da quello americano e europeo. Poi vabbeh, il villaggio è globale per cui i confini sono fini.
Io n sn d'accordo...ai tempi del NES e del Super Famicom ( o SNES) lo sviluppo dei giochi è stato quasi + occidentale che nipponico, tanto e vero che molti titoli da noi n sn nemmeno arrivati e parlo degli RPG, dei giochi con personaggi super deformed, dei 20 mila picchiaduro che da noi arrivavano solo tramite importazione parallela ( tipo la saga di Ranma 1/2).

Le consolle Nintendo arrivavano da noi dopo aver riscosso molto successo negli States.
Se il parco titoli fosse stato pensato per un pubblico nipponico, n avrebbe mai potuto avere il consenso americano nè tantomeno occidentale ( volendo allargare gli orizzonti).
Gli stessi coin-op hanno spopolato e soprattutto lì sia Nintendo che Sega si sn giocati una buona fetta della loro popolarità; poi quando il gioco veniva portato sulla consolle casalinga ecco che fanno il boom ( Mario, MK e via avanti...).

E' la Sega semmai ad aver sbagliato strategia con un paio di loro consolle ed infatti ha fatto la fine che ha fatto ( purtroppo :/)...
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Old 13-12-2005, 09:53   #87
dins
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: napoletano trapiantato a Roma
Messaggi: 3813
Quote:
Originariamente inviato da fek
Un controller per molti versi analogo e' uscito qualche anno fa su PC targato Microsoft. Sostanzialmente non e' stato mai usato se non in qualche titolo. Ora, quando faccio notare questo, mi si risponde sempre "Ma non era Nintendo". Il che mi fa pensare che dietro a questo controller ci sia soprattutto molto hype.

me lo ricordo benissimo!
Era un sidewinder con controllo del movimento....
Sognavo la notte di giocare a Superbike della milestone con quel controller!!!

Certo questo nintendo si presuppone un po' piu' evoluto, ma proprio quanto detto fin qui fa presagire che se fosse un successo, MS non avrebbe problemi a farne uscire una copia....
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Old 13-12-2005, 09:56   #88
gentus
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 81
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Originariamente inviato da JohnPetrucci
con un parco giochi tutto da verificare
perdonami, ma i parchi giochi da verificare sono quelli delle altre consoles
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Old 13-12-2005, 10:58   #89
gentus
Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 81
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Originariamente inviato da fek
Un controller per molti versi analogo e' uscito qualche anno fa su PC targato Microsoft. Sostanzialmente non e' stato mai usato se non in qualche titolo. Ora, quando faccio notare questo, mi si risponde sempre "Ma non era Nintendo". Il che mi fa pensare che dietro a questo controller ci sia soprattutto molto hype.
ciao fek, bentrovato
credo che la tua analisi sia sbagliata..
il sidewinder pro aveva una semplice (chiamiamola cosi) "doppia livella" che permetteva, inclinando il pad, di dare la direzione all'avatar (diciamo che il controller era adatto quasi esclusivamente ai simulatori di volo)

qui si parla di rilevatore di posizione...

la stessa differenza che passa tra una bicicletta e un'automobile.
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Old 13-12-2005, 11:07   #90
iome2k5
Senior Member
 
L'Avatar di iome2k5
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Milano
Messaggi: 446
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Originariamente inviato da DioBrando
E' la Sega semmai ad aver sbagliato strategia con un paio di loro consolle ed infatti ha fatto la fine che ha fatto ( purtroppo :/)...
Non possiamo che essere tristi per sempre.....

In ogni caso i giochi storici, quelli davvero innovativo sono sempre venuti dal giappone, tipo Shen Mue....che spero venga riproposto su Xbox360 per il terzo capitolo e sia alemeno passabile....

Cmq il divertimento vero si ha con i giochi multigiocatore, le sfide infinite con Street Fighter 3 Third Impact (su cps3, è la perfezione assoluta e totale del Picchiaduro 2D) oggi mi diletto assai con i vari SingStar, Buzz, Donkey Konga, Mario Kart DS, tutti da giocare rigorosamnte multiplayer.......ci si deve riappropriare del gioco come momenteo di incontro tra persone....

Torniamo nella Sala Giochi sotto casa...bruciamo i videopoker e mettiamo cabinati idraulici per Scud Race, Guitar Freaks, Wave Race......

Sega never Die
__________________
CoolerMaster Elite 130; Asrock FM2A88X-ITX+; AMD Athlon II X4 860K BE; TeamGroup Vulcan DDR3 PC3 19200 2x8GB Cl11; Sapphire R7-265 Dual-X 2GB GDDR5; Samsung 840EVO 250GB; Samsung HD204UI 2TB; DELL UltraSharp P2415Q
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Old 13-12-2005, 11:12   #91
fquintan
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 705
non esiste niente di piu' bello di giocare con giochi fatti da mamma Nintendo

su Gamecube su Ds su Gba e Nes ho passato le ore piu' belle, divertenti e ricche di emozioni che su xbox e ps non ho MAI avuto e vi assicuo che c'ho provato! sono PCista e Nintendista
FORZA NINTENDO! non vedo l'ora di fare a spadate con L ink
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Old 13-12-2005, 11:12   #92
eltalpa
Senior Member
 
L'Avatar di eltalpa
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Cloz - Val di NON
Messaggi: 1863
Quote:
Originariamente inviato da fek
Sostanzialmente non e' stato mai usato se non in qualche titolo. Ora, quando faccio notare questo, mi si risponde sempre "Ma non era Nintendo". Il che mi fa pensare che dietro a questo controller ci sia soprattutto molto hype.
Penso che un controller del genere per PC non abbia fatto breccia per motivi ben diversi dal fatto che l'abbia realizzato microsoft o meno...

E' più il fatto che Nintento abbia scelto di dotare la consolle con un aggeggino del genere "di serie"... ed è anche questo il significato di revolution, non credi?
__________________
Questo Giochino mi fa impazzire - È meglio accendere una candela che maledire l'oscurità.
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Old 13-12-2005, 11:13   #93
CubeDs
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Messaggi: 3233
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Originariamente inviato da JohnPetrucci
Io preferisco ottima grafica e potenza bruta oltre che ovvio buoni titoli, sarò superficiale ma una console simile senza alta definizione, senza hard disk e con un parco giochi tutto da verificare, pur con un controller innovativo non mi attrae.
Hai visto il video? Ti consiglio di guardarlo, potresti cambiare idea nel vederlo in movimento... oltretutto il parco titoli è da verificare su ogni console anche se qui si parla di Nintendo e quindi di per se è una garanzia pe la qualità dei suoi giochi.
__________________
Trattative portate a termine con: fabio536(3),biotino,yure79,riosaeba(2),shumyfast,asdasdasdasd,franco77,sbronf,felixmarra,BoogeyMan,marcus24,Fabio310, kingvisc,xketto85x,bronzodiriace,varom,flapane,lovsky,Raziel1984,deathinj,gridalo,cletopolonia,andreakog,memphis81,morpheus76,skywalker77,phantom101 ,snake0,cilikekko,[?],Spicastar,donaz13,Micene.1,IllusionTrip,deangizia e molti altri ancora .
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Old 13-12-2005, 11:15   #94
CubeDs
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L'Avatar di CubeDs
 
Iscritto dal: Aug 2005
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Quote:
Originariamente inviato da dins
Pur apprezzando la notevole idea di nintendo e la sua "concezione" di console alternativa alle due grandi concorrenti, vorrei esprimere un dubbio:
ma secondo voi quanto tempo ci metteranno microsoft e sony prima di far uscire un controller analogo?
L'idea di basare una consolle sul solo controller (per quanto speciale esso sia) è rischiosa perchè tale controller (o la sua concezione) può essere "facilmente" copiato e a quel punto della particolarità della console resta poco o niente.
Secondo voi non ci sono già tanti ing. MS (e/o sony) che lavorano in gran segreto ad un controller analogo?
Io scommetto di si (purtroppo).
E magari tra un annetto o giu di li (i tempi di R&D di una tale tecnologia non sono certo di qualche settimana) MS se ne esce con un tale controller venduto anche in perdita (purtroppo può permetterselo...)
Daltronde MS è famosa per partire in ritardo (vedi S.O. a finestre, browser, lo stesso mercato delle console) e poi cercare di recuperare terreno scopiazzando etc...

Voi che ne pensate?
da quello che ho letto in giro nintendo si è più tutelata rispetto al passato, proprio per impedire che Microsoft o Sony facciano un pad simile copiando l'idea.
__________________
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Old 13-12-2005, 11:19   #95
topy the sage
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Originariamente inviato da gentus
eh!
qui ti sbagli...
bisogna anche inserire una altro discorso..
Nintendo è, dopo EA, il publisher più importante al mondo

nintendo fa un discorso di insieme... ha sempre un rapporto di sw venduto per console altissimo rispetto ai competitors ed è questo che la rende una società floridissima nonostante venda molto meno rispetto al passato
Non proprio: fin da che ho memoria, la "guerra delle console" usa come termine di paragone il numero delle console piazzate.
Ovviamente, Nintendo oltre a fare HW, fa anche SW (come anche Sony e Microsoft, del resto), ed è anche publisher... i suoi introiti derivano da ogni parte, in particolar modo da Pokemon (basti pensare alle copie vendute di HW e SW non appena ne esce uno nuovo).

Ma quando si parla di numeri, non ci si riferisce a quanto una società ha guadagnato alla fine dell'anno fiscale (peccato, altrimenti Nintendo sarebbe in netto vantaggio rispetto alle altre), ma si parla solo di milioni di console vendute.


Ultima cosa, vedo che qualcuno chiede la data di uscita:
Ancora non è resa nota la data precisa (come del resto PS3, un vago primavera 2006 in giappone).
L'unica cosa che si sa è che uscirà nel 2006. Inoltre, è altamente probabile che la console venga rilasciata quasi contemporaneamente in tutto il mondo (con distanza di poche settimane un continente dall'altro) cominciando non dal Giappone, ma dall'America e dall'Europa.

Ad ogni modo, per saperne di più è necessario attendere fino al 9 maggio 2006 (ore 9e30 Los Angeles, 19e30 italiana), data in cui Nintendo presenterà "tutti i nuovi hardware" (ci si aspetta Revolution e relativi giochi, e un restyling del DS). Da tenere d'occhio IGN.com per una probabile diretta.
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Old 13-12-2005, 11:30   #96
fek
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Originariamente inviato da gentus
ciao fek, bentrovato
credo che la tua analisi sia sbagliata..
il sidewinder pro aveva una semplice (chiamiamola cosi) "doppia livella" che permetteva, inclinando il pad, di dare la direzione all'avatar (diciamo che il controller era adatto quasi esclusivamente ai simulatori di volo)

qui si parla di rilevatore di posizione...

la stessa differenza che passa tra una bicicletta e un'automobile.
Ciao

Una versione del Sidewinder aveva un rilevatore di posizione ed era funzionalmente (non esteticamente) quasi equivalente al controller del Revolution.
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Old 13-12-2005, 11:32   #97
fek
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Originariamente inviato da topy the sage
L'unica cosa che si sa è che uscirà nel 2006. Inoltre, è altamente probabile che la console venga rilasciata quasi contemporaneamente in tutto il mondo (con distanza di poche settimane un continente dall'altro) cominciando non dal Giappone, ma dall'America e dall'Europa.
E' altamente improbabile che la PS3 venga rilasciata a distanza di poche settimane (se vogliamo che Sony sopravviva a tale lancio). Non e' mai successo per Sony e visti i costi della PS3 non accadra' neppure in questo caso. Io penso che in Europa la PS3 non si vedra' prima del 2007 inoltrato.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 12:31   #98
gentus
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Originariamente inviato da fek
Ciao

Una versione del Sidewinder aveva un rilevatore di posizione ed era funzionalmente (non esteticamente) quasi equivalente al controller del Revolution.
non lo sapevo... hai una foto? sono curioso.. ciao!
gentus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 12:35   #99
fek
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Originariamente inviato da gentus
non lo sapevo... hai una foto? sono curioso.. ciao!
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 12:37   #100
gentus
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Originariamente inviato da fek
germati fek,
questo era quello che avevo anche io...
e funzionava come ti dico... 2 livelle.. nulla piu
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