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Old 27-08-2009, 12:11   #9541
juza1971
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MA LUKE SKYWALTON DOVE E' FINITO?
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Old 27-08-2009, 12:16   #9542
smorgan
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il primo link e' quello contenente alcuni iff che nell'update chiaramente non sono presenti....update v2 con il relativo roster incluso e' tutta robba bbona..
ok
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MA LUKE SKYWALTON DOVE E' FINITO?
ma chi è il ragazzino che veniva sempre insultato da lele?
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Old 27-08-2009, 12:17   #9543
Gallo8#4ever
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il primo link e' quello contenente alcuni iff che nell'update chiaramente non sono presenti....update v2 con il relativo roster incluso e' tutta robba bbona..
juza...
considerando che il mio gioco è "vergine" a parte l'RR8.5 di albys
e consierando che vorrei proare una tu patch per confrontare i du lavori e provare i rokies ecc
sono sufficenti anhe per me le due cose li da installare?
grazie mille...
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Old 27-08-2009, 12:34   #9544
ceggius
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il lavoro e' semplice:
1- creare un foglo excel con tutti gli attributi e le tendenze di tutti i giocatori dei vari teams ( approx. 12x30x46= 16560 parametri da copiare a mano sul roster da excel ).

-Dopodiche' sarai nominato "scriba onorario" dell'anno 2008/2009.

io la targa ce l'ho sul camino del mio appartamento
premettendo che non sono mai stato un'asso con il pc(nonostante riesca a risolvere tutti i miei problemi a scapito però di qualche altro casino che creo e quindi il mio pc è un pò incasinato) avresti la capacità/voglia di spiegarmi passo per passo il procedimento che già ho capito, ma che non sono chiaramente in grado di fare causa la mia niubbaggine?
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Old 27-08-2009, 12:40   #9545
juza1971
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ok


ma chi è il ragazzino che veniva sempre insultato da lele?
abbiamo bisogno di forze nuove a cui tramandare il nostro sapere
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Old 27-08-2009, 12:42   #9546
juza1971
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juza...
considerando che il mio gioco è "vergine" a parte l'RR8.5 di albys
e consierando che vorrei proare una tu patch per confrontare i du lavori e provare i rokies ecc
sono sufficenti anhe per me le due cose li da installare?
grazie mille...
yes...a parte che tu sappia usare il texmod per caricare il file .tpf presente nell'update v2

procedimento:
1- installi gli .iff presenti nel primo link
2-installi gli iff presenti nel secondo link
3- utilizzi il roster e sliders presenti nel 2° link
4- utilizzi il texmod con il file.tpf presente nel 2° link
5- fai partire il gioco da texmod.
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Old 27-08-2009, 13:01   #9547
Gallo8#4ever
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yes...a parte che tu sappia usare il texmod per caricare il file .tpf presente nell'update v2

procedimento:
1- installi gli .iff presenti nel primo link
2-installi gli iff presenti nel secondo link
3- utilizzi il roster e sliders presenti nel 2° link
4- utilizzi il texmod con il file.tpf presente nel 2° link
5- fai partire il gioco da texmod.
grazie juza ero curioso di vedere i tuoi lavori(sono un aficionados di albys dal live in cui non mi sembra di ricordare rosters juza)

sto gia scaricando...
ma col texmod faccio partire l'exe di steam?perchè l'exe di nba2k9 non lo trovo...
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Old 27-08-2009, 13:53   #9548
lelets
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http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=94&t=61710

ti devi scaricare in ordine:

1- juza-babyface nba season 2009/2010
2- juza babyface update v 2

installi in sequenza gli .iff di entrambi i pack ma utilizzi roster sliders e .tpf ( x il texmod) dell'update v2.
il textmod non lo uso perche non mi interessa

a me interessano solo i sliders e roster da provare,quindi gli iff li installo?vanno senza textmod,giusto?
poi intallo sliers e roster del primo,e i secondi sovrascri vono i primi?


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MA LUKE SKYWALTON DOVE E' FINITO?

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ma chi è il ragazzino che veniva sempre insultato da lele?
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Old 27-08-2009, 13:55   #9549
Gallo8#4ever
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il textmod non lo uso perche non mi interessa

a me interessano solo i sliders e roster da provare,quindi gli iff li installo?vanno senza textmod,giusto?
poi intallo sliers e roster del primo,e i secondi sovrascri vono i primi?







ma il texmode da solo i portrait o anche le cyber faces?
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Old 27-08-2009, 14:24   #9550
toronto7
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ragazzi scusate ma ho appena iniziato a giocare e il gioco mi va a scatti. la mia scheda video è NVIDIA GeForce 6200 LE. la devo cambiare assolutamente o c'è qulache speranza?? ho provato ad abbassare i settaggi ma niente in partita continua ad andare se non a scatti in maniera poco fluida

Ultima modifica di toronto7 : 27-08-2009 alle 16:31. Motivo: aiuto!!!
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Old 27-08-2009, 14:25   #9551
juza1971
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il textmod non lo uso perche non mi interessa

a me interessano solo i sliders e roster da provare,quindi gli iff li installo?vanno senza textmod,giusto?
poi intallo sliers e roster del primo,e i secondi sovrascri vono i primi?






se non ti interessano i portraits dei rookies non hai neanche bisogno di sovrascrivere gli .iff dal momento che sono collegati direttamente al file .tpf che poi caricherai col texmod. Quindi utilizza solo gli sliders e il rosters dell'update v2 ( una volta caricati controlla che lo sliders "forza" sia a 50 per entrambi cpu/user ).
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Old 27-08-2009, 14:32   #9552
juza1971
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2k10 ratings

scala valori 25 - 99

OFFENSE
Shot Inside - Ability to shoot from underneath the basket.
Shot Close - Ability to shoot from close range.
Shot Medium - Ability to shoot from mid-range.
Shot 3PT - Ability to shoot from 3PT.
Free Throw - Ability to shoot free throws.
Shot Low Post - Ability to shoot from the post.
Layup - Ability to make layups, contact layups, and alley layups.
Dunk - Affects dunk success, ability to dunk in traffic, and alley dunks.
Standing Dunk - Ability to perform standing dunks.
Shoot in Traffic - Ability to shoot while in traffic.
Shoot off Dribble - Ability to shoot while coming off a dribble.
Ball Handle - Affects the type of dribble moves the player can perform.
Off Hand Dribbling - Ability to perform dribble moves with the non-dominant hand.
Ball Security - Ability to secure the ball while dribbling.

Pass - Ability to throw accurate passes.
Offensive Low Post - Ability to perform post moves.
Hands - Ability to catch the ball.
Offensive Rebound - Ability to grab offensive rebounds.

DEFENSE
Defensive Low Post - Ability to defend in the post.
Block - Ability to block shots.
Steal - Ability to steal the ball.
Defensive Rebound - Ability to grab defensive rebounds.
On Ball Defense - Ability to guard and react when defending the ballhandler.

PHYSICAL
Hustle - Ability to dive for loose balls.
Speed - Affects how fast the player can run at full sprint.
Stamina - Affects the fatigue level while on the court.
Vertical - Leaping ability on dunks, rebounds, blocks and jump balls.
Durability - Ability to avoid injuries.
Quickness - Affects player agility while moving around the court.
Strength - Determines how successful the player will be when backing down in the post.

MENTAL
Offensive Clutch - Ability to perform on offense during late game situations.
Defensive Clutch - Ability to perform on defense during late game situations.
Emotion - Affects the type of reaction to referee calls.
Defensive Awareness - Help defense ability when picking up the ballhandler.
Offensive Awareness - Ability to react on loose balls and double teams.
Consistency - Ability to keep a shooting streak or get out of a shooting slump.

There are six new rating categories, not including the now editable clutch ratings.

Shot Inside: This rating is music to my ears, because it takes away from the grey area of close and mid-range that we see in the NBA's hot zone charting that 2K employs. Inside shots are 6 feet and in. Close shots are 6-15 feet. Mid-range shots are 15 to the 3pt line.

Shot Low post:
We now have Low-Post divided into two ratings. The shot rating will determine the success of shots, while the actual low post rating will determine what types of moves the player is capable of performing. We can now give a player like Ron Artest a solid post repetoire yet keep his success rate relatively low.

Off-Hand Dribbling:
Honestly I need to see this one in action. In theory, it's nice that players will no longer be ambidextrous on the court. PGs will still be able to use both hands but it will surely penalize centers and other players that shouldn't be handling the ball.

Ball Security: This was another necessity, dividing the ball handling rating in half. Nate Robinson is a flashier dribbler than Chauncey Billups, but there is no question who is better at protecting the ball.

Emotion: I'm assuming players play better/worse if their emotions get the better of them.

Consistency:
Hopefully this will fix the broken hot/cold shooting system. Role players shouldn't be lights out just on every shot just because they got two fastbreak layups.
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Old 27-08-2009, 14:42   #9553
lelets
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se non ti interessano i portraits dei rookies non hai neanche bisogno di sovrascrivere gli .iff dal momento che sono collegati direttamente al file .tpf che poi caricherai col texmod. Quindi utilizza solo gli sliders e il rosters dell'update v2 ( una volta caricati controlla che lo sliders "forza" sia a 50 per entrambi cpu/user ).
qindi scarico solo il secondo e non il primo?
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Old 27-08-2009, 16:30   #9554
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qindi scarico solo il secondo e non il primo?
se ti interessano solo rosters sliders allora si.
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Old 27-08-2009, 16:31   #9555
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ragazzi scusate ma ho appena iniziato a giocare è il gioco mi va a scatti. la mia scheda video è NVIDIA GeForce 6200 LE. la devo cambiare assolutamente o c'è qulache speranza?? ho provato ad abbassare i settaggi ma niente in partita continua ad andare se non a scatti in maniera poco fluida

juza scusa mi puoi dare qualche consiglio??
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Old 27-08-2009, 16:34   #9556
juza1971
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nba 2k10 draft combine gameplay

dovete considerare sto draft combine come una mini esibizione in cui sono presenti atleti con overall superlimitati tra il 40 e il 50 e come un 2k9.50..poi per meno di 5 dollari c'era ( passato , perche' a noi europei e australiani non c'hanno calcolato per niente sti fetenti mangiasoldi) comunque da divertirsi ( negli U.S.A. la gente e' andata via di testa per questo mini mini pack che dimostra neanche il 25% delle potenzialita' del gioco):

http://www.youtube.com/watch?v=ZNZCaAzrdBU

p.s.: giocano tutti con sto cesso di visuale..mah...
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Old 27-08-2009, 16:35   #9557
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juza scusa mi puoi dare qualche consiglio??
che procio hai? gia' di per se la vga e' poco performante in piu' se ci aggiungi un athlon o qualcosa di simile beh allora hai proprio bisogno di un bel upgrade.
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Old 27-08-2009, 16:39   #9558
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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dovete considerare sto draft combine come una mini esibizione in cui sono presenti atleti con overall superlimitati tra il 40 e il 50 e come un 2k9.50..poi per meno di 5 dollari c'era ( passato , perche' a noi europei e australiani non c'hanno calcolato per niente sti fetenti mangiasoldi) comunque da divertirsi ( negli U.S.A. la gente e' andata via di testa per questo mini mini pack che dimostra neanche il 25% delle potenzialita' del gioco):

http://www.youtube.com/watch?v=ZNZCaAzrdBU

p.s.: giocano tutti con sto cesso di visuale..mah...
Aprite il thread "Aspettando Nba2k10"
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Old 27-08-2009, 16:40   #9559
toronto7
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che procio hai? gia' di per se la vga e' poco performante in piu' se ci aggiungi un athlon o qualcosa di simile beh allora hai proprio bisogno di un bel upgrade.

ho un pentium Dual Core 3.20 GHz, 1 GB di RAM
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Old 27-08-2009, 16:43   #9560
juza1971
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dovete considerare sto draft combine come una mini esibizione in cui sono presenti atleti con overall superlimitati tra il 40 e il 50 e come un 2k9.50..poi per meno di 5 dollari c'era ( passato , perche' a noi europei e australiani non c'hanno calcolato per niente sti fetenti mangiasoldi) comunque da divertirsi ( negli U.S.A. la gente e' andata via di testa per questo mini mini pack che dimostra neanche il 25% delle potenzialita' del gioco):

http://www.youtube.com/watch?v=ZNZCaAzrdBU

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una chicca e' il fallo di piede ( kicked ball) fischiato verso la fine, onirico...
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