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#861 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Anche perché qui la figura di cacca la fanno 4 aziende. Non una.
Wb perché è la responsabile in quanto publisher. Iron galaxy responsabile materiale del misfatto Rocksteady in quanto il gioco è loro Nvidia che regala il gioco con le proprie schede. Hanno fatto una cazzata da megaton Mi comprerei anche la versione PS4 per giocarlo come si deve subito, ma di dargli altri soldi non se ne parla.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#862 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
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Complimenti, ottima deduzione.
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CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps |
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#863 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Nvidia in realtà ci fa cassa.
La gente si comprerà schede aggiuntive per far girare meglio il gioco
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#864 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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#865 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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#866 | |
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Moderatore
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#867 | |
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Senior Member
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#868 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
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Vedi c'è più di un precedente che dimostra la malafede delle software house e assolve NVidia. Questo precedente si chiama "Assassin's Creed Unity". In tutti i video pubblicati e nel gameplay su PC mostrato precedentemente all'uscita del gioco, era abilitato il famigerato "Tessellator", tant'è che NVidia mostrava con apposito video, le differenze in Unity tra l'opzione attiva e disattiva. Ebbene, quando è stato rilasciato, il Tessellator mancava per scelta di Ubisoft e sai perché ? Per non far sfigurare il gioco su console, per stessa ammissione di un responsabile Ubisoft, il quale dichiarò che tale opzione sarebbe stata implementata successivamente tramite patch (che non si è mai vista). Ora, che colpa potrebbe mai avere NVidia se Ubisoft fa dietro front proprio a ridosso del rilascio del gioco ????
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#869 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2014
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- scheda tecnica della scheda non veritiera; - questione della vram; - i "titoloni" gameworks non proprio ottimizzati a dovere e in ultima questo scempio A parere mio manca una sorta di patto tra Nvidia e i suoi clienti, se "certificano" un gioco con gameworks e lo pubblicizzano poi fino alla nausea per tutto il wen poi pretendo che sia ottimizzato a dovere e che sia in grado di girare su un Pc con i7 e vga da 400 €, se non sono in grado di garantire questo tanto vale cambiare hobby o darsi tutti alla pirateria sfrenata fino a quando dura
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PC1: Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. |
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#870 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
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purtroppo non passerà alla storia semplicemente perchè è un porting realizzato male su pc NON su console.
(a proposito, chi reputa "inutili" le console non sono d'accordo; non tutti possono permettirsi di assemblare un pc e magari dedicargli un monitor e poi non sono mica tutti "smanettoni" conosco gente che ancora gioca su ps3 e sono giocatori incalliti. chiuso ot.) se può interessare ho fatto un test passando il gioco da hdd a ssd ho provato dopodiche, su hdd, le text in alcuni casi non venivano NEMMENO caricate e quando prima dei filmati mi accorgevo che comparivano le texture istanti più tardi ho deciso di installere su ssd. ebbene, situazione migliorata; addirittura in derapata con fumo e pioggia è più stabile. ho provato a modificare gli effetti della pioggia senza alcun miglioramento. qualcuno cortesemente mi dice come poter affrontare gli avversari che caricano?? (quelli con l'icona rossa sulla testa, non blu) il gioco mi dice che devo premere sul pad LR (dorsale posteriore sinistro) ma mi buttano comunque a terra!! come faccio?? vorrei completare una rissa senza essere colpito. grazie
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#871 | |
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Senior Member
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#872 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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e dopo video pubblicitari e inserimento nei bundle con le VGA non è che sparisci facendo finta di nulla.
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#873 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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chi sa quanto tempo impiegheranno per sistemarlo...certo che quando uscirà di nuovo se uscirà a questo punto...dovrà essere perfetto.
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453 |
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#874 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
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sto notando che è la PRIMA volta che parliamo del gioco vero e proprio... guarda, a me lo schermo dice che devo premere LB (levetta sx sul joy xbox, posteriore) ma cosi facendo lancia il batrang che non ferma il nemico che carica...
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#875 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
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quindi avremo presto una patch??
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#876 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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![]() poi per il resto è powerpoint
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#877 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
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Felice che abbiano ritirato il gioco dallo store Steam, almeno evitano che altri sventurati consumatori ci caschino e comprino questo aborto di gioco. Non risolve la situazione ma é gia qualcosa che mette in luce la gravità della faccenda.
Detto questo provato io stesso il gioco ieri sera sulla mia config (i7 [email protected] + 980Ti) e senza sbloccare il frame rate non ho avuto nessun problema in oltre 2 ore di gioco tranne un leggero stuttering in alcune scene come l'arrivo della batmobile proprio nella fase iniziale. Vi dirò di più, sto giocando in 4K con tutte le impostazioni su Ultra inclusi gli effetti Gameworks e il gioco è stabile e inchiodato sui 30fps in ogni situazione. Se questo può suonare ridicolo per una GPU di questa portata dall'altro mi aspettavo sinceramente un quadro ben peggiore. Dopotutto sto parlando di res 4K e non di pizza e fichi. Anche il caricamento delle texture avviene senza nessuna incertezza ma attenzione: sbloccando il frame rate a 60 o oltre succede un bel casino. Probabilmente il motore di gioco é stato programmato per girare a 30fps e forzando questo valore é chiaro che qualcosa non funziona come dovrebbe poiché raddopiando il frame rate lo streaming delle textures non riesce a stare al passo finendo con il renderizzare con un grande ritardo le superfici dell ambiente circostante, dei nemici e dello stesso Batman. Il mio consiglio per chi ci stesse giocando è di non sbloccare il frame rate per nessuna ragione. Fate più danno che altro. In conclusione resta un gioco con una grafica buona ma non ottima da cui traspare un engine grafico che sa ormai di superato ma che qui viene infarcito da tonnellate di effetti post processing pur di mascherare la sua povera ossatura che sta alla base del titolo. In sintesi nulla di coso eclatante e non credo che siano le textures della pioggia a fare la differenza. Forse tutto questo potrà sembrare grandioso su Ps4 ma su PC abbiano visto di molto meglio. Paragonando questo con Batman Origins mi sento di definirlo molto più sporco e poco refinito e in sostanza anche molto più frenetico e facilone sul piano del gameplay. Problemi o non, questo nuovo Batman resta per me al momento una mezza delusione proprio come gioco in se. Tralasciando tutto il resto di cui si sta abbondantemente parlando in queste pagine e che si commenta da solo. |
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#878 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 3918
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Quote:
Il problema sorge quando si inizia a svolazzare per la città e cominciano i caricamenti delle varie porzioni della mappa, o quando si sale sulla batmobile.
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RaionBook GK3c: Intel Core i7-6700HQ | Nvidia GeForce GTX1060 6GB GDDR5 | 16 GB DDR4 | SSD (M.2): 120GB Kingston | HDD: 1TB 2.5 SATA 7200RPM | 15.6" LED IPS - G Synch | Windows 10 Pro 64Bit Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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#879 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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qua si parla di un titolo presunto aaa, con dietro una major come la wb Quote:
adesso resta solo da vedere se davvero lo sistemano come si deve o se si limitano a rattopparlo alla bell'e meglio..
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#880 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Se tutti preordinano (al di la della chincaglieria fisica per la quale i preorder sono necessari) un gioco senza sapere di cosa si stia parlando finanziano solamente questo atteggiamento pessimo delle SA. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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