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Old 09-02-2011, 11:16   #861
Darkless
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Bello il discorso sulla presenza o meno di alberi.
La cosa ancor più bella però è che a bethesda non passano manco per l'anticamera del cervello certe questioni. Il mondo di gioco, o meglio quel 1/100 del mondo che poi viene copiaincollato altre 99 volte a ricoprire la mappa, come viene viene

Ma poi, uscisse anche in anteprima mondiale direttamente in directx13 e in odorama con gli odori che escono dalle casse resterebbe cmq na schifezza. Con la grafica bella ma una schifezza
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Darkless è offline  
Old 09-02-2011, 17:16   #862
gaxel
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Comunque ci stanno anche altri 4 screenshots, rilasciati ieri, che non sono malaccio. Mi sembra non siano già stati postati:








Ultima modifica di gaxel : 09-02-2011 alle 17:18.
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Old 09-02-2011, 18:33   #863
Obi 2 Kenobi
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sarò pessimista, ma io non ci vedo niente di spettacolare.
Obi 2 Kenobi è offline  
Old 09-02-2011, 18:34   #864
alethebest90
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sarò pessimista, ma io non ci vedo niente di spettacolare.
quoto e i modelli dei nemici non mi piacciono per niente
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Old 09-02-2011, 19:31   #865
Oenimora
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Come prima impressione, a guardare quegli screen, la grafica non sembra niente di incredibile neanche a me. Pensavo meglio, leggendo di motore nuovo, ma della grafica mi importa relativamente, in questo tipo di giochi, per quanto possa rendere l'esperienza più gradevole. E più che la resa grafica, dei titoli Bethesda mi facevano storcere il naso le animazioni.

L'idea di togliere le classi invece non mi dispiace per niente. Concordo con chi diceva che il bello di questi giochi è la libertà. Però finché non vedo, non credo, vedremo se riusciranno a realizzare la cosa in modo divertente, garantendo la varietà. Se fanno come in Fallout 3, mi va benissimo.
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Old 09-02-2011, 23:01   #866
CAPT.HOOK
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Spero proprio che ci stiano con la testa questi qua...finora graficamente fa tutto abbastanza schifo. I modelli dei nemici di cartapesta realizzati cosi non li si vedeva da un pezzo
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Old 09-02-2011, 23:09   #867
demiurgous
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I modelli dei nemici di cartapesta realizzati cosi non li si vedeva da un pezzo
...da TESIVblivion, appunto
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Old 10-02-2011, 03:31   #868
jägerfan
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Il problema con TES (anzi con Bethesda) non è tanto la qualità grafica in sè, ma la varietà dei dettagli. Sarà il solito copia e incolla?
jägerfan è offline  
Old 10-02-2011, 03:34   #869
jägerfan
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Edit: doppio, mi si è incasinato il browser.

Ultima modifica di jägerfan : 10-02-2011 alle 03:42.
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Old 10-02-2011, 03:34   #870
jägerfan
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Edit: triplo

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Old 10-02-2011, 03:40   #871
jägerfan
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edit: quadruplo.

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Old 10-02-2011, 06:38   #872
roccia1234
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Spero proprio che ci stiano con la testa questi qua...finora graficamente fa tutto abbastanza schifo. I modelli dei nemici di cartapesta realizzati cosi non li si vedeva da un pezzo
concordo, sembra un gioco di qualche anno fa, altro che 2011 inoltrato...
spero che compensino il tutto con un gameplay di alto livello, quest e side quest variegate e divertenti, un'ambiente vario che faccia venire voglia di esplorare e... no aspe... stiamo parlando di bethesda, come non detto

E comunque manco con questo titolo si sono decisi a fare texture decenti

guardate il vestito del tizio slavatissimo
roccia1234 è offline  
Old 10-02-2011, 06:54   #873
cronos1990
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Date troppo peso alla grafica ed in particolare al comparto meramente tecnico.

A livello grafico preferisco nettamente che curino maggiormente il lato artistico più che quello tecnico. Non serve a nulla avere un comparto grafico della qualità pari a Crysis se poi c'è il piattume che era presente in Oblivion. E d'altro canto, non mi fermo certo a vedere i particolari delle textures.
Uno dei capisaldi della serie TES è quello dell'esplorazione e del "vagabondare", quello che conta di più è il colpo d'occhio che il mondo di gioco trasmette. Per fare un paragone, è la stessa cosa che si ha in Assassin's Creed 2; texture bruttine, strutture fin troppo squadrate, particolari poco curati ma nonostante tutto bellissimo da vedere.
Altro esempio, che ogni tanto riporto, LOTRO; tecnicamente scarso graficamente, ma in grado solo guardandolo di farti immergere nel mondo di gioco appieno; il solo girare senza meta osservando i territori vale il prezzo del biglietto.

Poi, cosa più importante, ciò che fa schifo nei giochi Bethesda è il gameplay (Oblivion/Fallout docet) e voi vi preoccupate delle textures slavate
Poi non vi lamentate se su PC fanno uscire giochi indegni quando gli stessi giocatori considerano secondari gli aspetti che in un videogioco dovrebbero essere i principali.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 10-02-2011, 07:53   #874
HEYDOL
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Date troppo peso alla grafica ed in particolare al comparto meramente tecnico.

A livello grafico preferisco nettamente che curino maggiormente il lato artistico più che quello tecnico. Non serve a nulla avere un comparto grafico della qualità pari a Crysis se poi c'è il piattume che era presente in Oblivion. E d'altro canto, non mi fermo certo a vedere i particolari delle textures.
Uno dei capisaldi della serie TES è quello dell'esplorazione e del "vagabondare", quello che conta di più è il colpo d'occhio che il mondo di gioco trasmette. Per fare un paragone, è la stessa cosa che si ha in Assassin's Creed 2; texture bruttine, strutture fin troppo squadrate, particolari poco curati ma nonostante tutto bellissimo da vedere.
Altro esempio, che ogni tanto riporto, LOTRO; tecnicamente scarso graficamente, ma in grado solo guardandolo di farti immergere nel mondo di gioco appieno; il solo girare senza meta osservando i territori vale il prezzo del biglietto.

Poi, cosa più importante, ciò che fa schifo nei giochi Bethesda è il gameplay (Oblivion/Fallout docet) e voi vi preoccupate delle textures slavate
Poi non vi lamentate se su PC fanno uscire giochi indegni quando gli stessi giocatori considerano secondari gli aspetti che in un videogioco dovrebbero essere i principali.
Hai ragione in parte perchè questo non è il solito titolo alla Cod copia incolla che esce ogni anno, Quella di Tes è una saga importante quanto quella di Gta ed esce un nuovo capitolo ogni 5 anni, cioè quando uscira questo alla fine di quest anno probabilmente dovremo aspettare il 2017 per vederne un nuovo capitolo.... Io da questi screen non sono rimasto per niente stupito mi sarei aspettato più una cosa di questo tipo : http://www.youtube.com/watch?v=vxDp6...eature=related
è evidente che il gioco come al solito sia stato ottimizzato per le console per poi fare un porting ai pc, Comunque spero che compensino la grafica non esaltante (su pc chiaramente) con la giocabilità .
HEYDOL è offline  
Old 10-02-2011, 08:03   #875
cronos1990
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Che sia ottimizzato per console è vero; e purtroppo questo è un problema oggettivo per ovvi limiti HW delle scatolette.
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Old 10-02-2011, 08:21   #876
jack_the_kayman
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concordo, sembra un gioco di qualche anno fa, altro che 2011 inoltrato...
spero che compensino il tutto con un gameplay di alto livello, quest e side quest variegate e divertenti, un'ambiente vario che faccia venire voglia di esplorare e... no aspe... stiamo parlando di bethesda, come non detto

E comunque manco con questo titolo si sono decisi a fare texture decenti

guardate il vestito del tizio slavatissimo
ma pure i capelli sono da
jack_the_kayman è offline  
Old 10-02-2011, 08:31   #877
roccia1234
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Date troppo peso alla grafica ed in particolare al comparto meramente tecnico.

A livello grafico preferisco nettamente che curino maggiormente il lato artistico più che quello tecnico. Non serve a nulla avere un comparto grafico della qualità pari a Crysis se poi c'è il piattume che era presente in Oblivion. E d'altro canto, non mi fermo certo a vedere i particolari delle textures.
Uno dei capisaldi della serie TES è quello dell'esplorazione e del "vagabondare", quello che conta di più è il colpo d'occhio che il mondo di gioco trasmette. Per fare un paragone, è la stessa cosa che si ha in Assassin's Creed 2; texture bruttine, strutture fin troppo squadrate, particolari poco curati ma nonostante tutto bellissimo da vedere.
Altro esempio, che ogni tanto riporto, LOTRO; tecnicamente scarso graficamente, ma in grado solo guardandolo di farti immergere nel mondo di gioco appieno; il solo girare senza meta osservando i territori vale il prezzo del biglietto.

Poi, cosa più importante, ciò che fa schifo nei giochi Bethesda è il gameplay (Oblivion/Fallout docet) e voi vi preoccupate delle textures slavate
Poi non vi lamentate se su PC fanno uscire giochi indegni quando gli stessi giocatori considerano secondari gli aspetti che in un videogioco dovrebbero essere i principali.
Al momento la grafica è l'unico elemento su cui abbiamo dei riscontri oggettivi, anche se sono solo screenshot, quindi, al momento, parlo solo di quella.
Il resto sono solo parole degli sviluppatori, su cui faccio scarsissimo affidamento, visto le ciofeche che ci hanno rifilato in passato (oblivion e failout 3 in primis, e non parlo di grafica).
Se e quando avrò il gioco o qualche video sottomano, potrò discutere di gameplay, quest, ecc ecc, ma al momento su queste cose non abbiamo alcun dato (eccetto le parole degli sviluppatori, vedi sopra), quindi parleremmo di aria fritta o tutt'al più di ipotesi o speranze (che peraltro ho già scritto).
Per finire... si, mi preoccupo ANCHE della grafica, per quanto sia un'aspetto di secondo piano in un gioco del genere, perchè se annunciano un motore grafico completamente nuovo, mi aspetto una grafica al passo coi tempi.
Non mi aspetto una roba ai livelli di crysis o di BF3 (gli screenshot sono da spaccamascella), però potrebbero almeno sforzarsi di raggiungere il livello di un gioco dell'anno scorso, e in questo anche le texture fanno la loro parte. Sentire parlare di motore grafico nuovo, neve che si deposita dinamicamente, ecc ecc e poi vedere texture di 5 anni fa, mi sa tanto di presa per i fondelli.
Insomma, la resa grafica di quel tizio ti pare degna di un gioco con nuovo motore grafico e in uscita a fine 2011?

Ultima modifica di roccia1234 : 10-02-2011 alle 08:35.
roccia1234 è offline  
Old 10-02-2011, 08:59   #878
jack_the_kayman
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L'Avatar di jack_the_kayman
 
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quoto il post sopra.

più che altro se la situazione riguardo la grafica è questa, cioè retaggio dal vecchio gioco a gogo, mi chiedo quanto davvero possano aver innovato rispetto ad oblivion, cioè se tutto è stato migliorato come fatto per il comparto estetico, stiamo a posto.

ma soprattutto mi chiedo quetso nuovo motore cosa fa esattamente, visto che ad esempio non gestisce il mondo in streaming (cosa che fanno tantissimi giochi vedi red dead redemption)ma presenta ancora i caricamenti da interno-esterno e viceversa. palesemente utilizza ancora il metodo delle celle e dello scaling di quantità di modelli poligonali, texture etc. quando si guarda in lontananza; le texture sono quello che sono.

ma, io spero in una direzione artistica degna, perchè come giustamente detto, il colpo d'occhio complessivo a scapito del dettaglio su singolo elemento, è sicuramente la cosa che si deve inseguire in un gioco free-roaming purtroppo per ora (almeno in questa generazione hardware).
spero anche in animazioni veramente degne, con personaggi che rispondono realisticamente a come si muovono e relazionano con il terreno (cito ancora i giochi rockstare e rdr, fate caso a come cambiano, grazie ad euphoria, il mondo in cui i pg mettono i piedi quando sono in salita/discesa, se fanno gli scalini etc. oppure quando cadono/muoiono etc.).
jack_the_kayman è offline  
Old 10-02-2011, 09:00   #879
gaxel
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A me l'immagine nel bosco autunnale piace parecchio, ai capelli dle tizio manco ci avevo fatto caso

Non giudico mai l'aspetto tecnico, visto che per la miglior grafica mai vista resta quella di Episode Two, ma solo quello artistico e la qualità visiva globale, non il singolo pixel... l'importante in un TES è che la grafica sia evocativa, del piattume che si vedeva in Crysis fotte sega.
gaxel è offline  
Old 10-02-2011, 09:08   #880
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
A me l'immagine nel bosco autunnale piace parecchio, ai capelli dle tizio manco ci avevo fatto caso

Non giudico mai l'aspetto tecnico, visto che per la miglior grafica mai vista resta quella di Episode Two, ma solo quello artistico e la qualità visiva globale, non il singolo pixel... l'importante in un TES è che la grafica sia evocativa, del piattume che si vedeva in Crysis fotte sega.

ho finito hl2 + episodi di recente e ti quoto: alla massima qualità + filtri e risoluzioni pompatissimi, sono assolutamente spettacolari e non sfigurano con i giochi attuali.
ma soprattutto in a quanto stile e design si vede che sono una produzione superiore.
jack_the_kayman è offline  
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