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#861 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30806
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Bello il discorso sulla presenza o meno di alberi.
La cosa ancor più bella però è che a bethesda non passano manco per l'anticamera del cervello certe questioni. Il mondo di gioco, o meglio quel 1/100 del mondo che poi viene copiaincollato altre 99 volte a ricoprire la mappa, come viene viene ![]() Ma poi, uscisse anche in anteprima mondiale direttamente in directx13 e in odorama con gli odori che escono dalle casse resterebbe cmq na schifezza. Con la grafica bella ma una schifezza ![]()
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#862 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque ci stanno anche altri 4 screenshots, rilasciati ieri, che non sono malaccio. Mi sembra non siano già stati postati:
![]() ![]() ![]() ![]() Ultima modifica di gaxel : 09-02-2011 alle 17:18. |
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#863 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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sarò pessimista, ma io non ci vedo niente di spettacolare.
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#864 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9080
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quoto e i modelli dei nemici non mi piacciono per niente
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED |
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#865 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 410
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Come prima impressione, a guardare quegli screen, la grafica non sembra niente di incredibile neanche a me. Pensavo meglio, leggendo di motore nuovo, ma della grafica mi importa relativamente, in questo tipo di giochi, per quanto possa rendere l'esperienza più gradevole. E più che la resa grafica, dei titoli Bethesda mi facevano storcere il naso le animazioni.
L'idea di togliere le classi invece non mi dispiace per niente. Concordo con chi diceva che il bello di questi giochi è la libertà. Però finché non vedo, non credo, vedremo se riusciranno a realizzare la cosa in modo divertente, garantendo la varietà. Se fanno come in Fallout 3, mi va benissimo. |
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#866 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Spero proprio che ci stiano con la testa questi qua...finora graficamente fa tutto abbastanza schifo. I modelli dei nemici di cartapesta realizzati cosi non li si vedeva da un pezzo
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#867 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4546
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#868 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Sydney
Messaggi: 800
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Il problema con TES (anzi con Bethesda) non è tanto la qualità grafica in sè, ma la varietà dei dettagli. Sarà il solito copia e incolla?
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#869 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Sydney
Messaggi: 800
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Edit: doppio, mi si è incasinato il browser.
Ultima modifica di jägerfan : 10-02-2011 alle 03:42. |
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#870 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Sydney
Messaggi: 800
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Edit: triplo
Ultima modifica di jägerfan : 10-02-2011 alle 03:41. |
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#871 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Sydney
Messaggi: 800
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edit: quadruplo.
![]() Ultima modifica di jägerfan : 10-02-2011 alle 03:43. |
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#872 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15536
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Quote:
spero che compensino il tutto con un gameplay di alto livello, quest e side quest variegate e divertenti, un'ambiente vario che faccia venire voglia di esplorare e... no aspe... stiamo parlando di bethesda, come non detto ![]() E comunque manco con questo titolo si sono decisi a fare texture decenti ![]() guardate il vestito del tizio ![]() |
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#873 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27730
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Date troppo peso alla grafica ed in particolare al comparto meramente tecnico.
A livello grafico preferisco nettamente che curino maggiormente il lato artistico più che quello tecnico. Non serve a nulla avere un comparto grafico della qualità pari a Crysis se poi c'è il piattume che era presente in Oblivion. E d'altro canto, non mi fermo certo a vedere i particolari delle textures. Uno dei capisaldi della serie TES è quello dell'esplorazione e del "vagabondare", quello che conta di più è il colpo d'occhio che il mondo di gioco trasmette. Per fare un paragone, è la stessa cosa che si ha in Assassin's Creed 2; texture bruttine, strutture fin troppo squadrate, particolari poco curati ma nonostante tutto bellissimo da vedere. Altro esempio, che ogni tanto riporto, LOTRO; tecnicamente scarso graficamente, ma in grado solo guardandolo di farti immergere nel mondo di gioco appieno; il solo girare senza meta osservando i territori vale il prezzo del biglietto. Poi, cosa più importante, ciò che fa schifo nei giochi Bethesda è il gameplay (Oblivion/Fallout docet) e voi vi preoccupate delle textures slavate ![]() Poi non vi lamentate se su PC fanno uscire giochi indegni ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#874 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2010
Città: pesaro
Messaggi: 201
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Quote:
è evidente che il gioco come al solito sia stato ottimizzato per le console per poi fare un porting ai pc, Comunque spero che compensino la grafica non esaltante (su pc chiaramente) con la giocabilità . |
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#875 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Che sia ottimizzato per console è vero; e purtroppo questo è un problema oggettivo per ovvi limiti HW delle scatolette.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#876 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#877 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Quote:
Il resto sono solo parole degli sviluppatori, su cui faccio scarsissimo affidamento, visto le ciofeche che ci hanno rifilato in passato (oblivion e failout 3 in primis, e non parlo di grafica). Se e quando avrò il gioco o qualche video sottomano, potrò discutere di gameplay, quest, ecc ecc, ma al momento su queste cose non abbiamo alcun dato (eccetto le parole degli sviluppatori, vedi sopra), quindi parleremmo di aria fritta o tutt'al più di ipotesi o speranze (che peraltro ho già scritto). Per finire... si, mi preoccupo ANCHE della grafica, per quanto sia un'aspetto di secondo piano in un gioco del genere, perchè se annunciano un motore grafico completamente nuovo, mi aspetto una grafica al passo coi tempi. Non mi aspetto una roba ai livelli di crysis o di BF3 (gli screenshot sono da spaccamascella), però potrebbero almeno sforzarsi di raggiungere il livello di un gioco dell'anno scorso, e in questo anche le texture fanno la loro parte. Sentire parlare di motore grafico nuovo, neve che si deposita dinamicamente, ecc ecc e poi vedere texture di 5 anni fa, mi sa tanto di presa per i fondelli. Insomma, la resa grafica di quel tizio ti pare degna di un gioco con nuovo motore grafico e in uscita a fine 2011? Ultima modifica di roccia1234 : 10-02-2011 alle 08:35. |
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#878 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2775
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quoto il post sopra.
più che altro se la situazione riguardo la grafica è questa, cioè retaggio dal vecchio gioco a gogo, mi chiedo quanto davvero possano aver innovato rispetto ad oblivion, cioè se tutto è stato migliorato come fatto per il comparto estetico, stiamo a posto. ma soprattutto mi chiedo quetso nuovo motore cosa fa esattamente, visto che ad esempio non gestisce il mondo in streaming (cosa che fanno tantissimi giochi vedi red dead redemption)ma presenta ancora i caricamenti da interno-esterno e viceversa. palesemente utilizza ancora il metodo delle celle e dello scaling di quantità di modelli poligonali, texture etc. quando si guarda in lontananza; le texture sono quello che sono. ma, io spero in una direzione artistica degna, perchè come giustamente detto, il colpo d'occhio complessivo a scapito del dettaglio su singolo elemento, è sicuramente la cosa che si deve inseguire in un gioco free-roaming purtroppo per ora (almeno in questa generazione hardware). spero anche in animazioni veramente degne, con personaggi che rispondono realisticamente a come si muovono e relazionano con il terreno (cito ancora i giochi rockstare e rdr, fate caso a come cambiano, grazie ad euphoria, il mondo in cui i pg mettono i piedi quando sono in salita/discesa, se fanno gli scalini etc. oppure quando cadono/muoiono etc.). |
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#879 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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A me l'immagine nel bosco autunnale piace parecchio, ai capelli dle tizio manco ci avevo fatto caso
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#880 | |
Senior Member
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Quote:
ho finito hl2 + episodi di recente e ti quoto: alla massima qualità + filtri e risoluzioni pompatissimi, sono assolutamente spettacolari e non sfigurano con i giochi attuali. ma soprattutto in a quanto stile e design si vede che sono una produzione superiore. |
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