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#861 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Foligno (PG)
Messaggi: 3489
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Hai provato ad installare la hotfix?
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Asus ROG Strix B550-E - AMD Ryzen 9 5900X - EVGA GTX1080 - 64Gb G.Skill Trident Z Neo 3600mhz CL16 - SSD Samsung 980 Pro + SSD Samsung 850EVO + SSD Crucial + SSD Sandisk + WD Black 6Tb + Seagate 3Tb - Asus Rog Strix 650w - Corsair Obsidian 750D ---> Asus MX27AQ --> liquid cooled <--- ![]() |
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#862 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
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ma ragazzi non so analiziamo le prestazioni e le modalità di aa di r600-rv770.
allora abbiamo aa box, aa classico quello che fa il 2x-4x in multisampling, poi abbiamo 8x che è generato miscelando 4 sample in multisampling e 2(se non sbaglio) o forse 4 in supersampling. oggettivamente se la differenza tra 2x e 4x si fa sentire e quella tra 4x e 8x no vuol dire che a tutte quelle sp non da problemi lavorare in mesh di superS e multi S. anzi dalla review di hw http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...di-r600_8.html r600 e quindi gli altri suoi derivati in archidettura 8x lo fanno tranquillamente con 8 campioni di supersampling (passo avanti rispetto al 6x massimo fatto da r580 che quello si che era a 4x multiS+2x superS). gli altri aa come vedete, il 12x e 16x sono niente altro che l'applicazione di questo filtro custom che puo essere il narrowtent per l'aa12x (praticamente prende l'8x e pesa altri 4 pixel vicino a quel samples) e il widetent che invece prende l'8x e ne pesa gli altri 8 pixel vicino al campione quindi risultando un 16x ma puramente a livello teorico xè oggettivamente non sono applicati 16 passate di multisampling ma solo 8 passate e altre 8 invece sono pesate in maniera inferiore rispetto al pixel che è stato preso in esame. quindi secondo me, mentre il 2x-4x-8x è un tipo di AA standard e supportato da tutti, le altre 2 modalità sono custom ati, quindi probabilmente anche forzando da pannello di controllo non vengo applicate, quindi un 12x o 16x vengono visti come l'8x su cui sono basate ma il peso sui pixel adiacenti non viene applicato se il motore del gioco non lo supporta. ci sarebbe anche un ulteriore aa, l'edge detect che ati se applicato al 8x di multiS lo chiama 24x, ma qui anche è abbastanza fuorviante, xè è un tipo di Aa fatto in particolari casi quindi presumo anche qui non supportato dal motore del gioco. oggettivamente secondo me se non si ha un crossfire che abilita in maniera trasparente il 16X multiS, il 16X di una singola hd4850 è un filtro "custom" ati e come tale su alcuni game potrebbe non avere alcun effetto, quindi se a volte mettiamo aa16x con il widetent, e non perdiamo fps credo che + che dire che la vga non sente il calo dell'aa è meglio dire che il dvr non applica questo aa sul gioco. giudzio personale, a me personalmente l'aa sia widetent che narrow non piace molto xè se pur in maniera minore porta quello sfocamento dei bordi delle texture che affligeva il tanto caro aa di invidia quinqux. al contrario quando è applicabile l'edge è fantastico ma oggettivamente incide come un macigno sulla vga. quindi nsomma vi consiglio sempre di stare con il 4x box o se volete 8x box cosi siete sempre sicuri che venga applicato. nsomma tanto per parafrasare "il multisampling è per sempre" ![]() ![]() ![]()
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Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150. There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't. |
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#863 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pescara
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#864 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Non ha bruciato niente, è il 3d mark che non sembra andare.
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#865 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
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#866 |
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#867 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pescara
Messaggi: 19
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..è una cosa che succede a tutti quindi..?
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Core 2 Duo E6600 - Asus P5B - 2x2Gb Corsair XMS2 800MHz CL4 - PowerColor Radeon HD 4870 - Samsung SP2504C 250Gb SATAII - LcPower Arkangel 850W |
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#868 | ||||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Ex Vrbe
Messaggi: 3924
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16x ? Stesso discorso di prima . Bisognerebbe giudicare dagli screen ; c'è da dire che io una cosa del genere non l'ho mai vista . ''COLPA'' degli 800 sp e dell'aa via shaders ? Quote:
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#869 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
se veramente l'acquisto lo fai ora e poi, neanke volendo, puoi cambiare gpu se nn tra 3/4 anni ti consiglio di attendere la HD4870 ke sicuramente nei gioki futuri, grazie al maggior quantitativo di ram e alla BW molto + elevata, si rivelerà + longeva (soprattutto dato ke si sta parlando di un utilizzo duraturo di svariati anni)... ...se invece, volendo, tra 1/2 anni puoi cambiare gpu allora ti consiglio di puntare sulla HD4850... ...ciao Quote:
...x il fatto ke le prestazioni nn cambiano di una virgola o addirittura aumentano all'aumentare della complessità dell'AA credo ci sia qualke bug ke nn gli fa attivare realmente il settaggio scelto...(cmq bisogna anke tenere presente ke crisys con tutte le gpu perde poco tra i vari livelli di AA...ma x quanto piccola una perdità di frame cmq c'è)... ...anke le prestazioi in senso assoluto cmq mi lasciano da pensare e credo ci sia qualke problema legato al fatto ke ancora nn sono usciti driver specifici x la hD4850...i risultati infatti sono un tantino bassi... ...spulciando x es. tra gli screen ke ho salvati sul pc con la tue stesse impo (dx9, high, 16xAF) a 1280x1024 no AA faccio 54.05fps, 4xAA 44,57fps e 8xAA 41,45fps... ...ciao Ultima modifica di Iantikas : 21-06-2008 alle 15:32. |
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#870 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Ex Vrbe
Messaggi: 3924
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4xAA 44,57fps e 8xAA 41,45fps...
Non è possibile, a me diminuivano drasticamente questi valori (q6600@3.6GHz+9800GTX/8800GTS sugli 800 di core e passa XP SP2 e driver omega ..) ...forse ti stai confondendo con qualcos'altro oppure stavi su medium (oppure cvar modificati..) ![]() |
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#871 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Milano
Messaggi: 7142
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Quote:
Dovete considerare che ho vista installato da 1 anno e pieno di m e ho un conroe a 3.2 (non un penryn). Ho fatto: 1280x1024 noAA 41fps 1280x1024 AA2x 31fps 1280x1024 AA4x 32,5fps 1280x1024 AA8x 29,5fps Conclusioni: l'AA funziona veramente DA DIO. ![]()
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PC DESK: RYZEN 7 3700X - ASROCK B550-ITX - 32GB DDR4 GSKILL AEGIS 3200MHZ - GEFORCE RTX3070 - CRUCIAL P5 1TB PCI-E + SEAGATE 2TB - 40" 4K - WIN11 - CM 750G - CM Q500L - iPhone 14Pro Max - iPad 9th - MacBook Air M2 NOTEBOOK GIGABYTE AERO 15 OLED: I5 10870H - 32GB DDR4 - GEFORCE RTX 3070 8GB - 1TB PCI-E - 15" OLED 4K |
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#872 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Roma
Messaggi: 1854
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edit..
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#873 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
![]() ...ecco gli screen...da qui ho preso no aa e 4xAA ( ![]() ![]() ...è una Ultra a 730/1836/2380 su un E4300 a 3.15ghz e 2gb di DDR2 a 845mhz 4-4-4-12...+ ke dirti ke son veri nn so ke fare e se nn ci vuoi cmq credere sinceramente nn'è un problema mio...ciao p.s.: con 9800GTX/8800GTS x quanto okkate potessero essero è normale ke con 4/8xAA il framerate calasse drasticamente x limitazioni ram/rop/bw... ...cmq ho solo fatto notare ke ci devono ssere dei problemi nel pc di ki ha fatto quei test xkè sono molto + bassi di quelli apparsi nelle rece uscite finora dove si vede ke la HD4850 va in media un pò + di una Ultra e in alcuni casi anke molto di +...tipo questi http://www.hardware.fr/articles/724-...00-gtx-v2.html, http://www.hardware.fr/articles/724-...00-gtx-v2.html o questi http://www.computerbase.de/artikel/h...4850_rv770/17/ , http://www.computerbase.de/artikel/h...4850_rv770/20/ ) Ultima modifica di Iantikas : 21-06-2008 alle 15:55. |
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#874 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Milano
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"BOX" che arriva al massimo a 8x "NARROWTENT" che arriva a 12x "WIDETENT" che arriva a 16x forse è su box e 8x = 16x
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#875 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#876 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
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Quote:
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![]() ps: questa volta non mi hai dato dello stronzo ? Hehe, sarà per la prossima ![]() Ultima modifica di -noxius- : 21-06-2008 alle 15:58. |
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#877 |
Senior Member
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tenebra ma i bench li hai fatti con XP?
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#878 | |
Senior Member
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...magari si potrebbe provare in entrambi i modi e vedere se sussistono differenze...ciao |
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#879 |
Senior Member
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penso dal gioco. Adesso provo a forzarlo dal catalyst....
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#880 | ||
Senior Member
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![]() cosa mi dite in merito? |
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