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#801 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
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#802 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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#803 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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#804 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Quote:
http://ati.amd.com/products/pdf/dire...rv1.0final.pdf http://developer.amd.com/assets/GDC_...irectX10.1.pdf la possibilità di utilizzare render target differenti per color e z-ops permette di risparmiare un passaggio e di utilizzare meno banda passante nell'applicazione dell'AA. Ultima modifica di yossarian : 30-06-2008 alle 13:40. |
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#805 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
G80 e GT200, sono ancora In-order come G70, giusto? Come la vedi la situazione dynamic branching attualmente? I chip Nvidia da G80 in poi hanno recuperato moltissimo nei test sintetici (in fondo alla lista) ![]() Ora ci sono giochi che sfruttano queste features? Come si comporta l'unità dedicata dei chip ATI ma soprattutto perchè G80 riesce a farne tranquillamente a meno?
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX Ultima modifica di Free Gordon : 30-06-2008 alle 13:47. |
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#806 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
Ma ora che ATI ce l'ha "gratis" un collegamento point to point, lo userà nelle prossime GPU? Perlomeno per collegare i chip nel multi-GPU o per eliminare il PCI-ex? ^_^ Le motherboard costerebbero meno, o sbaglio?
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#807 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Meglio postare anche i test della 4850 allora:
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Sample is selezionated !
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#808 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
Questo pare figo...ma vorrei sapere se su R500 è possibile.. Se è possibile su R500, è probabile che lo abbiano già usato in AC, durante lo sviluppo e per questo mantenuto nella primigenia versione pc (e poi tolto Anche perchè la versione Xbox360 è decisamente più pulita della versione PS3...
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#809 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#810 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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no e neppure G70 era completamente IO (come non lo sono neppure le cpu delle console: ad esempio il MC del ring bus del cell gestisce i dma in modalità OoO e non può essere atrimenti) Quote:
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#811 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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#812 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
![]() Penso che per le CPU console, avranno risparmiato i transistor dove sapevano di poterli rintuzzare via software...per il resto avran fatto come potevano... Secondo me Xenon è uscito particolarmente bene per quanto l'hanno sviluppato in fretta...e per quanto in fin dei conti l'han pagato Quote:
Non sapevo che G8x/9x avesse un'unità di DB, messa in serie all'inizio dell'array... ![]() Per GT200 penso che sia uguale a sto punto.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#813 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#814 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Cmq hai glissato sull'Hypertransport...
Oppure non lo sai perchè la fusione con AMD non era ancora sicura??
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#815 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 376
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[OT]
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2)Ma come fate a sapere tutte queste cose (architetture grafiche, programmazione, etc.)? Dove e/o come posso impararle anch'io? [/OT] Ultima modifica di Ilbaama : 30-06-2008 alle 17:26. |
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#816 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#817 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Quote:
( mi pare l'unica alla quale non hai risposto ) Praticamente la solita idea di 2 o più die nello stesso package se ho interpretato bene
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Sample is selezionated !
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#818 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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La risposta è si a tutte e due. Anzi, è possibile implementare il reverse hypertransport anche per gpu poste sullo stesso pcb. Questo, però, non significa che lo si vedrà già con R700 |
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#819 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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#820 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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il secondo simula la presenza di due core quando ce n'è uno solo fisico (quello utilizzato da Intel con i PIV), il primo fa l'esatto contrario: hai più core ma il sistema ne vede uno solo con potenza di calcolo moltiplicata per il numero di core
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