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Old 21-11-2004, 14:34   #61
R@nda
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Ma che le FX siano inadeguate per i Ps 2.0 lo si sa già da un bel pò,o sbaglio?
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 21-11-2004, 14:42   #62
halduemilauno
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Originariamente inviato da belin
...insomma... quello che dici non è completamente esatto...

...FarCry gira molto bene sulle 6800 e X800... ma sulle NV30 non lo direi proprio...



...è quello che ti dicevo prima... ci sono sempre stati problemi coi PS 2.0 con l'architettura NV30, problemi che con HL2 sono drasticamente venuti alla luce...

...note bene, non sto parlando di 6800 e X800... tra di loro la differenza c'è, ma è un pò come in Doom3 (anche se mi sembra leggermente meno evidente la differenza in Doom3).

...io sto parlando di R3*0 e NV3*... qui la differenza è enorme e (quoto Wizard) poco giustificabile e colmabile con driver ottimizzati.

...ciao!
ma tu parli di NV30. io credo che altri si riferissero all'NV40. cmq per le NV30 aspettiamoci la solita patch risolvitrice(almeno in parte).
ciao.
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Old 21-11-2004, 14:43   #63
belin
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...allora siamo d'accordo!
...io il mio primo post d'apertura, infatti, non era riferito a 6800 e X800, ma alle 9600XT che vanno moooooolto meglio di tutte le 5900 in HL2, al pessimo risultato delle 5900XT in DX9 e agli ottimi fps delle 9700/9800.
...poi come al solito, il discorso è scivolato su 6800/X800 e qui ci siamo persi!

...un'altro quesito interessante secondo me, è capire se c'è più differenza in HL2 tra X800/6800 e 9800-9600/5900 o in DOOM3 tra 6800/X800 e 5900/9800-9600.

...ciao!
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Old 21-11-2004, 14:44   #64
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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state parlando percaso dell'r3xx e nv3x o NV40 e R420?
PArlate di divari netti ma non capisco quali siano i chipo in questioni.
Ci mancherebbe che in HL2 le 6800 vadano male.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2004, 14:45   #65
halduemilauno
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
state parlando percaso dell'r3xx e nv3x o NV40 e R420?
PArlate di divari netti ma non capisco quali siano i chipo in questioni.
Ci mancherebbe che in HL2 le 6800 vadano male.

è quello che dicevo. credo che ci sia un pò di confusione.
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Old 21-11-2004, 14:47   #66
belin
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
state parlando percaso dell'r3xx e nv3x o NV40 e R420?
PArlate di divari netti ma non capisco quali siano i chipo in questioni.
Ci mancherebbe che in HL2 le 6800 vadano male.
...copio/incollo me stesso...

"...io il mio primo post d'apertura, infatti, non era riferito a 6800 e X800, ma alle 9600XT che vanno moooooolto meglio di tutte le 5900 in HL2, al pessimo risultato delle 5900XT in DX9 e agli ottimi fps delle 9700/9800.
...poi come al solito, il discorso è scivolato su 6800/X800 e qui ci siamo persi!

...un'altro quesito interessante secondo me, è capire se c'è più differenza in HL2 tra X800/6800 e 9800-9600/5900 o in DOOM3 tra 6800/X800 e 5900/9800-9600."

...ciao!
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Old 21-11-2004, 14:48   #67
Wizard77
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Originariamente inviato da halduemilauno
ma tu parli di NV30. io credo che altri si riferissero all'NV40. cmq per le NV30 aspettiamoci la solita patch risolvitrice(almeno in parte).
ciao.
io mi riferivo alle R3XX e NV3X, forse non mi sono spigato bene.
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Old 21-11-2004, 14:49   #68
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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Originariamente inviato da halduemilauno
è quello che dicevo. credo che ci sia un pò di confusione.
Si è visto lontano un km che le FX in HL2 vanno malissimo se usano le dx9 e dimostrano quando l'architettura nv3x è stata un fiasco.Fortunamente L'NV40 hanno risolto i problemi alla grande.
Io mi chiedo guardando alcune recensioni di HL2 con dei benchmark che in uno le NV40 vengono letteralmente stracciate dalle X800 e in altri la 6800GT va come la X800Pro.
Io non ci capisco più niente.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2004, 14:54   #69
halduemilauno
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Si è visto lontano un km che le FX in HL2 vanno malissimo se usano le dx9 e dimostrano quando l'architettura nv3x è stata un fiasco.Fortunamente L'NV40 hanno risolto i problemi alla grande.
Io mi chiedo guardando alcune recensioni di HL2 con dei benchmark che in uno le NV40 vengono letteralmente stracciate dalle X800 e in altri la 6800GT va come la X800Pro.
Io non ci capisco più niente.

come gia detto è una questione di driver. in alcune(o una)hanno usato i 67.02 fatti uscire da nVidia proprio il 16. e cmq credo che ci sia da lavorare.
ciao.
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Old 21-11-2004, 15:10   #70
Custode
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Allora, devo andare a controllare per sicurezza, ma mi pare che sia su Hardcop che su Xbitlabs utilizzino i 67.02 per i bench.

Quello che io non riesco a capire, così come anche Athlon 64 3000+, è come sia possibile che in queste due prove escano fuori risultati così contrastanti, non dico differenti -ci potrebbe pure stare-, ma proprio agli antipodi, il bianco ed il nero.

Da una parte abbiamo 6800Ultra che se la giocano ad armi pari con X800XT e 6800GT sempre più veloci delle X800Pro, dall'altra le X800Pro annichiliscono pure le 6800Ultra.

BTinside ha proposto una sua idea alla mia precedente domanda, ma da quello che ho letto, su Hardcop hanno fatto benchmark mirati sulla versione definitiva di Half-life2.

Insomma, perchè un simile divario, dove sta l'inghippo?
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Old 21-11-2004, 15:13   #71
halduemilauno
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Originariamente inviato da Custode
Allora, devo andare a controllare per sicurezza, ma mi pare che sia su Hardcop che su Xbitlabs utilizzino i 67.02 per i bench.

Quello che io non riesco a capire, così come anche Athlon 64 3000+, è come sia possibile che in queste due prove escano fuori risultati così contrastanti, non dico differenti -ci potrebbe pure stare-, ma proprio agli antipodi, il bianco ed il nero.

Da una parte abbiamo 6800Ultra che se la giocano ad armi pari con X800XT e 6800GT sempre più veloci delle X800Pro, dall'altra le X800Pro annichiliscono pure le 6800Ultra.

BTinside ha proposto una sua idea alla mia precedente domanda, ma da quello che ho letto, su Hardcop hanno fatto benchmark mirati sulla versione definitiva di Half-life2.

Insomma, perchè un simile divario, dove sta l'inghippo?
su x bits i driver sono 66.93 e i 4.12 beta.

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Old 21-11-2004, 15:15   #72
Custode
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Ok, sono un fesso, su Xbitlabs hanno usato i 66.93.

Scusate.
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Old 21-11-2004, 15:21   #73
belin
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Originariamente inviato da Custode
Da una parte abbiamo 6800Ultra che se la giocano ad armi pari con X800XT e 6800GT sempre più veloci delle X800Pro, dall'altra le X800Pro annichiliscono pure le 6800Ultra.
X-bit labs e Firingsquad hanno utilizzato i 66.93
AnandTech i 67.02

...in ogni caso le 6800Ultra non sono mai ai livelli delle X800XT
...le 6800GT sono quasi sempre dietro le X800pro con i 66.93, alla pari con i 67.02

...ciao!
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Old 21-11-2004, 15:24   #74
belin
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...cmq tornando un'attimo al discorso iniziale R3*0/Nv3*, per fare chiarezza ecco cosa utilizza il gioco con le diverse vga:

HL2 usa DX7 path con queste vga:
GeForce 256, GeForce 2 series, GeForce2/4 MX, RADEON 7000/7500 series.

HL2 usa DX8 path con queste vga:
GeForce4 Titanium, GeForce4 Go, GeForce FX 5200/5600/5700, GeForce FX Go 5600/5700.

HL2 usa DX8.1 path con queste vga:
RADEON 8500/9100, RADEON 9000/9200, GeForce FX 5800/5900.

HL2 usa DX9 path con queste vga:
GeForce 6800, GeForce 6600, RADEON 9500/9600/9700/9800, RADEON X300/X600, RADEON X800, MOBILITY RADEON 9600/9700/9800.

...ciao!
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Old 21-11-2004, 16:02   #75
halduemilauno
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Originariamente inviato da belin
X-bit labs e Firingsquad hanno utilizzato i 66.93
AnandTech i 67.02

...in ogni caso le 6800Ultra non sono mai ai livelli delle X800XT
...le 6800GT sono quasi sempre dietro le X800pro con i 66.93, alla pari con i 67.02

...ciao!

quindi forse questa non è stata vista.
http://www.hardocp.com/article.html?art=Njky
anch'essa con i 67.02
ciao.

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Old 21-11-2004, 16:31   #76
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Originariamente inviato da rmarango
Ma se dicono che c'e' la differenza di 1-2 fps ...

Allora Nvidia si è data meno da fare di Ati
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Old 21-11-2004, 16:34   #77
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Originariamente inviato da Wizard77
come quelli tra nVidia e Carmack

cmq la differenze sono veramnete pesanti, pure troppo, non credo che tutta qulla differenza sia per qualche ottimizzazione.

Credo che neanche in Doom3 era così marcata la differenza fra Ati ed Nvidia,
io credo che sia un 50/50,
50 di accordi fra Ati e Valve e 50 di efficienza shader delle soluzioni Ati
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Old 21-11-2004, 16:43   #78
BTinside
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Originariamente inviato da Wizard77
non credo sia solo una questione di ottimizzazioni, come ho già detto prima, il divario è abissale, ed è impossibile che con delle semplici ottimizzazioni ci sia tutto questo divario.

Quoto
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Old 21-11-2004, 16:44   #79
rmarango
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Si è visto lontano un km che le FX in HL2 vanno malissimo se usano le dx9 e dimostrano quando l'architettura nv3x è stata un fiasco.Fortunamente L'NV40 hanno risolto i problemi alla grande.
Io mi chiedo guardando alcune recensioni di HL2 con dei benchmark che in uno le NV40 vengono letteralmente stracciate dalle X800 e in altri la 6800GT va come la X800Pro.
Io non ci capisco più niente.
Un fiasco forse per le dx9 , ma in dx8.1 vanno benissimo...comunque ci hanno messo una pezza con il mixed mode come si diceva prima e i risultati sono soddisfacenti almeno per hl2 in modalita' dx9 mixed.

Effettivamente se guardi i bench di xbitlabs e hai una 6800 ti viene qualche rimorso...
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Old 21-11-2004, 17:04   #80
Pat77
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L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Parlando dal lato pratico: su 6800 simil GT (Asus v9999 GE) il gioco vola letteralmente e visivamente è bellissimo.

Su 4200 64 mb il gioco vola un po' meno ed è un po' meno bello (nell'acqua, nell'uso del bump, ecc).

La differenza, comunque, tra dx8 e dx9 si sente e si vede anche giocando normalmente, ma da un ipotetico 10 al reparto grafico, si scenderà a un 8,5.

La serie Fx presumo che guadagni qualcosina sulle dx8 (essendo dx8.1) e come velocità dovrebbe essere ottima.

Con una possibile mixed mode dovrebbero riuscire a gestirlo bene in Dx9, almeno sui 50 fps.

Sarebbe interessante sapere quanto guadagnano le Ati con path dx8, perchè se è vero che Nvidia crolla sulle dx9 24 bit, è pursempre chiaro che vola sulle dx8, il che non mi sembra poi un male.

Una 9600 pro che mi fa 40 fps in dx9 non è preferibile, imho, a una 5900 che me ne fa il doppio in dx8.

Pk77
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