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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-09-2004, 22:00   #61
TheRipper
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Ma al livello piu' difficile che cambia?
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Old 21-09-2004, 23:20   #62
rookie
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non saprei
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Old 21-09-2004, 23:27   #63
TheRipper
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Ma quando esce sto gioco?
Il demo e' stato troppo bello e mi ha messo addosso la voglia di altre missioni, di altre situazioni...Veramente fantastico, uno dei pochi demo che mi ha davvero convinto ad acquistare un gioco.
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Old 22-09-2004, 15:10   #64
Sical
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Scusate ho scaricato la demo, la installo in italiano tutto fila liscio ma quando vado nei menu di configurazione dei comandi non me li fa settare e cosa piu' allucinante quando faccio partire sia la missione sia il training non riesco a impartire i comandi poichè i relativi tasti sono assenti, il blackout piu' totale inoltre tramite esc non mi riporta neanche al menu iniziale e devo uscire a windows manualmente. Mi spiegate come mai per favore?
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Old 22-09-2004, 20:41   #65
Sical
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Allora sto problema l'ha fatto anche ad altri?
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Old 23-09-2004, 12:07   #66
tandrea851
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è USCITOOOOO!! lo prendo al volo!!
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Old 23-09-2004, 15:36   #67
HexDEF6
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a me il demo da problemi:
fsw2.dll non trovata

qualcuno puo' passarmela?

Ciao!
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Old 23-09-2004, 16:17   #68
tandrea851
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Originariamente inviato da HexDEF6
a me il demo da problemi:
fsw2.dll non trovata

qualcuno puo' passarmela?

Ciao!
l'ho cancellato il demo.. cazz
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Old 23-09-2004, 16:44   #69
rookie
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è USCITOOOOO!! lo prendo al volo!!
Maggiori dettagli please!
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Old 27-09-2004, 19:12   #70
rookie
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'sto gioco è pericoloso.....ci stai attaccato ore e ore come niente....

Putroppo ha un po' di bug fastidiosi: qualche volta i miei uomini sono stati colpiti anche dietro a ripari sicuri (non solo quello più vicino all'angolo ma anche quello dietro ), alle volte non rispondono ai comandi o tirano le granate a mezzo metro .

Ho un grosso problema che con la demo non avevo: non riesco a impostare certe risoluzioni altrimenti il gioco va in crash (e poi per poterlo riavviare tocca cancellare un file), sicuramente non la 1280x1024, ma secondo me benchè non crashi anche la 1024x768 non va.....sono convinto che si imposti a 800x600 perchè le scalettature sono molto evidenti. Il problema è che pare non gradire assolutamente nemmeno un po' l'AA, anche se metto solo 2X scatta troppo. Come dicevo con la demo giocavo a 1280 fluidamente ed era una bellezza. Qualcun'altro ha lo stesso inconveniente?

Putroppo poi la modalità realistica a conti fatti è quasi ingiocabile. A parte il non poter salvare assolutamente per tutta la missione (almeno nei punti di incontro dove c'è il medico li potevano mettere), cosa che porta magari a dover riprovare al'infinito le missioni che soprattutto alcune (la 3 ad esempio) non sono proprio corte, spesso i nemici risultano quasi impossibili da abbattere, mi sono trovato con 8 soldati addestrati ben equipaggiati e ben coperti venire colpiti da un solo cazzone riparato (per modo di dire) dietro ad un angolo o una macchina. Oppure con un tizio che scappa in campo aperto e le mie due squadre che non riescono a colpirlo......

Peccato perchè giocare con tutti gli aiuti della modalità Sergente Maggiore mi toglie un po' troppo divertimento.
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Old 28-09-2004, 02:04   #71
TheRipper
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A chi interessa ho partorito una "piccola" recensione di questo giochillo nell'apposita sezione
Enjoy!
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Old 01-10-2004, 00:43   #72
rookie
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Bah, più vado avanti e meno mi piace, ci sono una serie di incongruenze incredibili.
Di fondo c'è una generale impossibilità di sentirsi padroni della situazione, non è possibile reagire ad una mossa "sbagliata", sembra più un gioco a turni alle volte. Se a questo uniamo una serie di bug fastidiosi (coperture che non funzionano, uomini che non rispondono agli ordini e che hanno una mira assurdamente scarsa, nemici degni di Rambo ecc.) alla fine certe missioni le ho dovute ritentare innumerevoli volte.

Peccato, da una parte è veramente notevole, dall'altra lo hanno completamente rovinato
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Old 11-10-2004, 12:49   #73
ray_hunter
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Sto giocando anch'io a FSW e devo dire che mi piace un casino; pur concordando con le critiche che gli avete fatto ( a proposito ottima recensione TheRipper), il gioco è davvero stupendo grazie ad una atmosfera fantastica.
Il gameplay è innovativo e divertente ma ciò che mi piace di più e la totale immersione che si prova nel gioco. Si impara a conoscere i propri uomini e a sentirsi al centro del conflitto. IMHO è strano che un gioco in terza persona e con elementi tattici riesca ad immergere così tanto
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 11-10-2004, 21:58   #74
TheRipper
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Originariamente inviato da ray_hunter
Sto giocando anch'io a FSW e devo dire che mi piace un casino; pur concordando con le critiche che gli avete fatto ( a proposito ottima recensione TheRipper), il gioco è davvero stupendo grazie ad una atmosfera fantastica.
Il gameplay è innovativo e divertente ma ciò che mi piace di più e la totale immersione che si prova nel gioco. Si impara a conoscere i propri uomini e a sentirsi al centro del conflitto. IMHO è strano che un gioco in terza persona e con elementi tattici riesca ad immergere così tanto
Ti ringrazio per il complimento...ma purtroppo come potrai constatare piu' avanti, quando il gioco iniziera' davvero ad essere divertente e impegnativo, finira' di botto. Ci sono rimasto davvero male, anche perche' stavo giocando in cooperative con il mio Clan Leader di America's Army e avevamo ancora voglia di altre missioni....praticamente c'e' finito da sotto i piedi.
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Old 12-10-2004, 06:53   #75
ray_hunter
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Purtroppo 11 missioni (giusto?) sono veramente poco.
Nel primo giorno di gioco ne ho fatte 2.

Però guardando il rovescio della medaglia, meglio corto ma divertente che lungo e noioso ed in più mi lascerà il tempo di cimentarmi agli altri giochi che ho acquistato tra cui Warhammer 40k e Rome: Total War.

In questo periodo mi sto dando agli strategici
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Old 13-10-2004, 12:43   #76
ray_hunter
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Originariamente inviato da TheRipper
Ti ringrazio per il complimento...ma purtroppo come potrai constatare piu' avanti, quando il gioco iniziera' davvero ad essere divertente e impegnativo, finira' di botto. Ci sono rimasto davvero male, anche perche' stavo giocando in cooperative con il mio Clan Leader di America's Army e avevamo ancora voglia di altre missioni....praticamente c'e' finito da sotto i piedi.

Ma in coop deve essere una figata pazzesca.
Immagino uno usi la squadra alpha e l'altra beta.
Si possono spostare entrambe le squadre contemporaneamte?
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Old 13-10-2004, 12:44   #77
TheRipper
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Originariamente inviato da ray_hunter
Ma in coop deve essere una figata pazzesca.
Immagino uno usi la squadra alpha e l'altra beta.
Si possono spostare entrambe le squadre contemporaneamte?
Beh si puo', ma non e' consigliabile Se le muovi insieme si rischia di rimanere scoperti al fuoco nemico.
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Old 13-10-2004, 12:49   #78
ray_hunter
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Si effettivamente ci si sposta per lo più in copertura. E poi coordinare movimenti contemporanei deve essere anche più difficile.
Questo aspetto da la sensazione a volte di giocare a turni: sposta la squadra alpha, fuoco di copertura, aspetta che il nemico si copra, sposta la beta, verifica copertura dal fuoco nemico, sposta alpha accerchiando il nemico...
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Old 22-10-2004, 23:19   #79
david-1
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up

L'ho ordinato da play.com


Ho provato la demo, ma ho trovato una cosa che non riesco a risolvere/capire....: quando trovo nemici a notevole distanza e coperti dietro un oggetto..... COME cavolo lo secco?
I miei hanno una mira PIETOSA, mentre i nemici ti seccano come ridere.... ONE SHOT ONE KILL!

Esiste un modo per "cecchinare" o simile?


EDIT: bella recensione Rip!
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Ultima modifica di david-1 : 22-10-2004 alle 23:21.
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Old 23-10-2004, 00:14   #80
rookie
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Originariamente inviato da david-1
quando trovo nemici a notevole distanza e coperti dietro un oggetto..... COME cavolo lo secco?
O gli vai di m203 oppure se hai il Casevac (medico e munizioni) vicino, se è un' auto o altro oggetto non indistruttibile puoi dare ai tuoi uomini ordine di fuoco di copertura, prima o poi il nemico rimane allo scoperto, poi vai a ricaricare munizioni.

Quote:
I miei hanno una mira PIETOSA, mentre i nemici ti seccano come ridere.... ONE SHOT ONE KILL!
....uno dei problemi di 'sto gioco purtroppo........probabilmente per aumentare la longevità
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