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Old 01-06-2004, 16:24   #61
Cfranco
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Originariamente inviato da goldorak
Ma quello che dice forse in maniera troppo esagerata e' la verita'.
Non sono assolutamente d' accordo ...
La forza dei giochi per PC rispetto a quelli da console é sempre stata la complessità , poi ognuno ha i suoi gusti ma frasi come :
"... i giochi per pc , che sono considerati nell'universo dei videogiocatori piu' economici ma anche piu' "poveri" di idee, di contenuti, di soluzioni grafiche. Del resto una console 128 bit come la Ps2 e' piu' potenti di tanti pc o lettori dvd e quindi in grado di assicurare prestazioni grafiche migliori."
Sono delle emerite minchiate pubblicitarie , si mente per giustificare un cambio di rotta che in realtà si dovrebbe spiegare con una affermazione del tipo :
" siccome i giochi per PC sono troppo complessi , richiedono maggiore attenzione ai contenuti e alla grafica e rendono meno ci stiamo buttando sul mercato delle console "

Quote:
Originariamente inviato da goldorak O forse non ci siamo accorti di quante discussioni fioriscono in questo forum sul decadimento del mercato pc, di quanti pochi giochi degni di nota vengano sviluppati esclusivamente su piattaforma pc escano ogni anno.
Questo é un discorso complicato che non si può ridurre a una frase di un emerito ignorante , i problemi del mercato dei videogiochi stanno nei costi di produzione altissimi , per rientrare negli investimenti bisogna vendere molto di più di quello che si vendeva una volta , ma il bacino di utenza del PC non si é allargato abbastanza per permettere di prosperare ad alcuni generi .
Per alcune tipologie di giochi ( avventure , simulazioni di volo e di guida , strategici etc. ) é necessario ripensare attentamente il modello di sviluppo e di distribuzione in quanto hanno un bacino di utenza troppo limitato per poter pensare di sostenere i costi di un normale videogioco e non hanno nessuna possibilità di sfondare nel mercato delle console .
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Old 01-06-2004, 16:29   #62
goldorak
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Originariamente inviato da Cfranco
[cut]

Sono delle emerite minchiate pubblicitarie , si mente per giustificare un cambio di rotta che in realtà si dovrebbe spiegare con una affermazione del tipo :
" siccome i giochi per PC sono troppo complessi , richiedono maggiore attenzione ai contenuti e alla grafica e rendono meno ci stiamo buttando sul mercato delle console "
Su questo sono ovviamente d'accordo.

Quote:
Questo é un discorso complicato che non si può ridurre a una frase di un emerito ignorante , i problemi del mercato dei videogiochi stanno nei costi di produzione altissimi , per rientrare negli investimenti bisogna vendere molto di più di quello che si vendeva una volta , ma il bacino di utenza del PC non si é allargato abbastanza per permettere di prosperare ad alcuni generi .
Per alcune tipologie di giochi ( avventure , simulazioni di volo e di guida , strategici etc. ) é necessario ripensare attentamente il modello di sviluppo e di distribuzione in quanto hanno un bacino di utenza troppo limitato per poter pensare di sostenere i costi di un normale videogioco e non hanno nessuna possibilità di sfondare nel mercato delle console .
Forse in occidente, ma ti consiglio di vedere i giochi che escono in russia e che da noi per delle politiche commerciali del cazzo non vedremo sicuramente mai.
Dai un'occhiata al 3d su homeplanet.
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Old 01-06-2004, 18:14   #63
MaBru
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Originariamente inviato da nonikname
Bottom line : Tutto ieri notte l'ho passato giocando a ninja Gaiden su Xbox e true crime su PC
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Old 01-06-2004, 18:33   #64
-=Krynn=-
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Il mercato si sta spostando nella direzione console semplicemente perchè è molto + immediato giocare con un loro titolo (metti il dvd e giochi) che col pc, dove devi districarti tra config hardware, software e patch varie....
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Old 01-06-2004, 18:59   #65
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
Il mercato si sta spostando nella direzione console semplicemente perchè è molto + immediato giocare con un loro titolo (metti il dvd e giochi) che col pc, dove devi districarti tra config hardware, software e patch varie....
belli giochi immediati ma chiusi lì.... finito un gioco per console lo puoi buttare... invece un bel pò di giochi per pc offrono editor che permettono di allungarne la longevità all'infinito... basta vedere l'esperienza giocando a morrowind su pc e su xbox...
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Old 01-06-2004, 19:27   #66
CodeDH
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Originariamente inviato da Xilema
Il mercato volge verso le consoles... perchè sono più redditizie, tutto qua.
E' un mero discorso di denaro.
Per fortuna ci sono ancora soft. h. che hanno l' intelligenza di anteporre il PC alle consoles, vedi Valve, Id, Monolith...
Mi piace quando parli cos' Xilema!!!

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Old 01-06-2004, 19:32   #67
CodeDH
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Originariamente inviato da goldorak
Del resto una console 128 bit come la Ps2 e' piu' potenti di tanti pc o lettori dvd
Scusate ma da quando una Ps2 è più veloce del pc?
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Old 01-06-2004, 19:36   #68
goldorak
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Originariamente inviato da CodeDH
Scusate ma da quando una Ps2 è più veloce del pc?

Ma perche' mi decontestualizzate le frasi ?
Io non mai detto quella frase, e' tratta da un articolo.
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Old 01-06-2004, 19:37   #69
wolverine
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Originariamente inviato da CodeDH
Scusate ma da quando una Ps2 è più veloce del pc?
Si appunto ma in che film lo ha visto?
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Old 01-06-2004, 19:38   #70
wolverine
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Originariamente inviato da goldorak
Ma perche' mi decontestualizzate le frasi ?
Io non mai detto quella frase, e' tratta da un articolo.
Articolo redatto con davanti un bel bottiglione di rosso...
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Old 01-06-2004, 19:40   #71
CodeDH
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Originariamente inviato da goldorak
Ma perche' mi decontestualizzate le frasi ?
Io non mai detto quella frase, e' tratta da un articolo.
Non ho mica detto che l'hai scritto tu, so benissimo che è un articolo della repubblica ti ho quotato solo per far capiere a quale frase mi riferivo!!! Sorry!!
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Old 01-06-2004, 19:43   #72
goldorak
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Originariamente inviato da CodeDH
Non ho mica detto che l'hai scritto tu, so benissimo che è un articolo della repubblica ti ho quotato solo per far capiere a quale frase mi riferivo!!! Sorry!!

Mi dispiace essere stato un po' rude.
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Old 01-06-2004, 19:47   #73
CodeDH
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Originariamente inviato da goldorak
Mi dispiace essere stato un po' rude.
Tranquillo!!
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Old 01-06-2004, 19:50   #74
Xilema
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Diciamo che bisogna contestualizzare la cosa...
15 anni fa i videogiochi erano qualcosa di nuovo, d' inesplorato, d' incredibile.
Bisognava "applicarsi" per entrare in quel mondo, e spesso si veniva accusati di essere dei pazzi, degli imbecilli, degli immaturi e così via.
Ora che i videogiochi sono una cosa normale nell' immaginario collettivo... si è arrivati al punto della "fruizione semplice", i videogiochi cioè devono essere accessibili a tutti, "relativamente" impegnativi, semplici da giocare a così via...
Ecco allora che prodotti di nicchia come i simulatori di guida dei Papyrus, i gestionali vecchia maniera, i vari Deus Ex, Thief e compagnia bella... vengono abbandonati o banalizzati con lo scopo di renderli più fruibili dal pubblico dei videogiocatori che, a differenza di 10 anni fa (ma anche molto meno), non è più un pubblico di nicchia, ma comprende ragazzini giovanissimi, impiegati oltre i 35 anni, padri e madri di famiglia, addirittura anziani...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 01-06-2004, 19:56   #75
wolverine
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Originariamente inviato da Xilema
Diciamo che bisogna contestualizzare la cosa...
15 anni fa i videogiochi erano qualcosa di nuovo, d' inesplorato, d' incredibile.
Bisognava "applicarsi" per entrare in quel mondo, e spesso si veniva accusati di essere dei pazzi, degli imbecilli, degli immaturi e così via.
Ora che i videogiochi sono una cosa normale nell' immaginario collettivo... si è arrivati al punto della "fruizione semplice", i videogiochi cioè devono essere accessibili a tutti, "relativamente" impegnativi, semplici da giocare a così via...
Ecco allora che prodotti di nicchia come i simulatori di guida dei Papyrus, i gestionali vecchia maniera, i vari Deus Ex, Thief e compagnia bella... vengono abbandonati o banalizzati con lo scopo di renderli più fruibili dal pubblico dei videogiocatori che, a differenza di 10 anni fa (ma anche molto meno), non è più un pubblico di nicchia, ma comprende ragazzini giovanissimi, impiegati oltre i 35 anni, padri e madri di famiglia, addirittura anziani...
Si ormai i vg sono un svago ed una passione per tutti... fino ad un 10 anni fa, se avevi più di 20 anni e giocavi ti pigliavano per pirla e immaturo... "ma come perdi tempo ancora con i giochini?!" adesso è nella norma... purtroppo... anche il videogaming è diventato un trend fra i tanti farlocchi trend...
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Old 02-06-2004, 00:39   #76
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Originariamente inviato da wolverine
Si ormai i vg sono un svago ed una passione per tutti... fino ad un 10 anni fa, se avevi più di 20 anni e giocavi ti pigliavano per pirla e immaturo... "ma come perdi tempo ancora con i giochini?!" adesso è nella norma... purtroppo... anche il videogaming è diventato un trend fra i tanti farlocchi trend...
già......
prima eravamo tutti sfigati che stavano davanti al pc invece di uscire
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Old 02-06-2004, 18:13   #77
Xed Player
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Originariamente inviato da Xilema
...comprende ragazzini giovanissimi, impiegati oltre i 35 anni, padri e madri di famiglia, addirittura anziani...
Evoluzione Xilema, evoluzione...
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Old 02-06-2004, 18:17   #78
Xed Player
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Originariamente inviato da wolverine
... anche il videogaming è diventato un trend fra i tanti farlocchi trend...
Quoto più che mai, è un mercato dove ormai quasi più nessuno ha un'anima (infatti sono tutti commercialisti che devono trovare un modo per non far fallire la propria azienda!!). Questa scelta ha di fatto contaminato il mercato PC (basti pensare al vg del grande fratello......MA VI RENDETE CONTO DELLLA BOIATA
che razza di regresso
Ciao!
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Old 02-06-2004, 18:37   #79
goldorak
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Originariamente inviato da Xed Player
Quoto più che mai, è un mercato dove ormai quasi più nessuno ha un'anima (infatti sono tutti commercialisti che devono trovare un modo per non far fallire la propria azienda!!). Questa scelta ha di fatto contaminato il mercato PC (basti pensare al vg del grande fratello......MA VI RENDETE CONTO DELLLA BOIATA
che razza di regresso
Ciao!


Io non sarei cosi' categorico. E' vero che la democratizzazione del pc ha portato ad un appiattimento generale della difficolta' dei giochi per pc.
E' altresi' vero che gia' da tempo (prima dell' avvento del X-coso) ci fosse una decadenza del mercato pc ed un avvicinamento al mercato console.
La x-box nel male ha semplicemnte funto da catalizzatore a questo trend.

E' la fine dei videogame come dio commanda per pc ? No non credo, la grandi softwarehouse apparte pochi irriducibile quali Id, Valve e i Monolith prediligono il mercato console. Tuttavia penso che la riscossa del pc possa venire dalle softwarehouse indipendenti che si pongono al difuori delle logiche commerciali banali, creando dei vg forse non al massimo della grafica ma con un gameplay profondo e appagante. Insomma un vg creato da appassionati per appassionati. Ed in questo nuovo scenario Internet giochera' un ruolo fondamentale. Niente pubblicita' sulle riviste, niente publishers terzi, vendita direttamente sul loro portale via Internet a prezzi accessibili. Un mercato di nicchia, veramente globale dove il successo di una softwarehouse piccola sarebbe decretata dal passaparola delle communita' mondiali di videogiocatori seri.

Ed infine, io vedo che ci sono molte communita' di svluppatori freeware che creano giochi gratis che in quanto a difficolta' e profondita' di gameplay non hanno niente da invidiare ai giochi piu' blasonati.

Per ultimo, penso che le softwarehouse del est europeo possano dare una scossa al nostro mercato pc. Vedere per esmpio l'fps di cui non ricordo il nome (Xil sa di cosa parlo) sviluppato da Russi e non ancora approdato dalle nostre parti cosi' come Homeplanet anch'esso sviluppato da Russi e anche questo latitante da noi.
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Old 02-06-2004, 18:52   #80
Xed Player
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Originariamente inviato da goldorak
Per ultimo, penso che le softwarehouse del est europeo possano dare una scossa al nostro mercato pc. Vedere per esmpio l'fps di cui non ricordo il nome (Xil sa di cosa parlo) sviluppato da Russi e non ancora approdato dalle nostre parti cosi' come Homeplanet anch'esso sviluppato da Russi e anche questo latitante da noi.
Penso tu ti riferisca a S.t.a.l.k.e.r. ambientato a cernobyl.....queste software house dell'est sono incredibili !
Io non mi fermerei a citare solo stalker, infatti il "neonato" Painkiller è prodotto dalla People can fly che ha sede in Polonia!
Senza scordare che (mi pare) anche la Illusion Softworks è Polacca; e quelli di videogiochi se ne intendono (Mafia, Vietcong, H&D 1 e 2 ecc....) Menomale che esistono ancora persone con una passione videoludica fuori dal comune
CIAO!
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