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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 08-06-2004, 10:49   #61
kellone
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Mi avete convinto, ho giocato Diablo II alla morte, adoro gli RPG, NWN e KOTOR su tutti.
Penso inoltre, come molti di voi, che va premiata la politica-prezzi.
Loro il primo passo lo hanno fatto, adesso tocca a noi.
Dovrebbe divenire una specie di crociata dimostrativa.
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
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Old 08-06-2004, 10:58   #62
prova
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Originariamente inviato da kellone
va premiata la politica-prezzi.
Loro il primo passo lo hanno fatto, adesso tocca a noi.

Bravo, è quello che spero capiscano in molti
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Old 08-06-2004, 11:07   #63
elfoscuro
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la demo l'ho consumata...
mmm chissà che personaggio userò.... sono indeciso
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Old 08-06-2004, 11:12   #64
Xilema
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Bellissima la storia delle rune e di potersi creare le proprie combo !!!
Una cosa però: ho notato che nella demo il gioco in alcuni frangenti non è proprio fluidissimo, soprattutto quando si è nelle grandi città; questo... con la visuale più distante che personalmente ritengo indispensabile per capire dove si va quando si è all' aperto.
Cosa ne dite ?
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 08-06-2004, 11:21   #65
Thunder82
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Originariamente inviato da Xilema
Bellissima la storia delle rune e di potersi creare le proprie combo !!!
Una cosa però: ho notato che nella demo il gioco in alcuni frangenti non è proprio fluidissimo, soprattutto quando si è nelle grandi città; questo... con la visuale più distante che personalmente ritengo indispensabile per capire dove si va quando si è all' aperto.
Cosa ne dite ?
Pare che siano stati risolti già con la patch 1.6 (o 1.5) i problemi di prestazioni in alcuni frangenti, almeno leggendo sul forum ufficiale
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Old 08-06-2004, 11:21   #66
elfoscuro
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si forse rallenta leggermente, ma se usi il tasto TAB anzichè lo zoom, risolvi egregiamente
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Old 08-06-2004, 11:44   #67
Raul
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Ho finito una volta sacred a livello bronze con il gladiatore (lvl 40 a fine gioco). Bel gioco, molto simile a Diablo ma IMHO un grosso difetto sono i mercanti con le loro armi random, ho ricominciato a livello silver importando il mio PG, ho una valanga di soldi e non riesco a trovare armature e armi decenti
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Old 08-06-2004, 11:48   #68
Thunder82
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Originariamente inviato da Raul
un grosso difetto sono i mercanti con le loro armi random
Per me è un bene invece che le armi siano random, altrimenti uno salvava, comprava quello che voleva, la provava e se non era un acquisto azzeccato ricaricava il salvataggio prima e comprava un'altra cosa che gli interessava
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Old 08-06-2004, 11:49   #69
Xilema
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Originariamente inviato da Thunder82
Pare che siano stati risolti già con la patch 1.6 (o 1.5) i problemi di prestazioni in alcuni frangenti, almeno leggendo sul forum ufficiale
Ottimo.
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Old 08-06-2004, 11:51   #70
Tenebra
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Messaggi: 2689
Io l'ho finito bronze e silver, e avrò usato le combo in totale una decina di volte... sarà l'elfo scuro che ha uno stile troppo veloce e gradisce poco le combo
Bello cmq, non c'è che dire, non appena uscirà sarà mio (anche se la distribuzione della FX è un po' ballerina, mai visti i loro giochi nè nelle edicole nè nei centri commerciali)
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Old 08-06-2004, 12:30   #71
Custode
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Strano, qui a Roma e provincia, li trovi dappertutto: edicole, centri commerciali e così via.

Ciao.
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Questa è poesia!
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Old 08-06-2004, 12:43   #72
Raul
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Originariamente inviato da Thunder82
Per me è un bene invece che le armi siano random, altrimenti uno salvava, comprava quello che voleva, la provava e se non era un acquisto azzeccato ricaricava il salvataggio prima e comprava un'altra cosa che gli interessava
io non mi lamento del fatto del random ma che non trovo una arma decente ho 2 spade da 480 - 550 da molto tempo e non trovo niente di meglio idem per l'armatura
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Old 08-06-2004, 13:15   #73
Tenebra
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Per trovare roba decente dai mercanti bisogna far salire la skill apposita... mi era succeso lo stesso con l'elfo scuro, poi ho scoperto che certi tipi di armi droppano in percentuale molto maggiore in certi luoghi, per esempio se cerchi un'arma per l'elfo scuro è più facile che la trovi nei dungeon dei suoi simili a nord-est.
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Old 08-06-2004, 13:17   #74
Raul
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Originariamente inviato da Tenebra
Per trovare roba decente dai mercanti bisogna far salire la skill apposita... mi era succeso lo stesso con l'elfo scuro, poi ho scoperto che certi tipi di armi droppano in percentuale molto maggiore in certi luoghi, per esempio se cerchi un'arma per l'elfo scuro è più facile che la trovi nei dungeon dei suoi simili a nord-est.
quale sarebbe questa skill ???
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Old 08-06-2004, 13:22   #75
Grem
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Molto interessante, peccato solo che non ha le mappe random come Diablo. Questo è un grosso limite.
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Old 08-06-2004, 13:25   #76
elfoscuro
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Originariamente inviato da Grem
Molto interessante, peccato solo che non ha le mappe random come Diablo. Questo è un grosso limite.
non credo che sia un limite, le mappe sarebbero state più pallose... come quelle di Diablo appunto.
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Old 08-06-2004, 13:51   #77
Grem
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Originariamente inviato da elfoscuro
non credo che sia un limite, le mappe sarebbero state più pallose... come quelle di Diablo appunto.
Palloso? Diablo?
Scusa, che ci trovi di palloso nell'avere ogni volta uno scenario diverso?
Non è più palloso rifarsi sempre le stesse mappe, ogni volta uguali?
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Old 08-06-2004, 13:59   #78
elfoscuro
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Originariamente inviato da Grem
Palloso? Diablo?
Scusa, che ci trovi di palloso nell'avere ogni volta uno scenario diverso?
Non è più palloso rifarsi sempre le stesse mappe, ogni volta uguali?
non ho detto che diablo era palloso, sempre sia lodato
le mappe erano un po pallose perchè per essere create dinamicamente hanno perforza di cose delle limitazioni dal punto di vista grafico.
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Old 08-06-2004, 14:15   #79
Grem
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Originariamente inviato da elfoscuro
non ho detto che diablo era palloso, sempre sia lodato
le mappe erano un po pallose perchè per essere create dinamicamente hanno perforza di cose delle limitazioni dal punto di vista grafico.
Beh oddio, preferisco qualche limitazione grafica (ma nemmeno tanto, poi) ma un gameplay più stimolante che una grafica più varia ma un gameplay più ripetitivo.
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Old 08-06-2004, 14:28   #80
Hyperion
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Originariamente inviato da kellone
Penso inoltre, come molti di voi, che va premiata la politica-prezzi.
Loro il primo passo lo hanno fatto, adesso tocca a noi.
Dovrebbe divenire una specie di crociata dimostrativa.
Perfettamente d'accordo.
E per quanto mi riguarda, oltre che comprarlo (sempre che esca in tempi ragionevoli.... chi ha detto Gothic 2?), sono pronto ad informare sull'acquisto di questo gioco, perchè io ho sempre pensato che i giochi a 19 euro in edicola fossero delle ciofeche; occorre informare le persone affinchè non quantifichino la qualità del prodotto -elevata- tramite il prezzo -basso- .

Occorre fare la nostra parte fino in fondo, e decretare il successo commerciale di una simile iniziativa.



Ciao!!

PS nell'attesa, cerchiamo di fare qualcosa di costruttivo, raccogliendo ad esempio informazioni su come crescere un determinato personaggio.l
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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