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Risultati sondaggio: Perche il Game Cube non ha sfondato come la Nintendo si aspettava? | |||
Supporto ottico che ne limita la multimedialità |
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5 | 9.80% |
Parco titoli non concorrenziale |
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9 | 17.65% |
Minore facilità nel reperire software pirata |
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29 | 56.86% |
Incapacità della Nintendo nel promuovere il prodotto |
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8 | 15.69% |
Votanti: 51. Non puoi votare in questo sondaggio |
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Strumenti |
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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Quote:
Per i giochi non son d'accordo, sul GC ce ne sono alcuni eccellenti, ma la PS2 è senza dubbio quella col maggior numero di titoli validi, questo è un dato di fatto. |
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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Quote:
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Quote:
Poi lo vedi anche ad occhio, in molti titoli GC si nota che la quantità di poligoni non è elevatissima. |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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Quote:
Nintendo talks about GameCube Polygon performance. The most quoted performance specification seems to be polygon counts. Sony told reporters that PlayStation 2 generates 65 million raw polygons per second, and 16 million with effects such as lighting and curved surfaces. By comparison, Nintendo is only promising 6 to 12 million polygons per second. According to Merrick, Nintendo's 6 million means more than Sony's 60. "The published spec reads six million to 12 million 'useable' polygons, fully-lit, textured, full-featured polygons. The reason we did that rather than quoting the PR-style numbers… Sony quoted 65 to 70 million polygons. It turns out that they are unable to produce a demo, even with flat-shaded polygons, that generate anywhere close to that. Game developers are encountering something like 5 to 6 [million]. To my knowledge, nobody has gotten over three million on it." "So for us to say between 6 to 12 [million] useable, in-game, polygons is the same as saying more than double what people are getting out of PlayStation 2. I think that is a pretty significant measure. That said, this is still Nintendo being conservative." questo spiega che le cifre valgono pochino. e anche questo http://cube.ign.com/articles/092/092...html?fromint=1 ad occhio credo dipenda dai giochi, in generale non mi sembra. ![]() |
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