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#61 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2565
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Quote:
Detto questo, taglio a corto, e vado alla fine direttamente...dove sono perfettamente d'accordo, facciamolo, ordinando per numero di giocatori attuali Quote:
(e di cui 13 tra i primi 20 titoli giocati, intorno il 60% quindi) Se nel giro di pochi anni è arrivata ad avere, partendo da zero, il supporto di oltre 50% dei 50 titoli più giocati... e lo definite "fallimento", beh, finiamo nella faziosità dura e pura... e credo la discussione possa anche terminare qui p.s. Riguardo ai remaster/remake... Metro 2033 originale non era presente su Linux, il Redux ha aggiunto il supporto a Linux (i last light sono entrambi compatibili con Linux) Oddworld originale non era disponibile per Linux, New 'n Tasty è stato rilasciato anche per Linux La serie Broken Sword non era disponibile per Linux, il 5 lo è (ed hanno portato anche 1 e 2) The Binding of Isaac originale non era disponibile per Linux, il Rebirth lo è Star Wars KOTOR II non era disponibile per Linux, il remaster lo è System Shock 2 non era disponibile per Linux, ora lo è, ed anche il reboot del primo ha confermato il supporto al day one ....quindi direi che una bella fetta di remake hanno evidenziato proprio l'aggiunta al supporto per Linux ![]() |
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#62 | ||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2565
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(Certo che potevi separarli meglio i "paragrafi" nel post... )
Quote:
Quote:
No sarebbe come se proponessi una PS4 a cui non puoi giocare il 60% dei titoli Xbox (e grazie al ca.. aggiungerei pure...) Paragoni insensati, spinti dalla vostra ostinazione a voler fare per l'appunto il paragone ed annessa gara a chi lo ha più lungo anziché vederla come una nuova piattaforma che è partita da ZERO Quote:
http://store.steampowered.com/search...1=998&os=linux Risultato aspettato tuttavia, con i titoli di livello maggiore che stanno arrivando, va da se che siano poco giocati i free to play su Linux, con conseguente prevalenza di quelli esclusivi per windows tra i più installati (che è più idoneo di più venduti come termine) Quote:
Ma anche in questo caso è risaputo e già detto, dato che molti dei giochi per Linux non sono al day one o comunque aggiungono il flag della compatibilità di Linux verso la fine e poco prima del rilascio , quindi... "hai scoperto l'acqua calda" (Ad esempio poi ci sono titoli come Mount & Blade II e Metro Exodus che hanno già supportato Linux, e da cui le probabilità di una versione Linux ci sono) Quote:
Piuttosto nella vista dettagliata... http://store.steampowered.com/search...ed_DESC&os=win Ne conto 5 su 25 (ad anche qui ci sta ADR-Labelling Game di 483€, dunque spero concordi con me che possiamo scendere a 24 perché non credo venderà molto un prodotto del genere anche su windows) Quote:
http://store.steampowered.com/search...ter=topsellers Quote:
http://store.steampowered.com/search...ter=topsellers Quote:
Abbiamo un dato che oscilla tra il 25 ed il 35% tra i più venduti e del catalogo generale ed il 50% dei più giocati... per te è un fallimento? Beh Valve, Feral, Aspyr, Sega, 2K, Codemaster, Croteam, Intel, Nvidia, AMD e diversi altri non sono della stessa opinione, e credo che ne sappiano ben più di te visto che ci spendono soldi Tra l'altro arrivare al 10% del market share neanche rientrava tra gli obiettivi L'obiettivo era fornire una nuova piattaforma per il gaming, ed ora ci sta... è riuscita perfettamente nel suo scopo Detto questo direi che possiamo qui, che la discussione è arrivata ad un punto morto Per te è un fallimento, per me,Luke e le aziende sopra citate no... punti di vista diffferenti |
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#63 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Roma
Messaggi: 4638
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![]() l'unico ambito gamer valido resta il single player puro, perchè posso chiudere la rete e stare tranquillo.. ma quando gioco a fifa temo sempre che qualche spooffer automatico mi rintracci..infatti esco sempre nattato (per quanto possa servire) |
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#64 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#65 |
Bannato
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