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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Invece c'e' una cosa che non capisco:
nel test di Shadow Of Mordor l'andamento dei FPS nel primo grafico, che presumo sia puntuale (?) delle 3 schede fury, 1070 e 1080 non va mai sotto i 60FPS. Come mai nel grafico a barre invece esiste una percentuale diversa da 0?
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4374
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Quote:
E si badi bene che quelle delle prestazioni non determinabili non è solo un problema di nvidia. Il binning sul chip è utile, perchè permette MEDIAMENTE di avere prestazioni più elevate allo stesso prezzo, senza ricorrere all'OC. Demonizzarlo è da deficienti. Ma a questa cosa estremamente positiva, si contrappone la non certezza della performance... Ora il gap è risibile (un 10% per una GPU è niente, almeno per me), e può servire per andare un poco meglio nei benchmark (a proposito nello stesso test la gtx980ti nella review della 1080 girava a clock più bassi di un'anno fa, qui su HWUPGRADE) ma temo che questo concetto venga estremizzato. |
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#63 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 6
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Mi piacerebbe, qualche volta, vedere test in configurazioni SLI.
Perchè non li fate mai ? Sarebbe interessante capire se la differenza vale davvero il prezzo che si paga. Non già a livello di giochi, ma a livello, ad esempio, di rendering grafico su programmi come Maya, Cinema4D etc. |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4374
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Quote:
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12809
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Bella scheda, sarebbe l'ideale per il VR attuale ( oculus e vive ) ma costa troppo per essere una x70
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Roma
Messaggi: 726
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Solo AMD!
Io so già cosa mi farò in autunno per sostituire il mio vecchissimo i7 965:
- AMD Zen FX high-mid range & - Nano 2, con HBM2, 14 nm, 175W, 2-3x perf./Watt ![]() Indipendentemente dal prezzo: mi sono rotto le scatole di Intel, nVidia e delle loro patetiche politiche strategiche (driver nvidia closed source, cpu intel overcloccabili più cari, cpu top di gamma @ 2000€, etc.)! ![]()
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\\ Windows 10 Pro 2010 // - Ryzen 1700X - nVidia RTX 2070 Super - Samsung 960 EVO 1 TB M.2 - ASUS Crosshair VI Hero - Corsair 16 GB DDR4 - Corsair RM850i - Be Quiet! Dark Base 900 Pro. Altro: iPad Pro 12.9” (mod. 2020), iPhone 8 Plus, Apple Watch 5 |
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1523
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Concordo con chi si lamenta dei prezzi. Se continuano di questo passo, la fascia media costerà 1000 Euro in una manciata di anni. A meno che Amd non tiri fuori qualcosa di decente, al giusto costo, aspetterò almeno che si trovi a 350 Euro, di più non spendo per una scheda video
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3920
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Finché la gente compra le aziende non hanno alcun motivo di abbassare i prezzi. Spero per voi che copiate che non sono ONLUS. E finché non c'è concorrenza, non vedo per quale motivo una scheda che va quanto una GTX980Ti da 600 e rotti euro debba costare 300 euro.
Lo so anche io che i prezzi sono gonfiati e che il costo reale di queste GPU non giustifica in alcun modo il prezzo praticato. Ma come dicevo nel 2012 alla presentazione di Kepler, se la concorrenza non c'è, non c'è nemmeno motivo di praticare prezzi stracciati,anzi la promozione a fascia più alta è cosa normale. E per tutti quelli che non hanno capito una cippa di cosa è successo negli ultimi 4 anni e mezzo, farebbero bene a sperare che Polaris sia notevolmente migliore di GCN o avremo di nuovo chippetti da 300mm^2 venduti come top gamma. |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3920
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Quote:
Shadow of mordo test 2K: in DX12 maxwell e pascal perdono una quantità di frame risibili rispetto all'uso delle DX11. Fury-X finisce in fondo al gruppo. Sarà che invece che valutare le capacità DX12 stiate valutando esclusivamente giochi ottimizzati x architettura AMD che vi fa sperare più di quanto non sia il caso? Ah, no, hitman in DX12 su GCN annienta Maxwell! Fa niente che fa lo stesso in DX11 perché gioco ottimizzato x GCN. Il miracolo sono le DX12, morte dolorosa a chi lo nega ![]() |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 3651
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Ho letto con molto interesse sia questa che la recensione della GTX1080.
Ottime schede, sopratutto la 1070 per prezzo di molto inferiore e prestazioni di poco inferiori . Quello che mi fa storcere il naso è che queste VGA, come le prossime Polaris e Vega, a parte la potenza bruta, non portano nessuna miglioria grafica. Sono lontani i periodi dove solo alcune vga potevano integrare il transform and Lighting, sistemi particellari , o più recente la tassellazione... Ok potrebbero gestire risoluzioni più alte,4K, ma poi? Come per la tassellazione, vorrei introducessero le nurbs, gestione delle texture procedurali,... Insomma in queste vga rispetto alla mia R9 vedo solo tanti fps in più ma nulla di più.
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64 |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4426
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Se la gente gioca ad un palmo dal monitor, non c'è risoluzione che tenga, le scalettature le vedi anche in 8K. |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Portogallo, sul mercatino dal 2008!
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ah certo ora ashes e' un gioco ottimizzato amd ![]() ![]() ![]() |
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#73 | |
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#74 | |
Amministratore
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eh si che è tutto scritto nell'articolo. Le GPU NVIDIA hanno frequenze di clock dinamiche quindi i dati per capire la loro frequenza di clock sono 3: - base clock: è la frequenza di clock nominale con applicazioni 3D, quella sotto la quale la GPU non scende mai a meno che non vada in protezione termica - boost clock: è la frequenza di clock che tipicamente la GPU raggiunge durante il funzionamento con applicazioni 3D - clock effettivo: è la frequenza che la GPU ha realmente in un determinato istante, che può essere benissimo superiore al boost clock se applicazione, alimentazione e caratteristiche termiche lo permettono. Per questo motivo molto spesso la GPU si posiziona su frequenze di clock superiori a quelle di default. Il nostro sample non ha nulla di speciale, semplicemente queste GPU operano in questo modo e la frequenza di clcok effettiva differisce, di molto poco, da sample a sample.
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#75 | |
Amministratore
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Grafici seguenti: calcolati con il frame time. Di conseguenza nel secondo ci possono essere benissimo dei frames che scendono sotto i 60, ma che l'andamento medio al secondo del primo grafico smussa e quindi non vedi
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#76 | |
Amministratore
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#78 |
Senior Member
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Scheda interessante, un po' troppo costosa. Vedremo la risposta di AMD, se sarà buona allora i prezzi Nvidia caleranno in fretta.
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#79 | |
Senior Member
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Ripeto ma prendersi un po di tempo per valutare e provare con obiettività e un po di pazienza cosa cambia attivando o meno determinate opzioni e così difficile ? Spendere cifre folli per attivare filtri ammazza FPS che di fatto non portano grandi differenze ( spesso difficilmente percepibili in gioco ) è da Sciocchi . Senza offesa ma siamo molto ma molto distanti . Ciao
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#80 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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In particolare avvisare del "pericolo" che se questi fossero stati chip selezionati, allora le prestazioni delle schede acquistate sarebbero state presumibilmente inferiori, in media. Se non sbaglio c'era stata una polemica simile anche per le Radeon 290x (o qualche altra scheda AMD), quindi questo pare sia un problema ormai attuale che bisognerebbe far notare agli utenti, in modo che possano leggere la recensione con consapevolezza. Quote:
![]() Magari si tratta di qualche sparata non ufficiale su qualche forum di un dipendente/portavoce AMD, sarei curioso di vedere la fonte. |
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