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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 07-12-2009, 13:49   #61
djmanumeraviglia
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@djmanumeraviglia: no, la qualità video rimane quella, però l'audio con la prima versione della ps3 veniva riconvertito dal Cell e diventava in PCM con conseguente calo di qualità.....con la slim hanno avuto la buona idea di inserire un chip apposito e la qualità è la medesima tra un lettore e la ps3.....per questo se devi vedere film o compri un lettore o compri la slim.....per giocare invece vanno bene sia la slim che la fat, però io punterei lo stesso sulla slim, anche se con componenti utilizzati per risparmiare sui costi di produzione, ci guadagna per consumi ridotti e dissipazione migliore (dimostrata dal fatto che è stato rimosso il dissipatore di tipo Heat Pipe)......in ogni caso, se prendi ps3, prendi la slim....
Grande si cmq avrei preso la slim sia per l'estetica e anche perchè se collegata ad un televisore di nuova generazione la slim dovrebbe avere anche la sincronia verticale nel sito c'è scritto che questa funzionalità è solo per i televisori sony

io sto per prendere un samsung a led o uno sharp a led spero che funzioni lo stesso
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Old 07-12-2009, 13:51   #62
Devil402
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@Diobrando_21: Non ho spammato proprio niente in altri forum, è semplicemente un'affermazione di Dan Greenwalt in una delle interviste (valla a trovare per la rete...). il richiamo che ho subito era per l'ot, e come ho già detto in questo topic è da vedere come sarà gestita la fisica....averla a 250 o 360 Hz non fà la differenza, la differenza la fanno i calcoli che vengono effettuati, non la velocità con i quali vengono fatti. Non sono unn fanboy, ho giocato a ps3 e ci gioco quando mi pare da un mio amico, possiedo 360, ma come potete vedere dai miei post, o parlo di cose tecniche e/o pareri o semplicemente non posto. Ho postato le mie opinioni e qualche info tecnica, però non ho mai detto niente sulla qualità di un prodotto rispetto ad un'altro, che tra l'altro come ho già detto, aspettero la versione finale per giudicare in toto.
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Old 07-12-2009, 13:54   #63
ghiltanas
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@djmanumeraiglia: Tekken c'è anche per 360 e se vuoi godere di film blueray veramente devi prenderti un lettore blueray di qualità, non una ps3...riguardo GT son completamente d'accordo!xD
eccola li la sparata
certo ti puoi prendere un oppo bd83 d'importazione o un denon 2500, che però vengono 500 euro e oltre , e peccano su altri fronti.
La play3 è un buon lettore blu-ray, con la slim è stata implementato l'audio hd in bitstream, ottimo centro multimediale con wifi integrato.
Chiuso ot

ps e poi i blueray nn esistono, si dice blu-ray o bd
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Old 07-12-2009, 13:55   #64
djmanumeraviglia
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eccola li la sparata
certo ti puoi prendere un oppo bd83 d'importazione o un denon 2500, che però vengono 500 euro e oltre , e peccano su altri fronti.
La play3 è un buon lettore blu-ray, con la slim è stata implementato l'audio hd in bitstream, ottimo centro multimediale con wifi integrato.
Chiuso ot

ps e poi i blueray nn esistono, si dice blu-ray o bd
se leggi sopra aveva gia specificato tutto Devil402
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Old 07-12-2009, 13:57   #65
ghiltanas
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se leggi sopra aveva gia specificato tutto Devil402
io ho evidenziato un'affermazione ben precisa, e la mia risposta rimane in merito a quell'affermazione
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Old 07-12-2009, 13:58   #66
Devil402
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@ghiltanas: ho sbagliato a scrivere blu-ray e me ne scuso, farò più attenzione la prossima volta!xD Grazie per avermi corretto ^_^
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Old 07-12-2009, 14:04   #67
MariusWolf
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Originariamente inviato da towless Guarda i messaggi
...chi ha giocato il prologue (che non era nient'altro che una specie di DEMO) sà benissimo com'era "pompata" la grafica del gioco !!! Considerando che il prologue a quasi un anno e mezzo penso che la Poliphony abbia fatta notevoli progressi nello sviluppo del titolo.
Se il prologue girava senza intoppi (almeno sulla mia ps3) a 720p@60fps, penso che GT5 definitivo non abbia problemi di sorta a 1080p !!!!!!!!
La PS3 ha un potenziale impressionante.....chi ha giocato a Uncharted2 lo sà benissimo cosa voglio dire !!!
Purtroppo ha lo svantaggio di essere difficilissima da programmare......
Solo da qualche mese le software house stanno incominciando a capire come possa essere sfruttata a dovere.
L'anno prossimo infatti la console mostrerà i muscoli con titoli come God of War 3, Final Fantasy 13, GT5, Killzone 3, Heavy Rain, The Last Guardian, ecc.....
Finora PS3 è stata offuscata dallo sviluppo prettamente "Xboxiano" !!!!!!
Presto la situazione si ribalterà.......è solo questione di tempo!
Ah......per gli screen sopra mostrati: secondo me sn all 99% sequenze della modalità replay del gioco, quindi immagini IN-GAME !!!!!!
L'unico dubbio che ho (sul gioco) è la probabile assenza di antialiasing !!!!!! Ma a 1080p non è poi così necessario.......

CIAUZ !!!!!
Vabè queste sono le solite cose che si dicono per giustificare una condolle che di buono non è che ne abbia fatto tanto...
FF13 uscirà pure per xbox; GT5....lo giocheremo (forse); Killzone 3 dovrà sicuramente superiore al 2 altrimenti con MW2 siamo già sopra; haevy Rain non impressiona di certo per la sua grafica....l'unico Huncharted 2 (tanto di cappello)...ma ricordiamo che un gioco fatto da un team interno che sfrutta un motore grafico ottimizzato per quella consolle non poteva che essere bello...
Vedremo, ricordati che usciranno presto anche giochi come Alan Wake...Halo Reach (che dicono sarà spettacolare).
sviluppo prettamente "Xboxiano???? ma per favore chi le sta più a sentire ste caxxate!
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Old 07-12-2009, 14:05   #68
Diobrando_21
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@ghiltanas: ho sbagliato a scrivere blu-ray e me ne scuso, farò più attenzione la prossima volta!xD Grazie per avermi corretto ^_^
scusa devil ma hai trovato la fonte dei 250hz o no?
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Old 07-12-2009, 14:07   #69
Devil402
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@Diobrando_21: l'avevo specificato qualche post fà, era in un'intervista che era stata fatta a Greenwalt, non ricordo però se fosse su SG o su un'altro sito.
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Old 07-12-2009, 14:31   #70
Capozz
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Cmq la risoluzione nativaè 960x1080, upscalata verticalmente a 1920x1080.
Una console attuale non ce la farà mai a gestire un gioco con grafica decente in 1080p nativo.
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Old 07-12-2009, 14:56   #71
IlGranTrebeobia
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Originariamente inviato da djmanumeraviglia Guarda i messaggi
cioè le migliori auto del mondo sono quelle italiane in primis
poi le tedesche e poi le inglesi

le americane ( fanno cacare e sono cascittoni senza linea e desing e montano motori 3000- 5000 e magari una 500 abarth gli svernicia la fiancata ahahah)
le giapponesi non mi dicono niente
la skyline è la versione brutta del 530 della bmw
la 350z se la becca una porsche con le stesse credenziali
manco la vede passare
Stai parlando del gioco o della realtà?
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Old 07-12-2009, 15:07   #72
roccia1234
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Originariamente inviato da Beltra.it Guarda i messaggi
stupendo proprio, come una cimice schiacciata!!
non ha proprio nulla a che vedere con il realismo! poi i suoni hahah che pena, il suono che emettono le gomme in quel gioco e i suoni delle auto sono ancora gli stessi di GT2!!! l'unica cosa reale, sono le piste e le auto, tutto il resto proprio non si avvicina nemmeno

le foto sono completamente ritoccate, in quando in game non c'è AA! visto che non c'è memoria video sufficiente!

per pc sarebbe anche 10 volte migliore di quelle foto, se non fosse per queste schifose console che hanno completamente rovinato l'evoluzione dei giochi su pc
concordo al 100%, da giocatore di gtr2 il "realismo" di questo gioco è ridicolo.

Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
guarda che potrebbe dipendere (anzi sicuramente dipende) dalla conversione e dalla qualità finale del filmato. Non è attendibile un filmato di youtube x farsi una idea precisa sulla fluidità di un gioco.
concordo, un filmato su youtube non è indicativo, ma ne ho visti 3-4 e in ognuno c'erano dei cali di fps più o meno evidenti, roba che se guardi i video (che so) di dirt2, gtr 2 o altri non si nota. Probabilmente youtube può provocare gli scatti, dei salti di fotogramma, ma quando ci sono pochi fps anche per un paio di secondi, non credo proprio dipenda dal tubo.

Quote:
Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Cmq la risoluzione nativaè 960x1080, upscalata verticalmente a 1920x1080.
Una console attuale non ce la farà mai a gestire un gioco con grafica decente in 1080p nativo.
davvero?!? ha circa gli stessi punti di una 1280x800 dite che si vedranno i pixelloni?


P.S. Mi spiegate sta storia della fisica a 250hz, 360 hz??? chevvordì? magari che tutta la fisica ingame viene ricalcolata ogni 1/250 s e ogni 1/360 s ??

Ultima modifica di roccia1234 : 07-12-2009 alle 15:11.
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Old 07-12-2009, 15:10   #73
Devil402
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L'avevo già detto!xD praticamente significa che vengono effettuati 360 calcoli al secondo dal motore fisico....praticamente permette di calcolare in modo più preciso il comportamento dell'auto, ma come ho già detto, dipende dai calcoli che gli dai da fare.....se il motore fisico è uno schifo, fargli fare 360 calcoli a secondo non farà differenza.....se invece è ottimo, fargliene fare 250 o 360 non cambierà niente....
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Old 07-12-2009, 15:15   #74
El_Camino
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quando arriva questo abbandonerò Forza Mortosport che non mi piacciono giochi di corse a 30fps
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Old 07-12-2009, 15:17   #75
Devil402
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@johnp1983: innanzi tutto mi scuso per il doppio post, ma scrivo dal sito e non posso editare il messaggio per risponderti....scusa, avevo già specificato qualche commento dopo le differenze.....anche se quasi nulle, uno che ci tiene se ne accorge....per l'utente medio non fà differenza, ma come ho detto ad un'utente che l'ha chiesto tra PS3 e PS3 slim, prenderei la seconda, non solo per i ridotti consumi, ma anche perchè rispetto alla Fat, non riconverte in PCM la traccia audio blu-ray tramite cell ma ha un chip apposito che si occupa della decodifica....che tu non noti alcuna differenza non mi importa, io ho semplicemente espresso un parere tecnico, e sentirmi dire che è una boiata, da qualcuno che non ha capito nemmeno il senso del mio intervento, non mi pare giusto nei miei confronti.
@El_Camino: Come a 30Fps? Che io sappia sono entrambi a 60 fps.....
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Old 07-12-2009, 15:18   #76
roccia1234
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L'avevo già detto!xD praticamente significa che vengono effettuati 360 calcoli al secondo dal motore fisico....praticamente permette di calcolare in modo più preciso il comportamento dell'auto, ma come ho già detto, dipende dai calcoli che gli dai da fare.....se il motore fisico è uno schifo, fargli fare 360 calcoli a secondo non farà differenza.....se invece è ottimo, fargliene fare 250 o 360 non cambierà niente....
cioè? non cambia una ceppa in entrambi i casi?
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Old 07-12-2009, 15:22   #77
torgianf
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quando arriva questo abbandonerò Forza Mortosport che non mi piacciono giochi di corse a 30fps
forza a 30 fps ?

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scusa devil ma hai trovato la fonte dei 250hz o no?
lo spiega per bene greenwalt dei turn 10 in uno dei suoi interventi dove spiegava le features di forza 3. in pratica il motore fisico gestisce 6 tipi di situazione per ogni singolo frame, quindi in totale 360 situazioni ogni secondo, questo significa che la fisica calcola rollio, beccheggio, angolo di incidenza, velocita', peso, trasferimenti di carico ecc... 360 volte per ogni secondo. in ambito commerciale e' il migliore motore fisico esistente fino ad oggie ha avuto elogi da parte di varie crew di online simracing e ne parla pure stefano casillo ( nk pro ) in un intervista su drivingitalia.net, elogiandone la bonta'
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Old 07-12-2009, 15:24   #78
Devil402
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roccia1234: ha detto tutto torgianf!xD Direi che il suo post spiega molto meglio la situazione.
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Old 07-12-2009, 15:24   #79
djmanumeraviglia
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Stai parlando del gioco o della realtà?
io nella realtà ma nel gioco è completamente il contrario
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Old 07-12-2009, 15:27   #80
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Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
forza a 30 fps ?



lo spiega per bene greenwalt dei turn 10 in uno dei suoi interventi dove spiegava le features di forza 3. in pratica il motore fisico gestisce 6 tipi di situazione per ogni singolo frame, quindi in totale 360 situazioni ogni secondo, questo significa che la fisica calcola rollio, beccheggio, angolo di incidenza, velocita', peso, trasferimenti di carico ecc... 360 volte per ogni secondo. in ambito commerciale e' il migliore motore fisico esistente fino ad oggie ha avuto elogi da parte di varie crew di online simracing e ne parla pure stefano casillo ( nk pro ) in un intervista su drivingitalia.net, elogiandone la bonta'
scusa ma un'affermazione del genere meriterrebbe qualche link a supporto
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