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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 08-01-2009, 08:24   #61
imperatore_bismark
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L'Avatar di imperatore_bismark
 
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due osservazioni-
1-positiva, pensano ai limiti!! cosa che su pc nn fanno da anni...su console, la sfruttano al massimo e raramente, ma molto raramente, superano il limite hw, mentre su pc, gli importa solo la grfica, che nemmeno viene raffinata e c ritroviamo faccia al muro con 30 fps con 2 8800gt sli!!! (assurdo)
2-negativo- o sono incapaci loro, nel senso, hanno fatto un cubo con 3000 poligoni e la cpu strippa, (cosa probabile) oppure nn riescono ad ottimizzarlo, perche se c sono per x360 giochi come GOW 2 con graficona, nn penso che questo solo per la fisica, sia così più pesante.
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Old 08-01-2009, 08:48   #62
II ARROWS
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L'Avatar di II ARROWS
 
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Dai su, smettetela di fare discorsi campati in aria per difenderli o accusarli.
Tutto quello che vedo descritto là l'ho visto in Pariah che ha 4 anni e c'era anche per Xbox.

Ne consegue che c'è una sola possibilità.
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Old 08-01-2009, 12:44   #63
Mr.FabioReale
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Originariamente inviato da beppe90 Guarda i messaggi
allora secondo me il problema è questo: xbox può dare ancora molto in termini di grafica e potenzialità, vorrei solo ricordarare che final fantasy XIII sta venendo sviluppato anche su xbox 360 e tutti noi abbiamo idea di cosa sia graficamente e quantitivamente quel gioco, poi c'è gears of war 2 un gioco incredibilmente fluido e scorrevole nonostante abbia una grafica incredibile che utilizza miliardi di poligoni, il problema qual'è?che in nessuno dei due giochi citati c'è una consistente presenza della fisica come stanno cercando di svilupparla in red faction guerrilla e può darsi che, ora che la Volition stia provando a inserirla, si sia arrivati al limite ma un limite semplicemente logico, certo poi sicuramente dato il gioco in mano a una epic o a una rockstar o a una ubisoft fanno miracoli, però questi hanno anche esagerato probabilmente ed'è normale che ci sia un limite, probabilmente invece il gioco si potrebbe sviluppare per PS3 ma si arriverebbe quasi al limite del CELL per la fisica e con la sola, scarsa, scheda video della console si avrebbe un gioco con una grafica penosa, visto che il processore per l'appunto e incasinato con tutta quella fisica che deve supportare. In poche parole esiste un limite ma questi hanno sviluppato il gioco da cani e nn vogliono prendersene la colpa..


tu sei il classico fanboy di parte.... e ti spiego perchè....

tu hai letto la notizia come se la volition stesse dicendo che xbox facesse schifo e che non è al livello di ps3 a tal punto che già pensano alla prossima xbox...così metti in mezzo ff13, gioco che è totalmente precalcolato, nel senso che non giochi ma vedi persone che eseguono ordini, poi ha una storia profonda ed emozionante (forse non nel 12) e sarò il primo a comprarlo, ma lo citi solo per la grafica, metti in mezzo anche gears 2 anche questo solo per la grafica...... e dici che stò red fiction farà schifo, senza averlo neanche provato....

e poi parli del CELL come se tu sapessi come funziona.......

cmq sia la notizia dice che con xbox hanno raggiunto il massimo in fisica, quindi questo significa che red fiction possiede un motore fisico che ha messo in crisi xbox.. ma non dice questo su ps3... quindi te la sei presa male....... e spregiudichi ps3... dicendo che graficamente xbox è la migliore, come se questo ti facesse sentire meglio.... quando poi ci sono tanti bei giochi anche su ps3....... ti cito giusto un gioco che ho potuto provare ultimamente, parlo di killzone 2, che riesce a farti sentire veramente in mezzo ad una guerra e il confronto con gears....... non esiste, te lo dico perchè lo finito (anche se mi aspettavo un finale diverso) e me lo stò godendo online, ma sta di fatto che killzone è superiore, sia come coinvolgimento che come grafica e fisica.....

quindi stà ps3 non è tanto male come dici tu... può fare ancora tante altre cose, come le potrà fare xbox.....

non voglio offederti, ma c'è molta gente che possiede una console, che sia xbox o playstation, e non sa dire un'opinione senza che essa spregiudichi l'altra.... tu sei un esempio...
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Old 08-01-2009, 13:24   #64
Sajiuuk Kaar
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Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
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ma a sto punto se devo cambiare una console al mese non è meglio farmi un pc?
bah... non capisco chi compra 200 console diverse perchè spende meno quando può avere un pc potente su cui far girare tutto...
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Old 08-01-2009, 13:37   #65
Whizkid
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Originariamente inviato da Sajiuuk Kaar Guarda i messaggi
ma a sto punto se devo cambiare una console al mese non è meglio farmi un pc?
bah... non capisco chi compra 200 console diverse perchè spende meno quando può avere un pc potente su cui far girare tutto...
una console "dura" in media almeno 3 anni quando dice male (dreamcast)
e dura 5-6 quando gli dice bene... (psone, ps2, xbox, supernintentdo, megadrive etc et)

quindi il tuo "cambiare una console al mese" mi pare un po' una frase fuori luogo e un tantinello esagerata.
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Old 08-01-2009, 13:40   #66
leoneazzurro
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Originariamente inviato da Romeosardo Guarda i messaggi
la console che cercano per poter pompare il loro gioco esiste già e si chiama Playstation 3!
La PS3 non è argomento del thread. Evitiamo.

E questo vale anche per tutti gli altri.
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 08-01-2009, 14:58   #67
indio68
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ma perchè allora non fanno solo la versione epr PC come caxxo si deve e basta?? ahhh vero marketing e royalties....e così i giochi escono castrati emal sviluppati anche su PC...poi dite che dire cose come : le consolle sono la rovina di molti giochi" è sbagliato vero??
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Old 08-01-2009, 15:00   #68
indio68
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inoltrem se nn sbaglio il primo Red faction era solo su PC era in prima persona ed aveva un ottimo Multi oltre che un gran single player...al contrario del seguito che era una cagata immonda , in terza persona , con una fisica inesistente (paragonata al primo)...ed era pensate un pò, uscito anche epr console....ha fatto la fine di deus ex e il suo seguito praticamente...maledette consolle...
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Old 08-01-2009, 15:01   #69
indio68
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Originariamente inviato da imperatore_bismark Guarda i messaggi
due osservazioni-
1-positiva, pensano ai limiti!! cosa che su pc nn fanno da anni...su console, la sfruttano al massimo e raramente, ma molto raramente, superano il limite hw, mentre su pc, gli importa solo la grfica, che nemmeno viene raffinata e c ritroviamo faccia al muro con 30 fps con 2 8800gt sli!!! (assurdo)
2-negativo- o sono incapaci loro, nel senso, hanno fatto un cubo con 3000 poligoni e la cpu strippa, (cosa probabile) oppure nn riescono ad ottimizzarlo, perche se c sono per x360 giochi come GOW 2 con graficona, nn penso che questo solo per la fisica, sia così più pesante.
si infatti la fisica non pesa....mica
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Old 08-01-2009, 15:13   #70
Consiglio
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Red Faction 3 mette in crisi XBox 360 e Volition pensa alla prossima XBox

ahahahahahahahahahahahah
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Old 08-01-2009, 15:59   #71
carlone88
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sicuri ??

scusate ma siamo proprio sicuri ke si stia discutendo del "limite" giusto???
io avevo capito,a prima lettura, ke il limite di cui parlano i programmatori sia semplicemente un limite di MEMORIA,il che significherebbe ke il gioco "pesa" in totale di piu rispetto alla capienza ke la x360 offre,cioè i dvd !
è per questo ke nn riescono piu ad inserire un singolo veicolo,perche hanno raggiunto gia i gigabytes ke un dvd puo contenere e anke solo un megabyte in più manda tutto a bagasce...
sarebbe infatti x questo ke non menzionano la ps3...quella legge un supporto (blueray) ke non ha problemi di memoria!!

o sbaglio?
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Old 08-01-2009, 16:50   #72
fek
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Originariamente inviato da grigor91 Guarda i messaggi
Il problema è che i nuovi programmatori crescono con il pallino della produttività, non delle prestazioni.
E sarebbe ora che uscissero programmatori di videogiochi che pensano piu' alla produttivita', visto che in ogni progetto la risorsa piu' scarsa non e' la CPU o la memoria... ma il tempo.
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Old 08-01-2009, 16:56   #73
pepero
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Baggianate...

si sapeva ormai XBOX èobsoleta,troppo vecchia a livello Hardware e la PS3 invece ancora deve essere spremuta a fondo, d'altronde i limiti di Microsoft si conoscono :-)
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Old 08-01-2009, 16:57   #74
fek
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Originariamente inviato da pepero Guarda i messaggi
si sapeva ormai XBOX èobsoleta,troppo vecchia a livello Hardware e la PS3 invece ancora deve essere spremuta a fondo, d'altronde i limiti di Microsoft si conoscono :-)
Elabora. Mi sai fare degli esempi? In che cosa in particolare sarebbe obsoleta rispetto ad una PS3.
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Old 08-01-2009, 17:33   #75
carlone88
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un esempio,secondo me, è il fatto ke la xbox legge i dvd mentre la ps3 anke i blueray,ke sono piu capienti. come detto prima,credo kesia questo il limite di cui si parla nell'articolo...
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Old 08-01-2009, 18:00   #76
Murakami
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un esempio,secondo me, è il fatto ke la xbox legge i dvd mentre la ps3 anke i blueray,ke sono piu capienti. come detto prima,credo kesia questo il limite di cui si parla nell'articolo...
No, parlano proprio della memoria RAM.
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Old 08-01-2009, 18:01   #77
Whizkid
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un esempio,secondo me, è il fatto ke la xbox legge i dvd mentre la ps3 anke i blueray,ke sono piu capienti. come detto prima,credo kesia questo il limite di cui si parla nell'articolo...
ma sei sicuro di quello che dici??
basta fare 2 dvd se servono...

ci sono un sacco di giochi multi-disco a questo mondo...
...e i programmatori non se ne lamentano.
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Old 08-01-2009, 18:08   #78
carlone88
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No, parlano proprio della memoria RAM.
allora faccio 3 domande:
1) qual è la differenza di memoria ram tra la ps3 e la x360?
2)l'aggiunta o meno di un veicolo (come si legge dall'articolo) va a incidere sulla ram?? pensavo ke incidesse solo nel momento in cui compare sullo schermo...
3) tutto questo fa capire ke la versione per la ps3 sarà ugualmente limitata oppure la versione per la sony è un altro mondo??

edit : rispondo anke a whizkid:non sono sicuro per nulla,infatti sono stato smentito subito...pero rimando con dei dubbi ke ho elencato sopra

Ultima modifica di carlone88 : 08-01-2009 alle 18:12.
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Old 08-01-2009, 18:20   #79
Murakami
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Originariamente inviato da carlone88 Guarda i messaggi
allora faccio 3 domande:
1) qual è la differenza di memoria ram tra la ps3 e la x360?
2)l'aggiunta o meno di un veicolo (come si legge dall'articolo) va a incidere sulla ram?? pensavo ke incidesse solo nel momento in cui compare sullo schermo...
3) tutto questo fa capire ke la versione per la ps3 sarà ugualmente limitata oppure la versione per la sony è un altro mondo??
1) La X360 ha un pò più di ram libera della PS3 (20 o 30 mega, non saprei con precisione), più che altro per via della minore occupazione del sistema operativo. La X360 può anche contare su 10 mb di EDRAM, che risparmiano quella di sistema dal frame buffer;
2) Non ho ben capito la domanda; il veicolo in più dovrai pure elaborarlo da qualche parte (nella ram, cioè)... poi, fek dice che si possono sempre usare tecniche di streaming, ed è senz'altro vero, ma la dimensione fisica della ram impone comunque un limite a quello che si può fare;
3) La versione per PS3 sarà ugualmente (se non peggio) limitata, quantomeno dalla RAM; poi, può essere che il Cell se la cavi meglio dello Xenon nei calcoli relativi alla fisica, ma sinceramente non saprei fino a che punto.
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Old 08-01-2009, 18:33   #80
carlone88
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merci
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