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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 05-12-2008, 09:11   #61
Aviatore_Gilles
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Il DD è comodo, però io sono ancora favorevole al supporto fisico. In primo luogo perchè mi piace avere la confezione tra le mani, con il suo bel manualetto e soprattutto per avere una possibilità di rivendita.
In seconda battuta perchè nel caso mi si fotta l'HD, hai voglia a riscaricarmi tutto nuovamente.
Il supporto fisso mi consente di cancellare e reinstallare il gioco quanto e quando voglio, la comodità maggiore sta qui.
Ormai le unità ottiche sono obsolete, si potrebbe passare alle SD in un futuro.
Il lettore sarebbe piccolo, poco ingombrante, silenzioso e non avrebbe parti in movimento che col tempo potrebbero rompersi.
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Old 05-12-2008, 09:27   #62
david-1
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Old 05-12-2008, 09:28   #63
-=Krynn=-
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la ritengo una buonissima idea se x il gioco tiro fuori il 50% meno...... visto che non credo che i prezzi saranno questi sento puzzo di merda


comunque mi accodo al qualche post sopra..... col tempo (1.2-5-10 anni non sò) i supporti fissi spariranno dal mercato...... che ci piaccia oppure no

x me il BR sarà l^ultimo supporto fisico (CREDO)
la penso così pure io. Se mi abbattono i costi di stampa del cd, manuale, scatola..pretendo che il prodotto finale mi costi meno, e che magari abbia la possibilità di mettermelol su dvd io
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Old 05-12-2008, 09:32   #64
goldorak
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Originariamente inviato da -=Krynn=- Guarda i messaggi
la penso così pure io. Se mi abbattono i costi di stampa del cd, manuale, scatola..pretendo che il prodotto finale mi costi meno, e che magari abbia la possibilità di mettermelol su dvd io
Ma dico come fate a nutrire ancora questo tipo di speranza, Steam non vi ha insegnato niente ?
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Old 05-12-2008, 09:37   #65
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Originariamente inviato da andreasperelli Guarda i messaggi
Il digital delivery è molto più comodo del supporto fisico, ci metto molto meno a scaricarmi 9 gb il day one, piuttosto che ad uscire, prendere l'auto, cercare parcheggio, etc. etc.

Perdo però il piacere di avere il DVD e la possibilità di rivenderlo. Allora sarà una questione di prezzo... Gears of War 3 in Digital Delivery a 60€... no grazie! a 30€... beh si può ragionare

Cmq il mercato delle console vede tre soggetti in concorrenza quindi sarà il mercato a decidere.
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Old 05-12-2008, 09:52   #66
Eriol the real
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Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
Si, se ne era già parlato diverso tempo fa. Purtroppo temo che l'andazzo sia proprio questo...anche se a me non piace.

Secondo me i supporti fisici hanno troppi vantaggi rispetto ai supporti digitali. Però sono vantaggi per noi consumatori, non per le case di sviluppo.

I primi che mi vengono in mente:

- se fra 10 anni riattacco la PlayStation 1 e inserisco un gioco posso ancora usarlo...mentre magari se ho cancellato dall'hard disk di 360 un XBLA e voglio riscaricarlo fra 20 anni, dubito che sia ancora lì disponibile

- le scatole sono belle ed è esaltante guardare la propria collezione di titoli sullo scaffale

- posso prestare un gioco facilmente a qualcun'altro

- posso vendere il gioco usato. Mentre con i supporti digitali il mercato dell'usato sparirebbe

- non esisteranno più versioni da collezione, con i gadget vari

- i publisher che fine faranno? E i negozi di videogiochi?

- se in futuro ci saranno giochi da 400 GB (come i Blu-ray disc nuovi che usciranno nel 2010) come faccio a scaricarli?


e sicuramente altra roba che ora non mi viene in mente...ma credo che questa lista sia più che sufficiente
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Originariamente inviato da Pecio84 Guarda i messaggi
1) Ma se già quando rilasciano una misera patch tipo di Pes, il sistema va in sovraccarico e rallenta in modo pazzesco!
Immaginati un lancio mondiale di Call of Duty o di God of War o Halo...al day one tutti cosa?
Ci vorrebbe una banda PAZZESCA che al momento dubito seriamente che qualcuno abbia...

2) Dici niente...senza l'usato è un dramma

3) Quanti posti di lavoro tagliano in sto modo? Praticamente distruggerebbero l'economia di enormi catene, e decine di migliaia di piccoli e medi negozi specializzati...


Secondo me, è uno scenario difficilmente realizzabile...
quoto entrambi

e aggiungo che non esiste solo l'occidente, e pure in occidente cmq ci sono posti dove adsl non arriva neppure... impensabile uno scenario di TOTALE digital delivery, al limite si affianca alla distribuzione classica man mano, che non sparirà del tutto mai imho, fino a diventare roba per collezionisti fra decine di anni
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Old 05-12-2008, 09:55   #67
Aviatore_Gilles
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Steam ha prezzi uguali, se non superiori, alla controparte su supporto fisso venduta in negozio
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Old 05-12-2008, 09:58   #68
Necroticism
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Magari sparissero davvero! Tanta carta e plastica risparmiate, ma ci vorrà ancora parecchio tempo prima che le connessioni a Internet siano abbastanza diffuse da permetterlo.
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Old 05-12-2008, 09:58   #69
tecnologico
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però così muore il retrogaming...
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Old 05-12-2008, 10:00   #70
Necroticism
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però così muore il retrogaming...
Perchè? Non mi pare che il mondo dell'emulazione si basi sui supporti fisici...
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Old 05-12-2008, 10:02   #71
tecnologico
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si ma per la maggior parte sono rip da cd cartucce e tutto il resto...




cmq io prevedo un bel ritorno alle cartucce (schede di memoria a forma proprietaria)
0 lettori in movimento
0 caricamenti
0 problemi di spazio
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Old 05-12-2008, 10:11   #72
Cholo
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La cosa che più mi spaventa del DD, è che il prezzo a quel punto lo stabiliranno loro e solo loro. Punto.
Oltre all'usato che è già stato detto, niente più import, bundle, possibilità di risparmiare sul cambio, ...

Se dovessi pagare ogni uscita recente 70€, oggi come oggi rinuncerei alla console, semplicemente. :/
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Old 05-12-2008, 10:14   #73
Necroticism
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si ma per la maggior parte sono rip da cd cartucce e tutto il resto...
Vuol dire che invece di impazzire cercando di estrarre i dati da cartucce o PCB più o meno ostiche (c'è gente che ha fatto cose allucinanti) impazziranno cercando di decrittare i files scaricati dallo Steam/Live Arcade/PSN di turno.
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Old 05-12-2008, 10:18   #74
domthewizard
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Eh? Guarda che gia' adesso compri giochi e film dal live, cio' che hai comprato lo puoi riscaricare 300 volte da quella console quindi il problema non si pone.
fino a quando si tratta di 1-2gb la cosa può anche andare bene. ma quando i file supereranno questa soglia (immagino già un br da 50gb) come la mettiamo? con le linee che abbiamo in italia ci impiegheremo almeno 2 settimane
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Old 05-12-2008, 10:23   #75
Giant Lizard
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le cartucce sarebbero i supporti migliori

oltre ai vantaggi da voi citati, citerei il fatto che sono più resistenti (quelle del N64 non si rompevano manco se le si sbatteva contro il muro), poi che i salvataggi rimangono tutti all'interno della cartuccia stessa, senza bisogno di hard disk o memory unit così da poter portare più facilmente il gioco e il save game in giro
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Old 05-12-2008, 10:25   #76
domthewizard
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ma la cartuccia è più costosa del supporto ottico ed è meno piratabile (ovviamente sempre possibile), e questo loro lo sanno
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Old 05-12-2008, 10:27   #77
Eriol the real
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le cartucce sarebbero i supporti migliori

oltre ai vantaggi da voi citati, citerei il fatto che sono più resistenti (quelle del N64 non si rompevano manco se le si sbatteva contro il muro), poi che i salvataggi rimangono tutti all'interno della cartuccia stessa, senza bisogno di hard disk o memory unit così da poter portare più facilmente il gioco e il save game in giro
io penso che bisognerebbe considerare anche l'aspetto ecologico del discorso (elemento a favore del DD)

mi chiedo come vengono o verrano smaltite le attuali SD, e se comportano problemi particolari
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Old 05-12-2008, 10:32   #78
tecnologico
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avete un idea distorta delle cartucce...non sono necessari mattoni da snes...una sd da 32gb l anno prossimo costeranno 3 euro... dagli na forma diversa, un lettore unico, un ritocco qua e la..ed ecco le cartucce a forma di carta di credito
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Old 05-12-2008, 10:36   #79
domthewizard
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io penso che bisognerebbe considerare anche l'aspetto ecologico del discorso (elemento a favore del DD)

mi chiedo come vengono o verrano smaltite le attuali SD, e se comportano problemi particolari
se pensiamo all'aspetto ecologico non dovremmo andare neanche in bagno perchè la carta igienica viene fatta dagli alberi che vengono distrutti bla bla bla
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Old 05-12-2008, 10:42   #80
andreasperelli
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Per tutti quelli che si lamentano che ci vuole tempo a scaricare... ma come vi collegate con il 56k??? si forse qualcuno di voi che abita in zone non coperte, ma penso che la maggior parte di noi almeno la 7 megabit ce l'abbia.

Il digital delivery nei videogiochi esiste da anni ormai... cosa altro pensate che siano emule e torrent?? digital delivery, illegale ma pur sempre tale. E lì non mi sembra che la gente si faccia problemi a scaricare qualche giga.
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