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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 04-12-2008, 20:43   #21
*sasha ITALIA*
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dove sta scritto che non si possono piratare senza supporto fisico ???
no DRM no party bello
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Old 04-12-2008, 21:04   #22
tecnologico
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in effetti..voi avete mai visto giochi scaricabili dal live arcade o da psn piratati?
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Old 04-12-2008, 21:06   #23
bagnino89
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Personalmente con i soldi che risparmio dato che non comprero' niente cosi' ci andro' a puttane.
Mitico

Cmq io sono favorevole al declino dei supporti ottici.
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Old 04-12-2008, 21:26   #24
PeK
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Personalmente con i soldi che risparmio dato che non comprero' niente cosi' ci andro' a puttane.
idem, ma senza squillo
mi faccio una crociera l'anno con i soldi che spendo per sti cazzo di giochini.
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Millennium hand and shrimp, bugrit!
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Old 04-12-2008, 21:27   #25
PeK
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va beh, si torna alla piattaforma pc
in effetti la 360 al momento non l'hanno ancora crackata, hanno crackato solo il lettore dvd
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Old 04-12-2008, 21:35   #26
Giant Lizard
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Tutti punti giusti per il videogiocatore a cui pero' Sony, Microsoft, Nintendo ecc. non frega una sega
si infatti all'inizio del post avevo scritto che erano vantaggi per noi consumatori e non per le software house

per quanto riguarda il download di file da 400 GB...ti assicuro che anche all'estero sarebbe qualcosa di impossibile io ho la fibra ottica, che non è molto inferiore alle linee presenti negli USA e già a scaricare le demo da 1 Giga ci vogliono parecchi minuti...
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 04-12-2008, 22:22   #27
Ledo
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di xp dicevano che sarebbe stato incracrakkabile
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Old 04-12-2008, 22:46   #28
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si infatti all'inizio del post avevo scritto che erano vantaggi per noi consumatori e non per le software house

per quanto riguarda il download di file da 400 GB...ti assicuro che anche all'estero sarebbe qualcosa di impossibile io ho la fibra ottica, che non è molto inferiore alle linee presenti negli USA e già a scaricare le demo da 1 Giga ci vogliono parecchi minuti...
Infatti ho detto che per me giochi di 400gb non ce ne saranno da qui a 30 anni
Poi per il discorso della tua linea.... Una T3 arriva a 44mb/s che in italia con Fastweb non raggiungi manco se ti colleghi direttamente alla centrale con una fibra larga 1 metro
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Old 04-12-2008, 22:54   #29
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Quello non era Bill ritch?


Endy.

siamo li, se non e' quello dell'enemy crab, e' quello della vibrazione e' troppo old per metterla nel sixcoso. son troppe le perle, si tende a far confusione
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Old 04-12-2008, 22:57   #30
Giant Lizard
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Infatti ho detto che per me giochi di 400gb non ce ne saranno da qui a 30 anni
Poi per il discorso della tua linea.... Una T3 arriva a 44mb/s che in italia con Fastweb non raggiungi manco se ti colleghi direttamente alla centrale con una fibra larga 1 metro
44 MB/s? ma sei sicuro? Mi sembra un pò tantino...

ad ogni modo, non vedo perchè non possano esserci giochi da 400 GB i blu-ray di quelle dimensioni stanno per arrivare, Kojima diceva che i 50 GB degli attuali dischi erano troppo pochi...sono sicuro che sarebbe capace di riempire un disco da 400 pieno di filmati, ovvio, ma pieno
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Old 04-12-2008, 23:02   #31
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44 MB/s? ma sei sicuro? Mi sembra un pò tantino...

ad ogni modo, non vedo perchè non possano esserci giochi da 400 GB i blu-ray di quelle dimensioni stanno per arrivare, Kojima diceva che i 50 GB degli attuali dischi erano troppo pochi...sono sicuro che sarebbe capace di riempire un disco da 400 pieno di filmati, ovvio, ma pieno
Omg, un BR da 400GB fatto da Kojima
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Tante trattative concluse con successo - Huawei P9 lite - Lenovo Z710
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Old 04-12-2008, 23:10   #32
argez
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Per me dopo i supporti ottici ci sarà un ritorno a memorie statiche come le cartucce dello snes .

Già mi vedo un gioco su micro ssd da 80gb...infili e giochi...tempi di caricamento ridotti all'osso..parti meccaniche all'interno della console assenti (apparte il ventolame)e alle quali l'usura non rompe le palle...ecc.
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Old 04-12-2008, 23:10   #33
goldorak
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Diverrà così per TUTTO: giochi, film, software.

Controllo completo della pirateria, zero possibilità di rivendita dell'usato. Si impegneranno per raggiungere l'obiettivo, non ho dubbi.
E la pirateria dilaghera' ancora dippiu'. Ma a lungo andare non ci speranza, basta vedere le nuove generazioni che scaricano la musica illegalmente e poi vanno a spendere 3€ per un c@zzo di suoneria per il telefonino.
L'idiozia della razza umana e' qualcosa di incomensurabile.
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Ultima modifica di goldorak : 04-12-2008 alle 23:13.
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Old 04-12-2008, 23:12   #34
goldorak
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dove sta scritto che non si possono piratare senza supporto fisico ???
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Azz e allora che ci fanno tutti i giochi di steam sui vari torrenti ?
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Old 04-12-2008, 23:18   #35
torgianf
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Azz e allora che ci fanno tutti i giochi di steam sui vari torrenti ?
forse perche' escono pure in versione scatolata?
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Old 04-12-2008, 23:21   #36
goldorak
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forse perche' escono pure in versione scatolata?
Ma sono protetti da steam o sbaglio ?
Quindi il discorso che l'online limita la pirateria e' infondato.
L'unico tipo di online che e' esente da pirateria e' quello su cui si basano gli MMORPG. Tutto il resto e' piratabile dalla A alla Z (spore incluso ).
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Old 04-12-2008, 23:24   #37
torgianf
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Ma sono protetti da steam o sbaglio ?
Quindi il discorso che l'online limita la pirateria e' infondato.
L'unico tipo di online che e' esente da pirateria e' quello su cui si basano gli MMORPG. Tutto il resto e' piratabile dalla A alla Z (spore incluso ).
ho capito, ma senza supporti come lo fai caricare dalla console? trasferisci tutto via lan, la console non trova la chiave e ti fa na pernacchia. imho e' molto piu' difficile
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Old 04-12-2008, 23:26   #38
*sasha ITALIA*
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forse perche' escono pure in versione scatolata?




I DRM sono continuamente usati sotto in modo massiccio tutti i giorni... iTunes, XBOX Live Marketplace, PS Network, Apple App Store....
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Old 04-12-2008, 23:29   #39
dani&l
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Originariamente inviato da domthewizard Guarda i messaggi
di certo non te li danno gratis, e nemmeno per 3-4€. dovrai sborsare come minimo 30€, e a me onestamente pare una grandissima cazzata. se poi consideriamo che l'italia è rimasta a tele2, e se ti va bene fastweb...

cmq per me quel personaggio vaneggia
e chi dice che li danno gratis, anzi, sicuramente costeranno bene o male quanto costano ora... ripeto l'unico problema per me è quello, per il resto io sono da sempre per il DD, è il futuro su pc, sarà il futuro anche su console ora che la connessione online è diventata una realtà.

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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
Diverrà così per TUTTO: giochi, film, software.

Controllo completo della pirateria, zero possibilità di rivendita dell'usato. Si impegneranno per raggiungere l'obiettivo, non ho dubbi.
E' già cosi: Film sul marketplace, Giochi arcade, si estenderà anche ai giochi normali... anche se questo sarà un passo ancora lungo secondo me.

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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
E la pirateria dilaghera' ancora dippiu'. Ma a lungo andare non ci speranza, basta vedere le nuove generazioni che scaricano la musica illegalmente e poi vanno a spendere 3€ per un c@zzo di suoneria per il telefonino.
L'idiozia della razza umana e' qualcosa di incomensurabile.
Un sistema chiuso come il live con i soli giochi che si scaricano online per cui l'avvio richiede una sorta di verifica online del prodotto è impiratabile. E' come voler piratare il gioco online tipo WoW su un sistema chiuso.

Che poi ci sia questa idiosincrasia nel comprare giochi perchè costano ( o meglio perchè si può averli gratis) e buttare soldi in altre caxxate non ci si può far niente....


Comunque, a parte tutto... boh... ripeto, a livello di comodità ci metterei la firma, almeno tutti che giocano al dayone, nessuno sbattimento ad andare nei negozi a comprare, niente più problemi sul rovinare i supporti, etc... l'unico neo rimane l'usato e quello che ne consegue, parliamo chiaro, io con xbox prendo tutto originale, ma è grazie al mercato dell'usato (compra, rivendi, prendi usato) che stò giocando a bei titoli spendendo molto, ma molto meno di quello che sembra.
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2008, 23:31   #40
*sasha ITALIA*
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ma tanto sappiamo tutti come funziona!! Sono passati i tempi della PS2 nei quali uno si metteva la mod ed era a posto..

ora tra BAN ciclici forzati dal Live o blocchi degli iPhone una cosa è certa: difficilmente si scappa!!!! Senza contare - ricordo - che già molte SH non vedono di buon occhio il mercato dell'usato...


Comunque... chi si ricorda di questa?

*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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