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#61 |
Senior Member
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 803
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Scusa Darkless non ho capito la tua battuta, sempre se era una battuta
![]() O.T. Scusa Darkless ma i GDR e RPG non vogliono dire la solita cosa cioè giochi di ruolo? Gothic non è un rpg? Morrowind e Oblivion? Non mi dirai che Morrowind e Oblivion sono rfpg, perchè sono in prima persona? Comunque io ho giocato anche a molti altri giochi (che in alcuni posti sono detti anche rpg) Baldur's Gate 1,2, Neverwinter Nights 1,2, Dungeon Siege 1,2, ecc... L'unica cosa che mi dispiace è che non ho avuto l'opportunità a suo tempo di giocare a Planescape: Torment ![]() ![]()
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My PC: CPU: Intel E6750 [@ 3200mhz - Vcore:1.2875v], MOBO: ASUS P5K-E/WiFi-AP, VGA: ATI SAPPHIRE HD 3870 512Mb, RAM: Corsair 4gb (2x2gb) DHX 800mhz, HD: Hitachi 500GB, ALI: Enermax Infinity 650W, MONITOR: 22" Samsung 226 BW, CASSE: Creative GigaWorks T20, PERIFERICHE: Logitech G11 e G5 - ..::| P5K-E WiFi |Nehalem |ATI HD3870 |[HWU] Multiplayer Clan |::.. |
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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#64 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29980
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![]() Questo pensiero forse è viziato dal fatto che ci ho giocato un annetto fà, forse all'epoca poteva essere come dici tu, fortunatamente non mi sono fermato su questo aspetto che considero altamente irritante ( sopratutto all'inizio dato che il pg è super pippa, poi con l'acquisto dei punti abilità nelle fasi avanzate del gioco è meno odioso ) e ho apprezzato tutto il resto che il gioco offriva ![]() Quote:
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#66 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#67 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 803
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Altre novità:
ultime su G4 + Like in other Gothic games, there'll be a hidden place temporarily blocked by a magical shield/barrier. + Aside from a few NPCs from the previous title, monsters will have a fresh look (but trolls still look the same as in Gothic III). + Ability to ride on beasts. + Developers are integrating fan suggestions found on Gothic forums, while keeping a sense of continuity. + Fully DirectX 10 compatible with advanced shader technology: standing under a tree will change the light and you can even look up to see the sun obscured by trees. (So... like Crysis?) ovvero -ci sarà come negli altri gothic un luogo bloccato da una barriera -i mostri e gli npc avranno tutto un altro stile(tranne i troll) -si potranno cavalcare le bestie -saranno integrate le impressioni dei fan dei forum. -sarà pienamente compatibile con la directx 10 con avanzati shader: se vedremo il sole attraverso un albero, la luce del sole sarà oscurata. Qui racconta chi interpreteremo e il perchè e racconta un po' il finale di Gothic 3
ALTRO - I PA, saranno molto più flessibili: ad esempio: se sceglieremo di fare il guerriero, potremo cambiare abilità preferita/principale (ovvero spade ad una o due mani) a piacimento (penso che sarà più e meno come in the Witcher, ovvero dietro compenso o favore...boh). - A seconda di che classe sceglieremo (mago o guerriero, fondamentalmente) potremo guadagnare esperienza in diversi modi, con quest fattibili solo da uno piuttosto che dall'altro. Prendendo forse spunti dalla reputazione di G3, a seconda del nostro apprezzamento nelle varie città avremo diversi trattamenti, come regali o prezzi minori se ben visti, e ovviamente scortesia e prezzi alle stelle se ''cattivi''. Purtroppo, infine, si dice che non sarà necessario aver giocato gli altri 3 per godersi questo gioco (un peccato, tutta colpa delle console e degli americani). - È da decidere se verrà creato un CS (construction set tipo quello di Oblivion).
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My PC: CPU: Intel E6750 [@ 3200mhz - Vcore:1.2875v], MOBO: ASUS P5K-E/WiFi-AP, VGA: ATI SAPPHIRE HD 3870 512Mb, RAM: Corsair 4gb (2x2gb) DHX 800mhz, HD: Hitachi 500GB, ALI: Enermax Infinity 650W, MONITOR: 22" Samsung 226 BW, CASSE: Creative GigaWorks T20, PERIFERICHE: Logitech G11 e G5 - ..::| P5K-E WiFi |Nehalem |ATI HD3870 |[HWU] Multiplayer Clan |::.. |
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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A me ispira parecchio il mago, visto che potra' alterare il tempo atmosferico, e' sempre stato il mio sogno nel cassetto, strano che non sia mai stato implementato in nessun altro gioco, che io ricordi perlomeno.
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu |
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#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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ops
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu Ultima modifica di sommojames : 19-05-2008 alle 19:45. |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 865
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francamente..il sistema di gothic mi piaceva troppissimo (tipo quello di mount and blade ) ti constrige a giocare con 1 minimo di skill senza fare la corsa all'uber equipment o al farming tipo wow..:-)avevi qualche chanche anche contro i guerrieri di piu alto livello mentre sui "normali" giochi questo non avviene..
cmq fatemi capire una cosa.. l'espansione di g3..porterà g3 stesso ad essere ristrutturato e quindi si spera giocabile con un buon pc o no?..per G4...il motore?. richiederà prestazioni eccezionali? Ultima modifica di =davi= : 19-05-2008 alle 18:48. |
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#71 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30733
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Cmq il pregio del combat system di gothic era proprio la sua crescita equilibrata. Quote:
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 803
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Quote:
![]() Mi sà che non hai letto tutte le pagine, se no, sapevi la risposta da te ![]() Comunque ti rispondo io lo stesso: - L'espansione di Gothic 3 Forsaken Gods (anche se questo titolo verrà adottato solo per la versione Tedesca, infatti esistono altri 3 titoli e devono scegliere quale adottare per la versione Europea e quale per la versione Americana e forse quale per le consolle), comunque sarà un gioco stand-alone (quindi non avremo bisogno di Gothic 3 per giocarci), con motore grafico differente, della durata di 20-25 ore, e privo di bug (lo assicurano loro) e impersonerai sempre l'eroe senza nome e ti verrà spiegato (n.b. sono ipotesi) qualcosa di più sugli Dei, qualcosa sulle Witches of Fate (le streghe del destino) e delle isole del SUD (cioè Arcania). - Riguardo la ristrutturazione di Gothic 3 non ci sarà, parecchio lavoro è stato svolto dalle patch della comunity, la versione full della patch 1.6 infatti contiene la versione 1.12 delle patch ufficiale e la versione 1.6 della patch non ufficiale, quindi basta istallare una sola patch e molto probabilmente sarà rilasciata anche una versione 1.7. Se la patch 1.6 non dovesse bastare, esistono dei siti dove è raccolto l'elenco dei bug con scritto accanto dove è possibile una soluzione per rimediare a ciò. - Riguardo a Gothic 4 (realmente il titolo è ARCANIA:A GOTHIC TALE) il motore grafico sarà ottimizzato a dovere e privo di bug e sfrutterà le directx 10 con avanzati shader (e visto che G4 uscirà nel 2010, pare che non faranno una versione con le drx 9c, quindi niente compatibilità con XP). Gothic 4 sarà fatto anche per consolle, sicuramente la versione pc rispetto alle consolle avrà più quest e una grafica migliore, ma non penso che per giocare a tale gioco ci vorrà un super computer con prestazioni eccezionali. ALTRE NOZIE L'interfaccia sarà di nuovo suddivisa esclusivamente in basso nello schermo, la parte alta rimarrà, come sempre, libera. Questa volta, dopo i 3 ,mana, resistenza, vita viene inserita una barra d'esperienza del personaggio, mentre l'angolo sinistro, dove c'era la bussola, sarà occupato da 8 quadratini per le skill, e forse pure per gli oggetti (non si sa). A destra infine avremo una ''combat overlay'', che letteralmente significa ''lastra di combattimento'' (penso che sia una cosa che fà vedere se il personaggio è accovacciato, in piedi se in posizione di attacco, ecc, però non ne sono sicuro, aspetto dei chiarimenti, sicuramente a luglio all'E3 si vedrà oltre al video anche un Gothic 4 pre beta). Riguardo invece al gameplay, dopo il fallimento della resistenza in G3, l'attacco sarà strettamente legato alla ''stamina'', poichè più si colpirà forte, ovviamente più resistenza verrà consumata. Gli sviluppatori però promettono che non si potrà continuare ad attaccare indiscriminatamente, ma dovremo gestire questa nuova efficienza dell'energia: insomma, non converrà attaccare a caso senza una strategia e magari restare a secco. Inoltre, (sempre se verrà realizzato a dovere) avremo un buon sistema di combo, parate e attacchi ''speciali'' (che in realtà saranno combo particolari, tipo una raffica di attacchi). Infine dovremo avere un sistema tipo quello di Assassin's Creed per mirare gli avversari, ma anche questa cosa non è proprio chiara. Queste informazioni sono state tratte da una prova della versione neonata del gioco, addirittura i nemici erano senza IA e il PG era ancora l'Eroe Senza Nome, quindi sarà tutto soggetto a enormi modifiche.
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#73 |
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 865
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si avevo letto ma mi era sfuggito il particolare che ci vuole un pc nuovo per giocarci :-)nel senso quantomento un upgrade su scheda 10x e un sO che supporta le dx10 ( speriamo non vista..)..cmq sia ti ringrazio per la risposta esaustiva..:-)...
rispondendo a darkless io per giochi normali..intendo tutti gli altri ovvero quelli dove la tua skill ( intendo sulla tastiera+mouse) non influisce ma contano esclusivamente le skill del tuo pg..questo come sistema di combattimento :-) nonostante questo ci sono stati giochi il cui sistema di combattimento non era come quello di ghotic ma cmq molto belli ;:.-) |
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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La domanda sorge spontanea: ma a questo punto non facevano prima a farsi un gioco tutto nuovo ? Tanto oramai han cambiato quasi tutto, e non regge nemmeno al scusa di voler sfruttar eil brand daot che gli han persino cambiato nome perchè ha una brutta fama... mah.
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
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ho letto che la versione europea avrà colori più spenti rispetto a quella americana...
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---> CASE: CM HAF X || MB: Asus Maximus VI Extreme || CPU: I7 4770K@4100 MHz+Noctua NH-U14S ||
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#77 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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ma la domana è 1 altra vuol dire che qnd uscirà g4..avremo tutti win vista?..
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Nonostante abbia amato il combat system dei primi 2 gothic, devo ammettere che quello di mount & blade è irraggiungibile per qualsiasi gioco.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#79 |
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: U' Ceia
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speriamo rimettano le varie gilde come nel 2...
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#80 |
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