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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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si...ma tra poco usciranno metroid, mario galaxy e company...non puoi dire che i titoli sono una manciata. imho è un po' riduttivo.
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Pisa-Lucca
Messaggi: 4304
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Quote:
In ogni caso per quanto possano essere belli i titoli interni mi pare cmq che il supporto delle terze parti sia fondamentale se non altro per gli hardcore gamers
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Ho trattato con: Veramente troppa gente! |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
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Almeno per il momento, il trend di tutte le ultime console Nintendo sembra confermato: gli unici giochi veramente degni di nota sono le produzioni in house, con un livello qualitativo delle produzioni di terze parti perlopiù imbarazzante. A questo punto si tratta di vedere se l’elevata base installata in così poco tempo spingerà qualche grossa software house ad investire sul serio sul Wii o se questa tendenza continuerà per tutta la sua vita utile.
Per quanto riguarda il discorso “anche M$ e Sony diventernno casual-oriented” sinceramente nn ci credo molto, visto che M$ sa benissimo che un buon 90% dell’utenza 360 rientra nella categoria “maschio tra i 15 ed i 35 anni amante di fps, giochi d’azione, di guida e sportivi, magari proveniente dal mondo PC” e nn si arrischierebbe mai a fare una console smaccatamente indirizzata ai casual gamer. Per quanto riguarda Sony il discorso è più complicato, perché ha da un lato tagliato dichiaratamente fuori il segmento casual con il posizionamento di prezzo della PS3, ma dall’altro non l’ha abbandonato completamente continuando a supportare la “popolare” PS2. Quindi è difficile capire come intenderà muoversi in futuro..
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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Imho è insensato un discorso simile e la prova è assolutamente la situazione wii attuale. Se il mercato dei casual gamer crea piu' denaro di quello degli hardcore (e wii+ds, ripeto, lo stanno dimostrando), non vedo perchè un'azienda dovrebbe continuare in una via con meno guadagni...in fondo è quello che importa. 5 giochi cazzata wii third party costano ognuno 5 volte in meno di halo3 da produrre, e insieme vendono la metà dello stesso. Chi ci guadagna di piu'? Esempio pratico: raving rabbids 1 milione di copie, red steel 1 milione di copie, excite truck 400mila copie, Pokemon Battle Revolution 600mila copie. Già questi sono sufficienti.
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
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Il discorso nn è così semplice, nn basta produrre dei giochi casual, conta anche CHI li vende, tipo Viva Pinata sul 360 è stato un flop commercialmente parlando perché a quanto pare M$ nn ha alcuna "tradizione" come produttrice di console "per famiglie", quindi nn è affatto detto che se dall'oggi al domani si mettesse a produrre un "X-Wii" questo si tramuterebbe automaticamente in un successo.
E' probabile che in futuro M$ cercherà in qualche modo di avvicinarsi al mondo casual ma dubito fortemente che adotterà una politica simile a quella Nintendo..
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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qui hai ragione. Se però fosse vero sarebbe una fine a senso unico per M$. Devono stare attenti perchè nintendo ora sta facendo quello che aveva fatto psx anni fa. Quando tutti avranno sulla bocca "wii" e "ds" (ma quest'ultimo ormai ce l'hanno già) sarà dura far cambiare idea alla "folla".
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#67 | |
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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si, ma per scordare psx ci è voluto tantissimo e poi non aveva affatto preso le fasce toccate ora da nintendo.
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#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Uhm, mica tanto. La PS2 ha venduto un casino, ma la PS3 non ce la fa proprio, per ora. Il prezzo conta, ma può darsi che sia anche colpa del Wii.
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#70 |
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Nintendo non ha fatto altro che portare su console fissa la filosofia adottata sui portatili ossia far uscire in breve tempo una versione + evoluta ma pienamente retrocompatibile solo che non riguarderà il peso o l' illuminazione (quindi aspetti molto + importanti)
Ha ottimizzato i profitti garantendo ai suoi possibili clienti di non dover effettuare alcuna spesa aggiunta oltre ai giochi. La mancanza dell' HD si sente sin da adesso inoltre alcuni giochi delle terze parti hanno una grafica peggiore di ps2 inoltre il continuo aumento delle tv hd farà il resto. Sulla domanda del thread potrei dire che è l' idea innovativa del pad unita al costo basso che la mantiene in piedi altrimenti sarebbe stato un flop peggiore del cubo. La cosa su cui riflettere è : quante persone che hanno la wii non hanno pure altre console in casa? A mio parere davvero poche
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#71 | |
Senior Member
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La storia delle tv hd non regge perchè è come ho scritto sopra: qui in sto forum è pieno di persone con tv full hd, 4000 pollici...ma non si sa perchè hanno preso lo stesso il wii. Non è la tv a farti scegliere cosa comprare, o almeno, non nella maggioranza dei casi. @malek: intendevo tantissimo tempo, infatti ps2 all'inizio ha venduto SOLO grazie all'incredbiile successo della prima, poi ha avuto molti meriti. Solo ora si inizia a dimenticare il "fenomeno" psx che aveva davvero stravolto tutti. Il clamore della psx, ps2 non è riuscita a replicarlo sebben le vendite siano state esaltanti.
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#72 | ||
Senior Member
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E poi, ci sono casi differenti. Come fai a giocare a uno sparatutto a scorrimento col Wiimote? Lo metti in orizzontale, e allora è come un joypad tradizionale. Secondo me stai esagerando. Naturalmente, questo è come la penso io... poi, sei liberissimo di non comprare più giochi che usino i controlli normali. ... però al primo che vedo che compri, te lo farò notare. Attento d'ora in poi ![]() ![]() Quote:
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#73 | |
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Ovviamente rappresento una parte infinitesimale del potenziale pubblico della console per cui la scelta operata da nintendo si rivela cmq ottima
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#74 | |
Senior Member
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#75 | |
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Semmai, visto che la risoluzione è ferma a 480p, non sarebbe male avere un po' di AA. Non credo che l'hardware del Wii non lo regga ![]()
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#76 |
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io ho la tv in firma, un hdready da 23" e vorrei riprendere il wii più avanti.
l'avevo provato con un crt+scart e ok, la grafica non era come quella di ps3 ma amen, mi sono divertito ![]() io la dovrei attaccare quindi tramite component? e la risoluzione come sarebbe? da piangere? ![]() sennò ho la vecchia tv crt 21" in un'altra sala, dite che sia meglio attaccarla a quella? |
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#77 |
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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Io rimango dell'idea che Sony e Microsoft hanno tirato troppo la corda con queste console così potenti e ricche di features multimediali vendute sottocosto. Se perfino questi colossi non riescono a tornare pari, figuriamoci Nintendo, avrebbe sul serio rischiato il collasso.
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#78 | |
Senior Member
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Oh, questa è come è "per me!" Se non dovesse uscire quel gioco (o se non avesse per caso maledetto l'online) venderei senza nemmeno battere ciglio. Instant. Sono un casual gamer e mi annoio con qualsiasi gioco "del dopo 2000"...anzi sono un retro gamer! ![]() @Nerocielo. Io gioco wii su un lcd wide 19" e si vede molto bene, aliasing non molto notabile. In un lcd 50" si vede davvero male, oltre i 37" lo sconsiglio. Per le crt non so, lo gioco su un 24" e si vede bene.
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#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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stasera ero in un mw e c'era una ps3 (non ricordo la versione) a 579 euro
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#80 | |
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