|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#61 | |
Messaggi: n/a
|
Quote:
![]() l'avrei accettata se con una migliore qualità grafica se fosse mangiata qualche fps...tipo una decina,tohhhh!!! ![]() ma che con le 8600gts con sta patch si passi da 50fps a 10fps e con le 8800gts da 100 a 20fps è una cosa scandalosa ![]() sta patch l'han tirata fuori così.. un pò alla ca... di cane ![]() |
|
![]() |
![]() |
#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4072
|
In effetti è proprio una patch fatta con i piedi, perchè l'avranno rilasciata?
Io ho una 8800 gts e apparte il fatto che difficilmente a occhio si nota la differenza, ma i frame mi sono passati da 100 a 30 di media!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | |
Messaggi: n/a
|
Quote:
ripeto la patch è da ![]() |
|
![]() |
![]() |
#64 |
Messaggi: n/a
|
sarei curioso di vedere come vanno le 2900xt .....
|
![]() |
![]() |
#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Le DX10 sono state introdotte per semplificare la vita ai programmatori e per rendere più veloce il calcolo di molte operazioni, con il risultato che più che nuovi effetti si sarebbe dovuto vedere un incremento delle prestazioni: curiosamente, questa patch fa esattamente (e malamente) il contrario... no comment...
![]()
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 9973
|
secondo me non è la patch a fare skifo....perchè come detto sicuramente il gioco aveva già qualcosa di dx10....una patch di 13mb non credo possa apportare nuovi effetti grafici ecc ecc....
ma sono le gpu di ora.... come ho sempre detto...considerate che sono le PRIME dx10 compatibili, non dovete certo aspettarvi miracoli....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......
__________________
Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Quote:
![]()
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4367
|
Quote:
http://www.legitreviews.com/article/507/1/ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 9973
|
è ovvio che la prima scheda che supporta certe librerie non farà gridare al miracolo eh.....
cmq.....40 fps a 1600x1200 non fanno di certo gridare al miracolo! chi ha una 8800 ultra magari ha anche un monitor full hd...gioca ALMENO a quella risoluzione, non scatta ma non è certo il massimo vedere il top vga 'soffrire' per un titolo NEANCHE totalmente dx10..... cmq secondo me quei 'dettagli' in più si possono avere tranquillamente anche con le dx9..
__________________
Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Quote:
![]() E' questa patch che fa schifo: concordo con te invece quando dici che questi effetti si potevano implementare anche con le librerie DX9.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 9973
|
in quale gioco ha fatto gridare al miracolo???.....dx9 eh....
__________________
Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Qualsiasi gioco, ma ti cito solo Half Life 2 per tagliare corto.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
|
Last month we showed DirectX 10 performance on Call of Juarez and Lost Planet: Extreme Condition and found that ATI was lagging behind the competition when it came to DirectX 10 gaming benchmarks. After testing the first DirectX 10 game patch on the popular title Company of Heroes we again find out that ATI finishes behind NVIDIA in DX10 performance tests.
no comment |
![]() |
![]() |
![]() |
#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
|
Quote:
__________________
Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit Ultima modifica di 7stars : 04-06-2007 alle 15:41. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
|
Patch scadente? 13MB che bene o male migliorano parecchio la grafica, a me sembra ottima.. Scadente è l'attuale hardware, in particolar modo le schede ATI, visto che soffrono maggiormente.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
|
scusa migliorare parecchio la grafica è apprezzabile,sto discutendo sugli fps...a me non interessa se un'immagine è ultra definita se poi la giocabilità viene meno.allora gentilmente proporrei per chi lo può fare un test preciso con impostazioni predefinite uguali per tutti,così c rendiamo conto come in altri casi.
__________________
Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Non credo proprio: ad ogni modo, è quello che vedremo con un gioco nativo DX10.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
|
No?
Qualcuno si ricorda HDR e SM 3.0? |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Cosa dovremmo ricordare in proposito?
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
|
Che nella serie 6 il supporto SM 3 era pressochè inutile, abilitarlo nei giochi significava sacrificare le performance in modo tale da render ingiocabile il tutto. Solo dalla serie 7 in poi era un'opzione sfruttabile, ma ci trovavamo di fronte a soliti problemi con HDR, oltretutto dipendente dal settaggio AA, risolto poi nella serie 8. Ancora, queste nuove schede non hanno potenza sufficiente per macinare in tutta tranquillità i calcoli DX10, e passare da 48fps a 9fps non necessita alcun commento.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:30.