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Old 03-06-2007, 14:59   #61
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Skini Guarda i messaggi
quindi questa patch è sconveniente dal punto di vista delle prestazioni..cioè ci saranno effetti nuovi però il gioco è più pesante??non so forse sto sparando ca***te......
è un troiaio di patch
l'avrei accettata se con una migliore qualità grafica se fosse mangiata qualche fps...tipo una decina,tohhhh!!!

ma che con le 8600gts con sta patch si passi da 50fps a 10fps e con le 8800gts da 100 a 20fps è una cosa scandalosa

sta patch l'han tirata fuori così.. un pò alla ca... di cane
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Old 03-06-2007, 15:05   #62
paolox86
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In effetti è proprio una patch fatta con i piedi, perchè l'avranno rilasciata?
Io ho una 8800 gts e apparte il fatto che difficilmente a occhio si nota la differenza, ma i frame mi sono passati da 100 a 30 di media!!
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Old 03-06-2007, 15:07   #63
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da paolox86 Guarda i messaggi
In effetti è proprio una patch fatta con i piedi, perchè l'avranno rilasciata?
Io ho una 8800 gts e apparte il fatto che difficilmente a occhio si nota la differenza, ma i frame mi sono passati da 100 a 30 di media!!
e sei fortunato!! io leggendo per la rete ho letto di 8800gts che non fanno più di 20/23fps..

ripeto la patch è da
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Old 03-06-2007, 15:09   #64
Mister Tarpone
 
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sarei curioso di vedere come vanno le 2900xt .....
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Old 03-06-2007, 16:39   #65
Murakami
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Le DX10 sono state introdotte per semplificare la vita ai programmatori e per rendere più veloce il calcolo di molte operazioni, con il risultato che più che nuovi effetti si sarebbe dovuto vedere un incremento delle prestazioni: curiosamente, questa patch fa esattamente (e malamente) il contrario... no comment...
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Old 04-06-2007, 00:02   #66
Prezioso
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secondo me non è la patch a fare skifo....perchè come detto sicuramente il gioco aveva già qualcosa di dx10....una patch di 13mb non credo possa apportare nuovi effetti grafici ecc ecc....

ma sono le gpu di ora....

come ho sempre detto...considerate che sono le PRIME dx10 compatibili, non dovete certo aspettarvi miracoli....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......
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Old 04-06-2007, 07:56   #67
Murakami
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Originariamente inviato da Prezioso Guarda i messaggi
....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......
Ah si? Si comportava tanto male la 9700 (prima scheda DX9 in assoluto) con i titoli DX9? Strano, ricordavo diversamente...
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Old 04-06-2007, 10:22   #68
xxxyyy
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secondo me non è la patch a fare skifo....perchè come detto sicuramente il gioco aveva già qualcosa di dx10....una patch di 13mb non credo possa apportare nuovi effetti grafici ecc ecc....

ma sono le gpu di ora....

come ho sempre detto...considerate che sono le PRIME dx10 compatibili, non dovete certo aspettarvi miracoli....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......
Io sarei piu' specifico... direi che sono le AMD a fare schifo...
http://www.legitreviews.com/article/507/1/
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Old 04-06-2007, 10:40   #69
Prezioso
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è ovvio che la prima scheda che supporta certe librerie non farà gridare al miracolo eh.....

cmq.....40 fps a 1600x1200 non fanno di certo gridare al miracolo! chi ha una 8800 ultra magari ha anche un monitor full hd...gioca ALMENO a quella risoluzione, non scatta ma non è certo il massimo vedere il top vga 'soffrire' per un titolo NEANCHE totalmente dx10.....

cmq secondo me quei 'dettagli' in più si possono avere tranquillamente anche con le dx9..
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Old 04-06-2007, 11:01   #70
Murakami
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è ovvio che la prima scheda che supporta certe librerie non farà gridare al miracolo eh.....
Te lo ripeto: la 9700 ha fatto gridare al miracolo...
E' questa patch che fa schifo: concordo con te invece quando dici che questi effetti si potevano implementare anche con le librerie DX9.
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Old 04-06-2007, 11:24   #71
Prezioso
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in quale gioco ha fatto gridare al miracolo???.....dx9 eh....
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Old 04-06-2007, 11:32   #72
Murakami
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in quale gioco ha fatto gridare al miracolo???.....dx9 eh....
Qualsiasi gioco, ma ti cito solo Half Life 2 per tagliare corto.
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Old 04-06-2007, 15:07   #73
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Last month we showed DirectX 10 performance on Call of Juarez and Lost Planet: Extreme Condition and found that ATI was lagging behind the competition when it came to DirectX 10 gaming benchmarks. After testing the first DirectX 10 game patch on the popular title Company of Heroes we again find out that ATI finishes behind NVIDIA in DX10 performance tests.


no comment
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Old 04-06-2007, 15:34   #74
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Last month we showed DirectX 10 performance on Call of Juarez and Lost Planet: Extreme Condition and found that ATI was lagging behind the competition when it came to DirectX 10 gaming benchmarks. After testing the first DirectX 10 game patch on the popular title Company of Heroes we again find out that ATI finishes behind NVIDIA in DX10 performance tests.


no comment
ma infatti io credo e ribadisco come dicevamo...che non c'è da fare commenti prima di crysis,poi la ati potrà stare dietro anche allora ma fino ad allora forse questi test non sono neanche indicativi,sinceramente non mi sentirei affatto di giudicare le gpu in dx10 con queste patch,qui giudichiamo questa patch e da quanto ho capito è scadente...o no?? e ancora veramente non capisco su quali macchine la testano perchè per rilasciarla o l'hanno fatto per sfizio,che a noi non piace d certo con questi risultati,o veramente non capisco...cioè che senso ha una patch che non gira??qual'è lo scopo? dimostrare l'inadeguatezza dell'hw attuale??
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Ultima modifica di 7stars : 04-06-2007 alle 15:41.
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Old 04-06-2007, 15:41   #75
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Patch scadente? 13MB che bene o male migliorano parecchio la grafica, a me sembra ottima.. Scadente è l'attuale hardware, in particolar modo le schede ATI, visto che soffrono maggiormente.
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Old 04-06-2007, 15:45   #76
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Patch scadente? 13MB che bene o male migliorano parecchio la grafica, a me sembra ottima.. Scadente è l'attuale hardware, in particolar modo le schede ATI, visto che soffrono maggiormente.
scusa migliorare parecchio la grafica è apprezzabile,sto discutendo sugli fps...a me non interessa se un'immagine è ultra definita se poi la giocabilità viene meno.allora gentilmente proporrei per chi lo può fare un test preciso con impostazioni predefinite uguali per tutti,così c rendiamo conto come in altri casi.
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Old 04-06-2007, 16:06   #77
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Patch scadente? 13MB che bene o male migliorano parecchio la grafica, a me sembra ottima.. Scadente è l'attuale hardware, in particolar modo le schede ATI, visto che soffrono maggiormente.
Non credo proprio: ad ogni modo, è quello che vedremo con un gioco nativo DX10.
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Old 04-06-2007, 16:25   #78
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Non credo proprio.
No?
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Per chi vuole una idea del calo di prestazioni con una 8600GTS, in DX9 il bench interno mi da 47.9 FPS medi, attivando le DX10 senza cambiare le altre impostazioni scente a 9.3 FPS
Qualcuno si ricorda HDR e SM 3.0?
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Old 04-06-2007, 16:40   #79
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Qualcuno si ricorda HDR e SM 3.0?
Cosa dovremmo ricordare in proposito?
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Old 04-06-2007, 16:47   #80
MiKeLezZ
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Cosa dovremmo ricordare in proposito?
Che nella serie 6 il supporto SM 3 era pressochè inutile, abilitarlo nei giochi significava sacrificare le performance in modo tale da render ingiocabile il tutto. Solo dalla serie 7 in poi era un'opzione sfruttabile, ma ci trovavamo di fronte a soliti problemi con HDR, oltretutto dipendente dal settaggio AA, risolto poi nella serie 8. Ancora, queste nuove schede non hanno potenza sufficiente per macinare in tutta tranquillità i calcoli DX10, e passare da 48fps a 9fps non necessita alcun commento.
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