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Old 01-11-2017, 23:08   #6941
giavial
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Magari potreste notare (come ridico da 20 anni) quanto meglio è la resa di AMD rispetto ad Nvidia, ci sono particolari e colori e luci che su nvidia non si vedono nemmeno. Chissene di 2 fps in più.
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Old 01-11-2017, 23:26   #6942
Dark_Lord
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Magari potreste notare (come ridico da 20 anni) quanto meglio è la resa di AMD rispetto ad Nvidia, ci sono particolari e colori e luci che su nvidia non si vedono nemmeno. Chissene di 2 fps in più.
le gtx sembrano a risoluzione più bassa da quel video
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Old 01-11-2017, 23:36   #6943
sieg87
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Dite quello che volete...ma su vega le immagini son rifinite meglio...

Ora...non so se sia qualche impostazione nel pannello nvidia...però sia wolfenstein che prey (se vi ricordate qualche settimana fa), sulla vega si vede meglio, mi sembra una coincidenza strana...

Poi vabbè...non voglio difendere sempre amd, e le nvidia sinceramente non le conosco...però anche in questo caso hanno fatto oc alle memorie della 64
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Case:NZXT 630 - CPU:Ryzen 1700 @ 3.75 smt off 1.221v / 3.75 smt on 1.31v Motherboard:Asus Crosshair Hero VI Dissi:Fractal Kelvin s36
Ram:G.Skill Ripjaws V 3200 cl14 2x8 @ 3333 cl14 1.4v Scheda Video:Sapphire Vega 64 Liquid @ 1.050v / 1.100v HBM2 1100 Monitor:Asus MX27A Alimentatore:Cooler Master gx750w HDD:M.2 Crucial MX300 Sata+WD Blue 1T+2 Seagate Raid0
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Old 01-11-2017, 23:48   #6944
KJx89
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Dite quello che volete...ma su vega le immagini son rifinite meglio...

Ora...non so se sia qualche impostazione nel pannello nvidia...però sia wolfenstein che prey (se vi ricordate qualche settimana fa), sulla vega si vede meglio, mi sembra una coincidenza strana...

Poi vabbè...non voglio difendere sempre amd, e le nvidia sinceramente non le conosco...però anche in questo caso hanno fatto oc alle memorie della 64
L'ho pensata anche io ma la spiegazione sta nei commenti: i video delle Nvidia sono presi da un altro utente, mentre quello AMD è fatto da chi ha postato il video
Saluti
Kappa
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Old 02-11-2017, 00:02   #6945
ilcose
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Sarà, ma a parte qualche bug da una parte o dall'altra (su GTA V gli shaders dei riflessi su Vega fanno pietà e si glitchavano facilmente, per esempio non renderizzata la vernice cromata) passando da 980ti a Vega non ho percepito praticamente nessun cambiamento in termini di resa cromatica.

Inviato dal mio Mi-4c utilizzando Tapatalk
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Old 02-11-2017, 00:04   #6946
Angeland
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Almeno si prosegue bene, se migliorano 'sti drivers magari due soddisfazioni possiamo togliercele
Saluti
Kappa
Esattamente, io sono soddisfatto delle prestazioni, l'unica cosa che non digerisco è che attualmente non posso utilizzare l'hbcc, ma probabilmente è piu' un problema personale che di driver.
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Case Be Quiet 500DX PSU Corsair AX760 CPU AMD 5700X3D Dissi ETS T50 Mobo Taichi X470 Ram Valkyrie 3600 Mhz 32 GB GPU Radeon RX 6900XT SSD Crucial M550 256 GB HDD 6TB HeadSet Razer Tiamat 7.1 Tastiera Razer BlackWidow Ultimate Mouse G502 MousePad Razer Vespula Monitor Q80T 55" 120Hz + KTC Miniled 27" 165Hz Sistema 5.1 Yamaha RX 479+IL Nota 250+Nota 740+Magnat 202+Magnat 202a
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Old 02-11-2017, 00:27   #6947
KJx89
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Esattamente, io sono soddisfatto delle prestazioni, l'unica cosa che non digerisco è che attualmente non posso utilizzare l'hbcc, ma probabilmente è piu' un problema personale che di driver.
Io devo ancora capire a cosa serve l'HBCC, è sempre disattivo
Saluti
Kappa
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Old 02-11-2017, 00:52   #6948
Rez
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Io devo ancora capire a cosa serve l'HBCC, è sempre disattivo
Saluti
Kappa
se non ho capito male viene caricata in ram di sistema una massiccia dose di texture sempre pronte a ritornare o ad essere caricate nella ram della vga..... accelerando i tempi d'esecuzione e sgrvando la gpu/cpu ad una nuova ricerca delle texture neccesarie...

non ho approfondito... ho spulciato alla buona


"AMD ha parlato anche del nuovo High Bandwidth Cache Controller(HBCC) introdotto nelle prossime schede, permette di indirizzare dalla memoria alla GPU solo le informazioni veramente necessarie in modo da non sprecare cicli di clock solo per spostare le informazioni e in generale migliorare la gestione della memoria"
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Ultima modifica di Rez : 02-11-2017 alle 00:56.
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Old 02-11-2017, 01:13   #6949
Angeland
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se non ho capito male viene caricata in ram di sistema una massiccia dose di texture sempre pronte a ritornare o ad essere caricate nella ram della vga..... accelerando i tempi d'esecuzione e sgrvando la gpu/cpu ad una nuova ricerca delle texture neccesarie...

non ho approfondito... ho spulciato alla buona


"AMD ha parlato anche del nuovo High Bandwidth Cache Controller(HBCC) introdotto nelle prossime schede, permette di indirizzare dalla memoria alla GPU solo le informazioni veramente necessarie in modo da non sprecare cicli di clock solo per spostare le informazioni e in generale migliorare la gestione della memoria"
Esatto, quindi in teoria é utilissimo anche per "aumentare la vram della gpu" ( detto proprio alla buona).

E nel mio caso sarebbe utilissimo su Shadow of war, visto che a 3440x1440 tutto maxato con texture in 4k ci rientro proprio al pelo con gli 8 GB di vram.


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Io devo ancora capire a cosa serve l'HBCC, è sempre disattivo
Saluti
Kappa
Per prima cosa devi abilitarlo dal pannello radeon e decidere quanta RAM allocare.

Nel mio caso viene configurato tutto correttamente, il gioco mi vede 12 GB di vram (8 GB hbm 2 + 4 gb che gli "aggiungo manualmente' )

Peccato che dopo il caricamento della partita, il driver video crasha

Se invece utilizzo un gioco che non sfrutta tutta la vram della scheda ( 8 GB ) funziona tutto bene anche con HBCC attivo.

Scusate se non mi sono spiegato bene, ma si é fatta una certa e vado a nanna
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Ultima modifica di Angeland : 02-11-2017 alle 01:18.
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Old 02-11-2017, 01:42   #6950
KJx89
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Esatto, quindi in teoria é utilissimo anche per "aumentare la vram della gpu" ( detto proprio alla buona).

E nel mio caso sarebbe utilissimo su Shadow of war, visto che a 3440x1440 tutto maxato con texture in 4k ci rientro proprio al pelo con gli 8 GB di vram.




Per prima cosa devi abilitarlo dal pannello radeon e decidere quanta RAM allocare.

Nel mio caso viene configurato tutto correttamente, il gioco mi vede 12 GB di vram (8 GB hbm 2 + 4 gb che gli "aggiungo manualmente' )

Peccato che dopo il caricamento della partita, il driver video crasha

Se invece utilizzo un gioco che non sfrutta tutta la vram della scheda ( 8 GB ) funziona tutto bene anche con HBCC attivo.

Scusate se non mi sono spiegato bene, ma si é fatta una certa e vado a nanna
Ahhh, allora ho fatto bene a prendere 32GB di RAM
Comunque io vedo che aumentando arrivo a, ipotizziamo, 14155MB. Sono 8GB di VRAM + 6GB di RAM? Non fa inserire valori numerici, ma solo tirare avanti una barra piuttosto imprecisa.
Saluti
Kappa
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Old 02-11-2017, 02:23   #6951
Angeland
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Ahhh, allora ho fatto bene a prendere 32GB di RAM
Comunque io vedo che aumentando arrivo a, ipotizziamo, 14155MB. Sono 8GB di VRAM + 6GB di RAM? Non fa inserire valori numerici, ma solo tirare avanti una barra piuttosto imprecisa.
Saluti
Kappa
Esatto, il valore che viene indicato sul pannello radeon é il risultato della sommatoria tra Vram (8 GB "fissi") più la variabile della RAM di sistema

Una cosa interessante che ho notato (se non sbaglio) é che comunque il valore che noi attribuiamo non viene "sotratto al sistema", resta dunque a disposizione dell'OS.

Altrimenti (sempre in teoria, magari sto dicendo una castroneria) una volta dedicato un valore X, tale valore non dovrebbe essere piú disponibile e quindi andando su risorse del computer, dovremmo ritrovarci qualcosa del tipo:

RAM 16 GB (di cui "16 - valore X utilizzabile").

Ok, le ho sparate tutte, é meglio che vado a letto
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Ultima modifica di Angeland : 02-11-2017 alle 02:40.
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Old 02-11-2017, 02:37   #6952
KJx89
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Esatto, il valore che viene indicato sul pannello radeon é il risultato della sommatoria tra Vram (8 GB "fissi") più la variabile della RAM di sistema

Una cosa interessante che ho notato (se non sbaglio) é che comunque il valore che noi attribuiamo non viene "sotratto al sistema", resta dunque a disposizione dell'OS.

Altrimenti (sempre in teoria, magari sto dicendo una castroneria) una volta dedicato un valore X, tale valore non dovrebbe essere piú disponibile e quindi andando su risorse del computer, dovremmo ritrovarci qualcosa del tipo:

RAM 16 GB (di cui "16 - valore X" utilizzabile").

Ok, le ho sparate tutte, é meglio che vado a letto
Lo hai detto ore fa
Comunque sto provando con OW e non ho guadagnato chissà che, HBCC a 17163 MB
Saluti
Kappa
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Old 02-11-2017, 02:44   #6953
Angeland
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Lo hai detto ore fa
Comunque sto provando con OW e non ho guadagnato chissà che, HBCC a 17163 MB
Saluti
Kappa
Ma OW non credo che occupi così tanta vram, dovresti provare qualcosa che superi gli 8 GB ed "intacchi" l'hbcc

PS : sono nel letto ma sento le notifiche, é piú forte di me
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Old 02-11-2017, 11:30   #6954
Free Gordon
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In questo video Vega LC sembra andare leggermente meglio della 1080TI...
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Old 02-11-2017, 11:37   #6955
The_SaN
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L'ho pensata anche io ma la spiegazione sta nei commenti: i video delle Nvidia sono presi da un altro utente, mentre quello AMD è fatto da chi ha postato il video
Saluti
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Esatto, a quanto pare il video delle nvidia è stato compresso due volte.
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Old 02-11-2017, 11:49   #6956
bagnino89
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In questo video Vega LC sembra andare leggermente meglio della 1080TI...
Configurazioni diverse nei vari casi e persino setting diversi...

Questi "confronti" fatti da utonti lasciano il tempo che trovano.
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Old 02-11-2017, 11:56   #6957
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Magari potreste notare (come ridico da 20 anni) quanto meglio è la resa di AMD rispetto ad Nvidia, ci sono particolari e colori e luci che su nvidia non si vedono nemmeno. Chissene di 2 fps in più.
Non si può giudicare la qualità da un video su YT.

La compressione fa' tutto.
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Old 02-11-2017, 11:58   #6958
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Configurazioni diverse nei vari casi e persino setting diversi...
Questi "confronti" fatti da utonti lasciano il tempo che trovano.

Config diverse non mi pare.. (sono tutti su 7700K).

I setting del gioco son gli stessi, sennò che senso avrebbe..??


Ps. ho controllato, i setting son gli stessi, a parte che su Vega è in "Windowed" (quindi in teoria perde ancor più prestazioni) e lo sharpening che è a 4 (anche per questo penso che l'immagine si veda più "netta" su Vega).
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Ultima modifica di Free Gordon : 02-11-2017 alle 12:11.
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Old 02-11-2017, 14:22   #6959
Misterxxx1
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Video scaricato dal tubo compresso durante registrazione e pubblicazione, rielaborato aggiungendo vega, realizzato con altri parametri di registrazione compressione e qualità, come diavolo fate a confrontarli?

ecco un video realizzato con gli stessi parametri e pubblicato

https://www.youtube.com/watch?v=Kqadf7TfMy8
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Old 02-11-2017, 14:46   #6960
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Video scaricato dal tubo compresso durante registrazione e pubblicazione, rielaborato aggiungendo vega, realizzato con altri parametri di registrazione compressione e qualità, come diavolo fate a confrontarli?

ecco un video realizzato con gli stessi parametri e pubblicato

https://www.youtube.com/watch?v=Kqadf7TfMy8
Qui viene confrontato con la Vega air 64.

Poi il precendente video può essere benissimo preso da esempio, tralasciando la qualità d'immagine dovuta alla doppia compressione, alla fine i settings sono i medesimi, il tizio mica ha taroccato gli FPS delle Nvidia.
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Ultima modifica di Angeland : 02-11-2017 alle 15:14.
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