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#641 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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In imbarazzante ritardo, ma mi iscrivo...
Non vedo l'ora di tornare nel mondo di TES... ci saranno sempre gli oggetti daedrici, vero?!? Quote:
Quote:
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | Ultima modifica di Beelzebub : 25-01-2011 alle 12:28. |
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#642 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Sydney
Messaggi: 800
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Giochi aperti come quelli made in Bethesda sono inevitabilmente affetti da bug, troppo complessi e troppe variabili per risolvere tutto a priori. Se poi prendiamo in considerazione l'impegno che ci mettono di solito nei QC...
![]() I daedra e relativo equip fanno parte integrante della natura di TES, saranno presenti senza dubbio, anche se ho la sensazione che a 'sto giro avranno un ruolo meno centrale considerando la trama. Comunque la cosa che mi ispira di più è che finalmente potrei giocarlo full-stealth, considerando le opportunità offerte dal colpo alle spalle e dalle frecce. |
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#643 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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#644 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Quote:
Questa storia del "non essere obbligati ad usarlo" lascia veramente il tempo che trova. Altrimenti ad esempio in oblivion assegno fin dall'inizio una spada che uccide con un colpo solo e poi dico "non siete obbligati ad usarla". Inserisco una magia che uccide il mostro finale ovunque ci si trovi nel mondo e poi ti dico "non sei obbligato ad usarla". Non ha affatto senso, un game designer deve compiere delle scelte che portino il giocatore ad avere una sfida divertente, non può riempire il mondo di facilitazioni e poi dire che non siete obbligati ad usarle, è da incompetenti come minimo. In oblivion potevano usare lo stesso meccanismo che c'è in morrowind, cioé PAGARE per viaggiare velocemente, il che comporta anche una gestione delle risorse da parte del giocatore (che in un rpg open world considero quasi fondamentale, ma tutto ciò prevede un corretto bilanciamento da parte dei programmatori, che evidentemente non sono capaci di fare ).
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#645 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Quote:
L'idea dei viaggi a pagamento di Morrowind era ottima, ma penalizzava nei primi livelli perchè si è abbastanza squattrinati e si tende a spendere più per investire nell'equipaggiamento che non per viaggiare... a meno di non andare a Vivec e rubare tonnellate di armature glass/ebony dalla tesoreria...
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#646 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11506
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se facessero un rpg col combattimento alla Mount & Blade, allora sarebbe L'rpg con l'articolo maiuscolo
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#647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Infatti per il giocatore medio console, quello a cui basta menare, diventare super powa e (pre)occuparsi solo di questo in un gioco, il fast travel è una manna. Peccato che a me faccia ca*are duro. E peccato che ormai il giocatore medio console è quello che detta legge nel mercato dei vg.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#648 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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![]() Comunque preferisco un fast travel a una semplificazione delle stats, di armi/armature, a una contrazione dei dialoghi, a una banalizzazione delle quest, ecc. tutte cose tipiche della "contaminazione" del mercato. Ma non volevo buttarla in polemica PC Vs Console...
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#649 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7942
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Quote:
![]() magari..
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Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600 |
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#650 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12817
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Ottime news!
The witcher 2 a primavera e Skyrim in autunno, fantastico!
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#651 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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#652 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#653 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Impara a leggere e poi ne riparliamo dai.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#654 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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penso che l'introduzione di una modalità hardcore con l'aggiunta di quei piccoli cambiamenti che rendono l'esperienza meno casuale sia la soluzione che accontenterebbe tutti. spero vivamente la includano.
detto questo dopo aver comprato oblivion a scatola chiusa solo per il buon ricordo di morrowind a questo giro aspetterò recensioni e controrecensioni. |
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#655 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Rimini
Messaggi: 2955
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Almeno per me, prima faccio a piedi poi quando ormai ho già trovato il posto mi spostò con il fast travel! Io le cose le faccio una volta e volta soltanto per Bene!
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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#656 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Tu sei il tipico giocatore medio?
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#657 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Sarò cauto pure io, seguirò il thread, i vari roumors, le prime varie recensioni, i video, eventuali pezze dell'ultimo minuto, e poi forse lo compro. |
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#658 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Rimini
Messaggi: 2955
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si e no!
Fammi qualsiasi domanda!
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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#659 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Milano
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finisco qui la polemica, ma è davvero fastidioso il fatto che molte persone pensano di averlo più lungo solo perchè usano un mouse. cosa vi aspettate dal nuovo tes? guardate la differenza di magie rispetto a morrowind... non sarà altro che oblion senza livellamento e con grafica migliorata |
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#660 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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io vedo un unificamento generale di giocabilità presa da vari giochi, negli ultimi anni il sistema di bioshock è stato copiato un sacco di volte e lo implementeranno anche su skyrim
crysis e bulletstorm con sto calcio mo, che cera anche in dark messiah, è come se nei prossimi fps ci debba essere obbligatoriamente cè poca originalità diciamo, d'altra parte inventare qualcosa di nuovo diventa sempre più arduo Ultima modifica di bodomTerror : 25-01-2011 alle 20:40. |
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