|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#621 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11111
|
Io della tastiera apprezzo i molteplici tasti, ma vorrei delle tastiere speciali tipo con i tasti WASD più grandi e disposti a semicerchio sopra almeno 12 tasti per attivare le varie funzioni.
Sullo Steam Pad: finora i pad delle console non mi hanno entusiasmato molto specie per la "corsa" degli stick da pollice. Pur nondimeno, questo di Steam con i controlli da pollice larghi mi attira. Certo vorrei provarlo prima.
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
![]() |
![]() |
#622 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
|
Quote:
http://www.razerzone.com/gaming-keyb...azer-nostromo/ Mi ricordo ancora questo coso, a vederlo non sembra tanto comodo... ![]()
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 30-09-2013 alle 15:40. |
|
![]() |
![]() |
#623 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
|
Quote:
Prova a muoverti verso una direzione dove non puntano gli occhi del personaggio: sei costretto ad aggiustare continuamente la tua posizione tramite A e D. Senza considerare che un controllo analogico permette di dosare la potenza del movimento: con un controllo digitale o corri al 100% o stai fermo. Quote:
![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
#624 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
|
certo che uno sputo di video potevano farlo... non che sia così chiaro il funzionamento, usabilità di quel gamepad..
|
![]() |
![]() |
#625 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
|
Quote:
In ogni caso se esce io lo prendo sia chiaro , qualsiasi sia la sua piattaforma. |
|
![]() |
![]() |
#626 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
|
Quote:
Io penso cifre simile ad un DiabloIII possano essere plausibili. GTA è un cattivo esempio, essendo principalmente per console. |
|
![]() |
![]() |
#627 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50919
|
Quote:
una tastiera con dei tasti su giu eccecc , sopra i tasti selezione armi , a fianco tasti funzione , e sotto dei tasti macro. praticamente la classica tastiera, ma solo con i tasti che servono , e disposti in maniera chiara e ordinata. ma siccome poi una tastiera serve pure per scrivere, tanto vale usare quella standard. qualunque pad del mondo non ti dara' mai il numero di funzioni e tasti che ha una tastiera , infatti sono i giochi che negli ultimi anni si sono adattati ai pad , diminuendo le funzioni da associare ai tasti. e questa cosa ha modificato ( castrato) alcuni generi , e ne ha quasi fatti sparire altri.
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
![]() |
![]() |
#628 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
|
Quote:
![]() scemate a parte: non si può semplificare così il discorso, dipende dal gioco e dalla sua tipologia per esempio: gli stick analogici sono comunque più fluidi e completi, per il movimento e la telecamera, del wasd o delle frecce, mentre sono un disastro per il puntamento io sono stato un fanatico talebano di m/t per anni ma oggi scelgo serenamente la periferica di controllo a seconda dei giochi il massimo per me sono quelli che richiedono il solo mouse, senza che mi debba tagliare le mani e per farmele sostituire con due polpi ![]() vedremo questo novo pad, magari è la quadratura del cerchio o funzionerà meglio solo in determinati casi aspetto una prova su strada (magari c'è anche il modo di fare quick save/load ![]() |
|
![]() |
![]() |
#629 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50919
|
Quote:
poi è ovvio che dipende dai giochi , ma molti generi come gli strategici , o i classici rpg , sono mutati , se non scomparsi. va anche detto che i giochi adatti al pad una volta si riusciva a giocarli anche con tastiera , adesso non si puo' fare . giochi di guida, calcio , altro , action sono diventati quasi ingiocabili col mouse. un po per gli stick analogici , non riproducibili su tastiera ( ai tempi della ps1-2 non si usava manco su console lo stick , si usava la croce), e poi per i lag assurdi. ti faccio un esempio , gta san andreas l'ho giocato col mouse senza problemi , gta 4 , col mouse sbandavo con la macchina e non riuscivo a mirare( col pad ho cmq dovuto usare la mira automatica perche ........son negato!!)
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
![]() |
![]() |
#630 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Quando arrivò Halo, e impose un tasto corpo a corpo e un tasto granata, è chiaro che qualcosa si doveva eliminare (anche sulla tastiera) e direi che fu il lean (che ai tempi si faceva con q e)... anche se non era usato ovunque. Ora, Kinect permette di effettuare qualsiasi tipologia di gesture, magari... per evitare casini, associata alla pressione di un bumper, come il lean (DR3 oermetterà di schivare un'attacco di uno zombies, inclinandosi di lato... per dire) Non solo, il riconoscimento vocale elimina la necessità della tastiera, quelle poche volte che serve scrivere in un gioco. L'integrazione di sistemi di riconoscimento di questo tipo, ampliano notevolmente le possibilità di interazione col gioco... che è poi quello che fa il gioco, se no sarebbe un film interattivo. Lo STeam Controller, ha nel touchscreen programmabile, un modo per simulare la tastiera e l'enorme quantità di tasti.... al di là che ne ha un pacco comunque quel controller: 2 bumbers, 2 triggers, X, Y, A, B, i tre tastini orizzontali, i due tasti posteriori, i due trackpad, ognuno dei quali ha 5 pulsanti, e i quattro che ora sostituiscono il touchscreen. Cioè, ci sono 27 "cose" da premere, più il "touch" del trackpad... che teoricamente può essere pure usato per gesture. C'è un paccone di roba, senza contare che i quattro tasti centrali, diverranno il touchscreen programmabile. Dubito che una tastiera e un mouse, anche con con 5 tasti + rotella, permettano di avere più controllo, magari più precisione, ma non più controllo... almeno, senza spostare le dita da una parte all'altra della tastiera. E io, come poi succederà con Kinect che essendo integrato verrà utilizzato a questo giro, spero che saltino fuori giochi che sfruttino le caratteristiche uniche dello Steam Controller... se deve essere solo un sistema per simulare il mouse, diventa a mio avviso limitante... può fare molto di più. |
|
![]() |
![]() |
#631 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
http://m.pcgamer.com/2013/09/30/trip...l-distribution
Intervista da leggere a John Gibson, presidente di Tripwire (Killing Floor, Red Orchestra 2, Rising Storm), su SteamOS, Steam Machines e Steam Controller Sent from my Nokia Lumia 920 using Tapatalk |
![]() |
![]() |
#632 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Lecco
Messaggi: 2496
|
Quote:
La levetta "analogica"(che tanto analogica non è, è un comando a croce con le classiche otto direzioni cammuffatta da stick analogico) invece è oscena, è un pò dura, ho provato a muoverla un bel pò ma non si è ammorbidita infatti di solito la uso per attivare dei comandi invece di usarla per il movimento |
|
![]() |
![]() |
#633 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
|
Quote:
Anche il G13 della Logitech non dovrebbe essere malaccio. |
|
![]() |
![]() |
#634 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
|
Quote:
Il G13 invece lo vedo scomodo per come è posizionata la levetta. Ho bisogno di avere il pollice piegato, non esteso, per muoverlo bene.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 01-10-2013 alle 11:46. |
|
![]() |
![]() |
#635 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2898
|
questa l'avete già vista?
![]()
__________________
Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
![]() |
![]() |
#636 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14169
|
ahahahahahahahah
![]()
__________________
STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
![]() |
![]() |
#637 |
Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 208
|
E' spettacolare ma allo stesso tempo disgustosa
![]() |
![]() |
![]() |
#638 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
![]() |
![]() |
#639 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
|
|
![]() |
![]() |
#640 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50919
|
non comprero mai quel controller!!
![]()
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:25.