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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12809
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ma mi sbaglio o il soundstorm occupava meno in percentuale la cpu, rispetto all'audigy, proprio perche' integrato sulla MB??
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo ![]() |
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#42 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 338
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@ ciocia
Il soundstorm era (purtroppo non è più prodotto per pc) un sistema audio molto evoluto rispetto ai classici codec AC97 diffusi su molte motherboard. Si basava sull'unità di elaborazione audio incorporata in alcuni modelli di chipset Nforce e Nforce2 (Nvidia) e le funzionalità di accelerare audio posizionale e decodifica Dolby erano paragonabili a quelle di schede dedicate. Questo sistema vive ancora e dà la sua autorevole voce alla X-box... |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: berghem
Messaggi: 900
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scusatemi comincio ad andare in confusione ... quindi la mia epox 8rda+ che ha :
Nvidia Soundstorm class audio routed through onboard Realtek ALC-650 selectable 2 or 6-CH audio CODEC (AC97 v2.3 compliant) with Dolby RTCE (Real Time Content Encoding) enabling digital output of any multi-channel stream without the need for software codecs. occuperebbe meno cpu di una scheda audio dedicata?!?! cio significherebbe che con la 8rda+ avremmo un ipotetico 17% in più di fps rispetto ad una mobo che ha solo codec ac97 non soundstorm ![]() ![]()
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[hd6850 - E6600 - gigabyte p35 ds3r - 4x1Gb vdata 800 - 2x hitachi deskt 160Gb (raid0) - wd 40Gb - alim lc green power 550w s2 - liteon shm16p6s - lcd "23" LG FORZA ATALANTA Ultima modifica di kikkobna : 11-07-2005 alle 09:08. |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8429
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Quote:
ne dubito credo che fosse un sistema superiore rispetto ad altre soluzioni integrate, ma sinceramente superiore all'audigy mi sembra eccessivo. ![]() |
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 32712
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Quote:
http://www.3dss.com/reviews/nForce/nForce-p9.html [anche se la recensione, onestamente, su alcune cose non pare molto convincente]
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Sorgente Video: Raspberry PI & Openelec + QNAP TS-869L WD Red 4x4TB | Musica Liquida: Squeezebox Touch | Remote Control: Harmony One | |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: berghem
Messaggi: 900
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Quote:
in tutti i casi c'e un decremento di prestazioni abbastanza rilevante con suono 3d ... bisognerebbe ripetere il test con processori attuali e qualche soluzione audio tipo intergrata-integrata soundstorm-sb live-sb audigy- etc etc per valutarne l'impatto .. lancio la proposta al team di HWupgrade
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#47 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 338
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@ kikkobna
La tua mobo dispone già, grazie al chipset, del processore audio evoluto che sta alla base del sistema Soundstorm di Nvidia, paragonabile per prestazioni di accelerazione audio alle soluzioni dedicate (Audigy ad esempio). Finchè non presenta incompatibilità con i giochi o i programmi che usi puoi tranquillamente evitare l'acquisto di una scheda audio dedicata. Il codec Realtek ALC-650 serve principalmente per convertire da digitale ad analogico il segnale in uscita dall'APU inclusa nel chipset Nvidia, oltre a gestire il segnale proveniente dall'ingresso Linea e Mic. In soldoni, disponi già di una scheda audio on board che non "pesa" sul sistema come fa un semplice codec. |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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XYaYappyDoa
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12809
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Io passai dall'audigy1 al soundstorm su nf7s.
Di fps non so nulla, ma SICURAMENTE a qualita' audio ho fatto un bel passo avanti ![]()
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#50 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Messaggi: 27578
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Guardate che X-FI non è un semplice processore sonoro. Puo' essere considerato una vera e propria APU (Audio Processing Unit).
Introdurrà una tecnologia che consentirà di silmulare l'audio posizionale anche quando si fa un'ascolto con delle semplici cuffie stereo. Il chip implementa una tecnologia che si chiama "Audio Crystalizer" che effettua in hardware un "reverse engineering" su una sorgente audio a 16 bit (ad esempio un CD audio) con delle trasformazioni che sono l'esatto opposto da quelle fatte in fase di "masterizzazione" e cioè l'eliminazione dei segnali "inaudibili" e delle frequenze troppo alte e troppo basse (la cosiddetta compressione audio), ripristinando in parte la sorgente in real time. Il risultato è chiaramente a 24 bit. Questo è un esempio di questa tecnologia: ![]() Per quanto riguarda il miglioramento del 17% nei giochi, questo probabilmente deriva da un piano supporto "accelerato" DirectSound e OpenAL direttamente on-chip. X-FI inoltre ha la certificazione THX se non sbaglio. E' proprio una rivoluzione come chip audio e personalmente non vedo l'ora di poter provare una nuova scheda audio basata su questo chip. |
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#51 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 338
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Di tutte le innovazioni di cui è dotato questo nuovo chip Creative, quella che mi spingerà a fruirne a tempo debito è la resa dell'audio 3D in cuffia.
Ricreare l'ambienza del mio sistema Creative S750 in ore notturne è sempre stata per me esigenza sentita, ho anche comprato le cuffie Zalman ZM-RS6F ma le trovo carenti nel riprodurre l'effetto dei canali posteriori. Da quel che leggo un po' ovunque sembrerebbe che questo nuovo chip Creative al riguardo possa fare miracoli e allora voglio proprio provarli questi miracoli con le Sennheiser HD600! Però, è curioso come alcune case costruttrici di hardware tendano a far velatamente capire, reclamizzando un nuovo prodotto, che questo è "quello buono" e tutto quello fatto in precedenza vale poco al confronto... btw, "così è (se vi pare)" ! (Pirandello) |
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Backnang
Messaggi: 4494
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nn sono un esperto di musica la ma audigy 2 zs nn mi ha mai dato problemi di driver sotto win e il suono(per quello che posso sapere) è ottimo senza ronzii di fondo, io ritengo creative il top di fascia media per il suono, per i driver nn lo so,a me vanno bene,fortuna?
attendo di vedere come è quest'ultima, son curioso ![]()
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bah.... no comment |
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#53 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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#54 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Ma questo X-FI è una rivoluzione, un chip totalmente nuovo. Gli altri prodotti bene o male erano basati tutti su tecnologia EMU10k1 implementato per primo sulle Sound Blaster Live! (se non erro). Questo è un chip totalmente nuovo. X-FI = Exttreme Fidelity. Pure il nome fa molto cattivo ![]() ![]() |
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1949
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soundstorm meglio dell'Audigy?
e' una leggenda.
secondo me, siccome molti dei tanti possessori dell'nforce 2 s'accontentarono, giro' la voce che il soundstorm era paragonabile all'Audigy 1 & 2. ho letto qualche recensione online (se le ritrovo posto i link) e se non sbaglio il confronto l'aveva fatto anche PC professionale; bhe' ricordo che non c'era paragone. esistono programmi appositi sia per testare le prestazioni dell'audio posizionale sia per quanto riguarda la qualita' (distorsione armonica, rapporto segnale rumore ecc), e in alcuni test c'erano differenze notevoli. poi, molti degli ultimi giochi sfruttano l'EAX 3-4 (X-Fi avra' l'EAX 5) fruibile solo con le Audigy, e bisogna ammettere che per quanto riguarda l'audio multicanale dei giochi e' il top (basta sentire gli effetti di Thief 3). per i driver, a me non hanno mai dato problemi, ho sentito che per programmi tipo Cubase non sono un granche', ma per quanto riguarda la compatibilita' con i giochi e' il punto di riferimento. ho venduto l'Audigy 2 a un mio amico, pensando di prendere la ZS per meglio sfruttare le S750 (a questo punto aspetto la X-Fi), e mi ritrovo con una Realtek integrata. la differenza e' netta (e non sono un esperto), con la musica il suono e' ovattato, con i giochi oltre a sentirsi peggio alcune volte sono costretto a togliere il 5.1 o l'EAX, altrimenti o rallenta vistosamente o emette strani fischi o borbottii e in generale noto un effetto stuttering amplificato con molti giochi. in conclusione non vedo l'ora che esca questa X-Fi ![]()
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#56 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 338
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Ho trovato con "google" diatribe a non finire sui forum immettendo le parole chiave "soundstorm audigy" ove pochissimi danno commenti obiettivi che espongono solide verificabili ragioni a favore di una (APU Nvidia) o l'altra (Audigy 1-2) soluzione audio, e tanti portano acqua al proprio mulino e si beccano analogamente ai fanboy di AMD e Intel.
Ho anche trovato alcune prove oggettive da cui ciascuno è in grado di trarre le proprie conclusioni: http://www.xbitlabs.com/articles/multimedia/display/creative-audigy2.html http://www.xbitlabs.com/articles/multimedia/display/int-sound.html http://www.firingsquad.com/hardware/audigy2_versus_nforce2/default.asp Da questi commenti e prove ho estrapolato che la maggiore critica mossa alla soluzione Nvidia riguarda la qualità del codec utilizzato da alcune mainboard (tipicamente Realtek ALC650) che pur non sfigurando rende ad un ascolto attento (e a misure strumentali) meno del corrispondente codec impiegato sulle Audigy 2. Ma di questo Nvidia non ha colpa... Nvidia è stata molto selettiva nel concedere la certificazione SoundStorm alle ditte costruttrici (www.rojakpot.com, Editorials, Soundstorm In A Cpu) e questo, unito al fatto che componenti economici sulle motherboard degradavano la qualità dell'audio ha contribuito a far naufragare il SoundStorm (i costruttori invece dicevano che non era abbastanza pubblicizzato). Tra i commenti più "pacati": http://www.short-media.com/forum/showthread.php?t=5976 http://www.viperlair.com/forums/archive/index.php/t-590.html E' anche accaduto che il suono sembrasse innaturale a causa di una incompatibilità tra gli ingressi del sistema di altoparlanti e l'uscita audio della mainboard: "We have three A7N8X/Deluxe systems, on the one I use I have the Logitec's Z640 5.1 SS speakeres. These speakers do not work well with the SoundStorm onboard sound equipment. This is due to the fact that the Bass and rear speakers do not come out from the three sound wires to the Main Box for the Z640's. A lot of people have these speakers and all have the same problem. nVidia has come up with a fix that is supposed to help. "NVSwap" this file is supposed to swap the rear and bass outlet to a different outlet to the wires." Confrontando le funzionalità rese dal sistema Audigy e dal SoundStorm (es. la codifica Dolby 5.1 su uscita digitale in real time) e considerando che l'ultimo viene quasi gratis direi che c'è da baciarsi le manine... Cmq il mio consiglio per chi usa il SoundStorm e vorrebbe cambiare è comprare, se non costa troppo, una scheda con il Creative X-Fi o, in attesa di questa, una Audigy 2 usata. |
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#57 | |
Senior Member
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E non mi sono accontentato, sono passato da audigy1 al soundstorm e ripeto con notevole miglioramento(la adigy2 non l'ho mai provata ) Ho il pc collegato in ottico ad un ampli DTS e appena accendo il pc l'ampli commuta subito in dolby, con la audigy dovevo sudare 77 camicie. La nuova creative non avra' il DDlive quindi?
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#58 | |||
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io rispondevo a questo ![]() Quote:
mi spieghi perche' l'audio integrato dovrebbe avere prestazioni superiori alle schede dedicate? per avere risultati migliori dell'integerate, come gia' e' stato fatto notare, e' sufficiente una soundblaster "vecchia". per la qualita', l'integrata e' soggetta a molte piu' interferenze; a prova di questo, ci sono marche di schede madri che piazzano il chip audio (e relativo DAC) su schede separate collegate alla sheda madre tramite ingresso propretario (guarda la Fatal1ty AN8 della Abit). poi basta guardare le schede piu' "serie" per scoprire che il DAC lo tengono addirittura fuori dal case (l'Audigy 4 Pro e' un'entry level in questa categoria). ora vorrei sapere quante persone tengono il PC collegato in digitale ad un sintoamplificatore esterno, a occhio e croce giurerei che la percentuale non supera il 5%; poi mi spiegi come ascolti l'audio multicanane dei giochi collegato in digitale, visto che la stragrande maggioranza dei giochi non lo prevedono (astieniti dal menzionarmi l'espansione surround fatta a casa): quindi per i giochi il digitale e' sconsigniato (dalle mie parti si dice "c'e fai lo sugo"). come ripeto l'EAX 3 & 4 (che disolito e' anche 24bit e 96khz) e' di gran lunga la massima espressione dell'audio multicanale nei giochi (non vorrai mica paragonarla al DD ![]() Quote:
![]() comunque, come ripeto, non vedo l'ora che esca. ![]()
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#59 |
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Chissà quanto costerà un simile mostriciattolo... La voglio
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#60 | |
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