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Old 11-02-2005, 22:21   #41
Peach1200
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L'Avatar di Peach1200
 
Iscritto dal: Apr 2002
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Originariamente inviato da Hyperion
Il nostro è consumismo, i giochi non si giocano ma si finiscono.
...ottimo pensiero, lo condivido pienamente... ormai esce così tanta roba che spesso mi sento un po' "perso"... si vuole provare tutto ma, alla fine, non si gusta più niente...
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Old 12-02-2005, 10:57   #42
Grem
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Città: Napoli
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Quote:
Originariamente inviato da Peach1200
...ottimo pensiero, lo condivido pienamente... ormai esce così tanta roba che spesso mi sento un po' "perso"... si vuole provare tutto ma, alla fine, non si gusta più niente...
Il problema è proprio questo: voler provare tutto.
Se ci si focalizzasse su pochi titoli per volta, tralasciando il resto che è sicuramente superfluo, uno se li godrebbe di più i giochi.
Imho.
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Old 12-02-2005, 12:24   #43
Hyperion
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L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10104
Mi ricordo un periodo, credo fosse tra half life e mohaa, in cui non uscivano giochi decenti, addirittura si pensava che il mercato pc stesse morendo a causa della concorrenza delle console...

In quel periodo, giocai a qualche mod per hal life, sia il demo uplink, che They hunger di neil manke, dopo ovviamente aver rigiocato ad hl per la seconda volta...

Questo per dire che quel gioco me lo sono goduto fino in fondo, senza neppure mettere un piede in multiplayer, ci ho trascorso un bel po' di tempo...

Adesso i tempi mi sembrano proprio cambiati, i mod non si fanno perchè nessuno poi te li gioca quando poi li pubblichi perchè è già uscito un gioco nuovo...
Adesso i giochi durano 20 ore, e poi li puoi tranquillamente rivendere... se faccio dei confronti con diablo 2 mi vengono i brividi...

In definitiva: per me la ion storm non è morta perchè ha fatto uscire adesso una schifezza di deus ex 2, ma perchè la schifezza deus ex 2 andava fatta uscire 5 anni fa, e poi una schifezza di deus ex 3 l'anno dopo, e così via...

Sono i nostri tempi: 1 buona idea, 10 prodotti commerciali.

Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 12-02-2005, 12:38   #44
royal
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L'Avatar di royal
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
Correggo, secondo il mio punto di vista:

Il mercato è spietato, e se non pubblichi abbastanza bullshit muori.

Motivo per cui la EA che pubblica Fifa X, X+1, ecc domina il mercato, e la Looking Glass che rivoluziona gli fps con Thief soccombe.

Il nostro è consumismo, i giochi non si giocano ma si finiscono.
La qualità è una caratteristica sempre più rara, e quasi mai determinante, di sicuro non è detto paghi; la quantità sì.
E la quantità vuol dire massa, mediocrità, appiattimento.

Ciao!!

fosse cosi valve avrebbe già chiuso da un pezzo.hl2 avrebbe venduto 3 copie in croce..a dir tanto.. far cry nn l'avrebbe cagato nessuno,manco di striscio..
ragazzo in chè mondo vivi?
i capolavori ci sono ancora..e vendono MOLTO.
in 2 mesi hl2 ha venduto 1,6 mil di copie( senza contare il gioco scaricato da steam) e vende ancora alla grande
__________________
C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 12-02-2005, 12:49   #45
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
IMHO Deus ex IW è un aborto perchè hanno voluto semplificare le meccaniche di un gioco che invece era discretamente di nicchia.
Più precisamente... hanno voluto rendere fruibile il prodotto anche da un pubblico di massa come quello delle consoles, tuttavia... quel pubblico ha dimostrato di fregarsene di quel tipo di giochi preferendo le solite 4 menate consolare.
Allora perchè snaturare un titolo nato e morto per PC per renderlo fruibile da un bubblico a cui non frega una nerchia di quel tipo di giochi ?
Risultato... un aborto per i piciisti e per i consolari... chiusura della soft. house.
Giusta punizione !
E' come proporre agli italiani le partite di football: se ne fregano altamente.
Ad ogni gioco il suo pubblico !
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 12-02-2005, 14:25   #46
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
Xil, ti ricordo che anche il primo DE non è "piaciuto" a nessuno, parlando sotto il profilo delle vendite.

Pape
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Old 12-02-2005, 14:32   #47
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Xil, ti ricordo che anche il primo DE non è "piaciuto" a nessuno, parlando sotto il profilo delle vendite.

Pape

Appunto.
Allora... hanno deciso di renderlo più "popolare" creando un abortazzo che ha venduto poco più del primo... ma che a sua differenza ha scontentato praticamente tutti.
Alcuni giochi restano memorabili nonostante abbiano venduto poco: Deus ex IW non è uno di quelli.
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Old 12-02-2005, 15:00   #48
Athlon 64 3000+
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Appunto.
Allora... hanno deciso di renderlo più "popolare" creando un abortazzo che ha venduto poco più del primo... ma che a sua differenza ha scontentato praticamente tutti.
Alcuni giochi restano memorabili nonostante abbiano venduto poco: Deus ex IW non è uno di quelli.
Quoto!
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Old 12-02-2005, 15:05   #49
Vedder
Senior Member
 
L'Avatar di Vedder
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Milano
Messaggi: 944
però, se il primo ha venduto poco, e il secondo ha venduto di più (pur non piacendo) perchè hanno chiuso? avrebbero chiuso lo stesso anche se avessero fatto uscire un degno successore di deus ex (magari vendeva poco quanto il primo)?
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Il mio cervello è talmente sviluppato che ha espulso i capelli - S.B.
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Old 12-02-2005, 15:50   #50
francist
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L'Avatar di francist
 
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Messaggi: 2308
per certi versi sono contento: spero che thief IV venga sviluppato da un altro team. Il 3 era davvero un gioco per poppanti. Inoltre hanno evitato di far uscire un thief ambientato nei giorni nostri: eretici!
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Old 12-02-2005, 16:54   #51
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Mi dispiace dirlo ma ... godo come un riccio.

Se devi rimanere sul mercato per pubblicare vaccate come Deus Ex 2 e l'ultimo Thief, allora ciao ciao.
Non si può sperare di campare per sempre sulla gloria di un singlo titolo, Deus Ex [ma mettiamoci anche Thief] e poi pubblicare letame.

Hai voluto seguire il filone console? Hai voluto imbastardirti, creando giochi semplici e infantili che potessero attrarre anche il pubblico su console ma ottenendo di fatto un ibrido che non soddisfava di certo l'utenza matura e capace del pubblico pc e di certo non incontrava appieno i gusti dei giocatori su console?

Allora affondi. E' giusto così, ed io non verserò una lacrima.
Il mercato è spietato, e se pubblichi bullshit muori.
Avanti un altro.

Non posso che quotare.......

Hai voluto creare 2 merde di giochi (DE 2 e Thief3)? Non li compra nessuno? Ne paghi le conseguenze....
__________________
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Old 12-02-2005, 16:59   #52
-=Krynn=-
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L'Avatar di -=Krynn=-
 
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Originariamente inviato da Xilema
IMHO Deus ex IW è un aborto perchè hanno voluto semplificare le meccaniche di un gioco che invece era discretamente di nicchia.
Più precisamente... hanno voluto rendere fruibile il prodotto anche da un pubblico di massa come quello delle consoles, tuttavia... quel pubblico ha dimostrato di fregarsene di quel tipo di giochi preferendo le solite 4 menate consolare.
Allora perchè snaturare un titolo nato e morto per PC per renderlo fruibile da un bubblico a cui non frega una nerchia di quel tipo di giochi ?
Risultato... un aborto per i piciisti e per i consolari... chiusura della soft. house.
Giusta punizione !
E' come proporre agli italiani le partite di football: se ne fregano altamente.
Ad ogni gioco il suo pubblico !

Non posso che quotare anche te....
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