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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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Complimenti....
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Asus Rog Maximus IX Apex, Intel i7 7700k, 32Gb G.Skill F4-3200C14D-32GVK |
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#42 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Quote:
Un po' come ho fatto con Bloodlines: prima scaricato [e anche finito ![]() Poi comprato: non si poteva non dare soldi ai Troika per quel capolavoro ![]() |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24885
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Quote:
magari credono ancora che abbocchiamo alle ""recensioni"" sulle riviste ( più propriamente pubblicità ) |
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#44 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Una volta ho letto di uno sviluppatore che diceva: "rilasciare una demo è un po' come realizzare un altro piccolo gioco".
Anche se la cosa un po' mi ha fatto storcere il naso, magari è vero che le difficoltà sono così grandi. Fek vorrà dire la sua in proposito? ![]() |
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Quote:
Tanto c'e' sempre chi pensa di essere furbo e si scarica il gioco col mulo... (e magari poi si lamenta perche' non i giochi non vengono tradotti in italiano).
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2227
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...è interessante però questo link tra un programmatore di videogiochi e i videogiocatori! Si possono capire meglio alcuni aspetti dello sviluppo, strategie ecc...
![]() Grazie Fek ![]() Ciau!
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New MacBook Air 13" 4GB // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! ![]() ![]() |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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![]() ...pero' dovremmo trovare altri infiltrati in giro....Unreal 3... ![]() ![]()
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#48 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Vero, grazie Fek per dirci quello che succede dall'altra parte della barricata!
![]() Cmq a me questa cosa del mese da perdere per una demo sembra incredibile: non voglio darti del bugiardo, ma io ho sempre creduto che bastasse "prendere" il primo livello del gioco e poi compattarlo. Insomma, dove cavolo sta tutto sto lavoro? ![]() |
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16883
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Quote:
Non darebbe una buona impressione del gioco, ma considera che l'ottimizzazione e la rimozione dei bug e' l'ultima fase dello sviluppo di un gioco. Oltretutto vuoi che la demo sia il piu' "polished" possibile. Tutto questo ("pulire" la demo, correggerla, assicurasi che sia priva di bug e godibile) porta via del tempo al team di sviluppo, tempo che potrebbe essere speso meglio lavorando sul gioco stesso.
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Bagheria (PA)
Messaggi: 2923
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D'altra parte, per me fa poca differenza che un demo esca un mese o pochi giorni prima rispetto alla versione completa.
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove." |
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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In genere pero' si preferisce dirottare il team di sviluppo verso un altro progetto, ad esempio prototipizzare il seguito.
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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![]() non perdete tempo ![]() |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24885
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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#57 | |
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#58 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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E il tempo non e' infinito (purtroppo). Molte di queste decisioni devono essere prese anche considerando la situazione e quale decisione minimizza il rischio di chiudere il mese successivo e andare tutti a fare database. Che cosa puo' fare l'utente in questa situazione? Se vuole prima provare un titolo, non compra nulla che non abbia una demo. Se non vuole titoli con bug, non compra nulla che abbia (troppi) bug. Etc. etc. Sara' poco romantico ma e' la realta' nuda e cruda delle cose: in questo periodo qualunque sviluppatore rischia di chiudere ed e' molto meglio che prenda le decisioni giuste. Se tutti gli sviluppatori chiudono, nessuno di noi gioca piu' e non puo' neppure scaricare i giochi che non esistono con il mulo.
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24885
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quindi è giusto rilasciare titoli indecenti mezzi beta ecc ecc?
visto che da quello che scrivi l'importante è rilasciare giochi su giochi nel minor tempo possibile che come vengono vengono? |
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Prima regola: mai, dicasi mai... esporsi su un forum pubblico. Mai. Salvo casi specifici. Si rischiano brutte figure, fraintendimenti, ecc ecc...
P.S. La pagnotta la dobbiamo mangiare tutti, ognuno la porta a casa facendo il suo lavoro. Seguendo il tuo ragionamento sarebbe solo un gran casino. |
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