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Old 05-10-2004, 20:59   #41
DjLode
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Originariamente inviato da ballero
Hanno rilasciato gratuitamente la demo pubblica per linux con incluso l'installer per il gioco completo, in tutto 475mb.
Chi ha gia' il gioco per win non dovra' far altro che "travasare" manualmente alcuni .pak dal cd/dvd
Ok, quella dei pak l'avevo capita. In pratica per chi ha comprato il gioco per win la cosa è gratuita. Bhè è sicuramente una buona cosa.
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Old 05-10-2004, 21:43   #42
DjMix
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Anche con quake3 si fa così.. se non hai il cd originale per linux puoi copiarti i pak da quello per win e installare l'eseguibile che scarichi dal sito della id..
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Old 05-10-2004, 21:55   #43
the.smoothie
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Un motivo in più per passare a linux!

Ciauz!
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Old 05-10-2004, 22:03   #44
DjLode
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Già, il fatto di poter usare D3 è sicuramente un ottimo motivo per passare a Linux. Poi quando uscirà Half Life 2 si torna tutti indietro. Ma LOL
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Old 05-10-2004, 22:36   #45
OverCLord
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Per gli athlonisti: sapete se si puo' giocare a 64 bit?
(intendo con linux compilato a 64 bit e i driver a 64 bit) , prestazioni?
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Old 05-10-2004, 22:46   #46
hardskin1
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x OverCLord.
No. Non c'e' un binario a 64bit ma quello che e' uscito e' compatibile.
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Old 05-10-2004, 23:15   #47
MaxArt
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Ma perché...

"... gli utenti Linux possono disporre di un Pentium 3 1GHz e 256MB di RAM, contro i 384MB di RAM e un processore Pentium 4 1.5GHz richiesti dalla versione Windows."
Ma da quando in qua un P3 a 1 GHz è più lento di un P4 a 1.5 GHz?!?
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Old 06-10-2004, 02:27   #48
t0mcat
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a me rtcw - enemy territory, quake3, e persino steam emulato con cedega vanno + veloci e + stabili su linux piuttosto che su windows.
linux potenzialmente è sicuramente una piattaforma di gioco migliore, è + stabile e ha una gestione dell'hardware infinitamente migliore...
ma linux non è nato per giocare quindi gli sviluppi in merito non sono molti, ed è normale che sia così.

si dovrebbe fare una distro fatta apposta per i giochi, e questi ultimi andrebbero ottimizzati di brutto.
probabilmente ne uscirebbe una sorta di consolle dentro un pc
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Old 06-10-2004, 07:34   #49
DjLode
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Originariamente inviato da t0mcat
si dovrebbe fare una distro fatta apposta per i giochi, e questi ultimi andrebbero ottimizzati di brutto.
probabilmente ne uscirebbe una sorta di consolle dentro un pc
Già è stata fatta e il fatto che tu non la conosca è segno del suo successo
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Old 06-10-2004, 09:02   #50
Duncan
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Da alcuni commenti sembra che qualcuno non sappia che Doom 3 non è il primo gioco ad uscire anche per Linux...

Oltretutto la id è da lungo tempo che fa uscire i giochi oltre che su windows anche su Linux e Apple
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Old 06-10-2004, 09:06   #51
ErPazzo74
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x maxart: beh il P4 ha le SSE2 che in genere danno 1 miglioramento prestazionale, inoltre il P4 aveva piattaforme con ram + veloci.
E' cmq vero che le prestazioni son quasi allineate.

Aggiungo che forse la differenza da notare e' la ram necessaria .

Per quel che riguarda i 64bit ci sono gia' i driver nvidia e distribuzioni complete come rh suse gentoo debian, x cui anche se il gioco e' "solamente" a 32bit qualche vantaggio ci dovrebbe essere, ma in 1 benchmark in genere nn si vede essendo tutto molto dipendente dalla scheda video e ovviamente dai driver.

Io aspetto cmq la versione a 64bit x vedere le prestazioni e magari fare 1 confronto con la versione a 32bit .

Mi ricordo che una volta avevo i driver poco aggiornati in windows e gli ultimi in linux, beh linux bastono' windows, poi aggiornai i driver in windows ed erano allineati .

Cia'

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Old 06-10-2004, 10:09   #52
dragunov
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Si ati si impegna poco pewr i drivers sotto linux, probabilmente il mercato non gli interessa!Bellissima idea di Carmack
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Old 06-10-2004, 10:15   #53
Duncan
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Originariamente inviato da dragunov
Si ati si impegna poco pewr i drivers sotto linux, probabilmente il mercato non gli interessa!Bellissima idea di Carmack
Quale idea?
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Old 06-10-2004, 10:38   #54
finaldo
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ma a livello di driver video come sono le prestazioni?
le richieste video rimangono analoghe a quelle per winXp?
E dunque a parità di configurazione andrebbe + veloce su linux ke winXp?!
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Old 06-10-2004, 11:11   #55
afterburner
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Messaggi: 689
EBBASTA!!

Mi piace parecchio fare e sapere di confronti "Linux vs Windows" pero' doom3 non mi par proprio il programma giusto per fare confronti. Insomma, un gioco come doom3 dipende al 99% da scheda grafica, GPU e drivers .. l'allocazione della memoria RAM del s.o. o il tipo di filesystem (fat32,NTFS,ext3,reiserfs) influiscono pochissimo sulle performance del gioco ..
Quindi, a parita' di GPU e a parita' di drivers (con nvidia e' possibile, con ati te saludi) le prestazioni Windows e Linux saranno praticamente uguali .. ciao
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Old 06-10-2004, 11:31   #56
DjLode
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17231
D3 molto dipendente dalla gpu? Mi risulta l'esatto contrario
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Old 06-10-2004, 11:54   #57
red5lion
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Città: Brescia
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sinceramete a me quakeIII gira più veloce su linux che non su windows...
credevo che fosse assodato che a parità di hw, opengl girasse meglio su linux...

bah.. proverò a rifare i benchmark
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Old 06-10-2004, 12:14   #58
fek
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Città: San Jose, California
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Originariamente inviato da t0mcat
linux potenzialmente è sicuramente una piattaforma di gioco migliore, è + stabile e ha una gestione dell'hardware infinitamente migliore...
Non fosse che manca una libreria 3D di sviluppo stabile, aggiornata, supportata costantemente, semplice da usare e che non permetta estensioni proprietarie che rallentano lo sviluppo.
E mancano driver aggiornati, supportati costantemente ed efficienti.

Allora tanto migliore non e'.
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Old 06-10-2004, 12:14   #59
Mason
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L'Avatar di Mason
 
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Città: Morbegno (SO)
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a quanto ne so (potrei benissimo sbagliarmi)il backend verso la scheda grafica di nvidia e uguale sia per win che per lin, cambia il frontend verso il kernel, quindi non penso ci siano molte differenze da lin rispetto a win.
l'unica cosa che cambierebbe da lin a win sarebbe nella bonta delle librerie condivise, ma a quanto ne so molte son compilate statiche nel eseguibile del gioco, almeno cosi mi sembrava per rtcw.
rimane il discorso per quanto gira sul procio veramente il gioco, ovvero quanti altri processi rompono le balle durante l'esecuzione, ma penso si possa guadagnare poco anche li.
spiace effetivamente che non siano passati ad alsa, oss secondo me deve morire .

le poitiche di utilizzo delle risorse differenti dei 2 so secondo me qui influenzano poco le prestazioni
__________________
e' difficile cio' che non si conosce
Tic Tac
Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."
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Old 06-10-2004, 12:15   #60
fek
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Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Originariamente inviato da Mason
le poitiche di utilizzo delle risorse differenti dei 2 so secondo me qui influenzano poco le prestazioni
La penso esattamente come te.
Cio' che influenza le prestazioni dell'applicazione e' come e' scritta: anche in Win32 posso semplicemente andare in fullscreen in maniera esclusiva e impostare l'applicazione in alta priorita', se proprio voglio usare la macchina tutta per me.
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