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Old 07-10-2004, 19:56   #41
end.is.forever
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LOOOOOOOOOOOOOOOL

tu non sai di cosa parli

astieniti
Tu invece scommetto che hai sottomano gli schemi dell'Xbox 2.
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Old 08-10-2004, 09:33   #42
goan76
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LOOOOOOOOOOOOOOOL

tu non sai di cosa parli end.is.forever









La stabilità e la "fissità" dell'hardware consente agli sviluppatori di ottimizzare il codice su una piattaforma univoca: inoltre, lo strato software che si interfaccia tra il gioco e l'hardware (drivers di periferiche, librerie grafiche, sistema operativo) è estremamente più sottile e leggero del corrispondente su PC..questo consente un incremento di efficienza valutato (mediamente) intorno al 100% (esempio illuminante: le DirectX 8 dell'Xbox "pesano", in tutto, 30 kb; il solo file ddraw.dll delle DirectX 8 -la parte che si occupa delle chiamate 2D al blitter dell'acceleratore grafico- per PC "pesa" 800 kb..questo da una misura della ridondanza del codice richiesta quando si progetta per una miriade di periferiche diverse, con ovvie ripercussioni negative sulle prestazioni);



ESEMPIO l'acceleratore 3D della PS2 è molto primitivo quanto a funzioni di filtraggio, blending etc.), ma non come forza bruta..con il notevole fill rate del GS (Graphics Synthesizer), ben 2,4 gigapixel/sec in assenza di texturing (1, 2 con una texture per passata) e la grande bandwidth della sua EDRAM (48 gb/sec, valore ineguagliato anche dalle ultime GeForce 6800 o ATi X800) si possono ottenere effetti spettacolari, come Motion Blur molto realistici..considera, inoltre, che il progetto di quel chip risale a 5 anni fa..

Infine, i 4 mb di RAM video del P2 non vanno paragonati ai 256 mb delle schede video odierne: la PS2 fa streaming continuo dalla RAM di sistema, quindi quei 4, velocissimi mb vanno intesi come Z buffer, frame buffer e cache per le operazioni di texturing..non come texture buffer.

Mi fermo qui, per non mettere troppa carne al fuoco..

Ultima modifica di goan76 : 08-10-2004 alle 11:18.
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Old 08-10-2004, 09:53   #43
TripleX
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pgr2 su p733 forse in slideshow ti gira....ma che mi tocca sentire.....va

grafici e progettisti lavorano col pc proprio per i motivi di cui sopra...una consolle nasce e muore x il divertimento ludico....il PC nasce come macchina da lavoro che poi lo si trasformi in una macchina x giocare......ah che bello spreco....

Ultima modifica di TripleX : 08-10-2004 alle 09:56.
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Old 08-10-2004, 10:47   #44
Puma84
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P.S.: ho visto PGR2 e ti assicuro che su un 733 con una geforce3 ci gira a meraviglia.

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Old 08-10-2004, 10:57   #45
Thunder82
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Originariamente inviato da end.is.forever
P.S.: ho visto PGR2 e ti assicuro che su un 733 con una geforce3 ci gira a meraviglia.
ok, e con questa tua uscita puoi chiudere la bocca e cucirtela. Se non lo sai pgr2 non esiste per pc.


Ma guarda te che troll che devono girare qua...
__________________
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Old 08-10-2004, 11:05   #46
goan76
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ok, e con questa tua uscita puoi chiudere la bocca e cucirtela. Se non lo sai pgr2 non esiste per pc.



Saluti

Ultima modifica di goan76 : 08-10-2004 alle 11:24.
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Old 08-10-2004, 11:41   #47
TripleX
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Old 08-10-2004, 11:59   #48
Everyman
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Xbox 2 sara' un portento, ma MS deve fare i conti con SONY e la sua PS3.

Si mormora infatti che le due console usciranno nello stesso periodo...il che e' un bene per noi consumatori se si fanno battaglia quelle due grandi societa' a mo' di prezzi!

SONY o MS quindi? Non lo so, io penso solo che Nintendo avra' molte difficolta':

1) fronteggiare SONY (leader del settore console) e MS (leader dei sistemi operativi) non sara' facile per niente, anche in termini di somme di denaro da investire

2)SONY punta anche al mercato portatili (abbiamo visto tutti di cosa e' capace PSP...bisogna vedere se vendera' o meno...li' Nintendo deve stare attenta, attentissima, perche' il suo GB/GBA (per il DS non so) e' un'elevatissima fonte di guadagno (LEGGI: monopolio)


Chi vivra' vedra'...io so solo che voglio giocare a GT4 (ps2) e a PES4 online (XBOX)
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Old 08-10-2004, 12:08   #49
TripleX
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L'Avatar di TripleX
 
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beh se sai interpretare lo schema postato direi che sony avra' un gran da fare....poi ricordiamo che sony e' restia alle alleanze e cerca di creare tutto in prorio....la x e' avvantagiata proprio per questo...puo' contare su gpu di terze parti (ati) cpu (ibm) e cosi' via....poi la potenza commerciale di M$ non e' cosa da poco....

non so quanto verra' seguito alla lettera tale schema ....perche' oggi costerebbe un fottio al pubblico una cosa del genere.....pero' analizzandolo e' perfettamente bilanciato ....non esiste un solo collo di bottiglia....inoltre essendo affiancata la gpu da vpu s'intuisce che se ci fosse carenza poligonale la vpu in emulazione andrebbe da supporto (anzi le 3 vpu)....una macchina del genere dovrebbe generare fotorealismo a manetta ....il problema e' che per sfruttare tale hw serve anche software apposito...e il prezzo dei giochi come la loro uscita verra' duplicato...questo e' il limite

Ultima modifica di TripleX : 08-10-2004 alle 12:12.
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Old 08-10-2004, 12:22   #50
Coyote74
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Originariamente inviato da TripleX
beh se sai interpretare lo schema postato direi che sony avra' un gran da fare....poi ricordiamo che sony e' restia alle alleanze e cerca di creare tutto in prorio....la x e' avvantagiata proprio per questo...puo' contare su gpu di terze parti (ati) cpu (ibm) e cosi' via....poi la potenza commerciale di M$ non e' cosa da poco....

non so quanto verra' seguito alla lettera tale schema ....perche' oggi costerebbe un fottio al pubblico una cosa del genere.....pero' analizzandolo e' perfettamente bilanciato ....non esiste un solo collo di bottiglia....inoltre essendo affiancata la gpu da vpu s'intuisce che se ci fosse carenza poligonale la vpu in emulazione andrebbe da supporto (anzi le 3 vpu)....una macchina del genere dovrebbe generare fotorealismo a manetta ....il problema e' che per sfruttare tale hw serve anche software apposito...e il prezzo dei giochi come la loro uscita verra' duplicato...questo e' il limite
Guarda che fino a prova contraria è la MS che si deve dare da fare, infatti per ora la leader indiscussa del mercato mondiale è la Sony che ha da sola circa l'80% del mercato. Con una base installata simile per la Sony sarà una passeggiata di salute. Ricordati che il nome Playstation è ormai diventato, per la maggioranza della gente, sinonimo di console.... E poi non è che la nuova architettura della Sony (vedi CELL) sia da retroguardia, anzi a confronto di quella MS è veramente rivoluzionaria e come si sa dalle rivoluzioni possono nascere nuove ere..... Per quanto riguarda il comparto grafico della PS3 ero rimasto a dei contatti con ATI, voi ne sapete di più?
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Old 08-10-2004, 12:31   #51
TripleX
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per potenza commerciale intendo tutto cio' che ruotera' intorno alla xbox.....le case software abbracceranno maglio l'hw MS proprio xche' piu' facilmente programmabile......si stima che un gioco su xbox 2 avra' minimo 3 anni di sviluppo....quindi pensa alla percentuali che gireranno attorno a questo e introiti vari...sicuramente adeguata campagna pubblicitaria....
per il discorso ATi su Sony non esiste e ti puoi fidare visto che ho avuto il mio da fare con Ati
che poi playstascioooonnnn sia la sola consolle che la gente conosce di dico che in parte hai ragione ma perche' chi vende le consolle di suo e' incapace di dire quale sia meglio o peggio....un amico ultimamente venendo a casa mia vide la xbox....esclamo': perche' hai preso la sottomarca della ps2???......questo purtroppo conta e ti giuro che e' verita'
peccato che dopo aver visto riddick (sia divx che game)sia tornato bambino ed e' venuto a comprarla subito ....alla faccia della sottomarca
a parte questo non vorrai confrontare MS a SONY in termini di potenza economica.....Davide e Golia

Ultima modifica di TripleX : 08-10-2004 alle 12:36.
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Old 08-10-2004, 12:40   #52
Coyote74
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Originariamente inviato da TripleX
per potenza commerciale intendo tutto cio' che ruotera' intorno alla xbox.....le case software abbracceranno maglio l'hw MS proprio xche' piu' facilmente programmabile......si stima che un gioco su xbox 2 avra' minimo 3 anni di sviluppo....quindi pensa alla percentuali che gireranno attorno a questo e introiti vari...sicuramente adeguata campagna pubblicitaria....
per il discorso ATi su Sony non esiste e ti puoi fidare visto che ho avuto il mio da fare con Ati
che poi playstascioooonnnn sia la sola consolle che la gente conosce di dico che in parte hai ragione ma perche' chi vende le consolle di suo e' incapace di dire quale sia meglio o peggio....un amico ultimamente venendo a casa mia vide la xbox....esclamo': perche' hai preso la sottomarca della ps2???......questo purtroppo conta e ti giuro che e' verita'
peccato che dopo aver visto riddick (sia divx che game)sia tornato bambino ed e' venuto a comprarla subito ....alla faccia della sottomarca
a parte questo non vorrai confrontare MS a SONY in termini di potenza economica.....Davide e Golia
Non credo tu conosca bene il colosso Japponese.... non è che sia proprio una ditta paesana, inoltre la MS nella sua essenza pachidermica ha anche il suo vero tallone d'Achille. Non l'ho detto io, ma i più famosi analisti di mercato.
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Old 08-10-2004, 12:47   #53
goan76
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Secondo me, se alla sony useranno il blueray, la battaglia l'ha gia' vinta la xbox2.


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Old 08-10-2004, 12:58   #54
TripleX
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Old 08-10-2004, 13:01   #55
TripleX
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Originariamente inviato da Coyote74
Non credo tu conosca bene il colosso Japponese.... non è che sia proprio una ditta paesana, inoltre la MS nella sua essenza pachidermica ha anche il suo vero tallone d'Achille. Non l'ho detto io, ma i più famosi analisti di mercato.
beh basta vedere un po' di borsa per capire che SONY potrebbe essere un'ausiliaria di M$ se Bill lo volesse.....per carita' io non tifo MS ma credo che almeno una volta zio Bill abbia fatto un bel prodotto e sicuramente la xbox2 non sara' da meno
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Old 08-10-2004, 13:28   #56
Coyote74
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Originariamente inviato da goan76
Secondo me, se alla sony useranno il blueray, la battaglia l'ha gia' vinta la xbox2.
E invece sembra che sia proprio il contrario... quasi tutti i colossi del settore supporteranno il Blue-Ray, senza contare che la Sony ha numerose case cinematografiche, tra le più importanti del settore. Ormai a supportare l'altro formato sono rimaste solo un paio di industrie. Inoltre il Blue-ray ha una tecnologia molto più avanzata (basti vedere le capienze che può raggiungere 25GB contro o 15GB) ed è in continuo sviluppo (si parla già di supporti a 4 strati e 50GB di capienza). Se fai un piccolo calcolo vedrai che con gli attuali 9GB dei Dvd siamo lontanissimi dall'HDTV, e non saranno certo 5GB in più a permetterti l'uso di tale tecnologia (se vuoi convincermi del contrario tira fuori i dati).... ormai le strade sono state prese e l'unica che stà portando all'HDTV è quella di Sony.
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Old 08-10-2004, 13:39   #57
*sasha ITALIA*
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Si va bene, allora tra un paio d'anni tutti i grafici e i progettisti a lavorare con l'XBox, e magari ci vediamo girare sopra FarCry 2...

Prima parlavi di grafica, ora parli di periferiche e memoria; il tuo discorso fa acqua da tutte le parti.

E' vero che una architettura predefinita ha molti vantaggi di prestazioni per quanto riguarda le applicazioni memory intensive, dato che si possono risparmiare parecchie risorse; ma da qui a dire che una console per videogiochi possa avere una potenza grafica maggiore di quella di una scheda grafica per pc non sta ne in cielo ne in terra.

P.S.: ho visto PGR2 e ti assicuro che su un 733 con una geforce3 ci gira a meraviglia.
P.P.S.: per quanto riguarda il "impara questo e quello, perche io ne so a tronchi e tu zero poi ne riparliamo" direi di aspettare le prime specifiche, e magari i benchmark, perchè qua tutti stanno ad esaltare una console che ancora manco sanno che forma avrà.
.....e poi i sei svegliato tutto sudato!

Ma come fai a dire che PGR2 l'hai visto girare su PC? forse nei sogni più incredibili....


comunque sul fatto del Blue- Ray sono d'accordo, anche perchè è l'unico modo per visionare filmati HDTV (in un DVD o HD-DVD secondo me inutile) non ci sta, semplice! E poi pare che sarà lo standard del futuro....

ah lo schema di Xenon è un fake da paura!!!!
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-10-2004, 13:43   #58
Coyote74
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
.....e poi i sei svegliato tutto sudato!

Ma come fai a dire che PGR2 l'hai visto girare su PC? forse nei sogni più incredibili....


comunque sul fatto del Blue- Ray sono d'accordo, anche perchè è l'unico modo per visionare filmati HDTV (in un DVD o HD-DVD secondo me inutile) non ci sta, semplice! E poi pare che sarà lo standard del futuro....

ah lo schema di Xenon è un fake da paura!!!!
Ahahahah... e meno male che c'era qualcuno che ha giust'appunto detto che era uno schema ben bilanciato e senza colli di bottiglia
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Old 08-10-2004, 13:43   #59
end.is.forever
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Originariamente inviato da Thunder82
ok, e con questa tua uscita puoi chiudere la bocca e cucirtela. Se non lo sai pgr2 non esiste per pc.


Ma guarda te che troll che devono girare qua...
Ma li leggi i post?
Ho risposto ad uno che diceva che se facessero PGR2 su PC non andrebbe su un 733 con una geforce3 affermando il contrario.

Dopodichè troll lo dici a tua sorella dato che non ti conosco.

Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
....e poi i sei svegliato tutto sudato!

Ma come fai a dire che PGR2 l'hai visto girare su PC? forse nei sogni più incredibili....
Ecco l'altro che ha capito tutto.
end.is.forever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-10-2004, 13:44   #60
*sasha ITALIA*
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L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
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Originariamente inviato da end.is.forever
Ma li leggi i post?
Ho risposto ad uno che diceva che se facessero PGR2 su PC non andrebbe su un 733 con una geforce3 affermando il contrario.

Dopodichè troll lo dici a tua sorella dato che non ti conosco.



Ecco l'altro che ha capito tutto.
oh, sei tu che non sai padroneggiare l'italiano!
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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