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#41 | |
Senior Member
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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LOOOOOOOOOOOOOOOL
tu non sai di cosa parli end.is.forever ![]() La stabilità e la "fissità" dell'hardware consente agli sviluppatori di ottimizzare il codice su una piattaforma univoca: inoltre, lo strato software che si interfaccia tra il gioco e l'hardware (drivers di periferiche, librerie grafiche, sistema operativo) è estremamente più sottile e leggero del corrispondente su PC..questo consente un incremento di efficienza valutato (mediamente) intorno al 100% (esempio illuminante: le DirectX 8 dell'Xbox "pesano", in tutto, 30 kb; il solo file ddraw.dll delle DirectX 8 -la parte che si occupa delle chiamate 2D al blitter dell'acceleratore grafico- per PC "pesa" 800 kb..questo da una misura della ridondanza del codice richiesta quando si progetta per una miriade di periferiche diverse, con ovvie ripercussioni negative sulle prestazioni); ESEMPIO l'acceleratore 3D della PS2 è molto primitivo quanto a funzioni di filtraggio, blending etc.), ma non come forza bruta..con il notevole fill rate del GS (Graphics Synthesizer), ben 2,4 gigapixel/sec in assenza di texturing (1, 2 con una texture per passata) e la grande bandwidth della sua EDRAM (48 gb/sec, valore ineguagliato anche dalle ultime GeForce 6800 o ATi X800) si possono ottenere effetti spettacolari, come Motion Blur molto realistici..considera, inoltre, che il progetto di quel chip risale a 5 anni fa.. Infine, i 4 mb di RAM video del P2 non vanno paragonati ai 256 mb delle schede video odierne: la PS2 fa streaming continuo dalla RAM di sistema, quindi quei 4, velocissimi mb vanno intesi come Z buffer, frame buffer e cache per le operazioni di texturing..non come texture buffer. Mi fermo qui, per non mettere troppa carne al fuoco.. Ultima modifica di goan76 : 08-10-2004 alle 11:18. |
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#43 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Reggio C. - Messina
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pgr2 su p733 forse in slideshow ti gira....ma che mi tocca sentire.....va
![]() grafici e progettisti lavorano col pc proprio per i motivi di cui sopra...una consolle nasce e muore x il divertimento ludico....il PC nasce come macchina da lavoro che poi lo si trasformi in una macchina x giocare......ah che bello spreco.... ![]() Ultima modifica di TripleX : 08-10-2004 alle 09:56. |
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#44 | |
Senior Member
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#45 | |
Senior Member
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Ma guarda te che troll che devono girare qua... ![]()
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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ok, e con questa tua uscita puoi chiudere la bocca e cucirtela. Se non lo sai pgr2 non esiste per pc.
![]() Saluti ![]() Ultima modifica di goan76 : 08-10-2004 alle 11:24. |
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#47 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
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#48 |
Bannato
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Xbox 2 sara' un portento, ma MS deve fare i conti con SONY e la sua PS3.
Si mormora infatti che le due console usciranno nello stesso periodo...il che e' un bene per noi consumatori se si fanno battaglia quelle due grandi societa' a mo' di prezzi! SONY o MS quindi? Non lo so, io penso solo che Nintendo avra' molte difficolta': 1) fronteggiare SONY (leader del settore console) e MS (leader dei sistemi operativi) non sara' facile per niente, anche in termini di somme di denaro da investire 2)SONY punta anche al mercato portatili (abbiamo visto tutti di cosa e' capace PSP...bisogna vedere se vendera' o meno...li' Nintendo deve stare attenta, attentissima, perche' il suo GB/GBA (per il DS non so) e' un'elevatissima fonte di guadagno (LEGGI: monopolio) Chi vivra' vedra'...io so solo che voglio giocare a GT4 (ps2) e a PES4 online (XBOX) ![]() |
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#49 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
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beh se sai interpretare lo schema postato direi che sony avra' un gran da fare....poi ricordiamo che sony e' restia alle alleanze e cerca di creare tutto in prorio....la x e' avvantagiata proprio per questo...puo' contare su gpu di terze parti (ati) cpu (ibm) e cosi' via....poi la potenza commerciale di M$ non e' cosa da poco....
non so quanto verra' seguito alla lettera tale schema ....perche' oggi costerebbe un fottio al pubblico una cosa del genere.....pero' analizzandolo e' perfettamente bilanciato ....non esiste un solo collo di bottiglia....inoltre essendo affiancata la gpu da vpu s'intuisce che se ci fosse carenza poligonale la vpu in emulazione andrebbe da supporto (anzi le 3 vpu)....una macchina del genere dovrebbe generare fotorealismo a manetta ....il problema e' che per sfruttare tale hw serve anche software apposito...e il prezzo dei giochi come la loro uscita verra' duplicato...questo e' il limite Ultima modifica di TripleX : 08-10-2004 alle 12:12. |
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#50 | |
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#51 |
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per potenza commerciale intendo tutto cio' che ruotera' intorno alla xbox.....le case software abbracceranno maglio l'hw MS proprio xche' piu' facilmente programmabile......si stima che un gioco su xbox 2 avra' minimo 3 anni di sviluppo....quindi pensa alla percentuali che gireranno attorno a questo e introiti vari...sicuramente adeguata campagna pubblicitaria....
per il discorso ATi su Sony non esiste e ti puoi fidare visto che ho avuto il mio da fare con Ati ![]() che poi playstascioooonnnn sia la sola consolle che la gente conosce di dico che in parte hai ragione ma perche' chi vende le consolle di suo e' incapace di dire quale sia meglio o peggio....un amico ultimamente venendo a casa mia vide la xbox....esclamo': perche' hai preso la sottomarca della ps2???......questo purtroppo conta e ti giuro che e' verita' ![]() peccato che dopo aver visto riddick (sia divx che game)sia tornato bambino ed e' venuto a comprarla subito ....alla faccia della sottomarca ![]() a parte questo non vorrai confrontare MS a SONY in termini di potenza economica.....Davide e Golia ![]() Ultima modifica di TripleX : 08-10-2004 alle 12:36. |
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#52 | |
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#53 |
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Secondo me, se alla sony useranno il blueray, la battaglia l'ha gia' vinta la xbox2.
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#54 |
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#55 | |
Bannato
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#56 | |
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#57 | |
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![]() Ma come fai a dire che PGR2 l'hai visto girare su PC? forse nei sogni più incredibili.... comunque sul fatto del Blue- Ray sono d'accordo, anche perchè è l'unico modo per visionare filmati HDTV (in un DVD o HD-DVD secondo me inutile) non ci sta, semplice! E poi pare che sarà lo standard del futuro.... ah lo schema di Xenon è un fake da paura!!!! |
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#58 | |
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#59 | ||
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Ho risposto ad uno che diceva che se facessero PGR2 su PC non andrebbe su un 733 con una geforce3 affermando il contrario. Dopodichè troll lo dici a tua sorella dato che non ti conosco. Quote:
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#60 | |
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