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Old 17-12-2003, 21:06   #41
yamaz
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e che c'entra....non l'ho mica recensito F355
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VIVA LA VINVL
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Old 18-12-2003, 09:54   #42
sslazio
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Originariamente inviato da permarco
dai non diciamo scemenze ... cmq non si riuscirebbe a capire a tatto "quanto" è premuto (lo stesso vale per i tasti pressosensibili del pad S dell'xbox)! Diciamo che il joypad della play è un ottimo pad (anche se non gradisco la posizione della leva analogica di sinistra) ma per i giochi di guida è proprio una mezza "sola" (= nessun controllo analogico a "misura d'uomo").

PS forse dopo 2 ore a WE non ti stanchi perchè obbiettivamente la croce digitale del dual shock 2 è in posizione migliore rispetto agli altri pad! Ti sfido a non stancarti quando devi usare intensamente la levetta analogica!
Non parlo di quello xbox ma di quello dreamcast, per quanto mi riguarda è più difficile parzializzare il grilletto del pad che non la pressione dei pulsanti del pad ps2.
Tant'è che in Gt su Ps2 non ho alcun problema differenetemente da Gtsega.
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Old 18-12-2003, 12:59   #43
CH1CC0
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Originariamente inviato da yamaz
io c'ho giocato 10 minuti...il tempo di vedere quanto orridamente era stato convertito
Mi trovo perfettamente daccordo con Yamaz.
Dopo aver giocato ad F355 su DC, provarlo su PS2 è un'esperienza sconvolgente (in negativo, purtroppo).

Non posso fare un paragone dettagliato, in quanto l'ho provato su PS2 in un negozio per circa 15 minuti, però non mi ha convinto per niente
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CiAO
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Old 18-12-2003, 13:05   #44
Perfectdavid
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sega tecnicamente non sembra molto brava su hardware non suoi...è solo una mia impressione?
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Old 18-12-2003, 13:38   #45
sslazio
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Originariamente inviato da Perfectdavid
sega tecnicamente non sembra molto brava su hardware non suoi...è solo una mia impressione?
è solo una tua impressione.
Panzer Gragon Orta su Xbox, Sega Gt 2 sempre su Xbox sono tra i titoli più impressionanti che lo scatolone sia riuscito a tirare fuori.
Il fatto è che PS2 è storia a se, con evidenti limiti hw che chi è riuscito a scavalcare non si mette di certo a risolvere agli altri.
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Old 18-12-2003, 13:49   #46
Perfectdavid
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sega gt non mi sembra proprio eccellente...worms 3d?virtua fighter 4?sonic adventure?...
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Old 18-12-2003, 14:36   #47
sslazio
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Originariamente inviato da Perfectdavid
sega gt non mi sembra proprio eccellente...worms 3d?virtua fighter 4?sonic adventure?...
come non ti sembra eccellente, è l'unico vero gioco che sia riuscito ad avvicinarsi alla qualità di GT!
VF4 nell'ultima versione che risolveva il problema dell'aliasing è ancora oggi considerato il picchiaduro più realistico e tecnico prodotto su console.
Sonic è un porting da dreamcast ma non è che ti puoi aspettare miracoli dal cubo in fondo come architetture sono molto vicini, sicuramente potevano fare qualcosa di più ma non miracoli.
Worms è molto divertente.
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Old 18-12-2003, 14:45   #48
biancoros
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Originariamente inviato da yamaz
e che c'entra....non l'ho mica recensito F355
scherzavo







lo so che i giochi li fai recensire agli altri e tu metti solo la firma all'articolo
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Old 18-12-2003, 16:50   #49
kool!
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Originariamente inviato da biancoros
lo so che i giochi li fai recensire agli altri e tu metti solo la firma all'articolo
ho trovato una foto dell'ultima riunione di redazione:

__________________
Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 18-12-2003, 19:25   #50
biancoros
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beh dai, credevo peggio
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Old 18-12-2003, 20:40   #51
Jaguar64bit
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Io possiedo la versione Dreamcast e ci ho giocato abbastanza , non tantissimo ma abbastanza , col Pad del Dc e' ben giocabile su questo non ci piove , anche se le marce vanno cambiate con uno dei 4 tasti laterali , MA ho provato x un oretta nanche la vers x Ps2 di F355 al Fnac in via Torino a Milano , mi e' parsa e' vero meno definita della versione Dc ma cmq ben fatta , tutte e due le vrsioni girano a 60 frame fisse , mai un rallentamento Mai , x la questione del Pad Ps2 Non e' vero nulla il gioco e' eccezionale da guidare anche con questo joypad , col funghetto sinistro si sterza com quello destro si accellera e frena e si ha la comodita' in piu' risp . alla versione Dc di poter cambiare le marce con i tasti anteriori , io l'ho provato e vi dico che dopo 10 minuti avevo gia' preso la mano....poi' vi raccontero' nello specifico i dettagli di questo gioco appena ho tempo.
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Old 18-12-2003, 20:45   #52
biancoros
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'azz, gli stick........ io non sono proprio capace di usare quelli del dualshock con i giochi di macchine, soprattutto quello del'acceleratore
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Old 18-12-2003, 21:14   #53
Jaguar64bit
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Ma puoi usare come accelleratore uno dei tastini laterali destri , pero' mi sa che devi lasciare abilitato il Tc ....controllo di trazione.
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Old 18-12-2003, 21:23   #54
biancoros
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mmm....




boh
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Old 19-12-2003, 13:26   #55
chris redfield
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Old 19-12-2003, 13:44   #56
CH1CC0
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
Ma puoi usare come accelleratore uno dei tastini laterali destri , pero' mi sa che devi lasciare abilitato il Tc ....controllo di trazione.
Anch'io non riesco ad usare come acceleratore/freno la levetta analogica, anche perché in questo modo non puoi frenare con l'acceleratore premuto (nei giochi di rally è quasi essenziale).

Quoto che il joypad della PS2 è comodissimo per i giochi di macchine (puoi cambiare con gli L/R) ed hai i tasti analogici anche sui 4 pulsantini (X O Triangolo e Quadrato).
__________________
CiAO
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Old 20-12-2003, 04:05   #57
permarco
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Io possiedo la versione Dreamcast e ci ho giocato abbastanza , non tantissimo ma abbastanza , col Pad del Dc e' ben giocabile su questo non ci piove , anche se le marce vanno cambiate con uno dei 4 tasti laterali , MA ho provato x un oretta nanche la vers x Ps2 di F355 al Fnac in via Torino a Milano , mi e' parsa e' vero meno definita della versione Dc ma cmq ben fatta , tutte e due le vrsioni girano a 60 frame fisse , mai un rallentamento Mai , x la questione del Pad Ps2 Non e' vero nulla il gioco e' eccezionale da guidare anche con questo joypad , col funghetto sinistro si sterza com quello destro si accellera e frena e si ha la comodita' in piu' risp . alla versione Dc di poter cambiare le marce con i tasti anteriori , io l'ho provato e vi dico che dopo 10 minuti avevo gia' preso la mano....poi' vi raccontero' nello specifico i dettagli di questo gioco appena ho tempo.
1-0 per te io quello per play non l'ho mai provato però da recensioni su riviste (PSM mi sembra) avevo capito che non era possibile accelerare gradualmente (addirittura dicevano: "avrebbero potuto usare la levetta di destra ..."), la mia tesi poi è avvalorata dal manuale di F355 per play2 http://www.sega.com/help/manuals/f355_ps2_manual.pdf dove nemmeno è contemplata la levetta destra! Cmq mi sembra assurdo che riusciate a guidare meglio premendo tasti assolutamente "non-tattili" come quelli superiori ...

vabbè come si dice de gustibus ...

cmq la mia intenzione è quella di "parteggiare" per un determinato layout di pad niente più, secondo me il dualshock era il miglior pad fino all'avvento dei trigger del pad del DC ... da allora sento che mi manca qualcosa ogni volta che lo prendo in mano (eheh non pensate a male ).

Ciao ciao!
permarco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2003, 13:12   #58
Jaguar64bit
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Mi pare assurdo che in un gioco del genere non sia contemplata la levatta destra , e' vero che usando la levetta destra sia x accellerare che per frenare si ha un ritardo di risposta delle due azioni che penalizza i tempi sul giro ( non so' di quanto ) , ma col pad Ps2 si ha il vantaggio di poter cambiare con piu' velocita' e comodita' le marce , usufruendo dei tasti frontali.
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Old 20-12-2003, 13:48   #59
kool!
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
Mi pare assurdo che in un gioco del genere non sia contemplata la levatta destra , e' vero che usando la levetta destra sia x accellerare che per frenare si ha un ritardo di risposta delle due azioni che penalizza i tempi sul giro ( non so' di quanto ) , ma col pad Ps2 si ha il vantaggio di poter cambiare con piu' velocita' e comodita' le marce , usufruendo dei tasti frontali.
ma tu non l'avevi provato usando i due stick analogici???
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Old 20-12-2003, 15:34   #60
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da kool!
ma tu non l'avevi provato usando i due stick analogici???

Intanto l'ho provato un bel po' di mesi fa' e potrei essermi sbagliato , poi mi pare che ho usato lo stick analogico x lo sterzo ed il funghetto x acc e frenare , mi pare assurdo che dal manuale non si possano usare tutti e due i funghetti su di un gioco del genere.
Jaguar64bit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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