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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 26-10-2003, 23:36   #41
gianlu75xp
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L'Avatar di gianlu75xp
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bologna
Messaggi: 3559
Premetto che il gioco è fluido, bello ecc ecc ma.... l'audio sembra abbia qualche problema... soprattutto il suono delle armi, non per fare il pignolo... ma rispetto ad altri giochi mi sembra molto castrato
Capisco le pistole... ma il fucile a pompa dovrebbe essere più fragoroso... le hanno fatte proprio così oppure ho dei problemi audio sul solo suono delle armi??? Sembra che quando sparo da stereo l'audio passi a mono e non si sentano i bassi... ho provato a disattivare eax e audio multichannel ma il "suono particolare" persiste... e a pensare che l'ho comprato subito subito a 39,90...

Qualcuno ha pensato la stessa cosa o per voi è tutto ok così?

P.S. La mia sk audio è integrata nella mobo Gigabyte 7VA, Ac '97...
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Old 27-10-2003, 09:35   #42
simone3dfx@libero.it
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 430
anche a me lo fa,io compunque prima di aver comprato originale Max Payne 2(pagato 35,99 euro) ho provato anche la versione americana prestatami da un mio amico e l'audio andava benissimo.davvero strano
simone3dfx@libero.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2003, 11:46   #43
Jedi_Master
Senior Member
 
L'Avatar di Jedi_Master
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
Stesso problema audio anche per me, con sb Live! e casse 4.1 della creative.
E' un peccato perdersi i vari commenti, se alzo il volume a palla li sento, pero' se mi scappa un colpo di pistola senza abbassare una volta o l'altra mi partono i vetri di casa.......
__________________
Lightsaber: XP ProSP3 |C2D 6600 |Abit AW9D |2GB Corsair |Geffo 8800GTX |Seagate Barracuda |SB Live!
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Old 27-10-2003, 14:04   #44
jdesign
Member
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 109
Ciao ragazzi io ho un altro problema
abilitando l'antialiasing sia 2x o 4x o 6x il gioco presenta dei difetti grafici sia nelle scene di intermezzo che nel gioco stesso.

La mia configurazione la leggete sotto, se avete idee datemi una mano grazie
__________________
Appassionato di informatica , di sicurezza sul web e di videogiochi.
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Old 27-10-2003, 14:40   #45
rsuter
Senior Member
 
L'Avatar di rsuter
 
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Città: Palermo
Messaggi: 2157
Quote:
Originariamente inviato da jdesign
Ciao ragazzi io ho un altro problema
abilitando l'antialiasing sia 2x o 4x o 6x il gioco presenta dei difetti grafici sia nelle scene di intermezzo che nel gioco stesso.

La mia configurazione la leggete sotto, se avete idee datemi una mano grazie
Non so come aiutarti, ma leggendo la tua sign mi è venuto da ridere tantissimo!
Quote:
AMD BURTON 2500+,ATI RAEDON 9800PRO


P.S.: senza offesa, anzi mi hai sollevato di morale, oggi ero nervoso per fatti miei....
rsuter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2003, 15:38   #46
jdesign
Member
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 109
Son contento,
Mi fa piacere averti risollevato il morale.
sign corretta
__________________
Appassionato di informatica , di sicurezza sul web e di videogiochi.
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Old 28-10-2003, 18:12   #47
lokutos
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L'Avatar di lokutos
 
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Messaggi: 162
io ho una geffo ti4200 e il gioco con aa4x e af2x 1024x768, 512ram, il gioco gira(va) bene fino al caricamento del cap1 parte7 dove mi riporta a win :
MAXPAYNE2 ha provocato un errore di pagina non valida nel
modulo MAXPAYNE2.EXE in 0187:0046e39f.
Registri:
EAX=04cdc2c0 CS=0187 EIP=0046e39f EFLGS=00010206
EBX=00b56920 SS=018f ESP=00edd3b8 EBP=00b580c0
ECX=08abe8c0 DS=018f ESI=048a8fd4 FS=35f7
EDX=00000000 ES=018f EDI=066bb87c GS=0000
Byte all'indirizzo CS:EIP:
ff 12 a1 14 5b 4e 00 ff 00 8b 86 59 01 00 00 83
Immagine dello stack:
00000001 00516468 00edda20 00edda14 048a8fd4 04cdc2c0 0046errore : error ex

se provo poi ad aprire il display nvidia mi dice:

RUNDLL32 ha provocato un errore di pagina non valida nel
modulo <sconosciuto> in f52f:b00c1b40.
Registri:
EAX=f6303000 CS=0187 EIP=b00c1b40 EFLGS=00010016
EBX=00000006 SS=018f ESP=0063cb40 EBP=00008b5c
ECX=00000b14 DS=018f ESI=f6303000 FS=017f
EDX=0063cb38 ES=018f EDI=0000018f GS=0000
Byte all'indirizzo CS:EIP:
... freezing tot del pc!!

sto scaricando la patch....

Driver 4345 ,(che vanno strabene)
prima avevo sbagliato a postare sorry
ciauzzzzzz
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Old 28-10-2003, 18:18   #48
xegros
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Città: ...Just Pure Energy...
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prova a scaricarti la patch di Max Payne2
e i Detonator 52.16
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is rarely pure and never simple"
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Old 28-10-2003, 18:18   #49
xegros
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Oppure eseguilo in modalità compatibilità Win98
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Old 28-10-2003, 18:19   #50
lokutos
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Messaggi: 162
yo funge!!!!!!!!! ritorno al gioco byeezzzzzz

si 3d doppio è meglio!!!!!!!!
thx e bye
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Old 29-10-2003, 22:06   #51
Furbetto
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Città: Bologna
Messaggi: 1534
Se abilito AUDIO MULTICANALE, appena dentro il gioco (nei menu) si resetta il pc

Mi sa che l'audio di questo gioco ha qualche problemuccio
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Old 29-10-2003, 23:46   #52
gigio75
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Padova
Messaggi: 445
....beh l'ho appena finito...che dire gran gioco!!!!


si anch'io ho notato i problemini all'audio.


MAX PAYNE RULES
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My PC= Sk6,Amd Thoro XP1700+ @1850 ,Corsair 512 mb XMS pc2700 ,Abit kx7 333 rev.B6,Leadtek Geffo 4 Ti4200 64mb,Sb Live,DVD Pioneer 106s,Plextor 24/10/40,Seasonic 300 W,3DMarks 2001se=10500 punti
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Old 30-10-2003, 09:55   #53
falcon.eddie
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L'Avatar di falcon.eddie
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: SBT
Messaggi: 2297
L'audio multicanale dovete abilitarlo solo col 5.1(almeno)perchè poi le voci ingame vengono dal canale centrale!
Ho un 4.1 e se lo abilito si sentono molto basse!
__________________
Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco...
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Old 30-10-2003, 10:44   #54
Furbetto
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L'Avatar di Furbetto
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
Quote:
Originariamente inviato da falcon.eddie
L'audio multicanale dovete abilitarlo solo col 5.1(almeno)perchè poi le voci ingame vengono dal canale centrale!
Ho un 4.1 e se lo abilito si sentono molto basse!
Io ho la scheda 5+1 ed anche le casse... boooo
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Old 30-10-2003, 22:42   #55
andreabert
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Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 991
idem, anche io ho la skeda e le casse in 5.1 ma non funge bene, tante' che nell'installare la patch mi e' stato kiesto se avessi problemi audio e cliccando ok , mi ha disabilitato l'audio multicanale..
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ASUS P5NE, CPU core2 quad Qx6700, ram DDR2 corsair pc6400 2GB ,2 hd SATA 250 gb raid 0, ali. enermax 750W, HD backup lacie 220 gb 7200 rpm usb , nvidia GEFORCE 8800 GTS, sb audigy2 zs,casse inspire 5.1 5700 digital, mastrerizz. DVD dual layer SATA, case coolmaster
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Old 30-10-2003, 22:54   #56
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20911
Ciao a tutti, non è ke c'è qualke trukketto per poter mettere gli spekki anche sulla mia geffo3? Cmq mi perdo qualcosa di particolare? Sempre riguardo alla grafica vorrei sapere se abilitando il pixel shader per i personaggi (l'1.4, che non posso mettere ) migliora di molto la qualità... Magari se postate una foto...
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Old 30-10-2003, 23:49   #57
Xilema
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Scusate il crossposting, ma ho un dubbio amletico...
Ho notato che in MP2 ci sono poche musiche: spesso interi livelli non hanno musiche di sottofondo, oppure ne parte una arrivati ad un certo punto, ma abbastanza di rado...
E' normale oppure sono io che ho qualche problema ?
No, perchè ho sentito di diverse persone che hanno problemi con l' audio...
Per esempio... il quarto livello del secondo capitolo, il primo in cui si usa Mona... è normale che non abbia musiche di sottofondo ?
Stessa domanda per il secondo livello del primo capitolo, quello nell' ex Ragnarock (anche se poi ad un certo punto una musichina parte, durante la sparatoria finale) ?
Grazie.
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Old 30-10-2003, 23:55   #58
TheRipper
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Città: Roma
Messaggi: 13052
Un moderatore che si diletta nel crossposting?!?
Sogno o son desto?
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Old 31-10-2003, 00:04   #59
Xilema
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Quote:
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Un moderatore che si diletta nel crossposting?!?
Sogno o son desto?
Ops, ho fatto un casino...
Dovevo cancellare il mio post nell' altro 3D ma per poco non facevo saltare il 3D stesso
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Old 31-10-2003, 00:09   #60
Xilema
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Un moderatore che si diletta nel crossposting?!?
Sogno o son desto?
Comunque... sei sveglio !
Dammi una mano se ce la fai.
Come sono da te le musiche ?
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