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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 03-10-2003, 19:25   #41
Bandit
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Scusate se mi intrometto. Ma vorrei testare il mio pc con il 3dmark01, ma ho la 9800pro con diretcx 9 e non so dove trovare la patch per renderla compatibile col benchmark. Dove la trovo? grazie.
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Old 03-10-2003, 19:47   #42
fabiannit
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Scusate se mi intrometto. Ma vorrei testare il mio pc con il 3dmark01, ma ho la 9800pro con diretcx 9 e non so dove trovare la patch per renderla compatibile col benchmark. Dove la trovo? grazie.

Prova su radeonitalia.it oppure su hwupgrade.it nella sezione software
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Old 03-10-2003, 19:55   #43
dieg
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vai sul sito futuremark
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 03-10-2003, 20:04   #44
Bandit
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alternative? che non si capisce niente.
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Old 03-10-2003, 20:06   #45
dieg
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mi pare sia questa http://www.futuremark.com/download/?...001patch.shtml
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Old 03-10-2003, 21:59   #46
fabiannit
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Originariamente inviato da fabiannit
Vorrei sapere i nomi di coloro ke hanno convertito Halo da xbox a PC, guardate sto screen!!




Ke grafica!!

nessuno commenta???
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Old 03-10-2003, 22:05   #47
Nukles
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nessuno commenta???
Magnifico... grazie zio Bill! E io che ti adoravo per avermi creato Flight Simulator... ora invece ti sei convertito alla concorrenza... e fai i giochi prima per la nuova arrivata X-Box, poi per il fratello maggiore Personal Computer... sigh sob... dona qualche attenzione anche al tuo figlioletto più grande qualche volta, non solo al tuo bebè, porca put****!!!!!!!!!!!
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har jeg kommet fra Norge !!!!
I've been for a walk on a winter's day, I'd be safe and warm if I was in L.A. ...
Quant'è bella giovinezza, che si fugge tuttavia; chi vuol esser lieto, sia: non si iscriva a ingegneria!
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Old 03-10-2003, 22:10   #48
Hanamichi
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nessuno commenta???
che schifo di grafica... sembrano tanti piccoli quadratini messi uno vicino l'altro!
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Old 03-10-2003, 22:20   #49
fabiannit
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Originariamente inviato da Hanamichi
che schifo di grafica... sembrano tanti piccoli quadratini messi uno vicino l'altro!

La bungie ci dovrebbe rispettare a noi PCissti....e non solo a quelli dell xbox E non fare conversioni da ca**o
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Old 03-10-2003, 23:06   #50
R@nda
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Ma è evidente che è un errore di driver o impostazioni.

Manco la Ps1 (che era senza bilinear filtering)faceva sto scempio sulle texture
E poi qualche mio amico ha la versione tarocca e non si è lamentato di questo difetto....della pesantezza si invece.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 04-10-2003, 00:55   #51
PSYCOMANTIS
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Vorrei sapere i nomi di coloro ke hanno convertito Halo da xbox a PC, guardate sto screen!!




Ke grafica!!

A questa immagine manca il bilinear filtering (meglio conosciuto come effetto anti-pixel) su pc e' stato implementato da tutte le schede successive al primo Vodoo, su console invece e' stato il Nintendo 64 ad introdurlo. Diciamo che questa immagine fa molto Matrox Mistique
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Old 04-10-2003, 02:10   #52
Grem
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Originariamente inviato da fabiannit
Vorrei sapere i nomi di coloro ke hanno convertito Halo da xbox a PC, guardate sto screen!!

http://www.tombraiders.it/public/haloskifo.jpg
Guarda che, come ti hanno già detto, è un problema più di driver che di gioco. Qui è disattivato il filtro bilineare, vedi un po' nel pannello di controllo.
Cmq ho visto alcune immagini di gioco e non è affatto così.
Non fatemi postare screen.
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Old 04-10-2003, 07:26   #53
Thunder82
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da questo stralcio del file config pare che le radeon >= R300 siano forzate a operare in pixel shader 1.4




0x4164 = "Radeon 9500"
0x4144 = "Radeon 9500"
0x4e45 = "Radeon 9500 PRO"
0x4e65 = "Radeon 9500 PRO"
0x4152 = "Radeon 9600"
0x4172 = "Radeon 9600"
0x4150 = "Radeon 9600 PRO"
0x4170 = "Radeon 9600 PRO"
0x4e45 = "Radeon 9700"
0x4e65 = "Radeon 9700"
0x4e44 = "Radeon 9700 PRO"
0x4e64 = "Radeon 9700 PRO"
0x4e48 = "Radeon 9800 PRO"
0x4e68 = "Radeon 9800 PRO"
DecalZBiasValue=-0.000055
DecalSlopeZBiasValue=-2.0
TransparentDecalZBiasValue=-0.000005
TransparentDecalSlopeZBiasValue=-2.0
if os < Win2K
if driver == 4.13.10.6378
ForceShader=14
endif
if driver < 4.13.10.6368
OldDriver
endif
endif
if os == Win2K
if driver == 5.13.10.6378
ForceShader=14
endif
if driver < 5.13.10.6368
OldDriver
endif
endif
if os > Win2K
if driver == 6.14.10.6378
ForceShader=14
endif
if driver == 6.13.3286.0
InvalidDriver
endif
if driver < 6.14.10.6368
OldDriver
endif
endif
break


// ForceShader - Forces the search for valid shaders to start at a value other than the max the card supports ie: ForceShader=14


edit: il forum ha eliminato l'identazione del codice, scusate
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Ultima modifica di Thunder82 : 04-10-2003 alle 07:29.
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Old 04-10-2003, 07:43   #54
fabiannit
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Originariamente inviato da UltimateBou
riferendomi a quell'immagine, francamente neanche a 640x480 dettaglio minimo (sia in game che nei driver) riesco ad ottenere tale scempio..... che scheda video hai?

rinnovo il mio aiuto per provare a far partire halo in dx7 con una 8500.

P.S.

cmq fanxxlo halo, ora vado allo smau e domenica sera al derby

Ho la 9500pro e nel pannello di ctrl avevo settato AA e AF quasi al MAX, ed anke il resto, ma come vedete nemmeno l'AA non funziona, quindi qual'è il problema????
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Old 04-10-2003, 07:44   #55
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Originariamente inviato da Grem
Guarda che, come ti hanno già detto, è un problema più di driver che di gioco. Qui è disattivato il filtro bilineare, vedi un po' nel pannello di controllo.
Cmq ho visto alcune immagini di gioco e non è affatto così.
Non fatemi postare screen.

A me è cosi invece.............il filtro bilineare (intendi il filtro anistropico????) era attivato....forse sto gioco ha problemi con le radeon.....mo provo sulla 4200 e vedo di fare lo stesso screen
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Old 04-10-2003, 07:55   #56
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Originariamente inviato da UltimateBou

rinnovo il mio aiuto per provare a far partire halo in dx7 con una 8500.
Prova a fare un override degli shaders con qualche tweaker...
l'ultima versione di rivatuner (2.0 rc14) lo permette con la mia ti4200, magari lo fa anche per la radeon


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Old 04-10-2003, 08:15   #57
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Originariamente inviato da UltimateBou
grazie, se ho tempo provo dato che sono in partenza

fabiannit

non so, la mia 8500 va così con i cat 3.7 e senza alcun tweaker nonostante il dettaglio settato al minimo possibile

La tua 8500 va cosi, cioe come????
Dove lo trovo rivatuner??Va bene qualunque versione???
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Old 04-10-2003, 08:17   #58
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Ahhhhhhh... mo ke mi ricordo, sulla 950PRo ho i cata 3.4 (ke non aggiornavo perche mi trovavo bene) ke dite li aggiorno ai 3.7???
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Old 04-10-2003, 08:38   #59
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Originariamente inviato da UltimateBou
la mia 8500 anche a dettaglio minimo quelle texture del terreno le fa vedere molto meglio, a questo mi riferivo.

Cmq rivatuner non supporta l'override dei pixel shader, dovrei installare rage3d mi sembra o addirittura radeontweaker, ma dubito che quest'ultimo supporti i driver recenti...

ma avete notato nel file di config:

// PrototypeCard - Warning for known prototype video cards (For example prototype XBOX GF3 test cards)

in pratica considerando quale cag@ta con il botto che ne è venuta fuori a livello di programmazione, non mi sorprenderebbe pensare che queste bestie abbiano sviluppato e testato il gioco principalmente su questo fantomatico prototipo "GF3 XBOX"

ci vediamo lunedì, ciao a tutti

OK, ciao!!!
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Old 04-10-2003, 08:46   #60
Redvex
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Questo spiegherebbe come mai sulla mia gf3 ho una qualità ottima e pochi scatti
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