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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19992
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Un altro gioco che ho consumato su Amiga è Dune 2 !!!
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 6061
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Quote:
ma è anche vero che il budget e il personale usato per i tripla A è aumentato esponenzialmente e non sempre il risultato finale si rivela all'altezza dello sforzo profuso, Il problema non è che non si fanno più giochi belli è che il mercato mainstream oggi è guidato da logiche industriali, target demografici, scadenze da rispettare, preordini e cicli annuali mentre prima bastava avere un'idea geniale e tanta voglia di realizzarla. I giochi belli fatti con passione ci sono ancora ma rischiano di perdersi o passare inosservati mentre i riflettori sono puntati sui soliti colossi che spesso sembrano più interessati al profitto che all’arte del gioco.
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PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP) |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5667
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Il bello dei giochi multiporting dell'epoca, tra i tanti citati, l'ultimo Dune 2, giocato però su PC, com'era successo quando è stato citato Robocod .
E la lista era lunga. Non era manco improbabile che tanti di noi hanno giocato a giochi però vuoi su C64, vuoi su Amiga, su PC e via discorrendo. E tra i tanti motivi di cui ti accorgi che passa il tempo è che molto di questi singoli giochi attualmente occupano uno spazio insignificante a fronte della memoria disponibile tutt'oggi, ma già 10-15 anni fa era abbastanza. |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 464
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Poi ho provato anche il sequel (First Encounters) su PC, ma non ti dava lo stesso feeling del predecessore (il remake attuale poi l'avevo pure finanziato su kickstarter e ho pure la chiave omaggio ottenuta su steam, ma non l'ho mai fatto partire perché mi sono sentito truffato quando Braben a kickstarter ormai chiuso ha detto che non sarebbe stato possibile giocarselo offline come i precedenti e quando poi s'è messo a fare moneygrabbing con i DLC che ti sbloccano cose tipo gli spazioporti sulla superficie dei pianeti che in Frontier erano gratis). |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7387
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#46 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 13
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personalmente ho giocato molto a "Pitfall" e "Mission Impossible II"
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7387
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Quote:
![]() AI Overview "Pitfall!" non è mai stato ufficialmente rilasciato per Amiga come titolo singolo, ma esistono diverse versioni e cloni che potrebbero essere confusi con esso. Il gioco originale, creato da David Crane per Atari 2600 nel 1982, ha avuto un enorme successo ed è stato convertito per molte piattaforme. La versione per Amiga che potresti trovare è molto probabilmente un clone o un gioco ispirato a Pitfall, non un porting ufficiale. Anche cercando in rete si trovo solo notizie sul porting amatoriale del secondo capitolo di cui per ora esiste solo versione preliminare (alpha) https://www.youtube.com/watch?v=TGsAQHnMhQY Non è che ti stai confondendo con il commdore 64? In particolare il c64c o il c128 erano piuttosto simili ad un Amiga500... |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 9206
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
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![]() ![]() ![]() ![]() Ah si, il famoso pane alieno! Sempre croccante e fatto con amore nelle profondità dello spazio infinito!
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21923
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Lo usavi anche tu?
![]() Siamo una nicchia di eletti che conoscono questa piccola chicca! Tra l'altro.. ATTENZIONE SIGNORI E SIGNORE, dopo qualche ricerca.. LO HO TROVATO!!!! Il mitico 800.com!!!! http://cd.textfiles.com/pcmedic/util...s/800ii140.zip
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 9206
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Quote:
03/12/1990 22:41 8.874 800II180.ZIP devo averlo abbandonato con win95; a memoria credo proprio non fosse compatibile. però ti confesso che, nel tempo, mi ha dato anche qualche dispiacere. |
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21923
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![]() ![]() E le madonne che volavano alte.. del resto prima o poi capita, e se prendi dischi che nascono come 720K, li moddi per farli andare come 1.44Mb.. e li pimpi per farci stare sopra 1.6Mb.. cioè.. CI STA che qualcosa prima o poi salta.. ![]()
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
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per parecchio tempo ho avuto solo il floppy da 5,25" (quello da 1,2 Mb ovviamente) e quando aggiunsi il 3,5" ormai i 720 erano virtualmente spariti e i bulk da 1,44 mb costavano una stupidata. pur con dei floppy decenti, formattando con 800 qualcosa ho perso comunque. con l'arrivo di windows 95 di aveva preso la scimmia di usare il formato DMF da 1,68 mb ma poi... poi comprai il tape streamer da 120mb e ciaone ![]() |
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 7527
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però poi... quando ho visto a casa di un mio amico che aveva l'unità Zip Iomega interna con i dischetti da 100MB ho pensato che lui doveva essere il bambino il piu felice del mondo!!
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#58 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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Quote:
![]() Era una alternativa intermedia quando erano in arrivo i primissimi masterizzatori che ancora costavano uno sproposito. Passò qualche anno prima prendermi il primo masterizzatore SCSI completo di controller su scheda PCI.. Lo iomega oltretutto lo avevo preso esterno su porta LPT.. che tempi..
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#59 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 9206
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il masterizzatore è defunto, ma interfaccia SCSI e box esterno a due slot con alimentazione indipendente li ho ancora. dovrebbe esserci dentro uno yamaha 4x4x24x e un lettore pioneer slot in; tutto scsi. sarcazzo perché li tengo... |
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#60 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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