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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 15-07-2015, 08:01   #41
29Leonardo
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Deep Silver dà il ben servito allo sviluppatore Yager.

http://www.gamasutra.com/view/news/2...dio_Yager_.php
Certo che se lo sviluppo sarà cosi travagliato difficile avere buone aspettative, comunque boh per i fan di dead island il top è dying light, non capisco perchè insistere con questo.
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Old 15-03-2023, 15:17   #42
Maury
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Qualche anno dopo

https://youtu.be/9AZ6Mz7S530?list=LL&t=248

Graficamente è stupendo, Unreal Engine 4 sotto steroidi.
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 16-03-2023, 07:19   #43
ray_hunter
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Qualche anno dopo

https://youtu.be/9AZ6Mz7S530?list=LL&t=248

Graficamente è stupendo, Unreal Engine 4 sotto steroidi.
Graficamente piace davvero molto ance a me anche se preferisco ambientazioni più cupe e oppressive alla TLOU.

Adoro l'idea delle macro aree anziché l'OW. Mi da l'idea che sia un'impostazione alla Metro Exodus che mi è piaciuta tantissimo.
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 16-03-2023, 08:26   #44
D4N!3L3
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Più che altro io non ne posso più sempre della solita ambientazione tropicale/californiana. Insomma potevano un po' cambiare ambientazione...
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 16-03-2023, 08:27   #45
FirstDance
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Concordo.
Puoi fare un seguito anche cambiando location, vedi Far Cry.
Così sembra un remake del primo.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 16-03-2023, 10:27   #46
Maury
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Graficamente piace davvero molto ance a me anche se preferisco ambientazioni più cupe e oppressive alla TLOU.

Adoro l'idea delle macro aree anziché l'OW. Mi da l'idea che sia un'impostazione alla Metro Exodus che mi è piaciuta tantissimo.
Il Team dice che grazie alle macro aree hanno potuto dedicarsi moltissimo alla lavorazione ed arricchimento degli ambienti, un OW con distese vuote francamente non è tutta questa gioia, molto meglio aree contenute ma ben lavorate.

Lo sviluppo del gioco è partito da zero, tutta opera dei Dambuster.

https://multiplayer.it/articoli/dead...m-duckett.html
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Old 16-03-2023, 13:22   #47
FrancoBit
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Il Team dice che grazie alle macro aree hanno potuto dedicarsi moltissimo alla lavorazione ed arricchimento degli ambienti, un OW con distese vuote francamente non è tutta questa gioia, molto meglio aree contenute ma ben lavorate.

Lo sviluppo del gioco è partito da zero, tutta opera dei Dambuster.

https://multiplayer.it/articoli/dead...m-duckett.html
Carino mi piace, mi ricorda molto il primo Dying Light come gameplay, che a suo tempo ho gradito molto e finito in coop con amici
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Old 16-03-2023, 13:24   #48
DJurassic
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Semplicemente imperdibile

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Ultima modifica di DJurassic : 16-03-2023 alle 13:49.
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Old 17-04-2023, 17:52   #49
StylezZz`
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Dead Island 2 – Launch Trailer [4K Official]
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 6800 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 17-04-2023, 18:26   #50
vlpt88
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Da quanto visto in giro...

Il titolo punta praticamente tutto sui modelli "distruttibili" degli zombie e sulle armi per farli a pezzi nel modo più splatter possibile... figo ma... se il combat system non è GRANITICO e se il gioco non è fixato/ottimizzato da dio, un simile approccio potrebbe implodere con risultati deludenti...

L'enviroment sembra avere una grafica un pò troppo scintillante/fumettosa... avrei preferito atmosfere più da apocalisse zombie...

I requisiti sono alti... il rischio di vederlo arrancare anche su macchine da gaming medie c'è...

Solita incognita sulla intelligenza artificiale...
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Old 17-04-2023, 18:27   #51
DJurassic
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Da come si legge nelle Faq del gioco Dead Island 2 non avrà il DLSS al lancio (chiamato ironicamente nel documento "il software che boosta le performance") mentre invece includerà il supporto al FSR.

https://deadisland.com/news/technical-faqs

Qui sotto trovate anche la tabella dei requisiti che lato CPU mi sembrano decisamente fuori di testa.



Il titolo arriverà solo su Epic Store e non è stato confermato la presenza di Denuvo come DRM, che resta comunque plausibile.
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Old 17-04-2023, 18:46   #52
D4N!3L3
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Da quanto visto in giro...

Il titolo punta praticamente tutto sui modelli "distruttibili" degli zombie e sulle armi per farli a pezzi nel modo più splatter possibile... figo ma... se il combat system non è GRANITICO e se il gioco non è fixato/ottimizzato da dio, un simile approccio potrebbe implodere con risultati deludenti...

L'enviroment sembra avere una grafica un pò troppo scintillante/fumettosa... avrei preferito atmosfere più da apocalisse zombie...

I requisiti sono alti... il rischio di vederlo arrancare anche su macchine da gaming medie c'è...

Solita incognita sulla intelligenza artificiale...
Già mi immagino i titoli degli articoli dopo l'uscita (come per ogni titolo ormai): "gli utenti PC stanno riscontrando problemi di prestazioni", "il gioco crasha a diversi utenti", "gli sviluppatori stanno già lavorando ad una patch per fixare i problemi più urgenti" etc...
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Old 17-04-2023, 18:57   #53
StylezZz`
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Considerando lo sviluppo travagliato che ha avuto questo gioco, mi aspetto di tutto.
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Old 17-04-2023, 18:59   #54
vlpt88
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Gusto personale... non amo la grafica "giocattolosa" nei videogiochi... purtroppo sta diventando la norma... in una apocalisse zombie poi preferirei toni decisamente più cupi... ed invece dopo la città con le foreste sui tetti, siamo tornati sulla ennesima isola tropicale...

Però ok... non voglio partire prevenuto... ci può anche stare... è un dead island... quindi isola paradisiaca infestata di zombie... ok... però se il gioco inizia ad avere problemi...

Ultima modifica di vlpt88 : 17-04-2023 alle 19:01.
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Old 17-04-2023, 19:36   #55
DJurassic
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Gusto personale... non amo la grafica "giocattolosa" nei videogiochi... purtroppo sta diventando la norma... in una apocalisse zombie poi preferirei toni decisamente più cupi... ed invece dopo la città con le foreste sui tetti, siamo tornati sulla ennesima isola tropicale...

Però ok... non voglio partire prevenuto... ci può anche stare... è un dead island... quindi isola paradisiaca infestata di zombie... ok... però se il gioco inizia ad avere problemi...
Il gioco si rifà molto alle atmosfere dei Cinezombie contemporanei, come Army of the Dead del 2021 con Bautista, dove prevalgono cazzeggio, colori sgargianti e saturi. E' una scelta stilistica che personalmente apprezzo visto l'insensata violenza che permea il titolo e il gore a tratti forzatamente eccessivo che dona al titolo un look grottesco ma non banale.

Vedremo.
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Old 18-04-2023, 06:09   #56
vlpt88
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Il gioco si rifà molto alle atmosfere dei Cinezombie contemporanei, come Army of the Dead del 2021 con Bautista, dove prevalgono cazzeggio, colori sgargianti e saturi. E' una scelta stilistica che personalmente apprezzo visto l'insensata violenza che permea il titolo e il gore a tratti forzatamente eccessivo che dona al titolo un look grottesco ma non banale.

Vedremo.
Se sto gioco fosse una sorta di Saints Row 3... con una storia non banale... con quel tipo di missioni, varie e divertenti... coi modelli degli zombie fighi e distruttibili con un campionario di armi surreali... beh... tanta roba...

Rendiamoci però conto che porsi una ambizione tanto alta vincola ad una solidità del codice di sviluppo ai livelli dei titoli Blizzard...
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Old 18-04-2023, 06:28   #57
Ryo Hazuki
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edit.. Mi consigliate la definitive dell'uno oppure direttamente questo?

Ultima modifica di Ryo Hazuki : 18-04-2023 alle 06:30.
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Old 18-04-2023, 16:56   #58
DJurassic
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Gameplay versione PC:

https://www.youtube.com/watch?v=kF5N5phWhGU

Il gioco da quello che ho letto in qualche recensione non poi nulla di che. Si va avanti a massacrare zombie dall'inizio alla fine senza particolari guizzi nè una trama di particolare pregio.

https://wccftech.com/review/dead-isl...d-little-else/
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Ultima modifica di DJurassic : 18-04-2023 alle 17:01.
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Old 18-04-2023, 17:09   #59
StylezZz`
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ma si, è tanto per caxxeggiare...guardando il video mi domando come mai richieda un 7900x o 13700k
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Old 18-04-2023, 17:32   #60
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ma si, è tanto per caxxeggiare...guardando il video mi domando come mai richieda un 7900x o 13700k
Che va anche bene, diciamo che per me è un cazzeggio che può valere al massimo 15 euro, ma diciamo anche 10 va.
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