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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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@gioita90
Al momento la differenza pare essere che questa tecnologia è stata utilizzata in un gioco, mentre quella Nvidia pare di no no. E non pensare che la colpa sia dei programmatori, nvidia ha contatti strettissimi con le software house, se la tecnologia fosse stata adeguata ad essere implementata nei giochi, sarebbe stato fatto. Tu scrivi "nvidia da anni sta cercando di proporre il suo standard e non ci è riuscita del tutto"... e io dico: per fortuna! AMD, almeno nella sua storia recente, investe in standard aperti, mentre Nvidia cerca di fidelizzare il cliente con tecnologie proprietario. Se questi avessero successo l'unico a perderci saresti tu, il cliente finale. Oltretutto physics è ben lontana dall'essere una buona tecnologia, la trovi dappertutto perchè spinta dal potere commerciale di Nvidia, ma approfondendo l'argomento vedrai come è appositamente castrata su CPU (uso di istruzioni obsolete e prestazioni ridicole rispetto a tecnologie equivalenti). Physics era buona quando è stata acquistata, poi è diventata solo un Cavallo di Troia per una politica di tecnologie proprietarie che Nvidia continua a portare avanti da sempre. Tornando IT, concordo con quanto detto da -EagleEye- nel post #33 riguardo alla condivisione di questa tecnologia. Potrebbe non essere proprietaria, ma girare meglio sulle schede AMD. Vedremo in seguito come andrà. Credo che sulle prestazioni, e non sulle feature esclusive, dovrebbero confrontarsi le schede. |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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L'effetto e' uno spettacolo eh, per carita'. Pero' il gioco, IMHO, rimane da scaffale.
Un film giocabile che rovina (stupra) completamente il nome di Tomb Raider e Lara Croft. 'nzomma...
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#44 | |
Senior Member
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: roma
Messaggi: 949
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sarebbe una scelta abbastanza stupida se quando annunceranno la serie 8xxx (o altro tipo) non vedrò nessun supporto alla fisica lato gpu e la stessa gpu invece su console farà calcoli abbastanza più complessi dei capelli.
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#47 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 115
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physx usa le librerie cuda che sono proprietarie, tressFX usa sicuramente le openCL che sono appunto aperte... sta qui l'inghippo, usasse librerie proprietarie come nel caso di cuda non ci sarebbe nulla di contestare ma è più che probabile che sfrutta openCL e in questo caso sarebbe grave bloccare tutto ai solo pc con ati e a 720 e ps4.... poi mi piacciono quelli che dicono "nvidia si fidelizza il cliente come te con le librerie proprietarie" no nel mio caso si è fidalizzato il cliente non facendomi smaddonare con fix ad hoc di terzi per una miriade di giochi e driver che una volta aggiornati aggiustano una cosa e ne rompono un altra come nel caso di ati... senza contare i vari brogli stile doom 3 per aumentare le performance che ogni tanto ha fatto (e continua a fare).... |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8557
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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@gioita90
Forse allora sono tra quelli che "ti piacciono", visto che l'ho detto sopra, ed è la verità. ![]() Fino a quando Nvidia ti fidelizza con la qualità del suo hardware o dei suoi driver nulla da dire, è proprio su questo che dovrebbe avvenire la competizione. C'è del resto chi non ha mai avuto problemi con le ATI/AMD ma li ha avuto con Nvidia, a per questo ha fatto e fa una scelta differente. Come ben sai, i problemi ci sono per entrambe le parti, stesso discorso per i "brogli" che citi (famosissimo era quello Nvidia per Crysis, ma ce ne sono diversi altri). Io sinceramente non simpatizzo per Nvidia a causa della sue politiche, dell'atteggiamento "sbruffone", dei tentativi di imporre tecnologie proprietarie. Ma quando compro (o consiglio) cerco di valutare ogni aspetto e di non farmi contagiare dalle simpatie, del resto sono i miei soldi e ci tengo a spenderli bene. Mi sembra del resto piuttosto assurdo il discoro che fai sul fatto che la colpa di AMD possa essere ancora più grave perchè usa le OpenCL. Al di la del fatto che fai una certa confusione sulle tecnologie (anche Nvidia usa OpenCL tramite CUDA, non sono tecnologie allo stesso "livello" architetturale), non vedo come la tecnologia utilizzata possa rendere più o meno colpevoli. Senza contare il fatto che di questa non si sa ancora se sarà disponibile o per lo meno accessibile anche per Nvidia (e viste le politiche AMD degli ultimi anni, non troverei strano che lo fosse). Ultima modifica di calabar : 27-02-2013 alle 11:39. |
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#50 | |
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