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#41 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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![]() mi pare che ci arrampichiamo proprio sugli specchi, oltre ad essere parecchio superficiali. Quote:
a me sembra questo il modo corretto di vedere la situazione, non essendo sullo stesso piano non sono nemmeno in competizione diretta, il tal caso puoi paragonare il wii a quello che ti pare anche alla ps2 volendo. non fa molta differenza. Se il problema è solo temporale, i dati di vendita mostrano che si sono venduti molti più giochi (poco meno del doppio) per ps3+360 che per wii, e che dunque nello stesso periodo sono state usate molto di più le altre console... questo ovviamente ha un significato importante per gli sviluppatori esterni, soprattutto considerando che la maggior parte delle vendite dei titoli per Wii sono di casa nintendo sinceramente proprio non riesco a capire come nintendo, avendo fatto un passo indietro sul controller ed essendo ritornata ad un "joypad glorificato" e quindi finalmente si mette in competizione con le altre due console perchè può finalemente ricevere gli stessi giochi come faccia competere tanto con queste che sono già diffusissime, tanto con la nuova generazione che sarà molto più potente e di cui difficilmente vedrà i porting. finchè hanno la stessa potenza penso che gli sviluppatori siano interessati. dici bene che quando usciranno quelle nuove rimarrà isolata così com'è stato con il Wii Quote:
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 Ultima modifica di mau.c : 30-11-2012 alle 16:30. |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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ma le considerazioni sono due IMHO: 1- sono destinate al mercato di massa, dunque tolto quel 5-10% che può comprare più di un sistema il resto deve scegliere. e se devono andare in competizione diretta è più evidente che una escluderà l'altra. chi oggi ha messo su un catalogo di giochi per 360 o ps3 vuole vendere tutto per passare a WiiU? io ne dubito. cos'ha wiiU più di Wii? la grafica? quella ce l'ho già con l'altra console... 2- se non si escludono e bisogna coprarle entrambe allora la strategia corretta era quella molto economica del wii. adesso come adesso questa è la console più costosa, situazione che il contrario di ciò che decretò il successo del Wii. insomma stavolta c'è qualcosa che non funziona IMHO. non dico che sarà un flop completo, ma certo non posso credere che avverrà ciò che è avvenuto col wii. e sono abbastanza sicuro che anche stavolta gli sviluppatori lasceranno a nintendo di occuparsi dei giochi
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#43 | |||||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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Comunque mi fido di quel che dici, non ci sono titoli "best seller" per Wii fatti da terzi, eppure wii i giochi li vende comunque. Alla fine che si vendano tante copie di pochi giochi "grandi" o meno copie di tanti giochi "piccoli" fa davvero la differenza? Evidentemente per Wii vanno meglio quel tipo di giochi (esclusive a parte), continuo a non vedere dove stia il problema. In ogni caso Iwata stesso ha dichiarato che stavolta sta Nintendo collaborando molto più attivamente con le software house esterne, trovi la dichiarazione in un articolo uscito su questo portale oggi stesso (Click). Quote:
![]() Si tratta dello stesso termine che è stato riutilizzato per dare il nome ad un nuovo oggetto tecnologico. Per capire di cosa sto parlando, vai a vedere da cosa deriva il termine "console" in campo informatico. Tu utilizzi il termine inglese, cònsole, io utilizzo quello italiano, consolle. A me pare sia la tua una bella arrampicata sugli specchi, anche di fronte all'evidenza. Quote:
Wii ha potuto competere con le rivali nonostante un hardware inferiore perché ha saputo differenziarsi e attrarre acquirenti puntando sul modo di giocare, e non sulla potenza bruta. A mio parere ha portato molta più innovazione delle altre due (tanto che anche loro, con molto ritardo, hanno creato i loro sistemi di controllo diversi dal solito gamepad). Quote:
Ma prese singolarmente? ![]() Perchè programmare per PS3 e per 360 non è la stessa cosa, richiede uno sforzo in più programmare per entrambe, lo stesso sforzo in più necessario magari per sfruttare bene una Wii U e che ha dato inizio a questa discussione. Quote:
Che poi questa consolle oggi possa entrare in competizione con PS3 e XBox, lo vedo quasi come un effetto collaterale temporaneo... Beh, non siamo certo obbligati ad essere in disaccordo su tutto! ![]() Quote:
Bisogna anche ammettere però che, vista la dichiarazione di Iwata che ho riportato sopra, non gli dispiaccia comunque espandersi anche in quel mercato. Quote:
Ha una scheda video più avanzata e molta più ram, secondo me ci si può aspettare anche qualcosa di più che qualche fps. Sarà il tempo a dircelo. Ultima modifica di calabar : 30-11-2012 alle 19:18. |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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ok, visto che da come dici non hai dimestichezza con il mercato, provo a spiegare il motivo per cui considero i giochi di ps3 e xbox insieme per paragonarle al wii. Il punto di partenza è che ps3 e 360 hanno in comune il 90-95% del catalogo probabilmente o comunque di quello significativo commercialmente a livello globale (lasciamo fuori i titoli giappo che si vendono solo in giappone), mentre per il wii diciamo che la percentuale si ribalta ed ha in comune forse il 5%. Dunque, volendo analizzare il mercato in generale, se come ammetti tu le due cose sono distinte, chiaramente quello che riguarda ps3 e 360 è più grande, e non lo dicono le mie preferenze ma sempre i dati di vendita che parlano di 1 miliardo e 300 mila giochi venduti per ps3+360 e 800mila per Wii (o sbagliato a dire che era poco meno del doppio ma non cambia). io non sto parlando di console war, non sto parlando ps3 contro wii o 360 contro wii sto solo analizzando il mercato dal punto di vista di uno sviluppatore che deve scegliere se buttarsi su ps3 e 360 o wii in base alla SUA convenienza. è chiaro che non ha senso separare le due console per una considerazione del genere per il semplice fatto che se GTA4 è uscito per entrambe le console e vuoi sapere quante copie se ne sono vendute il dato è 10milioni per console e dunque se ne vendono 20 milioni di copie, ed è questo il dato che lo sviluppatore deve considerare, e considerano visto che preferiscono sviluppare per queste piuttosto che per il wii nonostante se ne siano vendute il doppio
non metto in dubbio che per un po' WiiU avrà le sue belle conversioni, ma quando si passerà ai nuovi sistemi, tornerà tutto com'era con wii+360+ps3. le due console con i cataloghi simili e quella nintendo con solo le sue esclusive.
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
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Qui si sta discutendo, come da titolo del topic, della presunta potenza di WiiU. Siccome una console deve durare anni e anni, se tutti i produttori ragionassero come Nintendo giocheremmo sempre giochi cloni con motori riciclati all'infinito, come succede ora (sono PCista non sai quanto mi da noia giocare a porting di quei rottami di console in commercio), quindi vedermi uscire una console con hardware di 5 anni fà se va bene, permettinmelo, mi fa girare le OO. Per prima cosa perchè è una console che nolente o volente prenderò per forza (Mario e Zelda sono solo su Nintendo), ma trovarmi scempi come il Wii dove su TV in alta definizione ti trovi una 640*480 downscalata non è proprio il massimo della vita.. OK con questa nuova console almeno quello è scongiurato, ma tra 1 anno sarà roba vecchia sta wiiU, una volta "sbloccata" la next next gen (su PC esiste da anni ma noi siamo brutti e cattivi ![]() PS. Io non ho PsVita e manco la comprerò (cosa che invece hai fatto te ![]() Di contro invece ho il 3DS sia light che XL, quindi come vedi non sono certo un hater ![]()
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler Ultima modifica di tony73 : 30-11-2012 alle 22:27. |
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#46 | |
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#47 |
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comunque potenza o non potenza mi posso azzardare a fare un'altra previsione e cioè che il WiiU è perfetta per il mercato giapponese dove credo potrà dominare incontrastata.
mi immagino già sony a considerare di lanciare in fretta ps4 in esclusiva giapponese (senza giochi ![]()
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#48 | |
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![]() ![]() ![]() ![]() Qua lo dicono anche all'inizio vabbè, comunque basta capirsi! ![]() |
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#49 | |
Senior Member
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Non escludo che in futuro io possa comprare WiiU, lo farei però per qualche titolone di un certo spessore che dovesse incontrare i miei gusti personali o invogliarmi particolarmente, non lo farei certo per i titoli più casual: se devo passare un po' di tempo con qualche "giochino" divertente e spensierato, lo farei sul cellulare o con qualche gioco per PC gratuito o a pochi €, non esiste che mi compri un hardware apposta! Sarebbe come se a suo tempo mi fossi comprato un Iphone o un Ipod touch perchè avevano l'esclusiva di Angry Birds! (che poi magari qualcuno l'ha fatto davvero ![]() |
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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si ma lui sosteneva che consolle è il termine in italiano e console quello inglese, o francese? siceramente posso pensare che il termine provenga da quello del mobile, ma non sono convinto che sia proprio corretto in italiano fare il passaggio: poichè in italiano traduciamo consolle per il mobile e loro hanno preso il termine del mobile per riferirsi al videogioco allora posso usare il termine in italiano per il mobile per il videogioco.
Anticipo che per me uno poi fa come gli pare su questi termini, la base della mia affermazione è che in tutte le riviste specializzate che leggo dagli anni 90 ho sempre trovato il termine in inglese. così come calcolatore è l'italiano per computer, ma computer è il termine utilizzato normalmente nella lingua usata dalle persone, a mio modesto parere in italiano non c'è un termine per console inteso come videogioco. l'unico posto dove mi capita di leggere "consolle" (e fino ad ora non avevo mai capito che era "console" in italiano) per i videogiochi è nei forum.
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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La vogliamo fare questa prova prima di sparare come un plotone impazzito senza appurarsi nemmeno sul bersaglio? |
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#52 | |
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Iscritto dal: Aug 2005
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Non sto dicendo che ZombieU sia una merda! Se leggi ho scritto che una console la prendo per un certo tipo di titoli ma non certo per i "casual game" (a meno che tu non mi venga a dire che ZombieU è un casual game), come ho anche detto che non escludo che un domani possa farci un pensiero. ZombieU sarà anche bello ma al momento non mi sembra abbastanza per spingermi a comprare la console, vedremo più avanti. Tra l'altro anche se dovessero uscire 10 giochi che incontrano al 100% i miei gusti al momento non la prenderei, date le mie disponibilità economiche. |
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#53 | |
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#54 | |
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Angry Birds è per dire che per quanto sia un bel gioco non mi può far comprare la piattaforma sul quale gira. Stessa cosa vale per una console domestica, se è piena solo di "giochetti" (per quanto belli) non la compro. |
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#55 | |
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![]() E aggiungo.....mi riempissero di "giochetti" cosi', ci metterei la firma SUBITO. ![]() Ultima modifica di NighTGhosT : 02-12-2012 alle 01:00. |
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#56 | |
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Stavo parlando della linea di pensiero che sta dietro a tutta la baracca, non dei titoli che magari riescono a elevarsi rispetto alla massa. |
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#57 |
Junior Member
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Messaggi: 1
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"linea di pensiero"
dai tempi di Mario Bros per NES, la linea di pensiero che gira attorno a nintendo mi è sempre piaciuta. Ieri ho passato 3 ore davanti a Super Mario Bros U, e personalmente, mi sono divertito...
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#58 | |
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Abbiamo appena trascorso una generazione di consoles che tecnicamente erano piu' che buone.....ma.....tirando le somme......quali reali vantaggi questa tecnologia ci ha portato? Bella domanda questa.....dato che si, ho visto a livello grafico il passo in avanti rispetto al passato.........ma possiamo davvero dire lo stesso per quanto riguarda I CONTENUTI? ![]() Eppure......dovremmo esser tutti concordi nel fatto che il divertimento non arriva di certo dalla grafica..........quante lamentele si sono lette, in questi anni, sui giochi tanto splendidi quanto corti........facili da terminare.......e con scarni contenuti? Quante volte ci siamo lamentati dei giochi fotocopia, anno dopo anno? Ci hanno fatto un bel lavaggio del cervello.....ecco cosa. ![]() Spariamo come un plotone impazzito a vista su tutto cio' che non raggiunge uno standard che ci hanno inculcato come minimo a livello hardware. Ancor prima che esca un nuovo smartphone.......gli diamo addosso per le caratteristiche hardware.....e chissene se poi si dimostra un ottimo telefono.....ecco cosa voglio dire......questo e' il concetto del mio pensiero. Io stesso ho dato addosso a questa console quando sono stati pubblicati i teardowns (smembramenti) dai vari siti americani. Poi pero'......mi e' cascato l'occhio proprio su ZombiU.....e mi sono detto "aspetta un attimo.....ferma tutto.......QUESTA bazza qua, non la trovo AFFATTO male...."......e da li', ho cominciato a informarmi di piu'......e mi sono incuriosito al punto tale, di tornare sui miei passi.......e di chiamare il mio amico dicendogli chiaramente "ho cambiato idea, prendimi una ZombiU Limited e chiamami quando ti arriva". Quando l'ho avuto fra le mani.......ho scoperto che le mie sensazioni erano tutte ritrovate li'.......fra le mani e sotto agli occhi. Giuro.......io questo gioco, anche quando sara' vecchio e decrepito......me lo appendero' al muro della camera.........come promemoria. ![]() |
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#59 | |
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![]() Ah Sabato ho provato zombieU alla FNAC.. Aspettiamo roba seria va ![]()
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#60 |
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