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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 26-08-2011, 12:48   #41
Housello
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Evidentemente qui nessuno ha mai usato una VGA al di fuori dell'ambito gaming... Faccio solo un esempio. Con il nuovo motore di mental ray, chiamato iray, è possibile renderizzare una scena utilizzando sia la CPU che la GPU. C'è qualche limitazione però, ovvero tutta la scena per poter essere renderizzata con la GPU deve essere allocata nella memoria della VGA, e con 4gb di memoria video si potrebbero calcolare anche scene molto pesanti...

Alla fine tutta quella memoria non è poi così inutile vero?
non ho provato iray, ma nvidia raccomanda gpu da quadro in su, consigiliate soluzioni tesla.
sicuro che una 550 si comporti bene in quest'ambito? 4 giga vuol dire scene molto complesse, non credevo che bastasse una scheda di fascia medio bassa
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Old 26-08-2011, 12:51   #42
Housello
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Nei commenti ho letto parecchie inesattezze.

1) "Una scena che occupa 4 GIGA di gpu-ram??? AUGURI" -> Sì, 4gb e anche di più. Immagino che chi fa 3d per diletto non lo possa neanche concepire, ma chi lo fa di lavoro sa che arrivare a 16 gb di ram occupata non è poi così difficile (cosa che infatti rende poca anche la ram di questa scheda, infatti ne servirebbero 2 o 4)

2) "in ambito pro, dove quella ram potrebbe servire si va sulle quadro e tesla, non certo su sta baracca che se si inchioda di manda in vacca il lavoro!" -> Quante volte ho sentito questo discorso. Il problema è che si crede a quello che dice il produttore ad occhi chiusi, senza andare a verificare personalmente i benefici. Mi spiego meglio. Una Quadro costa circa come 4 geforce con lo stesso chip.

Le schede sono leggermente differenti anche come hw, ma facciamo due domande. Renderizzando con 3ds max (o affini) + geforce è al 100% stabile? No. E con una Quadro? No. Capita che crashi anche con una quadro, è inevitabile.

Una Quadro è più veloce di una geforce dello stesso calibro? Se date retta ad nvidia si, ma nell'utilizzo di tutti i giorni se non aprite il case è impossibile capire se è una quadro o una geforce.

Una quadro è piu affidabile di una geforce? No. Si rompono anche le quadro, proprio come qualsiasi altra vga.

Posso portare la testimonianza di almeno 3 miei amici che con la grafica ci lavorano, e hanno giurato di non prendere mai piu una quadro, ma di spendere gli stessi soldi in uno sli con 4 geforce. Stessi soldi, molta piu potenza.

Le Quadro sono inutili? No. In certi ambiti molto specializzati sono utili per il loro alto livello di programmabilità, e forse è proprio questo l'unico vantaggio che trovo rispetto alle geforce.
su questo sono d'accordo, ma per scene da 4 giga e più se non quadro immaginavo si usassero geforce di fascia medio/alta, non una schedina da 192sp
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Old 26-08-2011, 12:54   #43
gatsu.l
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Per una volta il titolo è inopinabile questo quantitativo di quella ram con questa gpu la rende probabilmente la scheda più inutile dell'anno almeno con le 480/470 ci facevi il BBQ scherzi a parte unico appunto hai commenti non prendetevela con nvidia questa è una boiata di PoV.


non ce la faccio

non posso trattenerlo

è più forte di me

secondo voi

ci girerà crysis?^^
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Old 26-08-2011, 12:57   #44
C++Ronaldo
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ma a questo punto, visto il titolo del thread, se invece si scriveva: scheda GeForce GTX 550Ti con 4GB: scaffale + ragnatele

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Old 26-08-2011, 13:01   #45
sbudellaman
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Condivido pienamente quanto detto nella news. Mi fa piacere sapere che almeno su queste basi elementari HWUP è rimasta coerente

Invece per quanto riguarda il tentativo degli altri utenti di giustificare questa scheda ho una sola parola : ridicolo
A volte sembra che si voglia criticare a prescindere... io sono il primo eh, però per una volta che su sto sito si legge qualcosa di sensato che bisogno c'è ?
__________________
Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 26-08-2011, 13:14   #46
b.u.r.o.87
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scheda ridicola... senza parole......
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Old 26-08-2011, 13:23   #47
dagon1978
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io uso 3D max 2011, e per le mie esperienze, col cavolo che sono meglio le GTX. Per la gestione viewport non usero mai piu una GTX

ho una QUADRO FX 1800, una FX 600, una GTX 470 e una 8800 GT

la GTX 470 non raggiunge la quadro FX 1800, quest'ultima è sempre piu fluida nella movimentazione in viewport, la GTX tende a creare difettucci grafici che la quadro non fa, e la QUADRO è parecchio piu stabile; e la FX1800 consuma schifosamente meno.

il 2012 con i driver nitrous lo devo ancora testare.
scusami, ma visto che in max presumo tu utilizzi direct3d, e visto che non esistono più driver specifici per le quadro, in che modo due schede con lo stesso hw e lo stesso driver dovrebbero comportarsi diversamente?
__________________
| QUAD-FX | 2xAMD AthlonFX-70 @ 2.86Ghz | Asus L1N64-SLI WS | G-Skill DDR2-800 4x2Gb | Nvidia QuadroFX 3450 | Corsair HX Modular 620W |
[MI] Vendo RAM PC133: 2x256Mb (registered); PC100: 64Mb; PC2100S: 2x256Mb; PC2700S: 256Mb; HardDisk 2,5": Fujitsu 40Gb
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Old 26-08-2011, 13:24   #48
AceGranger
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su questo sono d'accordo, ma per scene da 4 giga e più se non quadro immaginavo si usassero geforce di fascia medio/alta, non una schedina da 192sp
non ci sono; cosi a memoria, il massimo, mi pare che sia la GTX 580 della palit con 3 Gb di ram.

oltre o QUADRO 6000 o Tesla con 6Gb ram con quello che vengono a costare...

i test ufficiali di Vray RT mostrati dalla chaosgroup all'epoca del BETA erano effettuati con 3 GTX 480...
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Old 26-08-2011, 13:27   #49
dagon1978
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non ho provato iray, ma nvidia raccomanda gpu da quadro in su, consigiliate soluzioni tesla.
ti aspetti che nvidia ti dica "comprate le schede che costano meno tanto vanno uguali"?
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Old 26-08-2011, 13:32   #50
AceGranger
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scusami, ma visto che in max presumo tu utilizzi direct3d, e visto che non esistono più driver specifici per le quadro, in che modo due schede con lo stesso hw e lo stesso driver dovrebbero comportarsi diversamente?
a parte che i driver base delle QUADRO non sono gli stessi delle GTX, i performance driver per 3D MAX 2011 ci sono....

http://www.nvidia.com/object/maxtreme_workstation.html

"The NVIDIA 3ds Max Performance Driver provides optimal Direct3D performance for Autodesk 3ds Max® 2011, 2010, and 2009 software with NVIDIA Quadro® and Quadro FX...."


a naso, presumo che d'ora in poi svilupperanno solo i driver base, "integrando" le migliorie dei performance driver li, senza dover impostare il driver personalizzato, e non li vedremo piu come installazione separata.

Ultima modifica di AceGranger : 26-08-2011 alle 13:53.
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Old 26-08-2011, 14:05   #51
freeflow
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per quanto riguarda i performance driver sia di ati che di nvidia pare proprio non verranno piu' supportati da Autodesk per nessun loro prodotto a partire dalle rel 2012, almeno cosi' dice Ken Pimentel (Autodesk Director, Visual Communications Solutions, M&E) su cgtalk:

re: Maxtreme
Autodesk, as a company, has decided that we will no longer support special drivers from ATI or Nvidia for our software. There were various reasons for this policy. The Autodesk 2012 releases will be the first to enforce this policy.

http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6946687&postcount=341

mettetevi pure il cuore in pace...

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Old 26-08-2011, 14:16   #52
dagon1978
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per quanto riguarda i performance driver sia di ati che di nvidia pare proprio non verranno piu' supportati da Autodesk per nessun loro prodotto a partire dalle rel 2012, almeno cosi' dice Ken Pimentel (Autodesk Director, Visual Communications Solutions, M&E) su cgtalk:

re: Maxtreme
Autodesk, as a company, has decided that we will no longer support special drivers from ATI or Nvidia for our software. There were various reasons for this policy. The Autodesk 2012 releases will be the first to enforce this policy.

http://forums.cgsociety.org/showpost...&postcount=341

mettetevi pure il cuore in pace...
che è poi l`ultima release rilasciata da qualche mese, sorry non lo avevo specificato nel mio commento precedente
__________________
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Old 26-08-2011, 14:32   #53
MeomATRIX
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ma a questo punto, visto il titolo del thread, se invece si scriveva: scheda GeForce GTX 550Ti con 4GB: scaffale + ragnatele

oppure scheda GeForce GTX 550Ti con 4GB: la domanda non è chi è, la domanda è perchè?!?!?!?
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Old 26-08-2011, 14:51   #54
blackshard
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vero non prenderei mai la 550 lol
mettessero tutta sta ram su una 570/580 e sarebbero perfette per i motori RT
E forse è proprio per questo che non lo fanno.
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 26-08-2011, 16:11   #55
Glasses
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ok che è chiaramente una mossa di marketing, ma vi sembra il caso di scrivere "inutile" nel titolo? Siamo tutti d'accordo che è inutile, ma un minimo di serietà?
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Old 26-08-2011, 16:35   #56
Housello
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non ci sono; cosi a memoria, il massimo, mi pare che sia la GTX 580 della palit con 3 Gb di ram.

oltre o QUADRO 6000 o Tesla con 6Gb ram con quello che vengono a costare...

i test ufficiali di Vray RT mostrati dalla chaosgroup all'epoca del BETA erano effettuati con 3 GTX 480...
appunto, una 580 da 4 giga avrebbe senso, ma una 550 bah, poi memoria lenta, secondo me putro specchietto per le allodole
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Old 26-08-2011, 17:00   #57
h4xor 1701
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possibile che più si va avanti, e più ci sono mosse di marketing idiote??!!
Questa è una scheda mal ponderata, non servono assolutamente niente 4Gb di memoria video in una scheda con una 550 Ti .-.
se fosse stata una GTX590 ci poteva pure stare.....
__________________
CPU:Ryzen 7 5800X [CoolerMaster ML360M] RAM:32Gb Corsair Vengeance DDR4 oc@3200Mhz MB: X570 Aorus Master GPU: Inno3D RTX 3090 iChillX4 PSU: Corsair AX750M Drives: M.2 Samsung 870 EVO 500GB+3x260GB DREVO SSD RAID0 Audio: ASUS Essence STX II Case: Corsair Obsidian 450D|Monitor: Sony Bravia XE80 43" 4KHDR + 2x24" FullHD16:10|HTPC: Ryzen 5 2600X-DDR4 16GB Ballistix-ASRock SteelLegend-Asus STRIX GTX960| Thinkpad T440p|T480 |Dell PowerEdge R720|R610|CustomSAN
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Old 26-08-2011, 17:12   #58
slemmer87
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ok che è chiaramente una mossa di marketing, ma vi sembra il caso di scrivere "inutile" nel titolo? Siamo tutti d'accordo che è inutile, ma un minimo di serietà?
concordo... in effetti il titolo è piuttosto tendenzioso, si tratta di una news e non di un articolo.
in ogni caso gran parte dei commenti sono OT rispetto alla news.. chissene! la 550 da 4gb non serve a una ceppa..
se con una scena da 1 GB, qualità massima, riflessi e tutto l'ambaradan che ci va dietro... io impiego 1 ora con 3dmax, quella cosetta lì con una scena grande il quadruplo.. intanto ci mette il quadruplo del tempo. poi bisogna aggiungere che è + scarsa di una 470 SC.. aggiungiamo 1 ora? TOTALE: 5 ore.
finisco il render.. vedo che c'è un errore in una geometria... come minimo devasto la stanza.
quindi l'utilità è davvero prossima allo zero... scene da 4gb nella vga significa anche avere un hardware con i controca**i, non stai usacchiando 3dmax per un render figo ma ci stai lavorando pesantemente. e una scheda da 100€.. no, proprio non esiste. se si fa un 4-way SLI allora cambia il discorso. ma lo supporta 3dmax?
__________________
Intel I7 9700k - Noctua NH-D14 | MSI Z390 MEG ACE | 4x16gb DDR4 3600| MSI RTX2080 TI | Corsair AX1050W | Samsung 970 PRO NVMe | HP 32" Omen
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Old 26-08-2011, 19:54   #59
AceGranger
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Originariamente inviato da slemmer87 Guarda i messaggi
concordo... in effetti il titolo è piuttosto tendenzioso, si tratta di una news e non di un articolo.
in ogni caso gran parte dei commenti sono OT rispetto alla news.. chissene! la 550 da 4gb non serve a una ceppa..
se con una scena da 1 GB, qualità massima, riflessi e tutto l'ambaradan che ci va dietro... io impiego 1 ora con 3dmax, quella cosetta lì con una scena grande il quadruplo.. intanto ci mette il quadruplo del tempo. poi bisogna aggiungere che è + scarsa di una 470 SC.. aggiungiamo 1 ora? TOTALE: 5 ore.
finisco il render.. vedo che c'è un errore in una geometria... come minimo devasto la stanza.
quindi l'utilità è davvero prossima allo zero... scene da 4gb nella vga significa anche avere un hardware con i controca**i, non stai usacchiando 3dmax per un render figo ma ci stai lavorando pesantemente. e una scheda da 100€.. no, proprio non esiste. se si fa un 4-way SLI allora cambia il discorso. ma lo supporta 3dmax?
prima di parlare a caso magari almeno dovresti imparare a usarli i software

no, 3D max non ha incrementi nelle viewport con lo SLI.

e lol, lo SLI non serve a una cavolo nel GPGPU ; di schede video ne monti quante ne vuoi, sono autonome e ognuna carica in toto la scena.
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2011, 21:13   #60
cr1d4r
Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 298
oddio aprite il cervello.. non esistono solo i giochi nella vita. 4gb per una scena 3d? Beh direi anche pochi per chi fa rendering fotorealistici per studi di architettura.

E daje a dire che quelli che fanno rendering usano altre schede ma: i soldi non tutti ce li hanno e questa scheda potrebbe essere una scelta per quei pochi, che però esistono al mondo, ne hanno bisogno.
cr1d4r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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