Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming
Questo mouse ultraleggero, con soli 36 grammi di peso, è stato concepito per offrire un'esperienza di gioco di alto livello ai professionisti degli FPS, grazie al polling rate a 8.000 Hz e a un sensore ottico da 33.000 DPI. La recensione esplora ogni dettaglio di questo dispositivo di gioco, dalla sua agilità estrema alle specifiche tecniche che lo pongono un passo avanti
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni
Dal richiamo di Enrico Letta alla necessità di completare il mercato unico entro il 2028 alla visione di Nokia sul ruolo dell’IA e delle reti intelligenti, il Nokia Innovation Day 2025 ha intrecciato geopolitica e tecnologia, mostrando a Vimercate come la ricerca italiana contribuisca alle sfide globali delle telecomunicazioni
Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza
Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza
OPPO Reno14 F 5G si propone come smartphone di fascia media con caratteristiche equilibrate. Il device monta processore Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1, display AMOLED da 6,57 pollici a 120Hz, tripla fotocamera posteriore con sensore principale da 50MP e generosa batteria da 6000mAh con ricarica rapida a 45W. Si posiziona come alternativa accessibile nella gamma Reno14, proponendo un design curato e tutto quello che serve per un uso senza troppe preoccupazioni.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-06-2010, 12:08   #41
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Ma scanf() non ti restituisce l'ultimo carattere letto, ti restituisce il numero di elementi letti dall'input.
ciao,
quindi while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
è corretto giusto ?
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 12:17   #42
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
ciao,
quindi while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
è corretto giusto ?
Mi immagino che tu non sappia quanti valori hai nella riga...
In tal caso usa fgets per leggere una riga intera, poi usa sscanf per leggere i valori dalla riga fino a quando non ti torna 0.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 12:18   #43
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Dovrebbe funzionare, ma:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
dovrebbe diventare:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != 0)
dal momento che ti restituisce un intero.

ciao
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 14:20   #44
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Mi immagino che tu non sappia quanti valori hai nella riga...
In tal caso usa fgets per leggere una riga intera, poi usa sscanf per leggere i valori dalla riga fino a quando non ti torna 0.
ciao,
esatto. Per ora sto usando la scanf ed avendo provato con almeno 10000 valori in input credo che funzioni.

ciao e grazie


Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Dovrebbe funzionare, ma:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
dovrebbe diventare:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != 0)
dal momento che ti restituisce un intero.

ciao
ciao,
direi che ci siamo.
Un'altra dritta: ho l'albero RB popolato ed uso la funzione inorder per visualizzare il suo contenuto ordinato per chiave. I campi riferiti ad ogni nodo sono:

A, B, C, D, E

quando uso la inorder mi viene mostrato quindi l'albero riordinato per A; se necessitassi di riordinare per C ad esempio vale la pena ricostruirsi un nuovo albero usando C come chiave e quindi usare inorder per visualizzare l'albero ordinato per C oppure ci sono metodi più ingegnosi ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 14:25   #45
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
A questo ti avevo già risposto in prima pagina:
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Mi sembra troppo complicato da fare... Io terrei traccia del numero di nodi presente nell'albero, creerei un'array con un numero uguale di elementi, e lo riempirei con una visita in-order. Poi lo ordinerei in base a dato2.
Verrebbe un tempo O(n) per la creazione dell'array, più O(n·log(n)) per l'ordinamento dell'array (dove n è il numero di nodi dell'albero), quindi per un costo totale di O(n·log(n)).
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 14:40   #46
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
A questo ti avevo già risposto in prima pagina:
ciao,
scusa ma sono proprio fuso, non ricordavo più di averlo già chiesto.

Volevo evitare di aggiungere ulteriore codice e magari sfruttare la inorder esistente.

E se creassi un albero temporaneo solo con la chiave che mi serve riordindare mettendo a zero gli altri campi e poi sfruttando la inorder, riodinerei l'output dell'albero temporaneo usandolo però come argomento di input per la RBsearch, così facendo verrebbe troppo costoso ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 14:47   #47
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Dovrebbe venire ugualmente O(n·log(n)), se ho capito bene cosa intendi fare.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 14:49   #48
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
è un'idea per continuare a sfruttare sempre la stessa struttura

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 16:30   #49
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
ciao,
l'idea l'ho implementata e funziona correttamente. Ho un dubbio quando si cancella un nodo sia esso nero oppure rosso che se non ricordo va rimesso tutto com'era

niente, sto ripassando un pò la teoria

Ultima modifica di misterx : 03-06-2010 alle 17:25.
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 21:49   #50
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
ciao,
è possibile con una qualche tecnica dopo aver memorizzato area e posizione di rettangoli in un albero RB conoscere se tali aree si sovrappongono ?

grazie
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 01:15   #51
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
ciao,
è possibile con una qualche tecnica dopo aver memorizzato area e posizione di rettangoli in un albero RB conoscere se tali aree si sovrappongono ?

grazie
A che ti serve memorizzare area e posizione di un rettangolo in un albero RB ? Cioè...quale ordinamento attui ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 05:57   #52
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
A che ti serve memorizzare area e posizione di un rettangolo in un albero RB ? Cioè...quale ordinamento attui ?
ciao,
onestamente non lo so, è un'idea che mi è venuta osservando il mondo dei database dove fai unione o intersezione di dati.
Ho pensato che chi si occupa di grafica, magari ha escogitato un qualche modo per intersecare aree in un qualche modo che non conosco e magari attraverso gli RB che trovo molto prestanti.

Il link su wikipedia li presenta come strutture dati adatte per il real time.

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 08:10   #53
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
La misura di questi rettangoli è in interi o float ? Di quanti rettangoli si parla ? Hanno dei limiti di coordinate ? Quando ti servono i risultati ? Ogni volta che aggiungi un rettangolo o solo alla fine dell'elaborazione ?

Ultima modifica di cionci : 04-06-2010 alle 08:13.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 08:35   #54
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
La misura di questi rettangoli è in interi o float ? Di quanti rettangoli si parla ? Hanno dei limiti di coordinate ? Quando ti servono i risultati ? Ogni volta che aggiungi un rettangolo o solo alla fine dell'elaborazione ?
ciao,
dev'essere fatto in tempo reale
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 08:53   #55
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
ciao,
dev'essere fatto in tempo reale
Il fatto che debba essere fatto in tempo reale ancora non mi dice niente
Se deve essere fatto in tempo reale, quale dead line hai ? Quanti rettangoli possono essere aggiunti all'inizio di ogni periodo (uno, cento, mille, oppure vengono eliminati tutti e ricreati tutti).
All'inizio dell'elaborazione, quando ti si presentano i primi rettangoli hai un tempo di compensazione ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 15:31   #56
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Il fatto che debba essere fatto in tempo reale ancora non mi dice niente
Se deve essere fatto in tempo reale, quale dead line hai ? Quanti rettangoli possono essere aggiunti all'inizio di ogni periodo (uno, cento, mille, oppure vengono eliminati tutti e ricreati tutti).
All'inizio dell'elaborazione, quando ti si presentano i primi rettangoli hai un tempo di compensazione ?
ciao,
forse sono andato un pò fuori strada, meglio se ci penso ancora un pochino.

Ho un'altra domanda: come duplico un albero RB ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 15:47   #57
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Potresti fare una sorta di visita in cui replichi ogni informazione del nodo in questione in un nuovo nodo radice, associando poi al sottoalbero sinistro e destro la chiamata ricorsiva dell'algoritmo stesso. Al termine avresti un duplicato dell'albero su cui hai invocato la funzione, non dovrebbe essere difficile scriverla.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 18:49   #58
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
ciao e grazie

sto leggendo da stdin con

while((scanf("%d",&carattere)) != 0)

ma al termine vorrei rileggere una seconda volta la stringa passata come si riavvolge l'input ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 18:51   #59
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Non si riavvolge...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 18:53   #60
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
È uno stream: le letture a buon fine lo svuotano di ciò che è stato letto, quindi non puoi fare ciò che vuoi. Leggi una riga per volta in un buffer dinamico e opera su quello.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno...
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il...
Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo Plaud Note Pro convince per qualità e int...
La Cina conquisterà lo spazio ent...
Samsung ha un nuovo entry level: debutta...
Caos nei cieli europei: attacco informat...
Volkswagen ferma la produzione di ID.Buz...
Super sconti del weekend Amazon: 5 novit...
Dreame non si ferma più: tra le n...
Samsung Galaxy Buds3 FE a meno di 95€ su...
Praticamente regalate: 135€ per le Squie...
Si rinnovano i coupon nascosti di settem...
Amazon sconta i componenti: occasioni d'...
Vibe coding: esplode la domanda di esper...
Ring Intercom su Amazon: citofono smart ...
Addio regie complicate: un'AI gestir&agr...
Xbox, nuovo aumento dei prezzi negli Sta...
Adesso ci si può laureare in stor...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:44.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v