Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-06-2010, 13:08   #41
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Ma scanf() non ti restituisce l'ultimo carattere letto, ti restituisce il numero di elementi letti dall'input.
ciao,
quindi while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
è corretto giusto ?
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 13:17   #42
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
ciao,
quindi while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
è corretto giusto ?
Mi immagino che tu non sappia quanti valori hai nella riga...
In tal caso usa fgets per leggere una riga intera, poi usa sscanf per leggere i valori dalla riga fino a quando non ti torna 0.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 13:18   #43
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Dovrebbe funzionare, ma:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
dovrebbe diventare:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != 0)
dal momento che ti restituisce un intero.

ciao
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 15:20   #44
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Mi immagino che tu non sappia quanti valori hai nella riga...
In tal caso usa fgets per leggere una riga intera, poi usa sscanf per leggere i valori dalla riga fino a quando non ti torna 0.
ciao,
esatto. Per ora sto usando la scanf ed avendo provato con almeno 10000 valori in input credo che funzioni.

ciao e grazie


Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Dovrebbe funzionare, ma:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
dovrebbe diventare:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != 0)
dal momento che ti restituisce un intero.

ciao
ciao,
direi che ci siamo.
Un'altra dritta: ho l'albero RB popolato ed uso la funzione inorder per visualizzare il suo contenuto ordinato per chiave. I campi riferiti ad ogni nodo sono:

A, B, C, D, E

quando uso la inorder mi viene mostrato quindi l'albero riordinato per A; se necessitassi di riordinare per C ad esempio vale la pena ricostruirsi un nuovo albero usando C come chiave e quindi usare inorder per visualizzare l'albero ordinato per C oppure ci sono metodi più ingegnosi ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 15:25   #45
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
A questo ti avevo già risposto in prima pagina:
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Mi sembra troppo complicato da fare... Io terrei traccia del numero di nodi presente nell'albero, creerei un'array con un numero uguale di elementi, e lo riempirei con una visita in-order. Poi lo ordinerei in base a dato2.
Verrebbe un tempo O(n) per la creazione dell'array, più O(n·log(n)) per l'ordinamento dell'array (dove n è il numero di nodi dell'albero), quindi per un costo totale di O(n·log(n)).
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 15:40   #46
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
A questo ti avevo già risposto in prima pagina:
ciao,
scusa ma sono proprio fuso, non ricordavo più di averlo già chiesto.

Volevo evitare di aggiungere ulteriore codice e magari sfruttare la inorder esistente.

E se creassi un albero temporaneo solo con la chiave che mi serve riordindare mettendo a zero gli altri campi e poi sfruttando la inorder, riodinerei l'output dell'albero temporaneo usandolo però come argomento di input per la RBsearch, così facendo verrebbe troppo costoso ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 15:47   #47
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Dovrebbe venire ugualmente O(n·log(n)), se ho capito bene cosa intendi fare.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 15:49   #48
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
è un'idea per continuare a sfruttare sempre la stessa struttura

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 17:30   #49
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
ciao,
l'idea l'ho implementata e funziona correttamente. Ho un dubbio quando si cancella un nodo sia esso nero oppure rosso che se non ricordo va rimesso tutto com'era

niente, sto ripassando un pò la teoria

Ultima modifica di misterx : 03-06-2010 alle 18:25.
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 22:49   #50
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
ciao,
è possibile con una qualche tecnica dopo aver memorizzato area e posizione di rettangoli in un albero RB conoscere se tali aree si sovrappongono ?

grazie
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 02:15   #51
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
ciao,
è possibile con una qualche tecnica dopo aver memorizzato area e posizione di rettangoli in un albero RB conoscere se tali aree si sovrappongono ?

grazie
A che ti serve memorizzare area e posizione di un rettangolo in un albero RB ? Cioè...quale ordinamento attui ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 06:57   #52
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
A che ti serve memorizzare area e posizione di un rettangolo in un albero RB ? Cioè...quale ordinamento attui ?
ciao,
onestamente non lo so, è un'idea che mi è venuta osservando il mondo dei database dove fai unione o intersezione di dati.
Ho pensato che chi si occupa di grafica, magari ha escogitato un qualche modo per intersecare aree in un qualche modo che non conosco e magari attraverso gli RB che trovo molto prestanti.

Il link su wikipedia li presenta come strutture dati adatte per il real time.

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 09:10   #53
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
La misura di questi rettangoli è in interi o float ? Di quanti rettangoli si parla ? Hanno dei limiti di coordinate ? Quando ti servono i risultati ? Ogni volta che aggiungi un rettangolo o solo alla fine dell'elaborazione ?

Ultima modifica di cionci : 04-06-2010 alle 09:13.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 09:35   #54
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
La misura di questi rettangoli è in interi o float ? Di quanti rettangoli si parla ? Hanno dei limiti di coordinate ? Quando ti servono i risultati ? Ogni volta che aggiungi un rettangolo o solo alla fine dell'elaborazione ?
ciao,
dev'essere fatto in tempo reale
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 09:53   #55
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
ciao,
dev'essere fatto in tempo reale
Il fatto che debba essere fatto in tempo reale ancora non mi dice niente
Se deve essere fatto in tempo reale, quale dead line hai ? Quanti rettangoli possono essere aggiunti all'inizio di ogni periodo (uno, cento, mille, oppure vengono eliminati tutti e ricreati tutti).
All'inizio dell'elaborazione, quando ti si presentano i primi rettangoli hai un tempo di compensazione ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 16:31   #56
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Il fatto che debba essere fatto in tempo reale ancora non mi dice niente
Se deve essere fatto in tempo reale, quale dead line hai ? Quanti rettangoli possono essere aggiunti all'inizio di ogni periodo (uno, cento, mille, oppure vengono eliminati tutti e ricreati tutti).
All'inizio dell'elaborazione, quando ti si presentano i primi rettangoli hai un tempo di compensazione ?
ciao,
forse sono andato un pò fuori strada, meglio se ci penso ancora un pochino.

Ho un'altra domanda: come duplico un albero RB ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 16:47   #57
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Potresti fare una sorta di visita in cui replichi ogni informazione del nodo in questione in un nuovo nodo radice, associando poi al sottoalbero sinistro e destro la chiamata ricorsiva dell'algoritmo stesso. Al termine avresti un duplicato dell'albero su cui hai invocato la funzione, non dovrebbe essere difficile scriverla.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 19:49   #58
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3739
ciao e grazie

sto leggendo da stdin con

while((scanf("%d",&carattere)) != 0)

ma al termine vorrei rileggere una seconda volta la stringa passata come si riavvolge l'input ?

ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 19:51   #59
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Non si riavvolge...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2010, 19:53   #60
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
È uno stream: le letture a buon fine lo svuotano di ciò che è stato letto, quindi non puoi fare ciò che vuoi. Leggi una riga per volta in un buffer dinamico e opera su quello.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'...
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a ...
Tory Bruno ha lasciato la società...
L'immagine di Natale del telescopio spaz...
STMicroelectronics e SpaceX proseguono l...
Numeri da record, Xiaomi distribuisce ol...
BitLocker accelerato via hardware: Micro...
Blue Origin prosegue lo sviluppo dei lan...
Moore Threads: nuove GPU 15 volte pi&ugr...
Steam diventa esclusivamente 64-bit: Val...
La Corte Suprema restituisce a Elon Musk...
X lancia Creator Studio su mobile: nuovi...
Dieci anni fa SpaceX fece atterrare per ...
POCO M8 e M8 Pro arriveranno nel 2026: e...
Caos Formula 1: il motore Mercedes &egra...
Tariffe nazionali per le chiamate e gli ...
Tassa chilometrica non solo per elettric...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:08.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v