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Old 03-06-2010, 12:08   #41
misterx
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Ma scanf() non ti restituisce l'ultimo carattere letto, ti restituisce il numero di elementi letti dall'input.
ciao,
quindi while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
è corretto giusto ?
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 12:17   #42
cionci
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ciao,
quindi while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
è corretto giusto ?
Mi immagino che tu non sappia quanti valori hai nella riga...
In tal caso usa fgets per leggere una riga intera, poi usa sscanf per leggere i valori dalla riga fino a quando non ti torna 0.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2010, 12:18   #43
DanieleC88
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Dovrebbe funzionare, ma:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
dovrebbe diventare:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != 0)
dal momento che ti restituisce un intero.

ciao
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Old 03-06-2010, 14:20   #44
misterx
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Mi immagino che tu non sappia quanti valori hai nella riga...
In tal caso usa fgets per leggere una riga intera, poi usa sscanf per leggere i valori dalla riga fino a quando non ti torna 0.
ciao,
esatto. Per ora sto usando la scanf ed avendo provato con almeno 10000 valori in input credo che funzioni.

ciao e grazie


Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Dovrebbe funzionare, ma:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != '\0')
dovrebbe diventare:

Codice:
while((scanf("%d",&cifra)) != 0)
dal momento che ti restituisce un intero.

ciao
ciao,
direi che ci siamo.
Un'altra dritta: ho l'albero RB popolato ed uso la funzione inorder per visualizzare il suo contenuto ordinato per chiave. I campi riferiti ad ogni nodo sono:

A, B, C, D, E

quando uso la inorder mi viene mostrato quindi l'albero riordinato per A; se necessitassi di riordinare per C ad esempio vale la pena ricostruirsi un nuovo albero usando C come chiave e quindi usare inorder per visualizzare l'albero ordinato per C oppure ci sono metodi più ingegnosi ?

ciao
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Old 03-06-2010, 14:25   #45
DanieleC88
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A questo ti avevo già risposto in prima pagina:
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Mi sembra troppo complicato da fare... Io terrei traccia del numero di nodi presente nell'albero, creerei un'array con un numero uguale di elementi, e lo riempirei con una visita in-order. Poi lo ordinerei in base a dato2.
Verrebbe un tempo O(n) per la creazione dell'array, più O(n·log(n)) per l'ordinamento dell'array (dove n è il numero di nodi dell'albero), quindi per un costo totale di O(n·log(n)).
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Old 03-06-2010, 14:40   #46
misterx
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Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
A questo ti avevo già risposto in prima pagina:
ciao,
scusa ma sono proprio fuso, non ricordavo più di averlo già chiesto.

Volevo evitare di aggiungere ulteriore codice e magari sfruttare la inorder esistente.

E se creassi un albero temporaneo solo con la chiave che mi serve riordindare mettendo a zero gli altri campi e poi sfruttando la inorder, riodinerei l'output dell'albero temporaneo usandolo però come argomento di input per la RBsearch, così facendo verrebbe troppo costoso ?

ciao
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Old 03-06-2010, 14:47   #47
DanieleC88
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Dovrebbe venire ugualmente O(n·log(n)), se ho capito bene cosa intendi fare.
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Old 03-06-2010, 14:49   #48
misterx
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è un'idea per continuare a sfruttare sempre la stessa struttura

ciao
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Old 03-06-2010, 16:30   #49
misterx
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ciao,
l'idea l'ho implementata e funziona correttamente. Ho un dubbio quando si cancella un nodo sia esso nero oppure rosso che se non ricordo va rimesso tutto com'era

niente, sto ripassando un pò la teoria

Ultima modifica di misterx : 03-06-2010 alle 17:25.
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Old 03-06-2010, 21:49   #50
misterx
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ciao,
è possibile con una qualche tecnica dopo aver memorizzato area e posizione di rettangoli in un albero RB conoscere se tali aree si sovrappongono ?

grazie
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Old 04-06-2010, 01:15   #51
cionci
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ciao,
è possibile con una qualche tecnica dopo aver memorizzato area e posizione di rettangoli in un albero RB conoscere se tali aree si sovrappongono ?

grazie
A che ti serve memorizzare area e posizione di un rettangolo in un albero RB ? Cioè...quale ordinamento attui ?
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Old 04-06-2010, 05:57   #52
misterx
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A che ti serve memorizzare area e posizione di un rettangolo in un albero RB ? Cioè...quale ordinamento attui ?
ciao,
onestamente non lo so, è un'idea che mi è venuta osservando il mondo dei database dove fai unione o intersezione di dati.
Ho pensato che chi si occupa di grafica, magari ha escogitato un qualche modo per intersecare aree in un qualche modo che non conosco e magari attraverso gli RB che trovo molto prestanti.

Il link su wikipedia li presenta come strutture dati adatte per il real time.

ciao
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Old 04-06-2010, 08:10   #53
cionci
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La misura di questi rettangoli è in interi o float ? Di quanti rettangoli si parla ? Hanno dei limiti di coordinate ? Quando ti servono i risultati ? Ogni volta che aggiungi un rettangolo o solo alla fine dell'elaborazione ?

Ultima modifica di cionci : 04-06-2010 alle 08:13.
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Old 04-06-2010, 08:35   #54
misterx
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La misura di questi rettangoli è in interi o float ? Di quanti rettangoli si parla ? Hanno dei limiti di coordinate ? Quando ti servono i risultati ? Ogni volta che aggiungi un rettangolo o solo alla fine dell'elaborazione ?
ciao,
dev'essere fatto in tempo reale
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Old 04-06-2010, 08:53   #55
cionci
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ciao,
dev'essere fatto in tempo reale
Il fatto che debba essere fatto in tempo reale ancora non mi dice niente
Se deve essere fatto in tempo reale, quale dead line hai ? Quanti rettangoli possono essere aggiunti all'inizio di ogni periodo (uno, cento, mille, oppure vengono eliminati tutti e ricreati tutti).
All'inizio dell'elaborazione, quando ti si presentano i primi rettangoli hai un tempo di compensazione ?
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Old 04-06-2010, 15:31   #56
misterx
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Il fatto che debba essere fatto in tempo reale ancora non mi dice niente
Se deve essere fatto in tempo reale, quale dead line hai ? Quanti rettangoli possono essere aggiunti all'inizio di ogni periodo (uno, cento, mille, oppure vengono eliminati tutti e ricreati tutti).
All'inizio dell'elaborazione, quando ti si presentano i primi rettangoli hai un tempo di compensazione ?
ciao,
forse sono andato un pò fuori strada, meglio se ci penso ancora un pochino.

Ho un'altra domanda: come duplico un albero RB ?

ciao
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Old 04-06-2010, 15:47   #57
DanieleC88
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Potresti fare una sorta di visita in cui replichi ogni informazione del nodo in questione in un nuovo nodo radice, associando poi al sottoalbero sinistro e destro la chiamata ricorsiva dell'algoritmo stesso. Al termine avresti un duplicato dell'albero su cui hai invocato la funzione, non dovrebbe essere difficile scriverla.
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Old 04-06-2010, 18:49   #58
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ciao e grazie

sto leggendo da stdin con

while((scanf("%d",&carattere)) != 0)

ma al termine vorrei rileggere una seconda volta la stringa passata come si riavvolge l'input ?

ciao
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Old 04-06-2010, 18:51   #59
cionci
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Non si riavvolge...
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Old 04-06-2010, 18:53   #60
DanieleC88
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È uno stream: le letture a buon fine lo svuotano di ciò che è stato letto, quindi non puoi fare ciò che vuoi. Leggi una riga per volta in un buffer dinamico e opera su quello.
__________________

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