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Old 20-02-2010, 22:09   #41
erme83
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Addio al CELL?...Non è vero!

“In questi giorni si sono susseguite indiscrezioni secondo cui IBM avesse deciso di interrompere lo sviluppo di nuove versioni del processore alla base della console PS3, ma in realtà solo una versione è stata accantonata per saltare alla generazione successiva”

http://www.avmagazine.it/immagini/cell_24_11_09.jpg

Il Cell Broadband Engine Architecture, meglio conosciuto come CELL, è il processore basato su architettura PowerPC di IBM e sviluppato congiuntamente da IBM stessa insieme a Sony e Toshiba. Il CELL è diventato famoso per via della sua integrazione all'interno della console PlayStation 3 di Sony e sta per fare la sua comparsa all'interno di televisori e set-top box molto avanzati di Toshiba. Nella sua ultima versione commerciale, il CELL viene realizzato con un processo produttivo a 45nm (utilizzato nelle PS3 Slim) e integra 8 core (o meglio SPE - Synergistic Processing Elements) con frequenza di lavoro di 3,2 GHz.

Il CELL è considerato tra i processori più potenti ed evoluti al mondo e oltre alle sue declinazioni consumer (vedi PS3), IBM ne ha sempre continuato lo sviluppo anche per finalità più prettamente informatiche (server, workstation grafiche e "super computer") e questo ha portato nel 2008 all'introduzione del "PowerXCell 8i" integrato nei server IBM "QS22 Blade" in configurazione doppio processore e che possono supportare fino a 32GB di memoria RAM DDR2. Ultimamente IBM aveva annunciato un prototipo di CELL con doppio processore e ben 32 SPE, che sembrava poter diventare il cuore pulsante della futura PlayStation 4. Ma ecco che settimana scorsa, IBM ha annunciato di aver abbandonato definitivamente lo sviluppo di questo nuovo processore, alimentando in questi giorni speculazioni secondo cui l'intero progetto CELL stava per essere abbandonato.

Un portavoce di IBM è quindi intervenuto prontamente specificando che unicamente questo processore non avrebbe avuto ulteriori sviluppi e che IBM sta continuando a sviluppare la "famiglia CELL" e lavorando attualmente a una CPU di nuova generazione ancora più evoluta. Insomma, se il sodalizio con Sony continuerà anche nei prossimi anni (a meno che Intel si metta di traverso - vedi news - proponendo sia il processore grafico e di conseguenza anche la CPU, n.d.r.), sembra proprio che la futura PS4 possa integrare un processore CELL "like no other" (in omaggio al vecchio slogan di Sony).

Fonte: Driver Heaven
http://www.avmagazine.it/news/sorgen...vero_4800.html
news del 24/11/2009
State discutendo per altro di cose di 3 mesi ...

Non fate disinformazione insomma
grazie
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Ultima modifica di erme83 : 20-02-2010 alle 22:16.
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Old 20-02-2010, 22:09   #42
javaboy
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Ai rosiconi consiglio di vedere le esclusive che girano su PS3.
Uncharted 2 è senza dubbio uno dei giochi graficamente più belli di questa generazione ma prima di trarre conclusioni forse è meglio aspettare di vedere quel che sforneranno id e crytek.

Quote:
Che poi uscì anche una news dove si diceva che nel 2013-14 quando uscirà la nuova console monterà una evoluzione dell'attuale cell.
Mi auguro non siano così stupidi.

Quote:
Dunque pensate bene prima di sparare baggianate tipo "cell fallimentare" progetto nato male ecc
Di nato male c'è solo l'hardware della concorrenza
Il fatto che sia un progetto nato male è un dato di fatto.
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Old 20-02-2010, 22:13   #43
erme83
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javaboy leggi il post sopra il tuo ed avrai tutte le smentite alle insinuazioni
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Old 20-02-2010, 22:16   #44
cdimauro
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Addio al CELL?...Non è vero!
Gian Luca Di Felice
[...]Fonte: Driver Heaven
http://www.avmagazine.it/news/sorgen...vero_4800.html

Non fate disinformazione insomma
grazie
Nel mio articolo ho avuto modo di parlare anche di questo.

Copia & incollare un articolo non lo rende automaticamente detentore della verità assoluta, marchiando tutto il resto come "disinformazione".
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Old 20-02-2010, 22:17   #45
javaboy
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javaboy leggi il post sopra il tuo ed avrai tutte le smentite alle insinuazioni
Da qui all'uscita della ps4 vedremo decine di articoli come questo che diranno tutto e il contrario di tutto quindi non mi sembra il caso di dargli tanta importanza. Quel che possiamo fare è discutere dell'architettura della attuale play station e del fatto che buona parte dei programmatori si lamenta continuamente di essa.
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Old 20-02-2010, 22:31   #46
erme83
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Da qui all'uscita della ps4 vedremo decine di articoli come questo che diranno tutto e il contrario di tutto quindi non mi sembra il caso di dargli tanta importanza. Quel che possiamo fare è discutere dell'architettura della attuale play station e del fatto che buona parte dei programmatori si lamenta continuamente di essa.
EA non ha problemi, Bioware non ha problemi ed anzi sono usciti multipiattaforma migliori rispetto alla concorrenza,

E' una minima parte che "si lamentava" della programmazione su PS3,
è notizia di pochi giorni fa che anche Valve (da sempre acerrima nemica della console Sony) si sia decisa a sviluppare su PS3, si saranno resi conto che la console merita e soprattutto che la base installata è praticamente uguale alla concorrenza e destinata a crescere

ma aldilà di tutto ciò...
I migliori studi first party e second party sono su PS3 e le console si valutano dalle esclusive e MAI dai multipiattaforma altrimenti si parlerebbe di un Personal Computer che ormai non ha praticamente più esclusive se non qualche RTS o MMO

Ma continuo a ripetere il portavoce di IMB ha ribadito che su PS4 si avrà ancora il CELL ma in versione evoluta e visti i muscoli mostrati dalla PS3 fanno benissimo
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Ultima modifica di erme83 : 20-02-2010 alle 22:35.
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Old 20-02-2010, 22:36   #47
erme83
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Nel mio articolo ho avuto modo di parlare anche di questo.

Copia & incollare un articolo non lo rende automaticamente detentore della verità assoluta, marchiando tutto il resto come "disinformazione".
Sono parole di un portavoce di IBM in persona non di "appuntidigitali" con tutto il rispetto per quest'ultimo è più affidabile il primo
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Old 20-02-2010, 22:41   #48
javaboy
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EA non ha problemi, Bioware non ha problemi ed anzi sono usciti multipiattaforma migliori rispetto alla concorrenza,
La maggior parte dei multipiattaforma sono venuti meglio su xbox. Non negare l'evidenza.

Quote:
E' una minima parte che "si lamentava" della programmazione su PS3,
è notizia di pochi giorni fa che anche Valve (da sempre acerrima nemica della console Sony) si sia decisa a sviluppare su PS3, si saranno resi conto che la console merita e soprattutto che la base installata è praticamente uguale alla concorrenza e destinata a crescere
La base installata non ha niente a che fare con l'architettura hardware. La play station 2 aveva un hardware pessimo eppure ha avuto il successo che ha avuto.

Quote:
ma aldilà di tutto ciò...
I migliori studi first party e second party sono su PS3
Opinabile e irrilevante ai fini del discorso

Quote:
e le console si valutano dalle esclusive e MAI dai multipiattaforma altrimenti si parlerebbe di un Personal Computer che ormai non ha praticamente più esclusive se non qualche RTS o MMO
Non capisco cosa questo abbia a che fare con i problemi architetturali della play station 3.
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Old 20-02-2010, 22:43   #49
cdimauro
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EA non ha problemi, Bioware non ha problemi ed anzi sono usciti multipiattaforma migliori rispetto alla concorrenza,
Quali?
Quote:
E' una minima parte che "si lamentava" della programmazione su PS3,
Certo. Peccato che finora le critiche sovrastano gli apprezzamenti.
Quote:
è notizia di pochi giorni fa che anche Valve (da sempre acerrima nemica della console Sony) si sia decisa a sviluppare su PS3,
Questo non significa che abbia cambiato idee sulle critiche espresse.
Quote:
si saranno resi conto che la console merita e soprattutto che la base installata è praticamente uguale alla concorrenza e destinata a crescere
Ci sono 6 milioni di pezzi circa di differenza, e non sono bruscolini.
Quote:
ma aldilà di tutto ciò...
I migliori studi first party e second party sono su PS3 e le console si valutano dalle esclusive e MAI dai multipiattaforma altrimenti si parlerebbe di un Personal Computer che ormai non ha praticamente più esclusive se non qualche RTS o MMO
Ci sono giochi che erano nati come esclusive per la PS3 e sono poi stati convertiti su 360 e/o PC.

Poi non vedo perché si dovrebbero escludere i multipiattaforma, che tra l'altro sono gli unici che permettono di valutare lo stesso gioco che gira su hardware diverso.
Quote:
Ma continuo a ripetere il portavoce di IMB ha ribadito che su PS4 si avrà ancora il CELL ma in versione evoluta e visti i muscoli mostrati dalla PS3 fanno benissimo
Falso. Ha detto che Cell avrà altre evoluzioni, NON che sarà la prossima CPU della PS4.
Quote:
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Sono parole di un portavoce di IBM in persona non di "appuntidigitali" con tutto il rispetto per quest'ultimo è più affidabile il primo
Dovresti leggere meglio sia le parole di questo portavoce, sia l'articolo che ho scritto, che non si ferma a frasi campate per aria ma analizza diversi FATTI, fornendo anche una visione d'insieme che a te manca del tutto.

Non è copia & incollando qualcosa pescata sul web che farai informazione.
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Old 20-02-2010, 22:46   #50
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E' una minima parte che "si lamentava" della programmazione su PS3,
è notizia di pochi giorni fa che anche Valve (da sempre acerrima nemica della console Sony) si sia decisa a sviluppare su PS3, si saranno resi conto che la console merita e soprattutto che la base installata è praticamente uguale alla concorrenza e destinata a crescere

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Perchè invece dall'altra parte le esclusive non ci sono?
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Old 20-02-2010, 22:47   #51
cdimauro
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Old 20-02-2010, 22:52   #52
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Scommettiamo che il gioco tecnicamente più avanzato di questa generazione sarà un multipiattaforma?
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Old 20-02-2010, 22:54   #53
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Old 20-02-2010, 22:56   #54
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Pensavo a crysis2 o rage...
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Old 20-02-2010, 22:58   #55
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Crysis 2 promette molto bene. Per Rage... vedremo.

AC2 al momento mi sembra ben fatto.
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Old 20-02-2010, 22:59   #56
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Per Rage... vedremo.
Cosa ti perplime?
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Old 20-02-2010, 23:01   #57
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Non ho visto abbastanza, per cui evito di giudicare al momento.

P.S. Adesso però vado a letto. Buonanotte a tutti.
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Old 20-02-2010, 23:04   #58
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Certo. Peccato che finora le critiche sovrastano gli apprezzamenti.
Questo è quello che pensi te, le dichiarazioni anti-ps3 sono risalenti al primo anno di PS3 ed anche ai tempi della PS2 c'erano , è proprio una politica Sony fare hardware NON UGUALE a quello già presente su piattaforme PC

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Questo non significa che abbia cambiato idee sulle critiche espresse.
Un motore datato come il source girerebbe anche su un 486 a momenti, non volevano fare i porting su PS3 per motivi commerciali ed anche per storica simpatia per MS da parte di questa SH avendo sempre lavorato su PC

Quote:
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Ci sono 6 milioni di pezzi circa di differenza, e non sono bruscolini.
Che saranno probabilmente tutte le console fallate del primo anno di lancio solitari, RROD che continua ancora a colpire nonostante le continue revisioni hardware
Anzi perchè non fate un bell'articolo sull'instabilità dell'hardware 360 ?

Quote:
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Ci sono giochi che erano nati come esclusive per la PS3 e sono poi stati convertiti su 360 e/o PC.
Si ultimo caso Final Fantasy XIII che sarà 1024x576p e filmati compressi su 360 mentre andrà a 1280x720p e filmati in 1080p su PS3

Quote:
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Poi non vedo perché si dovrebbero escludere i multipiattaforma, che tra l'altro sono gli unici che permettono di valutare lo stesso gioco che gira su hardware diverso.
Non hai capito non li escludo ma la valutazione di una console si fa sulle esclusive, fermo restando che i multipiattaforma sono ormai identici salvo rari casi con giochi dati in mano a sprovveduti


Quote:
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Falso. Ha detto che Cell avrà altre evoluzioni, NON che sarà la prossima CPU della PS4.
Il senso è quello , la produzione del cell non sarà terminata e molto probabilmente sarà presente in forma evoluta su PS4 com'è giusto e logico che sia visti i risultati ottimi sia su console che su televisori Toshiba che hanno lo scaler hardware via Cell spettacolare

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Gli unici dati di fatto sono le parole di IBM, le ottime vendite sia hardware che software PS3, le ottime esclusive che ad oggi tecnicamente e non solo sono sopra la concorrenza, multipiattaforma a volte anche superiori ad essa che dimostrano che l'architettura hardware è ormai comprensibilissima agli sviluppatori

Il resto è fuffa come l'articolo da te riportato che è in pratica "un funerale anticipato" ad una console che è nel mercato da circa 3 anni e ne ha almeno altri 3 prima di veder uscire la prossima
A metà ciclo vitale fare un articolo di quel genere è da gente poco seria se non faziosa
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Perchè invece dall'altra parte le esclusive non ci sono?
Sai la differenza tra videogames sviluppato da first party e non ?

L'unica first party in casa MS è Rare che cura la dashboard ed ha tirato fuori qualche giochino tipo Viva Pinata...

C'è un abisso tra gli studi interni giapponesi di Sony e quelli americani di MS
Grandissimo valore della case giapponese
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Sai la differenza tra videogames sviluppato da first party e non ?

L'unica first party in casa MS è Rare che cura la dashboard ed ha tirato fuori qualche giochino tipo Viva Pinata...

C'è un abisso tra gli studi interni giapponesi di Sony e quelli americani di MS
Grandissimo valore della case giapponese
Caro Erme, cdimauro ha scritto un articolo di natura tecnica sul cell. Se vuoi controbattere dovresti rimanere sul lato tecnico. Il numero di esclusive, le vendite della ps3 e i RROD dell'xbox non hanno niente a che fare con la bontà del cell.
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