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Old 04-12-2009, 16:48   #41
GOWMarcus
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grafica buona è cosa buona fino a quando lo facciamo girare a palla ad alti frames con almeno un minimo di filtri AA e AF.

cosa vuol dire : "Regolare in base al sistema che abbiamo" ?

Il gioco nuovo ha come novità anche la grafica, se devo limitarla allora tanto vale prendersi una console. quando spenso 49-59€ per un gioco, io compro tutto del gioco non solo quello che mi serve, quindi voglio usufruire di tutto ciò che può dare, cosa vuol dire mi devo limitare ? Io non limito proprio nulla sennò andrei di console, l'unica limitazione che so fare è usare l'AA2x anzichè il 4x e mi va anche benissimo ma abbassare il dettaglio del gioco....e magari girare a frames non così alti ......non stà nè in cielo nè in terra.
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Old 04-12-2009, 17:02   #42
Wee-Max
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cosa essere costretto a prendere una ATI DX11 di fascia alta per giocarci a paletta ?
ma tu hai già la beta?
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Old 04-12-2009, 17:08   #43
GOWMarcus
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ma tu hai già la beta?
NO, nessuno ce l'ha perchè ?
se è per dirmi :" e allora come fai a dire che non gira bene ?"

La risposta è : perchè è nei requisiti raccomandati e neanche consigliati, anzi solo per il motivo di essere stata nominata come "requisito" è gravissimo.

Entro Marzo devo prendere la 5870 o scambiare con una GTX 285 da occare a paletta.

Ultima modifica di GOWMarcus : 04-12-2009 alle 17:11.
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Old 04-12-2009, 17:16   #44
Wee-Max
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NO, nessuno ce l'ha perchè ?
se è per dirmi :" e allora come fai a dire che non gira bene ?"

La risposta è : perchè è nei requisiti raccomandati e neanche consigliati, anzi solo per il motivo di essere stata nominata come "requisito" è gravissimo.

Entro Marzo devo prendere la 5870 o scambiare con una GTX 285 da occare a paletta.
bah io aspetterei la beta e a meno di giocare a risoluzioni oscene (tipo su un 42 pollici fhd ) non credo proprio che ci voglia un mostro di scheda...e comunque una gtx 260 per dire si trova a 140 euro adesso, figuriamoci a marzo...
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Old 04-12-2009, 17:19   #45
mircocatta
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grafica buona è cosa buona fino a quando lo facciamo girare a palla ad alti frames con almeno un minimo di filtri AA e AF.

cosa vuol dire : "Regolare in base al sistema che abbiamo" ?

Il gioco nuovo ha come novità anche la grafica, se devo limitarla allora tanto vale prendersi una console. quando spenso 49-59€ per un gioco, io compro tutto del gioco non solo quello che mi serve, quindi voglio usufruire di tutto ciò che può dare, cosa vuol dire mi devo limitare ? Io non limito proprio nulla sennò andrei di console, l'unica limitazione che so fare è usare l'AA2x anzichè il 4x e mi va anche benissimo ma abbassare il dettaglio del gioco....e magari girare a frames non così alti ......non stà nè in cielo nè in terra.
quello che tu stai dicendo:
vuoi che il gioco si adatti a dare il proprio massimo con il tuo hardware
esattamente lo stesso ragionamento delle console
io penso che:
ben venga che esistano giochi in cui riescono a dare sempre di più, a patto di avere hardware sempre più potente, come è stato per crysis, dove a dettaglio alto era già il miglior gioco graficamente, ma chi se lo poteva permettere, metteva ultra e diventava una cosa da sbavare per terra
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Old 04-12-2009, 18:46   #46
GOWMarcus
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e poi incolpiamo COD6 che ha una grafica non recentissima, almeno quello va con tutte le configurazioni, non come questo che dovrebbe spaccare nel multiplayer con 32 giocatori e che quindi dovrebbe avere frames molto alti e invece......

il problema non è che il gioco deve andar bene su pc meno potenti per forza, il problema è : se va su PS3 e su XBOX 360 come mai a me non va alla stragrande.
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Old 04-12-2009, 18:54   #47
Wee-Max
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e poi incolpiamo COD6 che ha una grafica non recentissima, almeno quello va con tutte le configurazioni, non come questo che dovrebbe spaccare nel multiplayer con 32 giocatori e che quindi dovrebbe avere frames molto alti e invece......

il problema non è che il gioco deve andar bene su pc meno potenti per forza, il problema è : se va su PS3 e su XBOX 360 come mai a me non va alla stragrande.
perchè sono due discorsi completamente diversi, se hai una console hai una qualità standard in base alle sue capacità, se hai un pc si presume che la tecnologia vada avanti e che quindi possa avere prestazioni migliori col passare del tempo...è da sempre così...
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Old 04-12-2009, 19:51   #48
GOWMarcus
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perchè sono due discorsi completamente diversi, se hai una console hai una qualità standard in base alle sue capacità, se hai un pc si presume che la tecnologia vada avanti e che quindi possa avere prestazioni migliori col passare del tempo...è da sempre così...
a casa mia chi gioca veramente su PC è gente che non si accontenta della grafica e fluidità delle console.

Se cominci a trovare compromessi in un gioco allora tanto vale prendersi una console.
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Old 04-12-2009, 20:06   #49
Wee-Max
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a casa mia chi gioca veramente su PC è gente che non si accontenta della grafica e fluidità delle console.

Se cominci a trovare compromessi in un gioco allora tanto vale prendersi una console.
io non cerco compromessi, tutt'altro se un gioco esce a marzo 2010 mi aspetto una grafica da marzo 2010 non da gennaio 2008... come requisiti consigliati questo gioco imho è addirittura indietro ()

è così da sempre, chi ha la console gioca alla grafica/fluidità della console, chi ha il pc gioca alla massima(o quasi) qualità/fluidità esprimibile al momento del lancio del gioco, è per questo che si fanno i discorsi di porting/non porting.
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Old 04-12-2009, 20:12   #50
GOWMarcus
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quindi i requisiti sono indietro ?
come consigliato quindi sarebbe come minimo la GTX 285, WOW

quindi per giocarci ad altissima giocabilità devo prendere una ATi 58xx o 59xx, se a te piaciono così le cose.
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Old 04-12-2009, 20:20   #51
Wee-Max
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quindi i requisiti sono indietro ?
come consigliato quindi sarebbe come minimo la GTX 285, WOW

quindi per giocarci ad altissima giocabilità devo prendere una ATi 58xx o 59xx, se a te piaciono così le cose.
Intanto stiamo parlando a vanvera, nessuno lo ha provato...

Altissima grafica, la giocabilità ce l'hai anche a 800x600

comunque in linea di massima sì, in teoria da un gioco PC ci si aspetta il MASSIMO, poi il fatto che sia giocabile anche con configurazioni inferiori è un punto a favore perchè vuol dire che è scalabile.
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Old 04-12-2009, 21:06   #52
GOWMarcus
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non tollero che un gioco che gira su PS3 e xbox sia pesantissimo su PC.
Un conto è un esclusiva, un altro è se il gioco è multipiatta.
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Old 04-12-2009, 21:15   #53
Wee-Max
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de gustibus
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Old 04-12-2009, 21:19   #54
Capozz
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non tollero che un gioco che gira su PS3 e xbox sia pesantissimo su PC.
Un conto è un esclusiva, un altro è se il gioco è multipiatta.
Ma che cavolo ne sai se ancora non è uscita la beta ?
Francamente non credo che sarà più pesante di molti sparatutto che ci sono ora.
__________________
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Old 04-12-2009, 21:23   #55
Manwë
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non tollero che un gioco che gira su PS3 e xbox sia pesantissimo su PC.
Un conto è un esclusiva, un altro è se il gioco è multipiatta.
su ps3 e x360 gira a 1280x720 (non di più) con un dettaglio poligonale scarso e nessun filtro d'immagine.

su pc gira da 800x600 a 2560x1600 con un altissimo dettaglio poligonale e filtri di antialiasing e anisotropico.

la gestione delle DX11 è impossibile da parte di una console attuale, per ovvia incompatibilità hardware.
su pc gira in dx9-10-11.

su console la programmazione è mirata a quell'hardware, su pc NO.

non puoi lamentarti del fatto che un gioco che uscirà nel 2010 non giri sulla S3 Virge.
__________________
AMD Ryzen 9 7950X @6GHz • Arctic Liquid Freezer II 360 • Asus ROG STRIX X670E-E • Corsair Vengeance RGB 6000MTs C30 32GB • Asus Prime RTX 4070S OC • Creative Labs Sound Blaster Z SE ͏• WD Black SN850X 2TB • Corsair RM1000X • Corsair 5000D Airflow ͏• Samsung Odyssey G27 @240Hz 32"
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Old 04-12-2009, 21:32   #56
GOWMarcus
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su ps3 e x360 gira a 1280x720 (non di più) con un dettaglio poligonale scarso e nessun filtro d'immagine.

su pc gira da 800x600 a 2560x1600 con un altissimo dettaglio poligonale e filtri di antialiasing e anisotropico.

la gestione delle DX11 è impossibile da parte di una console attuale, per ovvia incompatibilità hardware.
su pc gira in dx9-10-11.

su console la programmazione è mirata a quell'hardware, su pc NO.

non puoi lamentarti del fatto che un gioco che uscirà nel 2010 non giri sulla S3 Virge.
se è per questo COD6 non è manco in HD su console e su PC spacca, battlefield come possibile che abbia impostazioni migliori su console e su PC è nettamente + pesante di COD. Che schifo di motore, che fra l'altro non prendiamoci in giro far cry lo umilierebbe a parte la fisica.
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Old 04-12-2009, 23:53   #57
DodoAlien
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ma secondo me i requisiti raccomandati sono per "vedere bene tutto ciò che c'è da vedere bene"
quindi risolzione almeno fullHD (tenete presente che su console sono pochi i giochi in fullHD, la maggior parte sono hdready upscalati in software)

aggiungi alla risoluzione fullHD anche dettagli di buon livello e qualche filtro e ti spieghi i requisiti raccomandati che comunque a ben vedere è tutto hardware di un anno fa...
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Old 05-12-2009, 01:32   #58
kotu3
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se è per questo COD6 non è manco in HD su console e su PC spacca, battlefield come possibile che abbia impostazioni migliori su console e su PC è nettamente + pesante di COD. Che schifo di motore, che fra l'altro non prendiamoci in giro far cry lo umilierebbe a parte la fisica.
ma scusa, hai un sacco di opzioni:

a- lo giochi rinunciando un po' alla grafica, visto che il tuo sistema non ce la fa'
b- fai un upgrade al pc vista la tua assoluta neccessità di giocarci al max
c- non compri il gioco
d- ti compri la console e non hai più pensieri (per modo di dire...)

Io sono contento che ci siano questi progressi nei giochi per pc, se il mio hardware non ce la fa' mi accontento, altrimenti, se mi viene la scimmia mi faccio l'upgrade del pc. Punto.

PS: la ps3 la uso quasi esclusivamente per la visione di bluray, vista la scarsissima qualità in contenuti e gameplay degli attuali videogame (e non parlatemi di fps su conole pls..) imho ovviamente
__________________
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Old 05-12-2009, 09:32   #59
Manwë
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se è per questo COD6 non è manco in HD su console e su PC spacca, battlefield come possibile che abbia impostazioni migliori su console e su PC è nettamente + pesante di COD. Che schifo di motore, che fra l'altro non prendiamoci in giro far cry lo umilierebbe a parte la fisica.
ma nessuno ha ancora visto nulla della versione PC quidni non possiamo dire che sarà peggiore o uguale.
se i requisiti minimi sono così "alti" vorrà dire che saranno giustificati come lo sono stati quelli di Crysis 2 anni fa.
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Old 05-12-2009, 11:13   #60
GOWMarcus
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ma secondo me i requisiti raccomandati sono per "vedere bene tutto ciò che c'è da vedere bene"
quindi risolzione almeno fullHD (tenete presente che su console sono pochi i giochi in fullHD, la maggior parte sono hdready upscalati in software)

aggiungi alla risoluzione fullHD anche dettagli di buon livello e qualche filtro e ti spieghi i requisiti raccomandati che comunque a ben vedere è tutto hardware di un anno fa...
io con i PC vecchi ogni volta che stavo sui raccomandatai andava da fare schifo. Raccomdandati li comunicano quando quelli minimi sono solo per far partire il gioco e quelli raccomandatai per poter giocare, quelli "consigliati" che non sono la stessa cosa dei raccomandati e quì non sono stati comunicati servono per giocare bene, ma è meglio avere sempre oltre quelli consigliati.

Farò un upgrade del PC prima del 5 marzo.
Vista la situazione, di Nvidia......sapete già tutto, quindi penso di prendere una 5870 da occare a paletta.
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