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Old 11-12-2007, 20:16   #41
Avion
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Vi sfugge una delle maggiori potenzialità di questo titolo.
Il gioco lo costruite voi. E lo condividete con tutti gli altri giocatori.
L'editor non è un tool separato dal gioco, è parte integrante del gioco, forse E' proprio il gioco.
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Old 11-12-2007, 21:39   #42
Monkey-d-Rufy
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Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1406
Si infatti ognuno può creare dei propri stage e metterli online e condividerli con tutto il mondo il quale può lasciare dei commenti sul vostro stage... i personaggi sono personabilissimi inoltre la fisica è qualcosa di eccezionale.....nn vedo l ora di averlo tra le mani!!!!!!!!!!!
Monkey-d-Rufy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2007, 22:46   #43
Parny
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Iscritto dal: Jun 2005
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Originariamente inviato da BlueKnight Guarda i messaggi
Eppure una volta HWUpgrade era piena di gente appassionata di tecnologia e all'altezza di parlarne..che capiva subito la portata o l'evoluzione introdotta da un programma o un componente quando questa gli veniva presentata con una news. Ore vedo molti commenti inutili o denigratori...solo perchè si parla di PS3.

Io sono anti-Sony in maniera incredibile, sostenitore assiduo del PC e simpatizzante per l'XBOX360...

ma come si fa a non vedere la novità, la qualità e le potenzialità di tale sistema grafico e di fisica?! Lo avete visto lo sfondo, i movimenti della barca sulle onde di cartone, i movimenti delle foglie e degli oggetti?!

Qui l'attenzione andava posta su questi aspetti, non che il gioco fosse per bambini o meno,se era una KA o quant'altro.
beh effettivamente ora a rivedere i video la fisica è fatta benino, anche se gestire la fisica in un gioco con questi dettagli penso sia + facile che gestirla in gioco + realistici come grafica.

poi rimane il fatto che nn riesco a cogliere il senso del gioco...
costruirsi i livellini da fare con gli omini. a me non ispira (de gustibus).
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Old 11-12-2007, 23:18   #44
Ciaba
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L'Avatar di Ciaba
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Firenze
Messaggi: 4027
... è troppo divertente!!!! Complimenti, complimenti e complimenti.
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Old 12-12-2007, 00:49   #45
Drest
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 398
Un misto fra T.I.M. e lemmings con in più la fisica?
incrediiiiiiibbile!

questa è vera innovazione nei videogiochi, diamine.
ora vorrei vedere fisica del genere pure in giochi "seri".
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Old 12-12-2007, 09:30   #46
Monkey-d-Rufy
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L'Avatar di Monkey-d-Rufy
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1406
è una spece di platform....se nn l avete capito...
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Old 12-12-2007, 09:38   #47
amd-novello
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L'Avatar di amd-novello
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20088
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Originariamente inviato da Drest Guarda i messaggi
Un misto fra T.I.M. e lemmings con in più la fisica?
incrediiiiiiibbile!

questa è vera innovazione nei videogiochi, diamine.
ora vorrei vedere fisica del genere pure in giochi "seri".
the incredible machine! che mi hai fatto ricordare!!!

gioco superlativo
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Old 12-12-2007, 12:33   #48
Segmented
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 41
Fantastico!

E' un gioco semplicemente eccezionale!!! Non ve ne rendete conto? Da quel poco che si vede nel video si capisce che l'evoluzione del gioco stesso dipende dalle scelte iniziali...finanche alle alghe o ai molluschi attaccati alla chiglia della nave!!!
Forse non suscita molto stupore perchè nella realtà la fisica governa tutto...ma in un videogioco vedere così tante "equazioni di meccanica" applicate stupisce e come!
E poi quantomeno non potete riconoscere un realismo assurdo dei movimenti!

Ma forse mi sbaglio
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Old 12-12-2007, 18:45   #49
IlNiubbo
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L'Avatar di IlNiubbo
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Padova
Messaggi: 1034
Da quel poco che si capisce, direi che assomigilia molto alla storia di wolverine... magari misto spawn per le trasformazioni... potrei sbagliarmi
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Old 14-12-2007, 06:54   #50
amd-novello
Senior Member
 
L'Avatar di amd-novello
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20088
non capisco una cosa.

cioè io creo un mondo dove le persone entrano liberamente ci scorrazzano e poi eventualmente mi lasciano dei commenti+voti. ma lo scopo mio è di creare dei meccanismi tipo puzzle che devono essere risolti o che roba se no diventa troppo dispersivo e senza trama. secondo voi le persone entrano insieme o ognuno avrà una copia del mio mondo sulla propria console?
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