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Old 30-10-2007, 09:12   #41
Apple80
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Questo non c'entra con quello che ho detto io. Ho solo detto che è stupido far finta che determinate caratteristiche siano proprie delle nuove librerie per portare acqua al mulino Vista solo perchè ne ha un gran bisogno.

si ma ti sei limitato a dire i contro senza tenere conto dei pro.
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Old 30-10-2007, 09:13   #42
Cimmo
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ma se è stato detto che adattare le dx10 ai precedenti kernel, sarebbe stato problematico.
da quello che si dice è che le dx10 sono legate al nuovo kernel.

Secondo mè, è vero ,la fanno troppo grossa la storia che le dx10 non possono essere messe su xp, pero' penso che vista con le dx10 resti cmq un qualcosa di meglio di xp,semplicemente x' è tutto nuovo.

E ora mi dico cosa ne penso ora di vista. è pessimo !!! lento anche con un quad core e una 8800gtx
, ma dal punto di vista grafico, ho notato che con crysis offre una qualità grafica confondibile con la realtà. Non sarà forse che usa settaggi d'immagine like ,meno contrastata e colori più saturi ?

spero che vista possa sorgere per bene col SP1, altrimenti chi seè vista si è visto.
finalmente chi ha Vista dice quello che veramente e'... un catorcio pesantissimo.
Ad ogni modo qualcuno lo sta gia' facendo il porting delle DX10, quindi anche tutta la menata del kernel era una bufala per raccontarla ai semi power user che poi andavano a trollare nei forum.

Di fatto il porting non e' cosi' traumatico e' solo che gli bloccherebbe le vendite di un SO del tutto inutile (ricordo che sti qua stanno facendo il lavoro senza specifiche e non pagati quindi la loro lentezza e' piu' che giustificabile).
http://www.technospot.net/blogs/down...-alky-project/
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Old 30-10-2007, 09:13   #43
ThePunisher
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si ma ti sei limitato a dire i contro senza tenere conto dei pro.
Scusa?

Che pro ci sarebbero, per noi utenti, a nascondere effetti che potremmo avere anche su XP (parlo sempre di DX9 eh) facendoci credere che siano disponibili solo su Vista e DX10?

E' una mossa scorretta e basta.
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Old 30-10-2007, 09:14   #44
Apple80
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Perchè con una x1950XTX non potevi fare HDR+AA? Magari non con aa8x, ma sai la differenza...

eeehh vedessi la differenza dell'AF del G80 rispetto alla X1950. altro che AA8x.
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Old 30-10-2007, 09:15   #45
omega726
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Non avete pensato che per ora dx10 mostra effetti ricreabili anche con le dx9 ma con le dx10 vengono eseguiti in modo più leggero?
No perchè chi ha detto che basta una x1950xtx direi che si sbagli di grosso...e poi da quel che ho capito di dx10 è che effettivamente uno dei suoi scopi cardine è di eseguire più effetti, meglio ma con un carico meglio gestito da parte della gpu...
Non mangitaemi vi prego perchè non sto dettando legge...
Comunque senza una 8800gtx è impensabile avvicinarsi decentemente alla qualità ultra...

P.S.
Ma nessuno si chiede con che cosa hanno realizzato i video in game?
Tutto settato su ultra con una fluidità da infarto....secondome ati o amd hanno fornito qualche prototipo ultrasegreto...
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Old 30-10-2007, 09:17   #46
eta_beta
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da ......
"Windows XP: ecco i file delle API DirectX 10
Stavano circolando voci di una possibile integrazione delle API DirectX 10 anche in Windows XP grazie al nuovo Service Pack 3. Un nostro lettore ha provato ad installare il pacchetto di aggiornamenti ed ha scoperto la presenza di molti file appartenenti proprio alle nuove API:"
da

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=13386&What=News&tt=Windows+XP%3A+ecco+i+file+delle+API+DirectX+10
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Old 30-10-2007, 09:17   #47
Apple80
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Scusa?

Che pro ci sarebbero, per noi utenti, a nascondere effetti che potremmo avere anche su XP (parlo sempre di DX9 eh) facendoci credere che siano disponibili solo su Vista e DX10?

E' una mossa scorretta e basta.
i pro ci sono, ma è ancora tutto acerbo. ora è cosi. fra un anno chi lo sà.
anche per xp si era detto lo stesso. ogni volta la gente non tiene cmq conto che un os viene ottimizzato. e se è andata ben con xp non vedo il perchè dovrebbero fallire con vista.

si spera solo che la storia si ripeti, x' qui abbiamo bisogno di sfruttare i componenti hardware che stanno ancora a macerare. vedasi 64bit.

qui non viene obbligato nessuno a passare al vista per le dx10.
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Old 30-10-2007, 09:18   #48
ThePunisher
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Originariamente inviato da Apple80 Guarda i messaggi
i pro ci sono, ma è ancora tutto acerbo. ora è cosi. fra un anno chi lo sà.
anche per xp si era detto lo stesso. ogni volta la gente non tiene cmq conto che un os viene ottimizzato. e se è andata ben con xp non vedo il perchè dovrebbero fallire con vista.

si spera solo che la storia si ripeti, x' qui abbiamo bisogno di sfruttare i componenti hardware che stanno ancora a macerare. vedasi 64bit.
Secondo me hai frainteso, io mi stavo limitando a commentare la scelta della casa madre di Crysis, non era una diatriba tra i due sistemi operativi.
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Old 30-10-2007, 09:19   #49
ThePunisher
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Originariamente inviato da eta_beta Guarda i messaggi
da ......
"Windows XP: ecco i file delle API DirectX 10
Stavano circolando voci di una possibile integrazione delle API DirectX 10 anche in Windows XP grazie al nuovo Service Pack 3. Un nostro lettore ha provato ad installare il pacchetto di aggiornamenti ed ha scoperto la presenza di molti file appartenenti proprio alle nuove API:"
da

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...API+DirectX+10
Temo sia una bufala .
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Old 30-10-2007, 09:20   #50
IL brillo
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il problema ovviamente sta alla base

non puoi fare un gioco che funziona sulle directx 9 e che nel contempo sfrutta davvero le directx 10, per ragioni meramente economiche: o fai un engine che fa schifo, o concentri le risorse nello scrivere un engine figo per una delle due piattaforme. e adesso come adesso, mi sembra ovvia la scelta di puntare sulle directx 9, aggiungendo qualche cosa per le 10, onde evitare di tagliar fuori una larga fetta di utenza.

le directx 10 sono un salto in avanti notevole rispetto alle 9, però come tutti i salti in avanti hanno bisogno dei loro tempi.

per quanto concerne il solito discorso delle directx 10 per xp, è stato detto un milione di volte: le directx 10 tra l'altro portano dei cambi radicali nell'architettura dei driver al fine di eliminare un pesante collo di bottiglia che esiste con le directx 9 (ovvero il numero di query/secondo che puoi passare alla scheda video)... e dato che le directx poggiano pesantemente sui driver per portare le directx 10 su xp:
- bisogna riscriverne una grande parte
- si avrebbero delle performance decisamente peggiori (e quindi chi grida al sabotaggio di xp oggi continuerebbe a farlo domani)

la cosa che proprio non si coglie è che qui siamo come ai tempi del passaggio 98 > XP... tutti a stracciarsi le vesti e poi oggi tutti che dicono che xp va benissimo e vista non serve. tra qualche anno gli stessi diranno che vista va benissimo e windows 7 non serve.

inutile lamentarsi, il futuro è vista, ovviamente... come lo era xp quando è uscito.
EMHHHHHH tra il 98 e xp hai dimenticato un certo winME
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Old 30-10-2007, 09:23   #51
DjLode
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La storia si ripete, ma Crytek ci ha abituato ormai
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Old 30-10-2007, 09:23   #52
Apple80
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P.S.
Ma nessuno si chiede con che cosa hanno realizzato i video in game?
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le ipotesi sono tante. è che loro hanno software e workstation dedicati ai lavori che fanno. vai a sapere cosa hanno usato
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Old 30-10-2007, 09:25   #53
Zannawhite
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le ipotesi sono tante. è che loro hanno software e workstation dedicati ai lavori che fanno. vai a sapere cosa hanno usato
Bastano 4 8800 GTX
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Old 30-10-2007, 09:25   #54
ninja750
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viste le immagini comparative di quell'utente qui sul forum mi viene da ridere, differenza ZERO

sarebbe da capire quanti fps fa con vista e quanti con xp prima di dare il giudizio definitivo...
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Old 30-10-2007, 09:26   #55
ThePunisher
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La storia si ripete, ma Crytek ci ha abituato ormai
A raggiri intendi?
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Old 30-10-2007, 09:28   #56
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Secondo me hai frainteso, io mi stavo limitando a commentare la scelta della casa madre di Crysis, non era una diatriba tra i due sistemi operativi.
su quel discorso la mia ipotesi è una soltanto.

No Business No Money.

Microsoft c'ha messo lo zampino ? pero' la crytek è rimasta a testa alta altrimenti crysis sarebbe uscito con su scritto. Only Vista. ti lascio immaginare le conseguenze nel mondo.
Guerra per le strade

se non fosse che crysis fosse cosi bello, non mi ci metterei a giocarlo a 20 frame. che tristezza.
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Old 30-10-2007, 09:28   #57
Zannawhite
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viste le immagini comparative di quell'utente qui sul forum mi viene da ridere, differenza ZERO

sarebbe da capire quanti fps fa con vista e quanti con xp prima di dare il giudizio definitivo...
Beh negli screen shot vedi mediamente il doppio di fps

numerino in alto a DX giallo.
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Old 30-10-2007, 09:30   #58
omega726
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Bastano 4 8800 GTX
E no...perchè i driver non ci stanno per crysis e quad sli...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 30-10-2007, 09:30   #59
ThePunisher
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Beh negli screen shot vedi mediamente il doppio di fps

numerino in alto a DX giallo.
... questo è senza dubbio da approfondire!!!
__________________
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Old 30-10-2007, 09:31   #60
Apple80
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Originariamente inviato da Zannawhite Guarda i messaggi
Bastano 4 8800 GTX
facciamo anche 600






pensa che ora utilizzano 600 sv 8800 per ripulire i master dei film.
figurati una workstation del genere. ci giochi benissimo in tutto l'arco della vita.
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