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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano Prov.
Messaggi: 1017
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@ Kintaro70
Beh adesso che Forza ha i danni è inammissibile che gli altri giochi non li abbiano... chi si è mai lamentato di cio'? La solita occasione per sparlare di PS3 |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
Messaggi: 1136
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@ AlexXP
Certo certo bisogna sempre accontentarsi, della manna che cade dalle mani di una grandissima azienda come quella. Interessante vedere la progressione dei fan: FM2 è un arcadone quando esce GT5 sarà come andare in macchina davvero. GT5 non ha i danni: bè pazienza l'importante è che le macchine siano disegnate bene. |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
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Quote:
In FM2 i danni non sono sicuramente implementati benissimo, ma è comunque meglio che non averli affatto.
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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#45 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 117
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ma...ma...ma tra quelli che parlano (sparlano) di simulazione...c'è qualcuno che ha mai guidato una macchina dal vero??? e dico dal vero sul serio, sopratutto una macchina corsaiola???
ma che cacchio ve ne frega dei danni??????????? senza danni manca la simulazione??????? ma drogatevi di meno!!!! non esiste NESSUNA simulazione ne per PC ne per console!!!!! |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
![]() ![]() Comunque in parte ti devo dare ragione, ma nella realtà se urti qualche cosa la macchina si danneggia ed una simulazione o semisimulazione dovrebbe (hardware permettendo) implementare i danni più o meno simulativi.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
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#48 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 117
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camomilla...hahahaha
non serve, io sono tranquillissimo... li ho provati tutti, dal lontanissimo GP2..velo ricordate? hihihi GPlegend all'ora l'avevo consumato...e via via tutti gli altri ma nessuno mi ha risposto: avete mai guidato un'auto vera????? |
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 690
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
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![]() P.S. effettivamente ... |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 846
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![]() ![]() piacerà moltissimo ai fan della simulazione ![]()
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Disclaimer: "Si prega i gentili lettori di attenersi alle sole parole presenti nel messaggio nel tentativo di comprendere il pensiero dell'autore.Siete calorosamente invitati ad evitare letture della mente,voli pindarici o presunte letture tra le righe nel tentativo vano di capire quale potrebbe essere l'opinione dell'autore riguardo ad argomenti non trattati da esso. Si prega inoltre,sebbene dovrebbe essere pratica standard,di leggere con attenzione tutte le parole utilizzate. Grazie." |
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
Messaggi: 1136
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@ Duncan
La fisica è importantissima, ma una cosa che apprezzo nei danni è il fatto che la macchina diventa difficile da gestire se fortemente danneggiata, magari non sarà il massimo del realismo visivo, ma sicuramente ci hanno messo più impegno che in GT5 dove non c'è proprio nulla di tutto ciò |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Dreamland
Messaggi: 759
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Non vedo l'ora che esca, immagino sarà un altro grande capolavoro, peccato debba aspettare ancora un sacco però.... per i danni, se saranno resi disponibili come aggiornamento (spero sarà gratuito però), mi andrà bene lo stesso. Per ora mi accontenterei della versione GT5 Prologue per vedere come sarà parte del gioco finale
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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Quote:
![]() Preferirei più una buona implementazione riguardo alla gestione dell'auto, in particolare se elaborata, durante una gara riguardo ai consumi stress che una gara di una certa durata può dare; per esempio rompere il motore dopo che si è tirato per un paio d'ore su una gara che ne durava circa tre |
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#55 |
Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Svizzera - Lugano
Messaggi: 122
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Per contro, il fatto che esca fra cosi tanti mesi non puo' che farmi felice, se uscisse oggi sarei costretto a comprarmi una PS3 al folle prezzo di 600€, speriamo che per fine 2008 la PS3 sia calata di prezzo..
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#56 |
Registered User
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 368
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La questione non e` semplicemente fra inserire i danni o no, ma fra inserire danni realistici oppure no.
Un'auto moderna che si scontra contro un muro o anche un'altra auto a 50 Km/h e` da buttare via. Una meno moderna... ancora peggio., ed i danni in entrambi i casi non si limitano a qualche ammaccatura qua e la` come succede nella maggior parte dei giochi di guida che presentano questa funzionalita`. Fatevi un giro su http://www.wreckedexotics.com/ ... questi sono danni realistici. |
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#57 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 117
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quotone
ps le alfa mi hanno sempre fatto caccare... ![]() |
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#58 |
Registered User
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 368
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Quoto questa parte, ad esempio su GT4 tutte le modifiche tranne alcuni kit turbo solo su certe auto aumentano uniformemente la potenza lungo tutto l'arco di erogazione, e questo e` sbagliato. Da questo di vista GT1 (il primo) era piu` realistico ed i motori soffrivano verosimilmente della sindrome della coperta corta (specie negli aspirati, dopo un certo limite, quello che guadagni agli alti regimi lo perdi in basso).
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#59 |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Brescia
Messaggi: 187
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guardate che forza motosport fa cagare
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#60 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Pordenone
Messaggi: 745
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Quote:
No, a questo punto meglio mettere un limite (fastidioso) come nelle missioni di guida: così, se ti schianti oltre i 50Km/h, velocità e manovrabilità limitati e obbligo del rientro ai box per riparazioni. Già in questo modo sarebbe un altro paio di maniche ![]()
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