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Old 03-07-2007, 08:37   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...008_21800.html

Il direttore del progetto Kaunori Yamauchi paventa un ampio posticipo per Gran Turismo 5. Il livello di dettaglio delle vetture e il sistema di danneggiamento sono i principali preoccupazioni in questa fase dello sviluppo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-07-2007, 08:47   #2
Crux_MM
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Eh..non comprerò mai la ps3..ma i Gran Turismo hanno sempre dato spettacolo..forse riuscirà ad opporsi a Forza Motorsport!Però esce con troppo ritardo!

Ultima modifica di Crux_MM : 03-07-2007 alle 08:59. Motivo: Disarticolazione :D
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Old 03-07-2007, 09:01   #3
axias41
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Se per il 2008 non è previsto un sistema di danni alle auto, potrà avere anche la grafica migliore del mondo, ma sarà un gioco piattopiatto
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Old 03-07-2007, 09:03   #4
Fray
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per adesso c'è forza2 che fa il suo dovere...certo 6 mesi per un auto mi sembra davvero tanto...cioè un professionista che fa solo quello 8 ore al giorno dovrebbe metterci meno...
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Old 03-07-2007, 09:08   #5
Ma7z0
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Bene, si sono giocati la mia clientela: un sistema di danni è imprescindibile dal gioco chiamato "The real driving simulator".
Bah...
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Old 03-07-2007, 09:17   #6
Layenn
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Quote:
Originariamente inviato da Ma7z0 Guarda i messaggi
Bene, si sono giocati la mia clientela: un sistema di danni è imprescindibile dal gioco chiamato "The real driving simulator".
Bah...
quoto, inoltre:

Quote:
Un altro fattore critico è quello che concerne il sistema di danneggiamento delle auto. Yamauchi rivela che le vetture di Gran Turismo 5 non saranno distruttibili, principalmente perché ciò non è gradito dai produttori di automobili.
sono davvero così a 90° con coloro che gli hanno venduto i diritti? fa un po' sorridere questa cosa eh
__________________
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Old 03-07-2007, 09:19   #7
Kintaro70
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Carini, escono tra un anno e mezzo e senza danni alle vetture, l'auto danneggiata aveva forse troppi poligoni per il motore grafico?

Poi la scusa che le auto danneggiate sono poco gradite dai produttori, sembra la solita scalata di specchi.
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Old 03-07-2007, 09:25   #8
Do85
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Beh, complimenti ai Turn 10 di MS allora...
E' bello vedere che da inseguitori adesso sono inseguiti, i Polyphony dovranno per forza misurarsi con il nuovo simulatore per console, il problema è che a quanto pare non vogliono cambiare niente di GT.
__________________
CPU: Intel Core i7 920 D0 - Mobo: Gigabyte EX58-UD5 - RAM:3x2Gb DDR3 1600Mhz Corsair
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Old 03-07-2007, 09:29   #9
Manwë
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NOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 03-07-2007, 09:34   #10
DarkSiDE
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Quote:
Originariamente inviato da axias41 Guarda i messaggi
Se per il 2008 non è previsto un sistema di danni alle auto, potrà avere anche la grafica migliore del mondo, ma sarà un gioco piattopiatto
che eresia.
In proporzione ai tempi, non vedo un gioco di guida dello spessore di gran turismo 1 da secoli.
__________________
Non farò mai più affari con khalhell, 4HwGenXX.
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Old 03-07-2007, 09:35   #11
Crux_MM
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L'Avatar di Crux_MM
 
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Città: Napoli IN Provincia :asd:
Messaggi: 1700
Mha..senza danni!Però..che idea originale!
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Old 03-07-2007, 09:41   #12
Motosauro
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L'Avatar di Motosauro
 
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Città: Verona
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Quote:
Originariamente inviato da Ma7z0 Guarda i messaggi
Bene, si sono giocati la mia clientela: un sistema di danni è imprescindibile dal gioco chiamato "The real driving simulator".
Bah...
L'unico simulatore a tutt'oggi è GranPrixLegends
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Old 03-07-2007, 09:41   #13
Ma7z0
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Messaggi: 745
E' un grande peccato vedere la fine di una serie tanto amata
Poi, sicuramente in un download aggiungeranno i danni, certo... Peccato che dica che per loro l'implementazione sia difficilissima, quindi non penso proprio la renderanno disponibile in futuro.
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Old 03-07-2007, 09:42   #14
ste_jon
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Città: Trento
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Originariamente inviato da Do85 Guarda i messaggi
Beh, complimenti ai Turn 10 di MS allora...
E' bello vedere che da inseguitori adesso sono inseguiti, i Polyphony dovranno per forza misurarsi con il nuovo simulatore per console, il problema è che a quanto pare non vogliono cambiare niente di GT.
il problema è anche che poco dopo GT5 uscirà FM3... e se già presentano un prodotto inferiore a FM2 non stanno messi bene...

e poi sta cosa di aggiornare il parco auto via live mi spaventa... ci presentano magari un gioco con 50 vetture e poi ci tocca sborsare un patrimonio per le altre???

Ultima modifica di ste_jon : 03-07-2007 alle 09:44.
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Old 03-07-2007, 09:45   #15
Ma7z0
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Iscritto dal: Jun 2005
Città: Pordenone
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Originariamente inviato da Motosauro Guarda i messaggi
L'unico simulatore a tutt'oggi è GranPrixLegends
Ce l'ho
Anche GTR2 non scherza però
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Old 03-07-2007, 09:48   #16
Samires
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Un altro fattore critico è quello che concerne il sistema di danneggiamento delle auto. Yamauchi rivela che le vetture di Gran Turismo 5 non saranno distruttibili, principalmente perché ciò non è gradito dai produttori di automobili.
ahahahaha questa è una delle sparate più divertenti che ho sentito ultimamente.. neanche stessimo parlando di burnout
cosa dovrebbe dare fastidio ai produttori?? nella realtà le macchine si danneggiano..nn vedo perchè questo non debba succedere in un videogioco.. mi piange molto più il cuore quando vedo video reali di pagliacci che distruggono ferrari enzo o simili..
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Old 03-07-2007, 09:50   #17
Scruffy
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un anno sembra poco , ma nel campo informatico è come parlare di secoli. in questo lasso di tempo saranno uscite centinaia di nuove vga per pc, gtr 4 probabilmente e molto altro. mi chiedo a che serve comprare uan console se quando la si inizia a sfruttare(non parlo di hardware ma di joypad) sarà gia l'ora di cambiarla per l'uscita di una nuova Ps4 .

dire che ci vogliono 180 giorni per un auto, chi hanno come grafici?

se facessero così alla pixar uscirebbe un film ogni 10 anni, ed invece non mi pare sia così. i danni aimè sono fondamentali ed includono anche la passione di guida, non ha senso sbattere a 300kmh e continuare a correre senza danneggiare nulla!! che simulazione è?????

poi ricordo che a top gear fecero una prova: laguna seca con vettura vera e GT4 per vedere il tempo del giro e la cosa sballava di parecchio..... magari accantonare questo nome e passare a un playstation driver come gioco forse sarebbe meglio!! .
poi se le case automobilistiche vi dicono che i danni non son una bella cosa, sborsate quanche milione di euro e vedrete che saranno orgogliosi di far vedere al pubblico che le loro auto si frantumano come è normale che sia!!!

un gioco che la gente chiama simulazione vedi forza motorsport 2 e GT, coem mai li si può giocare con joypad e non hanno la visuale da dentro???? è simulazione questa????

PS: se volete simulazione sono d'obbligo: danni, volante, visuale interna, poi viene il resto e vengono forza2 gt5 e nfs!!
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Old 03-07-2007, 09:51   #18
I24Zi3L
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Messaggi: 497
Scusate ma non capisco come mai in molti altri giochi di guida, molto più scarsi e meno famosi, le macchine si disintegrano...
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Old 03-07-2007, 09:51   #19
Portocala
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NFS Pro Street avrà i danni
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Old 03-07-2007, 10:01   #20
JohnPetrucci
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Messaggi: 7275
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Carini, escono tra un anno e mezzo e senza danni alle vetture, l'auto danneggiata aveva forse troppi poligoni per il motore grafico?

Poi la scusa che le auto danneggiate sono poco gradite dai produttori, sembra la solita scalata di specchi.
Quoto.
E aggiungerei che questo è un altro buon motivo per evitale la PS3, ormai le delusioni per chi era abituato ad avere come punto di riferimento videoludico le console Sony (non io che vado a Pc) non si contano.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
JohnPetrucci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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