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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-05-2007, 11:03   #41
Karl87
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non ho i ps 3
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Old 16-05-2007, 11:07   #42
Kharonte85
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Io l'ho provato su xp con il sistema in firma
ma allora non è poi cosi' pesante...almeno in dx9 ma le impostazioni come erano?
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Old 16-05-2007, 11:15   #43
lowenz
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Differenza fra compatibile e compliant.
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Old 16-05-2007, 11:20   #44
jok3r87
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ma allora non è poi cosi' pesante...almeno in dx9 ma le impostazioni come erano?
No no è bello pesante, le impostazioni sono:
NO AA
AF16x
HDR LOW
Texture Res MEDIUM
Model Quality HIGH
Shadow Quality NONE
Shadow Res DEFAULT
Motion Blur NONE
Effect Res LOW
Effect Quality LOW
Ligthing Quality LOW
Concurrent Operations 2
Councurrenet Rendering ON
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AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
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Old 16-05-2007, 11:36   #45
VitOne
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Per quello che riguarda lo standard direi di fare 1280x1024 tutto impostato al massimo, cosa ne dite? Si tratta della risoluzione credo più usata in ambito bech. Come impostazioni direi di fare tutto al massimo, il fatto è che credo influisca pure l'audio, poi ci sono parecchie cose da settare, senza dimenticare il lato driver, perché cambiando qualità nei driver il risultato potrebbe variare.

Per la mia situazione non riesco a capire se lo SLi lavora o meno, sto riavviando il PC con SLi disabilitato, in modo da ripetere i test e vedere se lo stava usando. Cambiando imostazioni nei driver e abilitando/disabilitano il multiGPU nel gioco non cambia praticamente nulla (differenza di 1-2fps di media).

Ovviamente se qualcuno sa come abilitare lo SLi al 100% mi faccia sapere .

EDIT: rifacendo il test con le stesse impostazioni e SLi disabilitato il risultato non cambia. Proverò a cercare un po' meglio in giro per vedere se trovo qualcosa in proposito, negli ultimi driver veniva dichiarato proprio il supporto alle DX10 in SLi...

Ultima modifica di VitOne : 16-05-2007 alle 11:42.
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Old 16-05-2007, 11:44   #46
belin
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Per quello che riguarda lo standard direi di fare 1280x1024 tutto impostato al massimo, cosa ne dite? Si tratta della risoluzione credo più usata in ambito bech. Come impostazioni direi di fare tutto al massimo, il fatto è che credo influisca pure l'audio, poi ci sono parecchie cose da settare, senza dimenticare il lato driver, perché cambiando qualità nei driver il risultato potrebbe variare.
...d'accordo, io direi di fare così:

Risoluzioni: 1024*768 - 1280*1024 - 1600*1200 - 1920*1200 (a seconda dei nostri monitor)

Modalità 1:

AA 4x
HDR High
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Concurrent Operations 4
Councurrenet Rendering ON

Modalità 2:

AA NO
HDR Medium
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Concurrent Operations 4
Councurrenet Rendering ON

Modalità 3:

AA NO
HDR Low
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Low
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality None
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Concurrent Operations 4
Councurrenet Rendering ON


...se vi va possiamo chiedere di aggiungere in prima pagina...
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Old 16-05-2007, 11:48   #47
jok3r87
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Perchè current operation 4 ? Quel valore non varia in base alla cpu che uno ha ?
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Old 16-05-2007, 11:51   #48
hIRoShIMa
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I test da fare serebbero:

Demo DX9 -> Win XP con Sch. Video DX9 oppure Win Vista 32/64 bit con Sch. Video DX9


Demo DX10 -> Win Vista 32/64 bit con Sch. Video DX10


Il tutto in queste 3 modalita'

Modalità 1:

AA 4x
HDR High
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Concurrent Operations 4
Councurrenet Rendering ON

Modalità 2:

AA NO
HDR Medium
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Concurrent Operations 4
Councurrenet Rendering ON

Modalità 3:

AA NO
HDR Low
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Low
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality None
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Concurrent Operations 4
Councurrenet Rendering ON


Ditemi se per voi va bene.



byz
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Ultima modifica di hIRoShIMa : 16-05-2007 alle 11:54.
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Old 16-05-2007, 11:55   #49
VitOne
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Perchè current operation 4 ? Quel valore non varia in base alla cpu che uno ha ?
Esattamente, mi sa che hanno copiato ed incollato da quello che avevo scritto io . Cmq per il resto mi sembra che come 3 modalità forse non ci siamo; siamo sicuri che vogliamo farne così tante? Perché poi si rischia di non avere più nulla di definito, soprattutto considerando che è stato deciso di lasciare la risoluzione "libera". Inoltre ci sono test da fare in versione DX10 e da fare in versione DX9, con diversi sistemi operativi, secondo me dovremmo cercare di limare al massimo, io fare massimo due modalità (preferibilmente una) da prendere come riferimento...
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Old 16-05-2007, 11:58   #50
hIRoShIMa
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Due modalita', una high-end e una low-end.


byz
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Old 16-05-2007, 12:05   #51
VitOne
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Due modalita', una high-end e una low-end.


byz
Scusami dato che hai lo SLi pure tu mi diresti come hai fatto per impostarlo? Ti funziona?
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Old 16-05-2007, 12:09   #52
Gabro_82
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Allora, impostazioni video a default e in DX 10 ho fatto il bench e i gli FPS sono:

Snow 35
Cave 29

2 screen al volo..



Direi che è ottimizzato molto bene e con la mia 8800 gts 320 va da dio....

E la grafica è da PAURA!!! 8O
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Old 16-05-2007, 12:19   #53
29Leonardo
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Fare 35 fps vuol dire andare da dio? omg
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Old 16-05-2007, 12:26   #54
Grey 7
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in effetti i risultati mi sembrano poco incoraggianti...ora lo scarico e lo provo, ovviamente in dx9
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 16-05-2007, 12:42   #55
Gabro_82
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Fare 35 fps vuol dire andare da dio? omg
Perchè credi che superando i 35 o fare 60 fps noti qualcosa di diverso?
Secondo te l'occhio umano se ne accorge?!?!?

io dico di no...
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Old 16-05-2007, 12:43   #56
jok3r87
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Fare 35 fps vuol dire andare da dio? omg
E che rispetto agli sparatutto sviluppati per PC questo sembra molto molto più lento, quindi anche avendo FPS non altissimi ci si riesce a giocare.
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Old 16-05-2007, 12:49   #57
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Perchè credi che superando i 35 o fare 60 fps noti qualcosa di diverso?
Secondo te l'occhio umano se ne accorge?!?!?

io dico di no...
bhe io lo noto eccome

cmq sia non riesco a scaricare la demo, i server son troppo intasati
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Old 16-05-2007, 12:52   #58
belin
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Risoluzioni: 1024*768 - 1280*1024 - 1600*1200 - 1920*1200 (a seconda dei nostri monitor)

Modalità 1, alta:

AA 4x
HDR High
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality High
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High

Modalità 2, media:

AA NO
HDR Medium
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality Medium
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High

Modalità 3, bassa:

AA NO
HDR Low
AF 8x
Texture Res Medium
Model Quality High
Shadow Quality Low
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality None
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High

Quote:
Originariamente inviato da jok3r87 Guarda i messaggi
Perchè current operation 4 ? Quel valore non varia in base alla cpu che uno ha ?
...si, scusate, mi ero dimenticato di cancellare quei valori...

Quote:
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Cmq per il resto mi sembra che come 3 modalità forse non ci siamo; siamo sicuri che vogliamo farne così tante?
...ne ho messe tre (le ho modificate adesso) per vedere\capire maggiormente quanto possono incidere i vari valori sulle prestazioni. Come risoluzione video ne ho messe tante perchè io, ad esempio, ho un Flatron 17 pollici ed utilizzo maggiormente 1024 e 1280. Ovviamente i risultati poi andranno ordinati a seconda della risoluzione utilizzata e se sono in DX9 o DX10.....ma questo toccherà ad un mod o all'autore del thread!

...ciao!
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Old 16-05-2007, 12:56   #59
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bhe io lo noto eccome

cmq sia non riesco a scaricare la demo, i server son troppo intasati
se 35 fps sono stabili, senza crolli, allora non lo noti, se affermi invece che lo noti, allora abbiamo difronte un secondo uomo bionico con l'occhio di vetro

ovviamente scherzo
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Old 16-05-2007, 12:56   #60
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Perchè credi che superando i 35 o fare 60 fps noti qualcosa di diverso?
...il "problema" è che se fai 35 fps di media vuol dire che alle volte sei intorno ai 40/45 fps, ma altre volte sei sotto i 30/25 fps (se va bene).

...ciao!
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