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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 30-03-2007, 01:27   #41
Everyman
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Secondo me non si può confrontare assolutamente la difficolta di programmazione della PS2 a quella della PS3 per un semplice motivo: quando uscì la PS2 non c'era concorrenza, quindi o programmavi per quella o ti attaccavi (e qui quoto in pieno Goldorak). La PS3 col tempo sarà più facile da programmare, ma questo non vuol assolutamente dire che i giochi sviluppati saranno migliori di quelli per X360, è impensabile, qui c'è gente che pensa che per Sony "gli SDK miglioreranno col tempo"... e per Microsoft??? Pensate forse che il tempo si fermi per gli altri ??? Se già da ora è più facile creare capolavori come Gears Of War su X360, figuratevi "col tempo" cosa si può fare. Anche PS3 avrà un elevato margine di miglioramento nel programmare, ma resterà sempre sotto la X360 per i motivi prima citati. Praticamente X360 = più facile da programmare = giochi migliori, mentre PS3 = difficile da programmare = col tempo migliora = giochi però sempre un pò sotto quelli della X360 perchè il gap è di troppo tempo.

Questo rigorosamente IMHO, non provate nemmeno a flammare contraddicendomi (scherzo)
Incredibile come ci sia gente che faccia commenti del genere

Rispetto il tuo imho, comunque, ci mancherebbe, ma imho "sei fuori dal tempo e dello spazio" (cit)
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Old 30-03-2007, 02:02   #42
kenjcj2000
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Secondo me non si può confrontare assolutamente la difficolta di programmazione della PS2 a quella della PS3 per un semplice motivo: quando uscì la PS2 non c'era concorrenza, quindi o programmavi per quella o ti attaccavi (e qui quoto in pieno Goldorak). La PS3 col tempo sarà più facile da programmare, ma questo non vuol assolutamente dire che i giochi sviluppati saranno migliori di quelli per X360, è impensabile, qui c'è gente che pensa che per Sony "gli SDK miglioreranno col tempo"... e per Microsoft??? Pensate forse che il tempo si fermi per gli altri ??? Se già da ora è più facile creare capolavori come Gears Of War su X360, figuratevi "col tempo" cosa si può fare. Anche PS3 avrà un elevato margine di miglioramento nel programmare, ma resterà sempre sotto la X360 per i motivi prima citati. Praticamente X360 = più facile da programmare = giochi migliori, mentre PS3 = difficile da programmare = col tempo migliora = giochi però sempre un pò sotto quelli della X360 perchè il gap è di troppo tempo.

Questo rigorosamente IMHO, non provate nemmeno a flammare contraddicendomi (scherzo)

se volevi sviluppare un gioco che vendeva la piattaforma era ps2 cè poco da girare intorno alla cosa.... quindi è logico che con gli anni sia stata spremuta molto più delle altre

è vero che su ps3 usciranno giochi migliori (e già motostorm graficamente x essere un guioco di lancio lo ritengo ottimo) graficamente parlando...... ma è pur vero che il 360 non è che starà fermo pure li ci sarà un miglioramento....
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Old 30-03-2007, 02:02   #43
kenjcj2000
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Secondo me non si può confrontare assolutamente la difficolta di programmazione della PS2 a quella della PS3 per un semplice motivo: quando uscì la PS2 non c'era concorrenza, quindi o programmavi per quella o ti attaccavi (e qui quoto in pieno Goldorak). La PS3 col tempo sarà più facile da programmare, ma questo non vuol assolutamente dire che i giochi sviluppati saranno migliori di quelli per X360, è impensabile, qui c'è gente che pensa che per Sony "gli SDK miglioreranno col tempo"... e per Microsoft??? Pensate forse che il tempo si fermi per gli altri ??? Se già da ora è più facile creare capolavori come Gears Of War su X360, figuratevi "col tempo" cosa si può fare. Anche PS3 avrà un elevato margine di miglioramento nel programmare, ma resterà sempre sotto la X360 per i motivi prima citati. Praticamente X360 = più facile da programmare = giochi migliori, mentre PS3 = difficile da programmare = col tempo migliora = giochi però sempre un pò sotto quelli della X360 perchè il gap è di troppo tempo.

Questo rigorosamente IMHO, non provate nemmeno a flammare contraddicendomi (scherzo)

se volevi sviluppare un gioco che vendeva la piattaforma era ps2 cè poco da girare intorno alla cosa.... quindi è logico che con gli anni sia stata spremuta molto più delle altre

è vero che su ps3 usciranno giochi migliori (e già motostorm graficamente x essere un guioco di lancio lo ritengo ottimo) graficamente parlando...... ma è pur vero che il 360 non è che starà fermo pure li ci sarà un miglioramento....
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Old 30-03-2007, 02:22   #44
neo77
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Nonostante la loro (meritata) notorieta' in ambito PC, sia Valve che ID hanno poca esperienza in ambito console.

Dal punto di vista tecnico, roba tipo HALO (sempre in ambito console) loro la vedono con il cannocchiale della nasa superdopato e intercettato.

Ritengo inoltre softco come Capcom (resident Evil) e Konami (Metal Gear Solid), tanto per fare due nomi, societa' moooooolto piu' affidabili sia di Valve che di ID software. E ripeto, parlando del mondo console e non di PC.

Se poi dovessi dire la mia, ID Software e' una "zoccola" di software house, molto piu' delle altre in fatto di "stile" e "certe dichiarazioni" che mettono solo il sorriso e che passa da una parte all'altra della sponda a seconda di dove tira il dinero

Ritengo quindi i commenti di Valve e ID software un po', diciamo, ad minkiam per quanto riguarda questa cosa

Io presterei piu' attenzione a chi, nel mondo console, ci naviga da decenni.

Il tutto ovviamente, imho
Sono daccordissimo con te riguardo al discorso che non programmano per console.Ma come tu ben sai le console di nuova generazione sono quasi dei computer a tutti gli effetti.Quello che ti voglio far capire e perchè programmando gli stessi giochi sia per xbox 360 che per ps3, si sono espressi cosi male solo per ps3?E poi ti volevo ricordare che questi signorini hanno sviluppato motori grafici che hanno fatto e continuano a fare storia.
neo77 è offline  
Old 30-03-2007, 02:38   #45
Everyman
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Sono daccordissimo con te riguardo al discorso che non programmano per console.Ma come tu ben sai le console di nuova generazione sono quasi dei computer a tutti gli effetti.Quello che ti voglio far capire e perchè programmando gli stessi giochi sia per xbox 360 che per ps3, si sono espressi cosi male solo per ps3?E poi ti volevo ricordare che questi signorini hanno sviluppato motori grafici che hanno fatto e continuano a fare storia.
Ah, ma non metto in dubbio quello che hai detto

Ma i motivi possono essere numerosi:

-scarsa conoscenza dell'hardware PS3 basato sul CELL
-kit di sviluppo migliorabili
-PS3 piu' difficile da programmare per Valve e ID Software (se cosi' fosse, come mai Oblivion e Virtua Tennis 3, a quanto sembra, risultano leggermente migliori su PS3? Bravura di certi programmatori? PS3 piu' potente del 360? Imho la verita' e' che dipende sempre chi ci lavora dietro)
-chissa' cos'altro.

Se mi chiamo Valentino Rossi e se guidando una Ferrari anziche' una Yamaha arrivo ultimo, sempre ultimo rimango, nonostante il nome


Ciao!
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