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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Sunnydale
Messaggi: 5139
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mha... allo stato attuale io rimarrei su ibm e relative future architetture, che sono certamente più custom e più ottimizzate per una console che quelle di intel/amd
Non tanto per capacità di ibm, ma per un focus di mercato ben preciso.. Chi lo fa fare ad Intel o Amd di sprecare miliardi di dollari per approntare un repartdo di ricerca e sviluppo dedicato ad applicazioni fuori dal settore pc-consumer, oppure dedicato alla realizzazione di cpu con IP di proprietà altrui ? Ibm lo ha già, ed è in piena attività ( per contro non ha più il settore pc/mac-consumer ) Come costi/prestazioni e realizzazione progetti custom ibm imho sarà una scelta azzeccata, l'interrogativo principale è su chi fornirà la gpu ![]() Per l'hardware next next gen sarà interessante anche stabilire quale sarà il rapporto tra architettura "usabile in tempi e modalità accettabili" Vs "ipercomplessa_più_potente". In giro sento di cpu multicore per le next gen, dotate di circa 20 core, ma quanto veloci ? con quanta cache ? con che middleware si cercherà di splittare i compiti su cosi tante unità ?
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering." |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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![]() la prima volta che ho sentito che su Xbox 360 si poteva deframmentare il disco mi è venuto seriamente da ridere ![]() Il prossimo passo è che ad ogni gioco venga associata una cd-key e bona lì ![]()
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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![]() Poi se la complessità hardware significa tutti questi problemi...significa che ha vinto la complessità sull'intelligenza umana, che non è stata capace di risolverli. ![]() Uno dei primi principi dell'avanzamento tecnologico è proprio riuscire ad aumentare il potenziale di un macchinario, senza aggiungerci altri problemi ma anzi, togliendo quelli vecchi. E' così che si dovrebbe andare avanti. Se sviluppi una novità, che risolve sì qualche problema, ma che ne crea altri, hai fallito.
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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una qualsiasi auto di oggi è mille volte piu complessa di una di vent anni fa.prima non è che li facevano semplice per scelta...e che quello era il massimo che si riusciva a fare...
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
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E' per questo che vorrei rimanesse con Amd che ha in progetto qualcosa di molto interessante chiamato Fusion. Fusion sarà una CPU con vari core assimetrici con compiti hardware specifici: unità floating-point simili alle SPE, se non le SPE stesse (AMD sta accordandosi con IBM), core grafico, core general pourpose. Inizialmente il progetto sarà dedicato al settore portatili, poi nel 2011 verrà portato anche sui desktop. Il vantaggio di una architettura simile è molto grosso, sopratutto nel ambito console. Dal canto suo penso che Ps4 avrà un sistema multi-cell 2.0 (4*12 nm, 32 SPE, 4 PPE) e un'altra GPU nvidia. ![]() |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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![]() Se mettevi i poliphony o quelli di god of war su xbox te ne usciva fuori ben altro. ![]()
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#49 |
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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io infatti ho parlato di "macchinari" in genere. Di prodotti. Vale per qualsiasi cosa, anche per le auto (che comunque rispetto a quelle vecchie sono praticamente migliori sotto tutti i punti di vista, eccetto forse che durano di meno).
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Con tutte quell'elettronica a bordo molte più componenti sono sogette a guasti e difetti.
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#51 | |
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#52 |
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Pino, ma che mi fai i discorsi che mi fa mia nonna?
![]() Guarda che le fanno "accartocciabili" proprio per salvarti la pelle. Quando erano tutte di ferro e non avevano alcun tipo di deformabilità allora si che morivi a colpo sicuro. Invece così i colpi vengono attutiti. ![]()
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#53 | |
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Iscritto dal: Jan 2002
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PRATICAMENTE il concetto non cambia se consideriamo che una volta che ti si è accartocciata la macchina nuova di pacca ti suicidi .... ...preferisco morire sul colpo ![]() ![]() |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
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ma per 350 euro che avanzamento ti aspetti, gia' un miracolo che ti diano quel popo' di hardware a quella cifra.Ti aspetti un sistema di smaltimento del calore da mainframe della nasa? suvvia un po' di realismo,e poi vedo spendere 600 e passa euro per una scheda video!
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#55 | |
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#56 | |
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#57 | |
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#58 | |
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#59 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Ok magari il disco della X si potra deframmentare (manco saprei come), ma non è che devi farlo per forza... Qualsiasi dispositivo di memoria con un filesystem tecnicamente può andare incontro alla frammentazione, anche una pennina usb da 500 mega. Il fatto che windows tratti male i dati e crei molta frammentazione non vuol dire che lo stesso accada sulla console microsoft, e inoltre la frammentazione su un disco di appena 20g non si sente tanto. Per dirla semplice se il problema non c'è non crearlo. TI sembra che i demo che hai sul disco fisso carichino lenti? No? E allora se pure sto disco fisso fosse un casino totale che ti importa? Mica si rompe. L'unica cosa su cui concordo è che non mi piace l'installazione di alcune parti dei giochi sul HD. Ma quanti ne fanno uso? io ne conosco uno solo che è FFXI. |
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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per quanto riguarda l'installazione su hd non è necessariamente un male anzi. cmq a volerla dire tutta tale pratica è piu diffusa su ps3 che su 360.
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