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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 02-12-2005, 14:30   #41
Jon Irenicus
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Se è vero che è così leggero ma molto bello allora ottimo! Secondo me è un parametro che si dovrebbe votare anche solo per invogliiare chi di dovere a programmare meglio (fallendo cmq nell'intento ma l'importante è partecipare).
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Old 02-12-2005, 14:35   #42
andreamarra
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Se è vero che è così leggero ma molto bello allora ottimo! Secondo me è un parametro che si dovrebbe votare anche solo per invogliiare chi di dovere a programmare meglio (fallendo cmq nell'intento ma l'importante è partecipare).

come ho detto, la beta è estremamente leggera... non pare vero muovere tutti quei poligoni e quel campo visivo (certe mappe sono davvero molto ampie, quella della ferrovia ad esempio è molto vasta...) in maniera così fluida...

ma ovviamente la grafica è DX8 e non DX9, non ci sono effetti di luce importanti o di ombre (e a giudicare dalle ombre presenti nel gioco...), di AI e di fisica... insomma sicuramente non sarà leggerino il gioco finito
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 02-12-2005, 15:01   #43
toskurim
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Originariamente inviato da andreamarra
come ho detto, la beta è estremamente leggera... non pare vero muovere tutti quei poligoni e quel campo visivo (certe mappe sono davvero molto ampie, quella della ferrovia ad esempio è molto vasta...) in maniera così fluida...

ma ovviamente la grafica è DX8 e non DX9, non ci sono effetti di luce importanti o di ombre (e a giudicare dalle ombre presenti nel gioco...), di AI e di fisica... insomma sicuramente non sarà leggerino il gioco finito
L'importante è che 'sto gioco finito arrivi....io oltre al single, aspetto con molta ansia il multyplayer...mah! speriamo bene e continiuiamo a toccarci!
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Old 02-12-2005, 15:03   #44
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da andreamarra
come ho detto, la beta è estremamente leggera... non pare vero muovere tutti quei poligoni e quel campo visivo (certe mappe sono davvero molto ampie, quella della ferrovia ad esempio è molto vasta...) in maniera così fluida...

ma ovviamente la grafica è DX8 e non DX9, non ci sono effetti di luce importanti o di ombre (e a giudicare dalle ombre presenti nel gioco...), di AI e di fisica... insomma sicuramente non sarà leggerino il gioco finito
Azz e io che speravo di poterci giocare così come sono...
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Old 02-12-2005, 16:30   #45
Codename47
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Ragazzi ho scoperto oggi dell'esistenza di questo gioco (o meglio del suo arrivo tra 1 anno) e dico solo una cosa:

LO VOGLIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Speriamo che sia ben ottimizzato, e non come fear, cod2 ecc...

PS: domani dovrei scaricare la beta, comunque chi ce l'ha e ha fatto qualche screen, può upparli su imageshack e mandarmi il link in pvt?
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Ultima modifica di Codename47 : 02-12-2005 alle 17:09.
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Old 03-12-2005, 14:32   #46
Codename47
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Ragazzi stò iniziando a documentarmi più seriamente su questo gioco, sapevo che era stato rimandato, ma addirittura ho scoperto che era stato annunciato a fine 2001! Ed ora è prevista la data di uscita per fine 2006! E' stato premiato come il gioco più rimandato. Comunque dalle anteprime che ho letto in giro per la rete sembra veramente mooooooooooolto promettente, come grafica implementerà tutti gli ultimi effetti disponibili con lo shader model 3, una gestione accuratissima di luci e ombre e un'intelligenza artificiale da paura. Sarà molto diverso dalla beta disponibile per "pochi intimi". C'è da vedere però se verrà rimandato ancora, tipo verso primavera 2007, e in quel caso è probabile che il motore grafico venga riscritto per lo shader model 4 e le directx 9.0L. A quel punto con il nostro hardware possiamo tranquillamente digli addio! E' veramente un peccato, sarebbe stato molto promettente questo FPS!
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Old 03-12-2005, 17:41   #47
Jon Irenicus
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Gioco più rimandato? Prey gli è ancora sopra credo
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Old 03-12-2005, 18:02   #48
Aryan
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Gioco più rimandato? Prey gli è ancora sopra credo
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Old 03-12-2005, 18:04   #49
Captain_mason
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dove si scarica la beta?vorrei mettere sotto torchio la mia 7800gtx
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Old 03-12-2005, 18:10   #50
Codename47
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Originariamente inviato da Captain_mason
dove si scarica la beta?vorrei mettere sotto torchio la mia 7800gtx

Ehm... veramente non è ancora stata rilasciata "ufficialmente".... comunque la versione che circola è super-leggera, in quanto manca parecchia roba degli effetti che ho detto prima, e in media fà 150 fps con una 6600gt... si è obbligati ad usare il vsync sennò và accelerato... comunque ho letto altre info che parlano del motore grafico: si dice che sarà leggerissimo e molto ben ottimizzato per le schede shader model 3, e garantirà una giocabilità sufficiente anche con tutti gli effetti attivati... comunque sono solo voci di corridoio e vanno prese con le pinze. Certo se fosse veramente così sarebbe il primo gioco ben programmato dopo una lunga serie di schifezze! (vedi fear, cod2...)
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Old 03-12-2005, 18:13   #51
Captain_mason
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Originariamente inviato da Codename47
Ehm... veramente non è ancora stata rilasciata "ufficialmente".... comunque la versione che circola è super-leggera, in quanto manca parecchia roba degli effetti che ho detto prima, e in media fà 150 fps con una 6600gt... si è obbligati ad usare il vsync sennò và accelerato... comunque ho letto altre info che parlano del motore grafico: si dice che sarà leggerissimo e molto ben ottimizzato per le schede shader model 3, e garantirà una giocabilità sufficiente anche con tutti gli effetti attivati... comunque sono solo voci di corridoio e vanno prese con le pinze. Certo se fosse veramente così sarebbe il primo gioco ben programmato dopo una lunga serie di schifezze! (vedi fear, cod2...)

quoto
ma questa versione che circola è scaricabile da qualche parte?
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Old 03-12-2005, 20:37   #52
Codename47
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Originariamente inviato da Captain_mason
quoto
ma questa versione che circola è scaricabile da qualche parte?

Ehm... diciamo che non si può dire!
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Old 03-12-2005, 20:44   #53
theimperatorum
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per testare la versione beta basta pure na 6200. La 7800gtx non si sforzerà nemmeno minimamente.
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Old 04-12-2005, 15:03   #54
Captain_mason
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Ehm... diciamo che non si può dire!
come non si può dire???
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Old 04-12-2005, 15:34   #55
Codename47
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Originariamente inviato da Captain_mason
come non si può dire???

Nel senso che è una versione rilasciata a pochi beta-tester e che noi non dovremmo avere, ma si sà, i canali p2p hanno risorse illimitate...
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Old 04-12-2005, 15:57   #56
Captain_mason
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Originariamente inviato da Codename47
Nel senso che è una versione rilasciata a pochi beta-tester e che noi non dovremmo avere, ma si sà, i canali p2p hanno risorse illimitate...
ah ecco
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Old 04-12-2005, 16:10   #57
Codename47
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ah ecco

Se la vuoi provare sai dove trovarla... io dovrei averla a minuti...
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Old 04-12-2005, 21:06   #58
andreamarra
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secondo me il multiplayer sarà una figta assoluta !

il fatto che si possono moddare le armi e usare o protezioni o esoscheletri (!) per aumentare alcuni valori, il rivelatore geiger...

pensate a che figata deve essere giocare un multi in notturna avanzando lentamente e con la torcia con la strizza di farsi massacrare girando l'angolo...
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Old 04-12-2005, 21:32   #59
Codename47
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Originariamente inviato da andreamarra
secondo me il multiplayer sarà una figta assoluta !

il fatto che si possono moddare le armi e usare o protezioni o esoscheletri (!) per aumentare alcuni valori, il rivelatore geiger...

pensate a che figata deve essere giocare un multi in notturna avanzando lentamente e con la torcia con la strizza di farsi massacrare girando l'angolo...

Già, quoto in pieno... aggiungo che seondo me tutto il gioco promette bene, sperando che esca...
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Old 04-12-2005, 22:22   #60
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Ho provato qualche minuto fà la versione beta... pensavo peggio sinceramente! Di bug pesanti non ce ne sono, e già questo è qualcosa! Ovviamente non si può fare altro che girare e sparare, di nemici non ce ne sono. Ho notato parecchi bug nella gestione delle ombre e nella fisica, oltre che nell'applicazione delle texture. Per quanto riguarda l'illuminazione invece siamo a buon punto. Qualcuno sà come si fà a settare la risoluzione o i dettagli grafici? Ho visto che schiacciando ESC compare un menu, ma non si possono selezionare le voci. Qualcuno mi può aiutare?
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