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Old 17-11-2019, 12:05   #561
wolf74
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conviene mettere il perk che trasforma serie di uccisioni in serie di punti?
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Old 17-11-2019, 15:26   #562
WitchKing62
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Se vuoi fare ranking si......
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Old 18-11-2019, 22:33   #563
topgun90
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Piccadilly, tdm : vengo oneshottato da un nemico privo di fucile da cecchino o shotgun da breve distanza e non capisco. Killcam: aveva sparato con il famas un paio di burst. Il server mi ha segnalato solo un colpo
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TOPGUN90
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Old 19-11-2019, 08:39   #564
wolf74
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non ho capito come funziona….
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Old 19-11-2019, 09:48   #565
WitchKing62
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non ho capito come funziona….
Più prendi punti dopo un match, più sali di grado come soldato. Più uccidi con la stessa arma, più sblocchi le aggiunte dell arma stessa.
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Old 19-11-2019, 18:18   #566
borserg
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incomincio a pensare che ci siano cheater..

non posso credere che ci siano fenomeni dove uno riesca a fare 30 kill già a quasi fine partita (tutti contro tutti e non solo).

L'M4 la fa da padrone, ma adesso vedo gente che spara con quello di precisione o semiautomatici a distanza ravvicinata.

Graficamente non li vedo puntare verso di me che già sono morto.
Corrono te li trovi davanti, boom e sei morto. Il loro fucile è imbracciato e punta verso il basso (stanno correndo).

Oggi mi sono capitate due situazione strane:
- Uno che sembrava drogato, si muoveva alla velocità della luce e non perdeva un colpo. Cazzo che mano ferma
- Riesco a scappare dai colpi di uno che ipotizzo spararmi di lato.. entro su per le scale, sono sicuro di averla scampata, invece no, Killato. Cazzo impossibile, lo faccio raramente ma mi sono riguardato la killcam. I primi colpi mi prendono di striscio, quello finale che mi uccide passa attraverso un muro???


PS
come faccio ad attivare la chat durante la partita?
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Old 19-11-2019, 19:04   #567
wolf74
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A me pure è successa una cosa strana, mappa shoothouse, giro l'angolo, vedo tutto libero, sul lato sinistro non ci sono vie d'accesso o per nascondersi in quanto è il bordo della mappa, procedo avanti, poco dopo vengo killato da uno che stava sul mio lato sinistro, alla mia stessa altezza. Ora mi chiedo, ma come ci è arrivato? Un attimo prima avevo la visuale in quel punto e non c'era, praticamente in quel punto è un corridoio, da davanti no perché ci stavo guardando, da destra no perché c'era solo una porta e la stavo guardando, sinistra no perché è il margine della mappa e non c'era nessuno.
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Old 19-11-2019, 19:27   #568
borserg
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A me pure è successa una cosa strana, mappa shoothouse, giro l'angolo, vedo tutto libero, sul lato sinistro non ci sono vie d'accesso o per nascondersi in quanto è il bordo della mappa, procedo avanti, poco dopo vengo killato da uno che stava sul mio lato sinistro, alla mia stessa altezza. Ora mi chiedo, ma come ci è arrivato? Un attimo prima avevo la visuale in quel punto e non c'era, praticamente in quel punto è un corridoio, da davanti no perché ci stavo guardando, da destra no perché c'era solo una porta e la stavo guardando, sinistra no perché è il margine della mappa e non c'era nessuno.
Ghost li chiamo, prima non cerano e poi appaiono (sensazione).
Ovviamente escludo: i respawn osceni che capitano sempre a sfavore e raramente a favore. Quelli a cui non si sentono i passi (abilità).

E quelli che girano l'angolo e sanno gia dove Puntare e sparare??? Non ci credo
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Old 19-11-2019, 20:21   #569
borserg
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A me pure è successa una cosa strana, mappa shoothouse, giro l'angolo, vedo tutto libero, sul lato sinistro non ci sono vie d'accesso o per nascondersi in quanto è il bordo della mappa, procedo avanti, poco dopo vengo killato da uno che stava sul mio lato sinistro, alla mia stessa altezza. Ora mi chiedo, ma come ci è arrivato? Un attimo prima avevo la visuale in quel punto e non c'era, praticamente in quel punto è un corridoio, da davanti no perché ci stavo guardando, da destra no perché c'era solo una porta e la stavo guardando, sinistra no perché è il margine della mappa e non c'era nessuno.
stavo cazzeggiando su reddit

https://www.reddit.com/r/modernwarfa...be_to_get_the/
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Old 19-11-2019, 20:45   #570
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Meno male, pensavo di essermi rincoglionito, mi sono capitate situazioni del genere in gioco e non riuscivo a capire come c...z era possibile
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Old 19-11-2019, 21:09   #571
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incomincio a pensare che ci siano cheater..

non posso credere che ci siano fenomeni dove uno riesca a fare 30 kill già a quasi fine partita (tutti contro tutti e non solo).

L'M4 la fa da padrone, ma adesso vedo gente che spara con quello di precisione o semiautomatici a distanza ravvicinata.

Graficamente non li vedo puntare verso di me che già sono morto.
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PS
come faccio ad attivare la chat durante la partita?
Succede la stessa cosa su xbox one x: non sono cheater è semplicemente un mix tra lag e netcode fatti alla pene di segugio ( Seguendo la buona tradizione dei cod).
Ho scritto sopra: sono stato oneshottato ma in realta'(dalla killcam) mi erano arrivati 6 colpi però il server ne ha segnalato solo uno. Per questo che non vedi la gente mirare oppure muori in un mezzo frame. Anche a me e' capitato di essere killato da nemici che non avevo minimamente visto e sono spuntati come funghi all'improvviso.
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Old 20-11-2019, 11:24   #572
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Il matchmaking favorisce l'accoppiamento di giocatori appartenenti allo stesso skill bracket (sbmm). La qualità della connessione (ping) non è la priorità, da cui i problemi di cui sopra.
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Old 21-11-2019, 09:57   #573
Dany16vTurbo
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11/19/19 - Patch Notes

GENERAL FIXES:
Special Operations: Fix for an issue where a player would see no objective after retrying a mission after spectating (Operation Paladin)
CDL: Fix for rulesets in Search and Destroy where Field Upgrades were disabled
Fix for an exploit where players could duplicate their killstreaks (“Fix for various exploits”)
Fix for the “Blue V” Optic challenge not displaying the proper text description
Fix misspelling of “trophy”

Ground War:
Fixed a bug that could cause the filter on the respawn selection screen to stay on screen when spawning back in
Fix for an issue where the Select Loadout screen would keep reappearing after already selecting a loadout and attempting to spawn back in

Missions/Challenges:
The following challenges have been fixed:
“Infiltrator”
“Warrior’s Code”
“Aggression”
“Dominator”
“Munitions”
Officer progression “Launch Destroys”
Officer progression “Heartbreaker”
Officer progression ”Precision Airstrike”
Officer progression: “Karma”
Officer progression “Close and Personal”

Weapons:

AUG 5.56 Caliber conversion
Increasing close range damage
Increasing mid damage range and reduced chest multiplier

725
Small reduction to base weapon damage range
Significantly reduced the damage range added by attachments
Small hips spread increase
Reduced effective damage at the hip

Model 680: Slight reduction of damage range with all range-extending attachments
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Old 21-11-2019, 10:48   #574
Dany16vTurbo
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https://www.youtube.com/watch?v=eo3B...ture=emb_title



Analisi del netcode del gioco, al contrario di tanti fantatecnici non sembra così male, nel video parla anche di partite hostate localmente, ma penso possa accadere solo a persone che abitano in zone isolate dal mondo e quindi pingherebbero 200ms un server dedicato.

In arrivo una patch corposa comunque, scaldate i SSD
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Old 21-11-2019, 11:49   #575
petru916
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Il matchmaking favorisce l'accoppiamento di giocatori appartenenti allo stesso skill bracket (sbmm). La qualità della connessione (ping) non è la priorità, da cui i problemi di cui sopra.
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Old 21-11-2019, 12:00   #576
wolf74
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Analisi del netcode del gioco, al contrario di tanti fantatecnici non sembra così male, nel video parla anche di partite hostate localmente, ma penso possa accadere solo a persone che abitano in zone isolate dal mondo e quindi pingherebbero 200ms un server dedicato.

In arrivo una patch corposa comunque, scaldate i SSD
Quando la patch? E che apporterebbe?
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Old 21-11-2019, 12:39   #577
oasis90
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Quando la patch? E che apporterebbe?
Patch notes ancora non disponibili ovviamente, ma parlano di circa due pagine di modifiche
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Old 21-11-2019, 14:15   #578
wolf74
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Patch notes ancora non disponibili ovviamente, ma parlano di circa due pagine di modifiche
Ah bene, e quando?
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Old 21-11-2019, 14:37   #579
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Driftor? La critica specializzata proprio

Talmente affidabile che dopo questo video click bait già al successivo ha detto che i test fatti sono assolutamente insufficienti per giungere ad una conclusione certa. Già la dimensione stessa del campione è insufficiente.

Ma poi il fatto stesso che la lobby cambi sistematicamente ad ogni partita la dice lunga su cosa c'è dietro, altro che "connection is king"...
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Old 21-11-2019, 16:10   #580
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Ma a parte i consolari chi guarda il K/D nelle statistiche? Farei fatica a trovarlo, senza contare che le partite non si vincono con K/D alto....ricordo i vari S&D dove puntualmente certi elementi rimanevano costantemente gli ultimi del team, ne uccidevano un paio e crepavano, te lo trovavi top classifica quando giocando così ti faceva solo perdere i match

Il SBMM non ha decisamente senso nelle quick, la cosa mi ricorda i server "noob only" che non si capisce che voleva dire
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